ru
Feedback
Кубик и Фишка — блог о настольных играх

Кубик и Фишка — блог о настольных играх

Открыть в Telegram

Илья и Наташа Мурсеевы рассказывают о настольных играх, которые им интересны

Больше
Страна не указанаКатегория не указана
233
Подписчики
Нет данных24 часа
+17 дней
+430 дней
Архив постов
Официально наш Уральский Игровой Курорт начался со свежих «Воспоминаний» от Низа Гамс, с которыми нас познакомили Дима и Настя. Я не в курсе событий предшествующей игры серии «Проект: Возрождение» и не в курсе источника хайпа «Воспоминаний», хотя как только Дима показал коробку в чате, я в числе первых изъявил желание сыграть. Оказалось, что «Воспоминания» — это полноценный 4X, ведь вообще-то мы играем за некие племена и eXplore новые территории, что понравилось мне больше всего, хотя до партии я и не подозревал об этой механике; eXpand — мы возводим постройки аж трёх видов на новых территориях; eXploit — экономика построена на кристаллах, которые нужны чуть ли не в каждом действии и которые можно преобразовывать друг в друга, а за науку и технологии отвечают жетоны устройств, которые можно добывать в течение партии и тем самым наращивать свой движок. Наконец, мы eXterminate своих же рабочих при раскопках реликтов и в жертву новым постройкам — эксплуатация рабского труда налицо 🤣 Может, я давненько не играл в евро, но, кроме шуток, в «Воспоминаниях» есть многое, что понравится поклонникам жанра: • point salad; • огромная вариативность выбора в каждом действии (вплоть до выбора бонуса за малюсенькую постройку склада); • разнообразие целей, которые нужно подбирать под свою стратегию прямо по ходу игры, плюс две личные цели, из которых в определённый момент нужно оставить одну; • шкалы, на которых можно доказывать своё превосходство над соперниками, что и сделала Наташа в нашей партии; • щепотка гонки за очками, которые достаются первым исследователям и книголюбам; • реиграбельное исследование территорий. Насколько хорошо всё это работает? Ну, я не евро-игрок, но с моей точки зрения — достаточно хорошо, чтобы сыграть снова. Здесь есть, в чём копаться и развиваться. Ещё мне понравилась современная система действий, при которой игрок в свою очередь делает небольшой ход — втыкает в планшет ключ и выполняет соответствующее действие либо вытыкает из планшета ключи и подготавливается к следующему циклу втыкания ключей. Игроки ходят быстро, благодаря чему сохраняется вовлечённость в игровой процесс. Опытные евростратеги наверняка найдут в «Воспоминаниях» как минусы вроде более сильных племён и очевидно выгодное продвижение по научным шкалам, так и плюсы в виде способов это законтрить и жизнеспособности разных подходов к победе. А вы уже успели сыграть в «Воспоминания»? Вы вообще в теме хайпа этой игры?

Вот мы и сыграли в «Бэнг!» на кубиках Прилетел в гости Миша и купил «Пригоршню кубиков». И действительно — пяти кубиков хватило, чтобы породить в нас паранойю относительно того, кто является помощником шерифа, и чтобы создать пространство для блефа и споров о том, кто этим помощником только прикидывается. В этой игре не нужно объяснять сравнительно объёмные правила и грузные, в сравнении со свойствами кубиков, свойства карт, как не надо снова и снова отвечать на вопрос о том, зачем на картах масти. Бросил кубики, шустро разыграл, передал ход дальше. Это же игра о быстрых перестрелках на Диком западе — и игра на кубиках лучше карточного прародителя соответствует этому описанию! Мне нравится, что в этом «Бэнге!» в трёх попытках броска есть грани кубиков, помимо прочих, которые разыгрываются сразу — стрелы — и грани, которые блокируются — динамит. При этом первые являются этакой бомбой замедленного действия, потому что стрелы копятся у игроков и наносят урон, когда игроки разберут все стрелы из общего запаса. А динамит наносит урон активному игроку. Это здорово разбавляет прямой урон! Мы сыграли 2 партии всего минут за 20–25. В первой партии я был шерифом и не доверял никому, даже собственноручно застрелил своего помощника, от чего у него знатно пригорело. Но в итоге мы с ним победили, потому что в финальной дуэли я одолел ренегата. Во второй партии мне досталась роль бандита, и когда мой партнёр по команде (это вскрылось позже, разумеется) спросил меня, кто я, я при всех ответил честно. И всё же он выстрелил в меня, оправдываясь позже тем, что не хотел выдавать себя. В конце концов снова остались шериф с помощником против ренегата. Последний был очень хорош и втирался в доверие к шерифу точно лиса, но блюститель закона прочёл его и хладнокровно застрелил. Две победы шерифа навели меня на мысль, что в кубиковом «Бэнге» всё же не стоит экономить пули на врагах и можно атаковать раньше. А вот как при этом не спалиться — вопрос опыта и умения блефовать. Как подытожил Олег, благодаря рандому кубиков в этой игре можно оправдать многие свои действия — и это тоже фишка игры «Бэнг! Пригоршня кубиков». Классная игра — простая, быстрая и яркая, при этом, как и классический «Бэнг!», не лишённая способности дарить клёвые ощущения от игровой паранойи и блефа. Завтра едем на УИКемп — покажу всем!

