215
Подписчики
Нет данных24 часа
+17 дней
+630 дней
Архив постов
215
+2
Графическая оболочка "Costa" разрабатывается с 2004 года на протяжении уже более 20 лет датчанином по имени Jacob Palm.
Проект до сих пор активный. Последняя стабильная версия оболочки - это 1.8.0 от 6 декабря 2024 года.
В качестве языка программирования используется QBasic.
Costa работает под DOS. Распространяется под MIT License.
https://costa.jacobpalm.dk
https://codeberg.org/jacobpalm/costa
Как пишет сам о себе Jacob Palm на https://jacobpalm.dk, он является поклонником Довнгрейда:
I am a Danish IT-professional with an interest in retro computing and development. Outside of work, since the late 1990s, I have been fascinated by the simplicity of older computers, and the challenges involved in developing software that can run on the limited resources provided by them.
215
Всем, кому нужны бинарники и исходники программ от разработчика Denis Andrianov, я любезно предоставлю здесь: MIDIer (ver. 2.50), Spectra (ver. 1.0), и VMode (ver. 1.1). 🙂
Spectra - это графическая оболочка для DOS типа той же Microsoft Windows 3.11 for Workgroups.
MIDIer - это плеер файлов MIDI под DOS.
Обе программы написаны на языке программирования QBasic.
Сам автор живёт в Австралии. 🇦🇺🦘
215
Программа "MIDIer" под DOS для воспроизведения файлов MIDI, 2003 год
(c) HiTech Laboratories, Denis Andrianov
E-mail 1: d_andrianov@mail15.com
E-mail 2: d_andrianov@hotmail.com
E-mail 3: andrianov@mail2me.com.au
http://www.hitechlabs.tk
http://www.pldos.pl/windos/midier.htm
215
Сравните, как звучит самая культовая инструментальная метал-композиция всех времён и народов "Orion" 1986 года в исполнении её автора - группы "Metallica", - а также MIDI-вариант в исполнении программы "playmidi" под DOS из прошлого. Мне кажется, неподражаемый оригинал никакой MIDI не сможет переплюнуть. Metallica RULEZZ!! 🤘🏻😎 MIDI вообще играет, что называется, "не в ту степь", и по её музыке композицию "Orion" вообще невозможно определить, что это именно она.
215
Multimatograf 2017
1. One Chance by MotionRide
2. Equanimity by Uctumi / PVM
3. Everyday Sunvox by nq/skrju
4. Apriluary IDM by kubikami
5. Dee dream by minor9k
6. Very long sunshine by ejkot (aka kotsoft)
7. ! wanna return to the roots'n'forks by scalesmann/march[ing]_cats
8. godsends olefins by wbcbz7 \\ b-state^sibCrew
9. Twenty Years Anniversary by kubikámi
10. Braindown 4 by nodeus
11. Obsidian Mirror by echo2
12. Почка Сделаль by dude_bfg
13. dross din by krotan
215
Niklas Beisert - автор программы "Cubic Player", написанной на Pascal под DOS. "Cubic Player" - это известный плеер трекерной музыки. Фотография из 1990-х годов.
215
мелодия "Winter Wrap-Up", записанная с PC-спикера комьютера.
Мелодия сделана на языке программирования MS-DOS QBasic, ver. 1.0 под операционной системой DOS.
Исходный код программы - в файле "wntrwrap.bas".
Автор программы: Cat333Pokémon
https://www.lycanroc.net/music/?g=cat333pokemon-remixes#My+Little+Pony
https://github.com/Cat333Pokemon/QBasic-Music
215
Repost from BITBLAZE
+3
Напомним, что в компании BITBLAZE есть свой музей, посвященный компьютерному наследию СССР. Все, кто живет в Омске – загляните на экскурсию, записаться можно здесь. А у нас сегодня ностальгическое настроение 😌 хотим поделиться историей одного экспоната ➡️
Школьная информатика на уральской «Нейве»
«Нейва» – это не отдельная ветка советских компьютеров, а заводское исполнение платформы «Корвет» для учебных классов и домашнего использования.
🟢Серийный выпуск «Корветов» начался в 1987 году на нескольких заводах Минрадиопрома СССР. Каменск-уральское ПО «Октябрь» выпускало такой вариант под маркой «Нейва».
🟢Технически это типичная 8-битная учебная машина конца 1980-х: частота 2,5 МГц, производительность порядка 625 тыс. операций/с, 64 КБ ОЗУ, графические режимы до 512×256 + то, что для школы важнее «сухих цифр»: локальная сеть класса, накопители, принтер. За счет этого обеспечивался полноценный цикл: работа с алгоритмами, программирование, обмен файлами между учителем и учениками, работа с периферией. Для запуска и обмена программами в эпоху часто использовали «аналоговые» носители -магнитофонные кассеты. Это также позволяло запускать любые игры того времени, например, Тетрис или шахматы.
🟢Ожидалось, что в 1989 году будет поставлено 84 тыс. экземпляров «Корвета» (и «Нейвы» в том числе), но по факту произвели 36,9 тыс. Компьютер вошел в школы заметно, но не стал абсолютно массовым, в разных регионах и годах пересекался с другими учебными комплексами.
«Нейва» – классический представитель русской раскладки клавиатуры. Здесь еще на уровне аппаратно-программного интерфейса встроена логика ЙЦУКЕН - и русскими, и латинскими буквами. Для советской школы это было принципиально: ученики работали в русской среде ввода, а не на латинице.
#историяЭВМ #bitblaze
215
Repost from Голос перемен
Как начинался Интернет. Часть 2
Но до привычного нам интернета оставалось еще несколько лет. В 1989 году британский учёный Тим Бёрнерс-Ли предложил идеи по созданию всемирной компьютерной сети – в том числе концепцию объединения документов в систему взаимосвязанных страниц, что позволяло систематизировать данные и открывать любой файл по его адресу. Её разработка началась в 1990 году, тогда же ARPAnet прекратила свое существование. Так начался проект по разработке системы WWW (World Wide Web). В этим процессе Бёрнерс-Ли разработал протокол HTTP, ставший основой для создания веб-документов язык HTML, и идентификатор веб-ресурсов URL.
А 6 августа 1991 года, 35 лет назад, был утверждён стандарт для интернет-страниц. Тогда же был запущен первый интернет-сервер info.cern.ch, который носил справочный характер – он объяснял суть Всемирной паутины, содержал руководство по работе с первым браузером и инструкции по установке веб-сервера. Сначала доступ к серверу был только у сотрудников Европейской лаборатории по ядерным исследованиям CERN, но 23 августа того же года сервер открыли для любого пользователя сети. Сервер был запущен на компьютере NeXT Cube, на корпусе которого Бёрнерс-Ли разместил наклейку с сообщением о том, что компьютер нельзя выключать. Сейчас этот компьютер выставлен в музее Microcosm в CERN, и записка на нем сохранена. NeXT Cube работал на собственной операционной системе NeXTSTEP, имел 16 МБ оперативной памяти, жёсткий диск на 250 МБ, процессор 25МГц Motorola 68030 (что в 40 раз слабее процессора современного смартфона), и не имел вентиляторов. Стоил компьютер около 10 тысяч долларов (тогда же столько стоили люксовые автомобили), а размером был с обувную коробку.
К концу 1992 года в мире было 26 серверов, через год – уже более 200. В 1993 году CERN решил не патентовать технологию HTTP и HTML, что позволило другим организациям свободно создавать свои серверы и браузеры.
