МосХаб.Сколково
رفتن به کانال در Telegram
МосХаб.Сколково – точка сборки ИТ-сообщества. Единая среда для взаимодействия между городом, ИТ экспертами и молодыми специалистами. Инновационный центр «Сколково», ул. Николы Теслы д. 1, стр. 1, Кластер видеоигр и анимации https://hub-sk.mos.ru/
نمایش بیشترروسيا485 463دسته بندی مشخص نشده است
393
مشترکین
+224 ساعت
+137 روز
+12530 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+126
در 11 کانالها
مه '26
+123
در 6 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+155
در 11 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 30 ژوئن | 0 | |||
| 29 ژوئن | +2 | |||
| 28 ژوئن | +1 | |||
| 27 ژوئن | +1 | |||
| 26 ژوئن | +3 | |||
| 25 ژوئن | +4 | |||
| 24 ژوئن | +1 | |||
| 23 ژوئن | +1 | |||
| 22 ژوئن | +5 | |||
| 21 ژوئن | 0 | |||
| 20 ژوئن | +1 | |||
| 19 ژوئن | +1 | |||
| 18 ژوئن | +2 | |||
| 17 ژوئن | 0 | |||
| 16 ژوئن | 0 | |||
| 15 ژوئن | +2 | |||
| 14 ژوئن | 0 | |||
| 13 ژوئن | 0 | |||
| 12 ژوئن | +17 | |||
| 11 ژوئن | +23 | |||
| 10 ژوئن | +21 | |||
| 09 ژوئن | +21 | |||
| 08 ژوئن | +20 | |||
| 07 ژوئن | 0 | |||
| 06 ژوئن | 0 | |||
| 05 ژوئن | 0 | |||
| 04 ژوئن | 0 | |||
| 03 ژوئن | 0 | |||
| 02 ژوئن | 0 | |||
| 01 ژوئن | 0 |
پستهای کانال
+4
КРИ возвращается!
С 2003 по 2013 год Конференция разработчиков игр была главной точкой сборки для всего российского геймдева. И вот, после 12-летнего перерыва, КРИ снова открыла двери — уже на площадке МосХаб.Сколково.
Собрались разработчики, издатели, инвесторы, студенты, представители институтов развития и все, кому небезразлична игровая индустрия. Обсуждали ключевые вопросы: как растёт качество российских игр, куда движется рынок в ближайшие 10–15 лет, как выстраивать цепочки в изменившихся условиях.
Говорили и про продюсирование: как управлять разработкой, выстраивать процессы в команде и доводить проект от идеи до релиза. И про эволюцию игрового опыта: как меняются ожидания игроков, что такое быстрый дофамин в играх и как это влияет на развитие индустрии.
Среди участников — разработчики, издатели, студенты и представители государства. Все сошлись в одном: видеоигры в России выходят на новый уровень и в качестве развлечения, и культурного образа страны.
Надеемся, что Конференция вернулась всерьёз и надолго, и мы продолжим принимать у себя в гостях игроделов со всей страны ❤️
📷 ИГРОПРОМ
Подписывайтесь: Telegram | МАКС | ВКонтакте
| 2 | Сначала придумать, потом запрограммировать
27 июня — день изобретателя и рационализатора, а 28 июня — день бэкенд-разработчика. Совпадение?
Скорее, прямой намек: хорошей идее нужна достойная реализация. Без изобретателей нечего программировать, а без разработчиков — незачем изобретать.
Изобретатели — смелые личности, умеющие смотреть на привычные вещи свежим взглядом и способные придумывать новое. Бэкенд-разработчики прикладывают руку, чтобы идеи не оставались идеями, а становились работающими сервисами. Они редко выходят из-за кулис, но без них цифровой мир, к которому мы все привыкли, просто не существует.