Предварительный пост о регистрации на ноябрьский 15-й Уральский Игровой Кемп 🍁 15-й УИКемп пройдёт 4–8 ноября 2026 года (5-д
Предварительный пост о регистрации на ноябрьский 15-й Уральский Игровой Кемп 🍁 15-й УИКемп пройдёт 4–8 ноября 2026 года (5-дневный кемп!). Регистрация на него откроется: • для держателей Уральской Игровой Карты 3 августа (понедельник) в 21:00 по Уралу (19:00 МСК); • для тех, у кого нет такой карты, 5 августа (среда) 21:00 по Уралу (19:00 МСК). ❗ Если у вас нет УИКарты, и вы зарегистрируетесь до 5 августа, то ваша заявка аннулируется, и регистрироваться нужно будет заново! Каждый держатель УИКарты может зарегистрировать не более 1 номера (до 4 мест). При регистрации есть только 1 вариант заезда — на ВСЕ дни кемпа. Сначала мы проведём регистрацию с проживанием, а в сентябре откроем регистрацию без проживания. Места будут! В таблице по ссылке: https://disk.yandex.ru/i/UmqEUnT5dO78_w - описаны номера и цены с питанием и без питания. База отдыха наша любимая - Хрустальная. Обратите внимание, что завтрак входит в стоимость всех номеров, и отказаться от него, увы, нельзя. Изучите номера заранее. Если появятся вопросы, задайте их в комментариях к этому посту или в сообщения группы. Настольный Уральский Игровой Кемп — это выездное мероприятие, которое проходит на базе отдыха Хрустальная в 20 км на запад от Екатеринбурга. Там мы отдыхаем от городской суеты и, не отвлекаясь на будничную рутину, играем в настольные игры 24/7. Кроме настольных игр, на кемпе проводятся квизы, презентации новинок и Большой розыгрыш.

Судя по всему, в продажу вернулся «Бэнг» на кубиках — в последнее время он часто мелькает в ленте Помню, когда я впервые сыгр
Судя по всему, в продажу вернулся «Бэнг» на кубиках — в последнее время он часто мелькает в ленте Помню, когда я впервые сыграл в эту версию знаменитого настольного вестерна ещё на английском языке по приглашению Дэна 11 лет назад, сразу подумал, что обычный «Бэнг» больше не нужен. Разборка шерифа с бандитами на кубиках была проще в объяснении, менее нудной в процессе, была быстрее, веселее да и вообще больше своего старшего брата походила на патигейм. Оценки на BGG подтверждают мои слова: 6.9 у кубикового «Бэнга» против 6.5 у оригинального. Но я вообще не являюсь фанатом «Бэнга» и даже в базовую игру сыграл немного. А когда вышла прорва дополнений, то и вовсе забил на то, чтобы разбираться с этим. А как вы относитесь к «Бэнгу»? Играли ли в «Пригоршню кубиков» и какая версия вам нравится больше?

Repost from GaGa Games
Помните, мы говорили, что нового Повелителя Токио с Годзиллой не будет на русском? Это, кстати, правда. Но зачем тогда этот п
Помните, мы говорили, что нового Повелителя Токио с Годзиллой не будет на русском? Это, кстати, правда. Но зачем тогда этот пост? Чтобы подмигнуть вам и предложить всем фанатам азартного кубомёта от Ричарда Гарфилда подписаться на особую рассылку. Так вы точно узнаете обо всех новостях об игре, если такие будут. А остальные — не узнают. Сделать это можно вот тут: gagakotgodzill.unisender.cc А если вы вообще впервые слышите про такую версию Повелителя Токио, кратенько рассказываем… Впервые IELLO показали игру ещё на выставке UK Games Expo в Лондоне. И это был настоящий фурор! Только представьте: сотни фанатов увидели эксклюзивную (!) версию классического Повелителя Токио, в которой наконец-то можно сыграть за Годзиллу. Легендарного кайдзю, который сошёл прямиком с экранов японских кинофильмов. Но не только кайдзю делает эту коробочку особенной. Помимо этого, в игре также появилась новая механика событий и сразу включены карты мутаций. При этом, несмотря на всю свою эксклюзивность, она полностью совместима со всеми предыдущими частями и дополнениями серии. В общем, крутая штука! К тому же невероятно стильная. А такое мы любим. Если вы тоже — то… смотрите на четыре абзаца выше.

