Новости FORSAKEN|Канал Wek4ika
Открыть в Telegram
Приветствую вас ребята, это новостной канал по форсакену в котором вы сможете узнать самые разные вещи по этой игре чат 👇 https://t.me/Forsaken_Chatikk Поддержка и апеляции📢: @ForsakenNewsWekSupportbot Предложка артов🪄: @ForsakenNewsWekArtsbot
БольшеСтрана не указанаКатегория не указана
1 806
Подписчики
+624 часа
+527 дней
+11330 дней
Архив постов
:улыбнись если бы продал свою мать за мешочек с золотом
Носок: ...
:улыбнись если бы продал свою мать за мешочек без золота🥰
Носок:АХАХААХАХАХАХАЛПАЩАХАХАХАХПХПХА
Патч 3.6.5 | MARCH 18th
March 18th John Doe
Пассивные способности:
Script - Красный оттенок на экране. - Вся тема карты изменена на планету Восс (замедленная и искажённая). Natural Malevolence - Размер следа увеличен. - Длина следа немного уменьшена. Unstoppable - Аналогично Слэшеру, нельзя бегать, скорость передвижения соответствует скорости выживших. - Оглушение всегда активирует неудержимость с ускорением.Набор приёмов:
Slash - Базовая скорость передвижения 20, каждое убийство добавляет +1,5 к скорости - 40 урона от M1, +5 урона за каждое убийство Corrupt energy - Размер шипов и хитбокс увеличены - Шипы могут достигать всей карты и появляются мгновенно (более длительное время перезарядки) - Джон Доу может пробежать сквозь шипы Digital footprint - Вместо небольшой лужи это большой столб с очень высоким хитбоксомБаланс:
Базовые характеристики - Здоровье: 1500 → 3 182 026 - Скорость: 9 → 21 - Максимальная стамина: 110 → 115 318 2026 - Длина следа: 48 → 24 Slash - Урон: 28 → 40 - Время перезарядки: 1,75 → 2.5 Corrupt energy - Урон: 12 → 16.3182026 - Перезарядка: 18 → 25.3182026 - Количество шипов: 27 → 256 - Время жизни шипа: 14 → 18.3182026 - Максимальное количество попаданий шипа: 4 → 3 182 026 Digital footprint - Лимит следов: 3 → 5 404 Error - Время раскрытия ауры: 6 → 10.3182026Новости FORSAKEN|Канал Wek4ika #Новость
дружище, лучше не пиши об этом сейчас
они её будут двадцать раз переносить
нужно написать когда она выйдет
Пятница 13 ЗАКОНЧИЛАСЬ!
Разработчики объявили следующее:
"Пятница 13 закончилась. Если вы хотите снова поиграть за Слэшера с баффами,они теперь доступны в качестве отдельного убийцы на приватных серверах для пользователей с VIP геймпассом."Скины Postmortem были удалены: - Phiosopher Two Time - Suspicious Man 007n7 - Marvin Dusekkar - Lancer 1x1x1x1 - Gratimeo Taph Если у вас был один из этих скинов вам вернули за него деньги. Новости FORSAKEN|Канал Wek4ika #Новость
Кто хочет увидеть фаер джейсона вот ссылка на игру
https://www.roblox.com/share?code=27d3c19bea341d4a8e9b6e742e281071&type=ExperienceDetails&stamp=1773489161558
Патч 3.6.4 | Friday 13th
FRIDAY 13th SLASHER
- Slasher не может бегать и вместо этого имеет 1000 единиц спринта. - У выживших теперь есть подсветка как фонарик, чтобы видеть, что находится впереди. - Старые звуковые эффекты карты "BrandonWorks" заменяют текущий звуковой эффект на любой карте. - Базовая скорость передвижения Слэшера увеличена (9 → 23). - Выжившие окружены густым черным туманом, ограничивающим их обзор. - Радиус ужаса уменьшен до 30 студов. - Слэшер полностью неуязвим.(даже ритуал ту тайма не действует)Racing Pace
- Скорость Raging Pace увеличена (19 → 32). - Raging Pace теперь дает полную невидимость Слэшеру во время действия. - Raging Pace показывает всех выживших, а не только ближайшего. - Во время действия Raging Pace дальность видимости выживших значительно уменьшается. - Режим «Raging Pace» также заставляет экраны выживших становиться красными, как и в режиме «Blood hunt». - Выжившие всегда в зоне видимости перед Слэшером, если они: - Приближаются к Слэшеру на расстояние менее 50 юнитов.Event - Удалено событие с x2 опытом Bug Fixes - Исправлены ошибки, из-за которых раунды иногда полностью зависали в игре. Новости FORSAKEN|Канал Wek4ika #Новость
Снимать носка с админки?Если есть вопросы почему то пишите в лс либо мне @Wek4ik либо @Dambeell
По просьбе века я должен зачем то обьяснить зачем я удалил акк липтона,крч просто кратко говоря она была токсичной и к многим или хотя бы некоторым,так же я это сделал по не своей воле,а по воле некоторых людей,которые были недовольны ею.
