Doodle & Dragons
Открыть в Telegram
Рисуночки по днд партиям, рассказы с игр и подборки собственных карт
БольшеСтрана не указанаКатегория не указана
330
Подписчики
-124 часа
+17 дней
+1130 дней
Архив постов
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Цепные псы возвращаются
Путь до шахтёрского города занимал примерно неделю — по крайней мере, так уверял Румпус.
Герои искали доспех отца металлических драконов. Из видения Адам понял, что реликвию украли, и слухи лишь подтверждали это. Но искать, не зная где, — задача нелёгкая. Поэтому решено было направиться в Горн’Халл, город, где, по преданиям, жил кузнец, выковавший этот божественный артефакт.
Первые дни путь был относительно спокойным, но на третьи сутки пришлось свернуть с основного тракта. Авантюристы углубились в густой лес. Через некоторое время воздух наполнился тошнотворным запахом гнили, который вскоре сменился едкой вонью серы и гари.
Из-за деревьев показалась раскалённая огненная яма — и герои сразу поняли, что ждёт их впереди. Преследователи Люциуса снова нашли его. После полутора месяцев тишины за ним вновь пришли цепные псы ада.
Из пламени поднялись два массивных костяных дьявола — братья Хрон и Крон, элитные воины. За ними последовали несколько бесов.
Не дав героям и секунды на подготовку, дьяволы обрушились на них всей мощью, стремясь пленить Люциуса и вернуть его обратно в Авернус.
Схватка была отчаянной. Пёс был почти на грани смерти, Адам тяжело ранен, Люциуса держала лишь ярость. Оникс парил в воздухе, отвлекая бесов и обрушивая на них заклятия, а Румпус ловко отстреливал врагов с безопасной дистанции.
Большинство бесов пало, один сумел скрыться вдалеке. Братья Хрон и Крон, истощённые и израненные, рухнули последними.
С трудом, но герои вновь одержали победу. Однако, оглядываясь на дымящуюся землю, Люциус понимал — это лишь предупреждение. А значит, охота продолжается.
Зарисовка одного из костяных дьявлов что предстал перед героями〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #арт #3_сезон #Арка_Друндор #Псы_Гала #Cозерцатели
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Раздор
Герои выбрались на сушу, доложили обо всём старейшине, получили почести от жителей деревни и скромный подарок, после чего вернулись обратно в Кайр’Коралл.
Не мешкая, они направились в штаб стражи. По пути Адам рассказал о своём видении.
В штабе герои предоставили доказательства — гнилые плавники и мерзкие отростки аболета. За это им выдали обещанную награду, которую Пёс тут же спрятал в сумку хранения.
Когда они вышли из здания, кобольд Румпус потребовал свою долю, но получил грубый отказ. Оникс добавил, что тот «всё равно бесполезен». Кобольд вспылил и попытался вырвать сумку из рук полуэльфа — завязалась потасовка.
Адам и Люциус вмешались, посчитав несправедливым жадность товарищей, и потребовали отдать Румпусу причитающееся. Но Пёс и Оникс упрямо отказались. Тогда Люциус сорвался и попытался отнять сумку силой. Пришлось Адаму вмешаться и разнять спорящих, пока не сбежалась стража.
В конце концов, Адам и Люциус выплатили кобольду его долю из своих средств, но раздор не угас. Оникс и Пёс всё ещё настаивали, что Румпус лишь обуза и должен покинуть отряд. После долгих споров его всё же убедили остаться — он знал местность и мог пригодиться, хотя не все в это верили.
На этой неприятной ноте было решено покинуть город. Оникс и Пёс тихо прошмыгнули мимо гавани, избегая встречи с тем самым стариком, которого нагрели на продаже судна и Глейвасом местным авторитетом.
Так герои отправились в кузнечный город Горн’Халл — на поиски легендарного кузнеца Коана.
А теперь вопрос к вам, дорогие подписчики: Были ли у вас подобные раздоры на играх ? И как считаете — правы ли были Оникс и Пёс? Будет интересно почитать ваши истории и мнение на этот счёт. Зарисовка Люциуса, заступающегося за Румпуса〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Cозерцатели
Repost from N/a
+6
а у меня сегодня день рождения!!!
