ru
Feedback
Дмитрий Кривов | LIVE

Дмитрий Кривов | LIVE

Открыть в Telegram

Играем только в хорошие игры! YouTube-канал IXBT games – https://www.youtube.com/@IXBTGames НАШЫ ИГРЫ – заявки на участие в шоу и PR-вашей игры https://t.me/ixbtnashy IXBT games. Короче – новости https://t.me/ixbtgames Контакт – @delrok

Больше
Страна не указанаКатегория не указана
3 055
Подписчики
+124 часа
+127 дней
+9830 день
Архив постов
Жаркий гейминг без СМС и регистрации

Steam Machine теряет до 19% производительности из-за памяти Редакция Gamers Nexus протестировала Steam Machine с заводской ко
Steam Machine теряет до 19% производительности из-за памяти Редакция Gamers Nexus протестировала Steam Machine с заводской конфигурацией (1×16 ГБ, single-channel) и с двумя модулями по 8 ГБ (dual-channel). Разница оказалась заметной. ▪️В тесте 7-Zip производительность процессора выросла на 19,4%. По словам Gamers Nexus, разница сопоставима со сменой поколения процессоров, а результаты Steam Machine в штатной конфигурации они назвали «позорно слабыми». ▪️В играх прирост зависит от сценария. Если упор идет в процессор, производительность увеличивается до 15% (например, в Baldur's Gate 3 и The Outer Worlds 2). Если ограничением становится видеокарта, выигрыш составляет всего 1–3%. Valve подтвердила, что первые Steam Machine поступят в продажу только с одним модулем памяти. Если в будущем компания перейдет на двухканальную конфигурацию, об этом сообщатить об этом отдельно. Устройство слабое, зато дорогое

Дорогая, у меня ЭТИ дни
Дорогая, у меня ЭТИ дни

Создание инди-игр – дикая лотерея Журналист Bloomberg Джейсон Шрейер раскрыл особенности создания инди-игр, которые рассматри
Создание инди-игр – дикая лотерея Журналист Bloomberg Джейсон Шрейер раскрыл особенности создания инди-игр, которые рассматривает не как гарантированный путь к успеху, а «лотерейный билет», на который тратишь годы жизни без стабильного дохода. ▪️Молодому разработчику без семьи и крупных обязательств проще рискнуть и несколько лет жить без зарплаты, чем человеку после 10 лет работы в Bungie, Xbox и другой крупной студии. ▪️После массовых увольнений многие разработчики не могут уйти в инди, потому что у них есть ипотека, дети и привычный уровень дохода. ▪️Большинство успешных инди-проектов создавались при наличии серьёзной поддержки: ➖Stardew Valley — автора несколько лет содержала девушка (сейчас жена). ➖Blue Prince — разработчик жил скромно, существуя за счёт доходов своего сайта. ➖Hollow Knight — Team Cherry выживала благодаря Kickstarter и экономила на всём. ▪️У части разработчиков была финансовая «подушка» или поддержка семьи. По словам Шрейера, большинство инди-хитов — пример «ошибки выжившего». Мы видим лишь успешные проекты, но тысячи других игр теряются среди релизов Steam и не окупаются. Разработчики, потерявшие работу в крупных студиях, чаще ищут новую работу, а не открывают студию. Некоторые уходят из игровой индустрии.

Вот раньше были недорогие игры, не то что сейчас
Вот раньше были недорогие игры, не то что сейчас

Коротко о различии
Коротко о различии

Немного позитива на фоне дорожающей оперативки Samsung, SK hynix и Micron стали ответчиками по коллективному иску в США. Комп
Немного позитива на фоне дорожающей оперативки Samsung, SK hynix и Micron стали ответчиками по коллективному иску в США. Компании обвиняют в ценовом сговоре и искусственном дефиците оперативной памяти. По версии истцов, производители согласованно сократили выпуск DDR3 и DDR4, переключившись на HBM для ИИ. Это привело к росту цен на DRAM примерно на 700% за четыре года. Авторы иска напомнили, что Samsung и SK hynix уже признавали вину по делу о ценовом сговоре в 2000-х. Аналитики Jefferies при этом не ждут снижения цен: память продолжит дорожать в 2026 и 2027 годах, а стабилизация ожидается только в 2028-м. В сговоре ещё кто-то сомневается? Это было раньше, это происходит и сейчас. Будем надеяться, что им выкатят штрафы хотя бы на несколько миллиардов $.

Вот даже природа намекает, что на очереди кооперативная выживалка. Встретил этих красоток на прогулке.
Вот даже природа намекает, что на очереди кооперативная выживалка. Встретил этих красоток на прогулке.

Консольщики в ноябре
Консольщики в ноябре

Когда посмотрел очередной ролик IXBT Games

Кто, если не он?
Кто, если не он?

Краткая история Assassin's Creed Shadows: Геймеры: Хотим Assassin's Creed в Японии с сильным сюжетом, проработанными персонаж
Краткая история Assassin's Creed Shadows: Геймеры: Хотим Assassin's Creed в Японии с сильным сюжетом, проработанными персонажами, интересными квесты и без повестки. Ubisoft: Вот вам африканец в Японии и море однотипных заданий. Геймеры: Но это игра про Японию. Хотим самурая. Ubisoft: Хорошо. Вот вам африканский самурай. Геймеры: Нам не нужен вымышленный самурай. Возьмите одного из известных японских исторических героев. Ubisoft: Нет. Зато мы придумаем ему биографию и найдём «историка», который подтвердит, что всё так и было. Геймеры: Мы не это просим. Почему нельзя просто сделать главным героем японца? Ubisoft: Потому что не можем. После релиза. Ubisoft: Но мы же сделали эту игру для вас! Геймеры: 🖕

Сегодня исполнилось 26 лет одной из лучших игр индустрии, Diablo II. Да, это случилось 28 июня 2000 года. Поздравляем именинн
Сегодня исполнилось 26 лет одной из лучших игр индустрии, Diablo II. Да, это случилось 28 июня 2000 года. Поздравляем именинницу!

Обстановка на eBay
Обстановка на eBay

Геймеры, которые собрали ПК в 2025 году, с 32+ ГБ оперативной памяти
Геймеры, которые собрали ПК в 2025 году, с 32+ ГБ оперативной памяти

Приехал на море
+1
Приехал на море

Именно так работают бизнес-стратегии
Именно так работают бизнес-стратегии

Глаза, которые невозможно забыть
Глаза, которые невозможно забыть

Ловкость рук и никакого мошенничества! Valve на официальном сайте "незаметно" убрала обещание 4k/60 FPS в Steam Machine. Тепе
Ловкость рук и никакого мошенничества! Valve на официальном сайте "незаметно" убрала обещание 4k/60 FPS в Steam Machine. Теперь обещают 4k гейминг с использованием FSR 4.1. Что-то похожее было вчера, когда безответственные стримеры наобещали Героев, а играли в Active Matter. P.S. В следующий раз заранее дважды проверим. Этот стрим был спонтанным: Николай предложил его утром, а мы с Сергеем согласились, не убедившись, что всё действительно работает.

Столько сборов и опять упёрлись в невозможность законнектить третьего в лобби Героев. Перехайпленная игра.