𝑹𝒆𝒔𝒊𝒅𝒆𝒏𝒕 𝑬𝒗𝒊𝒍 𝒇𝒂𝒏𝒔 | رزیدنت اویل
Открыть в Telegram
Welcome To Persian Channel RE fans❤️🔥 خوش آمدید 🍷 ⚜️ چنل اختصاصی رزیدنت اویل ⚜️ 🔅کاملترین مرجع بازی رزیدنت اویل 🔅 📰 بروزترین اخبار را از ما بخواهید 👤Owner : @amir_rhm26 جهت تبلیغات : @amir_rhm26
БольшеСтрана не указанаКатегория не указана
1 486
Подписчики
-524 часа
+347 дней
+22430 дней
Архив постов
+1
🚨دیالوگ های جدید حذف شده در RE4 Remake توسط Keff0 لو رفتند❗️
دو دیالوگ حذف شده در دی ال سی Seprate ways مربوط به ایدا🕸 و اشلی🕸 وجود داره. این دیالوگ ها از نسخه PC و PS5 حذف شدند.
•قرار بود قرار بود ایدا پس از شنیدن فریاد و گریه های اشلی در کلیسا چیزی بگه .
•وقتی ایدا برای اولین بار اشلی رو در طول مبارزه با سدلر میبینه، قرار بود اشلی پس از پایان کاتسین اصلی چیزه دیگه ای بگه. ایدا در پاسخ میگفت : من این کارو میکنم که در نهایت این دیالوگ ها حذف شدند
#News
#Residentevil4_Remake 🤩
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
@residentevilfans2 🌟
+7
𝐑𝐞𝐬𝐢𝐝𝐞𝐧𝐭 𝐄𝐯𝐢𝐥 𝐑𝐞𝐪𝐮𝐢𝐞𝐦 💣❤️🔥 𝐋𝐞𝐨𝐧_𝐊𝐞𝐧𝐧𝐞𝐝𝐲 🤍🕊️#𝐖𝐚𝐥𝐥𝐩𝐚𝐩𝐞𝐫 #𝐑𝐞𝐬𝐢𝐝𝐞𝐧𝐭𝐄𝐯𝐢𝐥_𝐑𝐞𝐪𝐮𝐢𝐞𝐦 #𝒁𝒊𝒏𝒐 #𝐋𝐞𝐨𝐧_𝐊𝐞𝐧𝐧𝐞𝐝𝐲 💫 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖ @residentevilfans2
خلاصه وقتایی که لیان ماموریت نداشته :
#Fun
#Leon_Kennedy
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
@residentevilfans2
این باحال بود دم سازنده اش گرم 🤣🤣🤣
#Leon_kennedy
#Ada_wong
#Ashley_graham
#Fun
#Video
+3
🍽️ تصاویر غرفه و منوی غذا با تم Resident Evil Requiem در Universal Studios Japan منتشر شده است. در این غرفه چند نوع غذای خیابانی با الهام از دنیای بازی عرضه میشود.#News
👻 هیدکی کامیا میگوید اگر کارگردان Resident Evil 2 کسی بود که واقعاً عاشق ژانر ترسناک بود، این بازی میتوانست خیلی ترسناکتر باشد.
نکتهی جالب اینجاست که خود کامیا اصلاً طرفدار فیلمها و بازیهای ترسناک نیست! حتی وقتی جوانتر بود هم نمیتوانست بازیها یا فیلمهای ترسناک را تحمل کند:
او میگوید:
«من هیچوقت طرفدار ژانر ترسناک نبودم. حتی از بچگی هم نمیتوانستم با چیزهای ترسناک کنار بیایم. فیلمهای ترسناک را هم نمیتوانستم تا آخر ببینم.»
🔨 کامیا در ساخت Resident Evil 1 زیر نظر شینجی میکامی کار کرد؛ کسی که او را استاد و مربی خودش میداند. وقتی نوبت ساخت Resident Evil 2 رسید، کارگردانی بازی به کامیا سپرده شد و تیم تلاش کرد همان سبک ترسناک بازی اول را حفظ کند.
اما کامیا حالا که به هر دو بازی نگاه میکند، معتقد است Resident Evil 1 خیلی ترسناکتر از RE2 است و یکی از دلایل اصلی آن را علاقهی زیاد میکامی به ژانر وحشت میداند. میکامی واقعاً ترسناکها را دوست داشت و این ژانر را خوب میشناخت و این موضوع در بازی اول کاملاً حس میشود.
کامیا میگوید:
«با اینکه خیلی خوشحالم مردم Resident Evil 2 را اینقدر دوست دارند، فکر میکنم اگر کارگردان بازی کسی بود که علاقهی بیشتری به ژانر وحشت داشت، نتیجه میتوانست یک بازی خیلی ترسناکتر باشد.»
🤓 اما چرا خود کامیا هنگام بازی کردن Resident Evil نمیترسید؟
چون خودش سازندهی بازی بود و همهچیز را میدانست؛ از طراحی مراحل و محل قرار گرفتن دشمنها گرفته تا اینکه مهمات و سلاحها کجا هستند. بنابراین دیگر چیزی نمیتوانست واقعاً غافلگیرش کند.