в качестве подарка принимаются репосты моих картиночек 🍰
спасибо, что остаетесь со мной, читаете мои длинные тексты и качаетесь вместе со мной на моих эмоциональных качелях. я правда очень рада, что мое творчество начали замечать 🤍
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Осенний Тайный Санта
Мы с художниками из DnD-сообщества решили устроить небольшой локальный ивент — Осеннего Тайного Санту. Судьба определила, кто кому будет рисовать иллюстрацию с его персонажем.
И вот, наконец, у меня дошли руки взяться за это дело. Мне выпала честь стать сантой для замечательной Fafiyyyy и её не менее прекрасного персонажа — Гриши!
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Древний из глубин
Лодочник с осторожностью отвёз героев к месту, где исчезали рыбацкие лодки.
Важно напомнить: Все герои были возрождёнными и не нуждались в дыхании — что сильно сыграло им на руку. Все, кроме их попутчика, кобольда Румпуса.Адам решил проверить дно. Использовав верёвку, паладин погрузился под воду. Осматривая дно, он обнаружил обломки лодок и вход в затопленную пещеру неподалёку. Его божественное чутьё также уловило зловещий след, уходящий именно туда. Вынырнув обратно к лодке, Адам рассказал обо всём остальным. Лодочнику велели ждать на месте, а сами герои направились к подводной пещере. Погружение прошло успешно — спустя несколько метров затопленного туннеля они достигли воздушного кармана, где Румпус смог перевести дыхание. Так, шаг за шагом, они продвигались всё глубже. Адам всё сильнее ощущал отвратительный запах, напоминавший аммиак. Он не был похож ни на смрад нежити, ни на запах исчадий. Через какое-то время промокшие с головы до пят герои выбрались в большой воздушный карман — перед ними раскинулась огромная подземная пещера с мутным озером в центре. Там и скрывался источник вони — древний аберрационный ужас, аболет, пробудившийся от векового сна. Чудовище подчинило себе акул, превратив их в своих рабов. С их помощью оно топило суда и питалось страхом и плотью погибших, восстанавливая утраченные силы. Аболет проник в разум Люциуса, внушив ему глубочайший страх, а затем ошеломил барда Пса. Бой был тяжёлым — тесная, скользкая арена мешала передвижению, но герои сумели найти способ одолеть чудовище. После долгой схватки аболет и его приспешники пали, исчезая в чёрных глубинах, из которых они пробудились. Пещеры начали рушиться, грозя похоронить всех под водой. Герои, не мешкая, бросились к выходу и чудом выбрались на поверхность. Обессиленные, но живые, они доплыли к лодке.
👁Зарисовка героев и логова Аболета〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Cозерцатели
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Проклятые воды
С утра герои направились в штаб стражи, получили более точную информацию и направились в деревню. Оникс и Пёс с большой неохотой покинули город, но после небольшого нагоняя со стороны их таинственного работодателя всё же взялись за ум.
Путь до деревни был недолгим — несколько часов пешим ходом вдоль береговой линии. Деревня оказалась небольшой: старенькие покосившиеся дома и скромная ратуша в центре.
Неподалёку от неё герои встретили старого сгорбленного драконорождённого, как позже оказалось — старейшину деревни. Они рассказали ему о своём визите, на что старик заметно обрадовался и поведал о проблеме.
✨ Не так давно рыбацкие лодки стали пропадать в окраинных водах деревни. Никто из рыбаков не возвращался, а ни тел, ни самих лодок найти не удавалось. Те же, кто отправлялся на поиски, вскоре тоже исчезали в этих водах.
Перед тем как отправляться черт знает куда, герои решили собрать побольше сведений у местных жителей. Узнать удалось немного: кто-то говорил о древнем поверье и странных существах, что некогда владели этими водами, а кто-то упоминал сеть затопленных пещер, пролегающих под тем местом, где тонули лодки.
Собрав всё, что удалось, герои решили выдвигаться. Старейшина дал им лодку, лодочника и помолился за их жизни.