Поздравляем тех, кто не боится экспериментировать, и тех, кто доводит проекты до ума. В МосХаб.Сколково мы знаем цену и тому, и другому. Здесь на одной площадке встречаются и те, кто рождает идеи, и те, кто их реализует — в том числе через открытый код, который всё чаще используют в цифровых продуктах.
Кстати, 30 июня на нашей площадке пройдёт митап «День открытого кода». Обсудим, как Open Source меняет разработку, бизнес и городскую цифровую стратегию.
В честь праздников мы собрали узнаваемые черты изобретателей и бэкенд-разработчиков. Ставьте ❤️, если узнали себя.
Подписывайтесь: Telegram | МАКС | ВКонтакте | 79 |
| 3 | 30 июня пройдёт митап «День открытого кода»
А пока знакомим вас со спикерами! Листайте карточки — у каждого из них свой взгляд на Open Source, своя экспертиза и опыт. Не упустите возможность задать им вопросы вживую и обсудить волнующие темы.
Регистрируйтесь на мероприятие по ссылке.
Подписывайтесь: Telegram | МАКС | ВКонтакте | 91 |
| 4 | 👫 С днём молодёжи!
Поздравляем всех, кто ещё ищет или уже нашёл себя; горит делом всей жизни или только начинает свой карьерный трек.
Виталий ворвался в ИТ по велению сердца, и теперь у него накопился боевой опыт, которым он готов делиться. В честь праздника мы спросили: что бы он посоветовал тем, кто только начинает свой путь в карьере?
Подписывайтесь: Telegram | МАКС | ВКонтакте | 81 |
| 5 | پیام ویدیو | 116 |
| 6 | Ярослав Мешалкин, основатель Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, рассказывает, почему такие конференции важны для индустрии: здесь в одной точке встречаются разработчики, издатели, инвесторы и представители государства. Это возможность обсудить актуальные вопросы, понять потребности рынка и найти новые полезные контакты. | 117 |
| 7 | پیام ویدیو | 1 |
| 8 | پیام ویدیو | 180 |
| 9 | Андрей Карелин, руководитель направления развития бизнеса VK Play, говорит о том, почему такие мероприятия важны для индустрии: они помогают разработчикам показывать проекты, учиться их презентовать, получать фидбэк и расти. Отдельно отмечает, что качество российских игр с каждым годом заметно повышается. | 110 |
| 10 | پیام ویدیو | 109 |
| 11 | Асхат Суюндуков из студии ОКЕЙ-ИТ делится впечатлениями после панельной дискуссии: говорит об инсайтах от лидеров индустрии, взгляде на будущее геймдева и трендах на ближайшие 10–15 лет. | 101 |
| 12 | پیام ویدیو | 1 |
| 13 | Асхат Суюндуков из студии ОКЕЙ-ИТ делится впечатлениями после панельной дискуссии: говорит об инсайтах от лидеров индустрии, взгляде на будущее геймдева и трендах на ближайшие 10–15 лет. | 1 |
| 14 | پیام ویدیو | 187 |
| 15 | Андрей Карелин, руководитель направления развития бизнеса VK Play, рассказывает про эволюцию игрового опыта: как меняются ожидания игроков и роль быстрого дофамина в развитии игровой индустрии. | 170 |
| 16 | پیام ویدیو | 606 |
| 17 | В МосХаб.Сколково проходит Конференция разработчиков игр — место встречи специалистов игровой индустрии, команд и тех, кто создает будущие игровые проекты.
Егор Томский, генеральный директор и основатель студии WATT, рассказывает о продюсировании видеоигр: как управлять разработкой, выстраивать процессы в команде и доводить проект от идеи до релиза. | 593 |
| 18 | پیام ویدیو | 1 |
| 19 | Андрей Карелин, руководитель направления развития бизнеса VK Play, рассказывает про эволюцию игрового опыта: как меняются ожидания игроков и роль быстрого дофамина в развитии игровой индустрии. | 7 |
| 20 | پیام ویدیو | 1 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
