207
Подписчики
Нет данных24 часа
Нет данных7 дней
+530 день
Архив постов
207
Туалет UNIX:
Hе использовали, но в видеосъемках показывают нечто крутое, небольших размеров, с мощной канализацией и системой защиты, знаем только, что необходимы специальные зады, поскольку постройка пристроек дело весьма и весьма геморройное....
Туалет GNU/Linux:
На проспектах выглядит весьма привлекательно, правда при покупке выясняется, что полученное изделие надо "тщательно обработать напильником". При окончательном монтаже представляет собой секцию из бронированных кабинок, загородки между которыми, впрочем, можно поднять. Но если они опущены, можно взорвать внутри кабинки хоть противотанковую мину - ваши размазанные останки не помешают задумчивому кряхтению остальных пользователей. Они этого даже не заметят.
207
Туалеты
Туалет DOS:
Обычный деревенский туалет, тесная кабинка, дырка в полу, предельно прост в постройке, но при малейшем ненормальном поведении срущего субъекта может провалиться в находящуюся под ним яму вместе с ним, причем никаких средств, чтобы оттуда выбраться чистым, обычно не бывает.
Туалет DESQview:
Расширена дырка и кабина, поэтому несколько человек могут справлять в эту единственную дырку свою нужду одновременно.
Туалет Windows 3.1:
Такой же туалет, только несколько другой конструкции, несколько дырок в полу, благодаря чему справлять нужду могут несколько человек. Такой же шаткий и неустойчивый, но к крыше привязана веревочка и при провале туалета в яму поднимается синий флажок, извещающий об этом. Причем если один из находящихся в клозете решит бросить в дыру гранату, то в дерьме окажутся и все остальные.
Туалет Windows 95:
Красивое кирпичное здание, финские унитазы трех видов, удобная система выбора кабинок, возможность при прорыве одного из унитазов выкинуть его из здания, прочие удобства. Hо что странно, при попытке посмотреть в унитаз внизу просвечивает все та же выгребная яма. При использовании в среднем в 1 из 5 посещений вас обливает ее содержимым.
Туалет Windows 98:
Выглядит примерно так же, как и клозет Вин95, только "пользователю" предлагается почитать журнальчик во время использования либо (по выбору) послушать музычку. При попытке делать все 3 дела сразу вероятность того, что вас обольет дерьмом, возрастает до 100%. А вероятность получить свою "пайку" просто так снижена до 2х раз в год (при посещении клозета не чаще, чем раз в 2 недели).
Туалет Windows ME:
Выглядит - как клозет Вин98. Но почти при каждом посещении вас обливает дерьмом. Выгребная яма, хотя и используется, забетонирована так, что прочистить засор можно только с помощью лома. Ее содержимое кладется в сверхпрочные, накрепко приклееные к дну ямы, хотя и частенько взрывающиеся пакеты. При попытке отодрать пакет (например, яма забита до краев) взрывается отдираемый пакет и десяток соседних.
Туалет OS/2:
Туалет из бетонных плит, не очень красив, сильно смахивает на бомбоубежище, также, как и в предыдущем туалете, имеются кабинки трех видов, но два из них несколько криво сделаны, поэтому при попытке сесть на них в некоторые зады вонзаются острые шипы, вынуждая людей выбегать из туалета с воплями и спущенными штанами. С задами, специально рассчитанными для этого туалета (которых весьма немного), проблем обычно не бывает. Выгребной ямы под зданием обнаружить не удалось, наличествует система канализации, но куда она уходит, мне неизвестно. Вот только вопрос: зачем рядом с этим зданием стоит мачта со спущенным черным флажком...
Туалет Windows NT:
Большое металлическое здание (смахивает на сейф), свободного входа нет, висит огромный амбарный замок. Для постройки его требуется мощный фундамент и куча времени, тем не менее весьма надежен, и поколебать его может только взорванная в самом центре противотанковая мина, но и тогда в некоторых случаях он может продолжать работу, скажем, с выключенным освещением. Отношение к старым задам близко к клозету ОС/2, но еще жестче, непонравившуюся задницу автоматом отрезает циркулярной пилой и выкидывает в мусорку.