Скетчик старейшины, деревни Скользкий Риф〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Cозерцатели
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Весть об угрозе в Скользком Рифе
Откатимся немного назад во времени — до того, как Оникс и Пёс угодили в очередную передрягу.
Переключимся на нашего варвара Люциуса. Забрав обновки, тот какое-то время бродил по городу, пытаясь вынюхать чего-то интересного либо найти какую-нибудь работёнку.
И работёнку тифлингу действительно удалось найти. Находясь неподалёку от штаба стражи, Люциус обратился к одному из стражников — крупному сине-чешуйчатому драконорождённому. На вопрос о работе тот дал весьма внятный ответ.
В округе Кайр Корала, а именно в прилегающей к его границам деревне, завелось некое существо, что топит рыбацкие лодки и отравляет местные воды. Стража этим делом заняться не могла — вся концентрация сил была в городе. Поэтому требовалась помощь извне за приличную плату. Люциус согласился помочь и пообещал прийти уже с отрядом.
Так и случилось. К позднему вечеру все собрались в таверне, где Люциус поведал остальным о просьбе и награде. Герои согласились взяться за работёнку, перед тем как покинуть город.
Скетч Люциуса выслушающего стража〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Люциус #Cозерцатели
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Покушение
Что ж, возвращаемся к Ониксу и Псу — а точнее, к очередным последствиям их не самых рациональных поступков.
Весь день, вплоть до заката солнца, эти двое бродили по городу, не подозревая, что за ними уже наблюдают. Когда же они, как ни в чём не бывало, возвращались в сторону таверны, на них внезапно обрушилось нападение.
Из переулков и с крыш на них посыпались тени — шайка кобольдов, что всё это время вела за ними наблюдение. Среди нападавших оказались знакомые лица: сам Риззикс и покалеченный Ширр’Такс. По иронии судьбы два заклятых врага объединились, чтобы свести счёты с Ониксом и Псом. Такого поворота наши герои явно не ожидали.
Сверху на них сбросили сеть, а сразу вслед полетели стрелы. В этом районе города стража почти не показывалась, так что рассчитывать было не на кого. Пришлось действовать самим. Нападавших было шестеро.
От сети удалось увернуться, но стрелы всё же задели. Схватка оказалась тяжёлой — тесные улочки и крыши не позволяли развернуться, да и магию приходилось применять с осторожностью, чтобы не привлечь слишком много внимания.
Несмотря на численное превосходство врагов, парочку кобольдов удалось вырубить. Однако Риззикс и Ширр’Такс, ведомые жаждой мести, не собирались отступать и шли напролом, решительно намеренные прикончить героев.
Силы были на исходе, и тогда Оникс решился на отчаянный шаг. Использовав заговор "чудотворство", он сотворил сокрушительный драконий рёв, прогремевший по всему кварталу. Громогласный звук эхом прокатился по улицам, привлекая внимание горожан и ближайших стражников.
Понимая, что план провалился, кобольды бросились врассыпную, растворяясь в тенях, пока не появилась стража. Оникс укрылся среди зданий, а Пёс, воспользовавшись магией, скрылся под покровом невидимости.
Зарисовка Оникса, Пса и их наблюдателей в лице Риззикса и Ширр'Такса
Примечание: Фон сделан в игре — Tiny Glade〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Оникс #Пёс #Cозерцатели
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Видение
Думаю, самое время сместить фокус с Оникса и переключиться на других героев. Пока чародей умудрялся набивать себе новые проблемы, наш паладин Адам направился в таверну. Забрав обновлённое снаряжение и не сумев раздобыть ничего значительного из слухов, он поднялся в свою комнату, чтобы наконец-то воспользоваться камнем познания, найденным в монастыре Рю но Киба.