Всё
-Насок
# Патч 3.6.2 | Потрясающий патч
## События - Событие с удвоенным опытом уже запущено! - Коллаборация с Островом теперь доступна! - Шанс снайпера (необходимо разблокировать значки Showstopper и The Fortress). - Медик Эллиот - Специалист Шедлетски - Обновлены остальные скины: новые рендеры, модели, диалоги и общая доработка. - Зимнее событие полностью завершено, лобби и все остальное вернулось в норму. ## Изменения баланса ### Глобальные изменения - Диапазон истощения выносливости: уменьшен со 100 → 85 студов * (Убийцы теперь могут находиться на 15 студов ближе к выжившим, прежде чем начнет истощаться их выносливость.) - Убийцы теперь получают 10% прибавку к скорости передвижения, если в радиусе 85 студов нет выживших. - Масштабирование таймера матча: теперь таймер раунда регулируется в зависимости от количества выживших: * 6+ игроков: 4:00 (стандартное время) * 5 игроков: 3:30 * 4 или менее игроков: 3:00 - Бонус к таймеру убийства: увеличен с +35 с → +40 с за убийство. - Сокращение таймера генератора: уменьшено с 3,5 с → 3 с за завершенную головоломку. ### 1x1x1x1 - Скорость передвижения: уменьшена с 8,5 → 8 - Нестабильный глаз: * Теперь требуется 0,35 с для возвращения к полной скорости передвижения (ранее мгновенно). - Запутывание * Сила притяжения снижена на 15% * Урон снижен с 15 → 10 - Массовое заражение * Скорость снаряда снижена со 106,48 → 100 студ/сек * Время перезарядки увеличено с 14 с → 18 с * Ускорение теперь зависит от расстояния до ближайшего выжившего: * 5%, если в радиусе 20 студий нет выживших * Постепенно увеличивается до 25%, если в радиусе 50 студий нет выживших * Восстановление выносливости с помощью способностей теперь использует правильные временные задержки восстановления выносливости. ### Ноли - Скорость передвижения: увеличена с 7,5 → 7,75 - Нова * Время подготовки уменьшено с 0,78 с → 0,7 с - Пустотный рывок * Окно повторного рывка увеличено с 1,5 с → 2 с * Повторный рывок теперь невосприимчив к эффекту «Бессовестность» от «Заряда» Гостя 1337 ### Гость 666 - Исправление коллизии * Ранее использовался большой квадратный бокс коллизии HumanoidRootPart (теперь используется предполагаемая коллизия капсулы) * Это должно сделать движение намного плавнее, позволяя совершать более крутые повороты и уменьшая вероятность застревания. - Кровавая охота * Больше не дает полной невосприимчивости к оглушению * Теперь увеличивает эффективность «Адской воли» с 25% до 50% снижения статуса во время действия - Маниакальная фиксация * Исправлена ошибка, из-за которой длительность ускорения уменьшалась из-за «Адской воли» * Теперь можно всегда подобрать, если остался только один выживший ### Носферату - Пикирующий прыжок * Удален эффект подсветки во время пикирующей атаки * Увеличена длительность невосприимчивости к оглушению - Видимость в форме летучей мыши * Носферату теперь светится красным в форме летучей мыши * Обеспечивает постоянную видимость независимо от скина, предотвращая потенциальные скины, дающие преимущество за деньги ### Двукратный - Скорость приседания: увеличена с 9 → 10 - Скорость бега в приседании: увеличена с 15 → 20 - Удар в приседании - Время подготовки уменьшено с 0,3 с → 0,25 с - Удалены штрафы за замедление и подсветку при выходе из приседания на большом расстоянии Убийца - Активация приседания теперь тише - Выход из приседания вручную теперь тише ### Гость 1337 - Глобальное время восстановления увеличено с 10 с → 20 с ### Шанс - Исправлена ошибка переброса * Ранее переброс происходил между 60–130 вместо 60–120 * Это непреднамеренно увеличило шанс переброса 130 с 5% → 18,57% при 3 зарядах - Диапазон переброса * Скорректирован с 60–120 → 50–120 - Исправлена ошибка, из-за которой у способности не было отбрасывания - Новое значение отбрасывания: 5 * (Для справки: у заряда Гостя 1337 значение отбрасывания равно 9.) - Взрыв критического провала * Отбрасывание увеличено до 25 ## Музыка - Добавлена музыка для эмоции «Повторить сейчас»
-Добавили скин за ачивку(снайпер шанс) из isle
-Сделали так чтобы таймер в раунде зависел от количества игроков
-Теперь надо ближе к выжившим за убийцу подходить чтобы стамина тратиться начала
