300
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
Нет данных30 дней
Архив постов
300
💬 У тебя новое анонимное сообщение!
это по началу тебе тяжело на учебе, потом привыкнешь и время быстро лететь будет⬅️ Свайпни для ответа.
300
💬 У тебя новое анонимное сообщение!
ну как я на цум прихожу тебя нет, хотя до этого часто тебя там видел⬅️ Свайпни для ответа.
300
Начни получать анонимные сообщения прямо сейчас 🚀
Твоя ссылка 👇
t.me/anonaskbot?start=MLCQMTdvnHx7wlAРазмести эту ссылку ☝️ в описании профиля 🌐/🌐/🌐, чтобы начать получать анонимные сообщения 💬
300
🔊 BasRP ищет Lua-разработчика и разработчика кастомного лаунчера, а так же написание кастомного анти-чита!
BasRP — мультиплеерный RolePlay проект на платформе MTA (GTA San Andreas). Наша фишка — развитая система автозвука, которой нет ни на одном сервере MTA: двери дребезжат, сабвуферы ходят, стёкла лопаются от баса. Плюс собственные механики тюнинга, интерьеры российской тематики и RP-системы, написанные с нуля.
Проект развивается под командой NSTeam (NakataSquad Team) уже 5 лет. Мы — не инди-студия, а команда друзей, которая делает свой проект всерьёз. На прошлом запуске без платной рекламы, только через TikTok, собрали 300+ онлайна. Сейчас готовимся к новому запуску с обновлённой RP-обёрткой.
Кого мы ищем:
📌 Lua-скриптер (MTA):
Написание систем с нуля, оптимизация, поддержка и развитие кодовой базы.
📌 Разработчик кастомного лаунчера:
Создание кастомного лаунчера и клиентской инфраструктуры с нуля. Нужно глубокое понимание архитектуры MTA-клиента, работа с C++, снятие лимитов, автообновление файлов, сборка форка клиента.
Условия:
Формат: проектная работа, не на постоянку
Оплата: по договорённости, за каждую задачу / этап
Регулярность: минимум раз в месяц + точечные багфиксы
Работаем по техническим заданиям — чёткое ТЗ, понятные сроки, оплата по этапам
Минимальные требования:
- Опыт разработки в MTA на Lua от 3 лет
- Опыт работы с метатаблицами Lua и понимание областей их применения
- Понимание принципов клиент-серверной архитектуры в MTA
- Умение корректно использовать Element Data и trigger'ы для передачи данных между клиентом и сервером
- Опыт работы с SQL в MTA, понимание отличий между MySQL и SQLite
- Умение написать код с MySQL полностью на callback-вызовах
- Опыт написания интерфейсов на чистом DX, а также с использованием сторонних или самописных DX-библиотек (GUI не требуется)
- Коммуникабельность и умение работать с документацией
Будет большим плюсом:
- Опыт работы с CEF в MTA
- Опыт работы с SVG вместо PNG в MTA-скриптах
- Опыт юнит-тестирования и оптимизации Lua-кода
- Знание клиента MTA изнутри и умение вносить в него изменения на C++
- Знание одного из дополнительных языков: C++, C#, JS, Python
- Опыт разработки кастомных лаунчеров
Что предстоит делать?
- Разработка новых игровых механик и систем по техническим заданиям
- Багфиксы и правки в существующей кодовой базе
- Написание обновлений с нуля
- Работа над кастомным лаунчером и клиентом (для второй позиции)
- Постоянное изучение новых технологий и улучшение своих навыков
Контакт для связи
VK: https://vk.ru/kul1k777
