PCs are people too!
Открыть в Telegram
Блог вдохновленный ранними редакциями D&D, а так же FFC и варгеймами 70-80гг. YouTube https://www.youtube.com/@pcspeoplestoo Донатилка https://yoomoney.ru/fundraise/1G54B2SSKAS.260225
БольшеСтрана не указанаКатегория не указана
222
Подписчики
Нет данных24 часа
-27 дней
+330 дней
Архив постов
Фантазические популяции ваших гексагональных миров - копаем кроличью нору на предмет населения
https://glyphngrok.substack.com/p/fantasy-populace-and-hex-math?utm_source=share&utm_medium=android&r=34m03&triedRedirect=true
Продолжаю читать, всё еще интересно. Судя по всему - использовали доп классы из Грейхока, так как к концу первого игрового года появились и Пал-одины и Арагорны Рейнджеры, а вот Иллюзионистов замечено не было. Отчёты всё еще весьма сухие и скорее статистические, чем художественные, но так или иначе удаётся сплести нить повествования, да и ключевые события всё же более-менее описаны. Персонажи игроков начинают обосновывать крепости, от того ещё более интересно, как дальше будут развиваться события. Еще Рефери иногда подкидывают лора в виде описания пантеона и сцены со спорами среди Божеств или просто предысторию того или иного места. Учитывая, что тогда всё это распространялось почтовой рассылкой - не могу представить себе с каким интересом подписчики ждали новых отчётов. И да, описаний социалки какой-либо, кроме взаимодействия между ПИ нет, каждый отчёт, скорее, описание очередной экспедиции в данж, потому что либо недочистили, либо дошли новые слухи о том что там бесплатно дают пизды есть чем поживиться. Это буквально напоминает золотую лихорадку в средневекомом сеттинге, о которой уже говорил Sef. Причём помирает там народу знатно и не мало. При этом есть костяк игроков, которые поднялись уже до именных уровней и строят крепости, то есть подобного рода рост вполне себе возможен. В общем, если кто-то ещё не читал, то очень рекомендую.
Тем временем добрая половина перевода готова. Насчёт FFC я очень не уверен - текст крайне тяжело поддаётся распознаванию, а переписывать от руки я точно эту книгу не намерен. Пожалуй, на данном сапплементе я пока приостановлю переводы, занявшись дальнейшей проработкой сеттинга по OD&D. Возможно, параллельно буду переводить уже ранее упомянутый Wormwood в вялотекущем режиме.
https://pcspeopletoo.blogspot.com/2025/09/black-sword-hack.html
Накатал ощущения после первой сессии по BSH
Сегодня играю в "Чёрное мечевое кромсалово" или, говоря на общем языке - Black Sword Hack. Попробуем, какие на вкус эти ваши лайтрулы.
https://www.westmarches.games/hexcrawl-demo
Кросивое. В демо режиме не так много доступно, но мне понравилось автоматическое рисование рек и дорог. Пробуем.
Думал сделать самому такую компиляцию, ан-нет, уже сделана, скорее всего будет переведено. Сборник полезностей и пояснений из SR
https://pcspeopletoo.blogspot.com/2025/09/blog-post_21.html Роберт Конли развивает тему "суждений над правилами"
Что могу сказать, после прочтения первого десятка страниц - это очень круто. Сам факт того, что в одном "мире" действует несколько групп с разными рефери, при этом действия каждой команды так или иначе отражаются на окружении и доходят до других вообще звучит божественно. Я прям хочу подобное устроить - сделать регион, 2-3 рефери и открытый стол. И там уже раз в неделю-две проводить игры.
Не всегда понятно, сколько "живых" игроков в партии, а сколько наёмников, но суммарно по 8-15 персон. Сами отчёты довольно сухие с точки зрения художественности (я её здесь и не ждал), в основном состоят из списка действующих лиц, списка убитых, списка найденного ценного хабара и вынесенного золота. Причём, судя по отчётам, партии вытаскивали золото десятками, а порой и сотнями тысяч монет. Пока что очень интересно, всем рекомендую ознакомиться.
----------------------------------
Ну а пока начат перевод FFC. Будет тяжело и долго, так как некоторая часть текста не распознаётся системными способами, придётся прибегнуть к OCR
The Rythlondar Chronicles уже переведён (Спасибо @Sef_ful)
Что это за документ и почему он важен
The Rythlondar Chronicles — это сборник машинописных журналов/отчётов о кампании по OD&D, которые участники рассылали друг другу по почте в 1975–1977 гг. Кампания стартовала с двумя рефери (John Van De Graaf и Len Scensny), затем разрослась до шести ведущих и ~50 участников; партии экспедиционно выходили «в поле» в разные даты, но в одном общем мире. Это редкое историческое окно в то, как реально играли в первые годы хобби за пределами «Грейхоука» и «Блэкмура».
Пост здесь https://vk.com/wall-192439924_1289
П.С. - убежал распечатывать и читать!
Сверять оказалось не лень - берите компаньон, если хотите юзать спеллы и монстру из сапплементов, переводить по второму кругу я это не буду)))
https://taxidermicowlbear.weebly.com/dd-retroclones.html
Осторожно, здесь много ретроклонов. Очень много. Возможно, больше, чем вы думали.
https://classicreload.com/telengard.html#
Telengard is a computer-based video game that provides an early example of the dungeon crawl genre. The game, written in 1976 by Daniel Lawrence (1958–2010), was purchased by Avalon Hill in 1982 and made available on multiple computer platforms.
Выглядит интересно, правда можно тыкать рандомые наборы статов до посинения и выбирать класс нельзя, персонаж и маг и воин, будем считать, что Эльф))