Немного о Камне познания: Этот артефакт был создан добрым божеством — драконом Киндзи. Легенды утверждают, что Киндзи даровал камень своим последователям как символ бесконечной мудрости и света истины. Возможности артефакта были поистине велики: он позволял накладывать различные заклинания, повышал внимательность носителя, укреплял его дух и даже мог распространять свою защиту на его товарищей. Но самым ценным свойством камня было иное: раз в неделю его владелец мог обратиться к заключённой в артефакте божественной сути с любым вопросом. Ответ являлся в форме видения, иногда ясного, иногда иносказательного. Однако за это приходилось платить — случалось, что после подобных прозрений носитель оказывался во власти иллюзий или даже на грани безумия.Адам, настроившись на артефакт, погрузился в глубокую медитацию. Он задал лишь один вопрос — где сейчас находится доспех Отца металлических драконов? Сознание паладина поглотило видение:
✨ Ты видишь, как пламя солнца разгорается, подобно священной кузне, где каждый удар молота о наковальню рождает божественное сияние. Лучезарный серебряный свет озаряет твой взор, и перед тобой возникает доспех, исполненный святой мощи. Белоснежный храм величественно возвышается в центре огромного города. Его покой охраняют серебряные статуи драконов, недвижимые, но исполненные грозного величия. Картина сменяется: ночное небо расстилается над тобой, и ты видишь подземелья того же храма. В полумраке мелькают тени, вспыхивают искры, огонь на миг озаряет мрак. Фигуры быстро скрываются в глубине тьмы. И наконец, на рассвете, освещённые первыми лучами солнца, те же самые фигуры поднимаются в сторону крепости, величественно возвышающейся на горизонте.Адам вышел из медитации с более цельным пониманием картины. Доспех был украден. Теперь оставалось выяснить, кто именно осмелился совершить кражу, найти следы и способ вырвать святыню из их рук.
Зарисовка медитации паладина〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Адам #Cозерцатели #Камень_Познания
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Неприятности
Ониксу и Псу пришлось пересказать свою «удачную миссию» остальным. Адам и Люциус лишь тяжело вздохнули, не желая расхлёбывать последствия проделок этих двоих. Румпус же, нахмурившись, предупредил, что Риззикс крайне мстителен и теперь стоит быть особенно начеку.
Так завершился день авантюристов. А на следующее утро герои вновь разделились, продолжая сбор информации и возвращаясь к своим делам.
Адам отправился забирать своё посеребрённое копьё и попытался навести новые справки. Люциус направился к броннику за обновлёнными частями доспеха и своей драконьей секирой.
Пёс и Оникс же продолжили бродить по городу. И на сей раз, Ониксу не очень повезло забрести в Коралловую Гавань, где он в доках столкнулся с местным моряком по имени Глейвас. Именно ему он изначально пытался продать спасительное и дряблое судно. Что после продал старику Рувелю.
Как оказалось, драконорожденный уже успел пронюхать обман со стороны алчного ящера. Глейвас, будучи справедливым авторитетом среди моряков, без лишних слов схватил Оникса за грудки и пригрозил. Его условие было простым:
✨ Либо Оникс займётся починкой судна немедленно, либо из него вышибут всё дерьмо вместе с золотом, на которое он обманом нагрел доверчивого старика.
Оникс в полной мере ощутил последствия своих не самых разумных поступков. И это было лишь начало!
Зарисовка хвата Оникса за грудки〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Оникс #Cозерцатели
Repost from N/a
+5
У меня День рождения 🎆🎂🎆
Спасибо вам всем что следите за моим творчеством, вы реально лучшие!! 💐
Насобирала тут своих работ, если захотите поддержать именинницу репостом 🤌
Ещё есть опция тыкнуть сюда, чтобы на канале стала больше реакций 🎀
Ну и реакции с комментариями бесплатные, хехе~ 💌
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
😀😀😀😀😀
Оникс и Пёс вернулись в трактир довольные и удовлетворённые тем, что всё прошло успешно. Доказательства убийства были у них на руках, а кобольд, что должен был погибнуть, остался жив — пусть и лишённый своего языка.
Но по иронии судьбы не всё могло идти гладко. Стоило лишь выложить трофеи перед Риззиксом, аккуратно уложив их в тарелку, как кобольд начал задавать неудобные вопросы. Он пытался выпытать каждую деталь того, как прошла миссия. Шпиона так просто было не провести, что бы ни думали герои.
