fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

𝐊𝐮𝐲𝐝𝐮𝐦 𝐗 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫 💻🔥

𝐊𝐮𝐲𝐝𝐮𝐦 𝐗 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫 💻🔥

رفتن به کانال در Telegram

Owner - @kittiyakulexe Channel Create - December 3 2025 Group Chat : https://t.me/kuydumxdev Dear Telegram Team, Educational IL2CPP/game dev tutorials  • Open-source tools sharing #research #android #security ⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️ ✅

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استفناوری و برنامه‌ها45 722
773
مشترکین
+124 ساعت
+27 روز
+4930 روز
آرشیو پست ها
------------------------------------------------- [>] MADE BY   : EmptyPro x 4L0K [>] PROJECT   :  P2077kng -------------------------------------------------- [>] CREDIT    : Empty and kuydum [>] CHANNEL   : https://t.me/XINOXXR [>] CHANNEL   : https://t.me/AanshiPlayz -------------------------------------------------- [!] WARNING   : Please don't remove my credit 💀 [!] NOTICE    : For Educational Use Only -------------------------------------------------- [!] CREDIT C    : Maa Ki Chut Tumhari Ager Credit Chori Kiya 👍 -------------------------------------------------- [>] PASS : https://t.me/XINOXXR -------------------------------------------------

The crash issue has been resolved, but one problem 😭😭😭

P2077KNG V8.5 UPDATE OB55.zip47.14 MB

// Black Sky 

bool EnableNightMode = false;
void* originalSkybox = nullptr;
bool skyboxSaved = false;

void BlackSkyUpdate() {
    if (EnableNightMode) {
        if (!skyboxSaved) {
            originalSkybox = get_skybox_Original();
            skyboxSaved = true;
        }
        set_skybox_Null(nullptr);
        set_ambientMode_Black(3);
    } else {
        if (skyboxSaved && originalSkybox) {
            set_skybox_Null(originalSkybox);
            set_ambientMode_Black(0);
            skyboxSaved = false;
            originalSkybox = nullptr;
        }
    }
}

static void set_skybox_Null(void* material) {
    void (*fn)(void*) = (void (*)(void*))Il2CppGetMethodOffset(OBFUSCATE("UnityEngine.CoreModule.dll"), OBFUSCATE("UnityEngine"), OBFUSCATE("RenderSettings"), OBFUSCATE("set_skybox"), 1);
    fn(material);
}

static void* get_skybox_Original() {
    void* (*fn)() = (void* (*)())Il2CppGetMethodOffset(OBFUSCATE("UnityEngine.CoreModule.dll"), OBFUSCATE("UnityEngine"), OBFUSCATE("RenderSettings"), OBFUSCATE("get_skybox"), 0);
    return fn();
}

static void set_ambientMode_Black(int mode) {
    void (*fn)(int) = (void (*)(int))Il2CppGetMethodOffset(OBFUSCATE("UnityEngine.CoreModule.dll"), OBFUSCATE("UnityEngine"), OBFUSCATE("RenderSettings"), OBFUSCATE("set_ambientMode"), 1);
    fn(mode);
}

// Paste in your loop
BlackSkyUpdate();

𝐊𝐮𝐲𝐝𝐮𝐦 𝐗 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫 💻🔥 - آمار و تحلیل کانال تلگرام @kuydumxdeveloper