GaGa Games НЕ будет издавать новейший «Повелитель Токио Годзилла» с новыми артами, компонентами, кайдзю и механиками в России. Да-да, конечно…

В блоге Shark Dice я увидел новость о том, что разрабатывается видеоигра «Зельеварение» по мотивам культовой российской карто
+3
В блоге Shark Dice я увидел новость о том, что разрабатывается видеоигра «Зельеварение» по мотивам культовой российской карточной игры — и по-детски обрадовался этому 😊 Честно, несмотря на то, что я даже не помню, когда в последний раз варил зелья из карт, во мне мгновенно родилось желание сыграть в компьютерную версию. Добавить новинку в желаемое можно по ссылке. Судя по постам в группе Видеоигра «Зельеварение: Путь Алхимика», разработка идёт уже как минимум год, и создатели постоянно отчитываются о ходе работ. Ещё я знаю, что в 2024 году вышла одноимённая с видеоигрой карточная версия, к которой приложил руку известный Юрий Ямщиков, а я так и не притронулся. Зато я помню, с какой страстью мы заигрывали оригинальное «Зельеварение» за авторством Сергея Мачина году в 2010-м. Будет здорово получить схожие положительные впечатления в настоящем! А вы играли в «Зельеварение» старое и новое? Ждёте ли теперь видеоигру?

Кто сегодня смотрит финал?
Кто сегодня смотрит финал?

Видеосообщение00:42

У нас Испания-Аргентина 3-2

Видеосообщение00:24

Видеосообщение00:28

Ну что, ростовское издательство начинает форсить «Хроники Друнагора», блогеры публикуют видео. Что думаете об игре? Брать или не брать — вот в чём вопрос! Я держал эту коробищу в руках — компоненты пушка, конечно — но вообще не успел познакомиться с игрой. Поэтому посмотрел обзор DiceFest и ещё уточнил у ребят один волнующий именно меня и Наташу вопрос о том, нужно ли переигрывать проигранный сценарий — оказалось, нужно. Меня в «Друнагоре» прельстили: • механика дверей — наконец-то я нашёл игру, где открытие дверей работает как в «Тайнах Тёмного Владыки» 🤣 А это, поверьте мне, очень круто; • за дверьми — интригующее исследование неизвестного подземелья (в моём любимом «Клинке» такое только в допах первого сезона и в «Древних хрониках»); • разноуровневое подземелье с мостами, где можно скидывать врагов и тем самым наносить им урон (в отличие от «Descent Сказания тьмы»); • исследование локаций: для этого вы открываете целый альбом, в котором прямо на иллюстрациях отмечены точки интереса, и можно буквально поговорить с персонажем, обыскать стол с древними письменами и так далее — это уже прямо как в видеоиграх, и такое мне тоже очень нравится. С содроганием жду цены и, боюсь, даже на предзаказе будет ну никак не меньше 15000 — вывозить только рассрочкой, но даже её мы вряд ли сможем себе сейчас позволить. А как будто «Друнагор» уже искренне хочется… А какие ваши мнения и ожидания от нового данжен-кроулера? https://youtu.be/779wN4WTFz8?is=M63j9vd1SeFodY3X

Через какую игру вы познакомились с издательством Cranio Creations? Посмотрите в левый нижний угол коробки! Сегодня я получил
Через какую игру вы познакомились с издательством Cranio Creations? Посмотрите в левый нижний угол коробки! Сегодня я получил подарок от небезызвестного Максима Трофименко, одного из старейших российских настольных блогеров, автора блога Кубомёт Максима, и с удивлением обнаружил, что настолку «Steam Park», некогда локализованную в нашей стране под названием «Паропарк» и переведённую тем же Максимом, в которую я играл более 10 лет назад, придумало издательство, создавшее одно из моих любимых современных евро «Плотина» 😳😳😳 Вот это я понимаю — взрыв из прошлого! В наши дни Cranio Creations ассоциируется с мозголомными стратегиями («Плотина», «Побег из Вистара»), хотя, на самом деле, издаёт игры разной весовой категории и жанров («В общих чертах», «К-поп от слова котики»).

Сегодня поздравляем с днём рождения Михаила Талапова, который познакомил нас и большую часть нашей аудитории с историческими
+4
Сегодня поздравляем с днём рождения Михаила Талапова, который познакомил нас и большую часть нашей аудитории с историческими каунтерными варгеймами Удивительно, как много просмотров для нашего блога тогда собирали эти громоздкие во всех отношениях летсплеи — десятки тысяч! А летсплей «Ни шагу назад!» лично похвалил автор игры Карл Паради. И всё это случилось благодаря энтузиазму Михаила. Ну, и GaGa подтолкнула немного Варгеймы На Полках: youtu.be/hqRpXPbcBpY Ни шагу назад: youtu.be/xf_4kcP1h9M Неустрашимые Нормандия: youtu.be/29epd8fwZOo Пробуждение Медведя: youtu.be/EOHp72R7Ov4 Сэкигахара: youtu.be/T7zUDwME0RE Пусть это контент OMGames, но всё же наш контент и важная часть нашей истории. Принимаем наследие, так сказать. Да и повод поблагодарить Михаила отличный!

Кубик и Фишка желают вам доброго утра!
Кубик и Фишка желают вам доброго утра!

Кажется, это анонс
Кажется, это анонс