Ониксу показалось пустяковым делом обвести его вокруг пальца. Но не тут-то было. Ложь, что лилась из его уст, была слишком дешёвой, слишком неестественной даже для него самого. И Риззикс мгновенно понял, что его пытаются обмануть.
Куб судьбы предательски выдал критическую неудачу, и Оникс провалился там, где меньше всего ожидал. Риззикс пришёл в ярость, но скандала не устроил. Ограничился лишь парой холодных фраз, схватил свежий язык и с демонстративным презрением швырнул его на соседний стол — прямо туда, где сидели Адам, Люциус и Румпус, решившие дождаться товарищей, прежде чем завершать день.
Как говорится: И рыбку съесть, и… дополните сами
Ужин подан - язык и палец Ширр'Такса〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Cозерцатели
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Контрабандисты — или как кобольд языка лишился
Риззикс подробно описал своего конкурента и место, где тот должен был появиться сегодня ночью. Оникс и Пёс решили пойти вдвоём, без чёткого плана, положившись на импровизацию.
Добравшись до рынка у дальних стен, они заметили нескольких кобольдов. Всё совпадало с рассказом Риззикса — значит, цель была найдена.
Стоит отметить, что убивать соперника наши герои не собирались. Лишние проблемы со стражей никому не нужны, поэтому решили провернуть дело так, чтобы добыть доказательства, не прибегая к убийству.
У Оникса родился план, которым он не стал делиться с бардом. Наложив маскировку на себя и на Пса, чародей превратился в беловласого юношу, а барду даровал облик табакси. Иронично — ведь Пёс стал пушистым котом.
В этом облике чародей втащил "диковинного" табакси прямо к кобольдам. Прикинувшись контрабандистом, он сладкими речами стал убеждать, что готов продать редчайшего зверя. Шир’Такс загорелся сразу, чуть ли не с пеной у рта.
Каким образом им удалось избавиться от его свиты — то ли чарами барда, то ли заклинанием сна, — я уже не помню. Главное, что кобольдов удалось усыпить.
Сам Шир’Такс потерял бдительность и был парализован. Убивать его не стали. Оттащили подальше от спутников и занялись делом: Оникс выхватил кинжал и отсёк кобольду язык вместе с пальцем.
После этого двое бросили его в подворотне и, вернув себе истинный облик, поспешили обратно в таверну.
Оникс заговаривает кобольда под маскировкой, уверяя что продаст ему Пса под обликом табакси〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Cозерцатели
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Заказное убийство
Герои разделились: Адам и Люциус решили поговорить с барменшей Лиас и пьянчугой Тиксом, а Пёс с Ониксом направились на встречу с Риззиксом.
Адаму и Люциусу удалось узнать следующее:
🕊Лиас не проявила особого доверия и лишь намекнула на возможную услугу в будущем, не раскрыв ничего значимого. 🕊С Тиксом ситуация сложилась чуть лучше, хоть результат тоже был скромным — пьянчуга-людоящер пробормотал, что видел, как что-то серебряное уносили под таверну.Не добившись большего, паладин и варвар решили завершить поиски и поднялись в снятую комнату на втором этаже. А вот дела Пса и Оникса пошли куда успешнее. Те подсели к кобольду по имени Риззикс. Сначала он неохотно выслушал их, но быстро нашёл в этом выгодную возможность. Хитрый кобольд согласился помочь — в обмен на услугу. По его словам, требовалось устранить конкурента, кобольда по имени Ширр'Такс, который обычно ошивался у рынка Лагуны. Не раздумывая долго, Пёс и Оникс решились взяться за эту авантюру.
Зарисовка кобольда Риззикса что оглашает свое условие〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Cозерцатели
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Наводка
Основные события того дня мы уже затронули. Из мелких деталей стоит лишь упомянуть, что Адам отдал трофейное копьё на посеребрение, а Люциус заглянул к броннику и заказал улучшения своих частей доспеха.
К вечеру все вновь собрались в таверне за одним столом. Кобольд Румпус почти всё время провёл там, ожидая остальных. Когда разговор завязался, герои наконец-то поведали ему о своей настоящей цели. Сначала Румпус не поверил и только посмеивался, но, вспоминая все пережитые вместе с ними испытания, лишь тяжело вздохнул.