Туалет Windows 2000:
Выглядит снаружи как клозет Вин98, но при попытке войти вы оказываетесь в тамбуре, упершись в дверь клозета ВинНТ. Пробившись внутрь, вы находите внутренности клозета Вин98, хотя вжжик и сдавленный вопль из соседней кабинки уверяют вас в обманчивости увиденного.
Туалет Windows XP:
Очень, очень похож на клозет Вин2к. Только весь облеплен обоями и аппликациями, играет с трудом отключающаяся музыка, все моргает и переливается, на вас при посещении напяливается фартучек и вставляется соска, причем иногда - совсем не туда. При возникающих проблемах поведение идентично клозету ВинНТ, но при этом задница отсылается разработчику для выяснения причин.
207
+1
олды помнят эту операционную систему? 🙂 А ведь я получил начальный (загрузочный) экран и конечный экран (завершение работы). В то время система не умела выключаться, вроде бы, и просто тупо парковала жёсткий диск, выводила сообщение о завершении работы.
207
Repost from Дискета • История ПК
Как записывались анимации для самого первого «Принца Персии»
Создатель игры Джордан Мекнер просил своего брата бегать, прыгать и карабкаться, чтобы потом ротоскопировать изображение и сделать анимацию героя. Поэтому паркур Принца так правдоподобно выглядел уже в 1989 году.
Джордан сохранил оригинальные VHS-записи, и теперь их можно сравнить с получившимися анимациями.
207
Netscape Navigator, ver. 9.0.0.5
$ sudo apt-get install libpangoxft-1.0-0:i386 libxt6:i386 libstdc++5:i386 libcanberra-gtk-module:i386 && sudo apt-get clean
$ wget http://ftp.us.debian.org/debian/pool/main/p/pangox-compat/libpangox-1.0-0_0.0.2-5.1_i386.deb
$ sudo apt install ./libpangox-1.0-0_0.0.2-5.1_i386.deb207
Repost from Хабр
Разработчик и энтузиаст старых компьютерных технологий Йо Кхэн Мэн успешно портировал модель Llama 2 для работы на DOS-системах. Он использовал упрощённую версию библиотеки llama2.c от Андрея Карпати.
Разработчик адаптировал исходный код Llama 2 для DOS с помощью компилятора Open Watcom 2.0 и расширителя DOS/32A, который позволяет программам работать в 32-битном защищённом режиме. Он работал с Thinkpad T42 (2004) и Toshiba Satellite 315CDT (1996) на процессорах Pentium M 735 1,7 ГГц и Pentium MMX 200 МГц соответственно.
Мэну пришлось решить несколько проблем, в том числе отсутствие поддержки современных функций C99, ограничений памяти и несовместимости с API. В итоге ему пришлось заменить все вызовы отображения памяти, чтобы загрузить в неё файл LLM. Для работы также пришлось использовать макросы, преобразующие функции double во float, так как Open Watcom плохо поддерживает операции с плавающей точкой. Ограничение имён файлов в DOS до формата 8.3 символов потребовало их переименования (например, tokenizer.bin в tokenize.bin).
Энтузиаст протестировал модели на различных системах. На 486 DX-2 (66 МГц, 32 МБ RAM) модель на 260 тыс. параметров генерировала 2.08 токенов/сек. На Pentium MMX 200 МГц (96 МБ RAM) скорость вывода той же модели достигла 15.32 токенов/сек. На Pentium M 1.7 ГГц (2 ГБ RAM) более крупная модель на 110 млн параметров работала со скоростью 1.71 токенов/сек.
При этом современный Ryzen 5 7600 не смог запустить модель на 110 млн параметров из-за ошибок выделения памяти, отметил Мэн.
Энтузиаст выложил все материалы, включая исполняемые файлы и исходный код, на GitHub под лицензией MIT58. Он надеется, что это вдохновит сообщество на эксперименты с LLM на других ретроплатформах, например 16-битных системах или процессорах Motorola 68000.
207
Repost from N/a
Пентева обрела корпус, получилось очень компактно. Можно снова вернуться к оцифровке. А цифровать есть что, за пол года скопилось сотни две дискет, и наклевывается еще сотня.