کامیا معتقد است همین اتفاق احتمالاً برای سازندگان Resident Evil در کپکام امروزی هم میافتد. آنها بازی خودشان را آنقدر خوب میشناسند که شاید متوجه نشوند بازیای که ساختهاند از دید یک بازیکن معمولی واقعاً چقدر ترسناک است.
+4
🧟♂️ محصولات جدید Resident Evil به Universal Studios Japan میآیند.
مجموعهی جدیدی از محصولات و لوازم رسمی Resident Evil در فروشگاه آنلاین Universal Studios Japan قرار گرفته است. این محصولات تنها چند روز قبل از افتتاح Resident Evil Requiem: The Dive در تاریخ ۱۱ سپتامبر عرضه شدهاند.#News
👀 آیا کپکام دوباره قصد دارد Resident Evil Requiem را تبلیغ کند؟
کپکام فرانسه اعلام کرده که Resident Evil Requiem در نمایشگاه Paris Games Week 2026 قابل بازی خواهد بود. این بازی در بخش رایگان غرفهی بزرگ کپکام با مساحت بیش از ۷۰۰ مترمربع قرار دارد. 🤔 نکتهی جالب این است که ظاهراً این اولین حضور Requiem در یک رویداد حضوری از زمان انتشارش در فوریه است. البته این موضوع لزوماً به معنی انتشار محتوای جدید نیست. شاید کپکام فقط تصمیم گرفته یکی از بازیهای بزرگ اخیرش را دوباره در نمایشگاه نمایش دهد. اما حضور دوبارهی Requiem در یک رویداد عمومی، چند ماه بعد از انتشار، باعث شده این احتمال مطرح شود که کپکام میخواهد تبلیغات بازی را دوباره شروع کند. ❗️کپکام همچنین گفته: «سورپرایزهای بیشتری هم در راه هستند… » 📅 نمایشگاه Paris Games Week از ۲۲ تا ۲۵ اکتبر در پاریس برگزار میشود.#News
👀 برند Insert Coin از یک مجموعه لباس جدید با تم Resident Evil خبر داده است.
این برند بریتانیایی که به خاطر تولید لباسها و محصولات رسمی و دارای مجوز بازیهای ویدیویی شناخته میشود، قرار است با همکاری کپکام، یک مجموعهی جدید از لباسهای Resident Evil عرضه کند. 🧟♂️ شعار این مجموعه هم این است: «با استایل به راکونسیتی برگرد.» 🏃♂️#News
💰 کپکام از ابتدای سال ۲۰۲۶ تاکنون بیش از ۶۱۷ میلیون دلار از فروش بازیهایش در Steam درآمد داشته است.
طبق گزارش Alinea Analytics، این رقم حدود ۴٪ از کل درآمدی است که Steam در سال جاری به دست آورده. ▪️ ۶۱.۶٪ از درآمد کپکام مربوط به مجموعهی Resident Evil است؛ یعنی مهمترین منبع درآمد کپکام. ▪️ ۳۲.۶٪ فقط از Resident Evil Requiem به دست آمده؛ یعنی بیش از ۲۰۰ میلیون دلار. ▪️ ۴۹.۱٪ از درآمد مربوط به بازیهای قدیمیتر کپکام است؛ بازیهایی که قبل از سال ۲۰۲۶ منتشر شدهاند. ▪️ ۹.۸٪ هم مربوط به Pragmata است که تاکنون ۶۰.۵ میلیون دلار فقط از Steam درآمد داشته و این رقم همچنان در حال افزایش است. 📌 البته این آمار هنوز تأثیر کامل عرضهی اخیر Onimusha: Way of the Sword را نشان نمیدهد؛ چون بازی تنها در روز اول انتشار بیش از ۱ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است. 🔥 در مجموع، به نظر میرسد کپکام یک سال فوقالعاده موفق دیگر را پشت سر میگذارد. «بهترین کمپانیه دنیا.» 🙏🤟😎#News
در یکی از دیالوگهای حذفشدهی RE Requiem، لیان🕸 میگه: قول میدم به خونه برسم.
• لبخندی که در این صحنه روی صورتش دیده میشه و اینکه بلافاصله حلقهاش💍 رو دوباره به دست میکند، میتونه نشون بده که لیان بعد از نزدیک به 30 سال جهنم و مبارزه، بالاخره چیزی رو داره که همیشه نداشت: خانه، آرامش و دلیلی برای ادامه دادن.
• شاید زیباترین بخش ماجرا این باشه که بعد از تمام آن سالها، لیان دیگه فقط برای زنده موندن نمیجنگه، اون کسی و جایی برای برگشتن دارد.
#Fact
#Leon_Kennedy 🤩
#Residentevil_Requiem 🤩
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
@residentevilfans2 🌟
جزئیات جالبی درباره وفاداری هانک🕸 به آمبرلا❤️🩹 در RE Requiem وجود داره.
• با اینکه هانک در RE Requiem از سندروم راکون سیتی که بهش نفرین آمبرلا هم میگن رنج میبره، اما هنوز هم از ماسکی که لوگوی آمبرلا روی اون حک شده استفاده میکنه.
این یعنی هانک هنوز هم به شرکت قدیمی خودش وفاداری داره و با وجود نابود شدن اون شرکت، هنوز برایش احترام زیادی قائله.
#Fact
#Hunk 🕸
#Residentevil_Requiem 🤩
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
@residentevilfans2 🌟