Собрав воедино всю добытую информацию, герои поняли, что её недостаточно для серьёзных выводов. Тогда Румпус, как уроженец этих земель, решил помочь и рассказал о тех, кто может знать больше о разыскиваемом артефакте.
Он упомянул трёх возможных осведомителей:
🕊 Риззикс — шпион из фракции кобольдов _Ночных Чешуек_. По словам Румпуса, весьма надёжный источник информации. 🕊 Лиас — полуэльфийка, хозяйка и барменша этой самой таверны. Она знает куда больше, чем показывает виду. 🕊 Тикс — местный пьянчуга-людоящер, который частенько проводит время в трактире. Несмотря на дурную славу, нередко слышит любопытные разговоры.С этой наводкой герои решили вновь разделиться, чтобы разузнать побольше у тех, кого указал Румпус.
Быстрый скетчик Румпуса что дает наводку〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Cозерцатели
+1
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Если судно идёт ко дну — продай его!
Осталось лишь узнать, чем были заняты Оникс и Пёс. В отличие от остальных, они вовсе не стали собирать слухи или исследовать город. У команды оставался корабль, который больше не был им нужен, и оставлять его гнить в порту не хотелось.
Поэтому алчный чародей в паре с бардом решили сплавить старое судно кому-нибудь в доках.
Задача оказалась не из простых. Обойдя всю Коралловую гавань, они не нашли покупателя, которого устроила бы цена. Местные моряки знали толк в судах и быстро просекали подвох, поэтому попросту послали их куда подальше.
И всё же удача улыбнулась — в лице единственного старого рыбака-людоящера по имени Рувель. Болтливый Оникс быстро нашёл к нему подход, засыпал сладкими речами и блестяще прошёл все проверки обмана и убеждения. В итоге старик согласился купить судно за весьма кругленькую сумму.
Но не всё было так просто. Сделку закрепили на пергаменте: Рувель обязал Оникса и Пса в течение недели подлатать судно. Оникс же не стал возражать, понимая, что задержаться в городе им не придётся, и с лёгкостью подписался вымышленным, труднопроизносимым для меня именем — Алистер де Малькиадез.
Очередная проказа чародея удалась. С полным мешочком монет Оникс и Пёс вернулись в таверну, довольные своей аферой.
Быстрая зарисовка Оникса и старика Рувеля〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Оникс #CозерцателиНа Пса не хватило бюджета
+1
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Обновка
Чем занимался Адам мы уже знаем. Теперь пора узнать, что же делал наш варвар Люциус.
Краснокожий тифлинг решил прогуляться по рынку Лагуны. Его первостепенной целью был не сбор слухов, а поиск кузнеца, способного привести в порядок и даже улучшить его драгоценную секиру по кличке "Бьянка."
Недолго блуждая среди торговых рядов, он наткнулся на кузнечную лавку, которой владел латунный драконорожденный с добрыми глазами и широкими плечами. Перед ним стоял мастер огня, член гильдии Кузни Вечной Стали.
Немного о фракции Кузня Вечной Стали: "Кузня Вечной Стали" - это древняя и уважаемая ремесленная гильдия драконорожденных, занимающаяся кузнечным делом в Друндоре. Основанная на традициях и мастерстве, передающихся из поколения в поколение, Кузня славится своими непревзойдёнными доспехами, оружием и другими металлическими изделиями. В кузне гильдии создаются предметы, сочетающие в себе не только практичность, но и искусство, воплощая дух драконорожденных и их наследие. Гильдия была основана мастером-кузнецом по имени Коан, легендарным оружейником, который прославился своими необычайно прочными и красивыми изделиями. Коан, обладавший глубоким знанием металлов и магии огня, создал оружие и доспехи, которые использовались не только в боях, но и передавались как реликвии из поколения в поколение. После его смерти ученики продолжили его дело, и с тех пор Кузня превратилась в одну из самых уважаемых гильдий в Друндоре, устанавливая стандарты качества и мастерства для всех других кузнецов.Люциус обратился к нему с просьбой: выбить ещё одну руну на Бьянке. Руну огня он получил от дварфского мастера ещё перед отплытием из Академии Сильверквилл. Кузнец внимательно осмотрел оружие и, за честную плату, согласился взяться за дело. В ходе небольшой беседы Люциус между делом пытался разузнать слухи. И кузнец действительно обмолвился о любопытном: 🕊По слухам, в городе под названием Горн’Хал недавно видели самого Коана — великого мастера, основателя гильдии и того, кто, согласно легендам, выковал доспех для самого Бахамута. Это было самое интересное, что узнал тифлинг. Мастер пообещал закончить работу к вечеру. Кивнув ему на прощание, Люциус продолжил свой путь по городу.
Быстрые зарисовки Люциуса и кузнеца〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Люциус #Cозерцатели
+1
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Сбор слухов
После небольшой передышки герои решили разделиться — так поиски слухов пошли бы быстрее. К тому же у них наконец появилась возможность развеяться на улицах города, а не среди тропиков и змей.
Начнём с Адама. Местом сбора слухов паладин выбрал рынок Лагуны — торговцы видят и слышат больше, чем простые обыватели.
Обходя шатры, взгляд паладина остановился на мужчине восточной внешности, явно родом из песков Вингрума. Выходцы этих земель славились как отменные торговцы и наблюдатели.
Перед Адамом предстал Абу Баджр, торговец шёлками. Сначала паладин осматривал ткани, а затем спросил, не слышал ли тот чего интересного.
Торговец кивнул, но потребовал пару звонких монет. Адаму торговаться никогда не удавалось, поэтому он заплатил и получил первую весть:
🕊 "Один из торговцев специями недавно продал странный порошок подозрительным драконорожденным, спешившим к Форту Когтя."
Баджр снова намекнул на оплату. Получив ещё несколько монет, он рассказал, что:
🕊 "Недавно ночью подслушал разговор стражи: те обсуждали судно с подозрительным товаром и усиливающуюся охрану главного храма столицы в связи с неким похищением."
Вот что удалось узнать нашему паладину.
Быстрые скетчики Адама и торговца шелками〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #скетч #3_сезон #Арка_Друндор #Адам #Cозерцатели
+1
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Кайр'Коралл
Корабль без особых проблем достиг причала портового города. Однако судно всё равно сразу привлекло внимание стражи — драконорожденных в посеребрённых латах.
Немного о регионе Друндор: Южнее Зундурхельма и восточнее от Солнцедара расположилась драконья земля - Друндор. Извилистая местность расположенная между могучими хребтами и обширными лесами. Здесь горы и долины переплетаются, создавая красивые, но опасные ландшафты, населенные потомками драконов. Обитателями данной земли преимущественно являются драконорожденные. Другими не малочисленными обитателями Друндора, являются людоящеры. Самый же малочисленный народ драконей земли, это кобольды.Героям пришлось немного выкручиваться: они убедили стражей, что всего лишь торговцы, и тех это устроило. Уже не вспомнить точно, был ли обыск судна или нет, но в любом случае авантюристы получили разрешение ступить на землю города. Корабль же остался на причале, дожидаясь своего часа. Румпус по пути поведал героям о Кайр'Коралле. Это был оживлённый прибрежный город, разделённый на несколько частей. Первым местом, куда попали герои, стал порт Коралловой Гавани, полный моряков и криков чаек. За ним тянулся рынок Лагуны — торговая зона, где сходились заморские купцы, и можно было найти товары со всего света. Дальше всего, на возвышении, находился Верхний город Главной целью в Друндоре для героев был доспех Бахамута, отца металлических драконов. Но где именно искать эту реликвию и с чего вообще начинать — они пока не знали. Поэтому первым делом Румпус повёл отряд в местную таверну с характерным названием «Чешуя и Клык». Там их ждал отдых, горячая еда и главное — обсуждение дальнейших шагов. Общим решением стало начать со сбора слухов.
Карта портовой части Кайр'Коралла В комментариях прикреплю файлом〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️ #днд #мои_карты #3_сезон #Арка_Друндор #мироустройство #Cозерцатели
