GMStorm
رفتن به کانال در Telegram
Тут про видеоигры - Новости | Анонсы | Трейлеры | Инсайды Bust - https://t.me/boost/TheGMStorm Chat - https://t.me/+ejraYYXT7xMxNWMy Moder - @Eclipse_Us Реклама - https://t.me/Advertising_Mesh
نمایش بیشتر4 531
مشترکین
-424 ساعت
-57 روز
+30730 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '26
+387
در 3 کانالها
سپتامبر '26
+507
در 2 کانالها
Get PRO
اوت '26
+2 211
در 5 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+68
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+39
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+44
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+603
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '26
+2 692
در 11 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+750
در 5 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+1 116
در 5 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 25 اکتبر | 0 | |||
| 24 اکتبر | 0 | |||
| 23 اکتبر | 0 | |||
| 22 اکتبر | 0 | |||
| 21 اکتبر | +6 | |||
| 20 اکتبر | +25 | |||
| 19 اکتبر | +13 | |||
| 18 اکتبر | +1 | |||
| 17 اکتبر | +1 | |||
| 16 اکتبر | 0 | |||
| 15 اکتبر | 0 | |||
| 14 اکتبر | 0 | |||
| 13 اکتبر | +2 | |||
| 12 اکتبر | 0 | |||
| 11 اکتبر | +1 | |||
| 10 اکتبر | 0 | |||
| 09 اکتبر | +1 | |||
| 08 اکتبر | 0 | |||
| 07 اکتبر | +174 | |||
| 06 اکتبر | +87 | |||
| 05 اکتبر | +53 | |||
| 04 اکتبر | +22 | |||
| 03 اکتبر | +1 | |||
| 02 اکتبر | 0 | |||
| 01 اکتبر | 0 |
پستهای کانال
Вопрос: Какая игра считается первой коммерческой игрой с полноценной 3D-полигональной графикой?
| 2 | 🎮HALO Studios, вероятно, планировала перенести историю из книги First Strike в новую игру
По данным Rebs Gaming, студия рассматривала кампанию из как минимум пяти миссий, гораздо более обширных, чем обычно, которые были в Halo CE и Halo 2.
Сюжет следовал бы за Мастером Чифом от спасения Линды до первого столкновения с Ковенантом на станции Unyielding Hierophant.
Проект оценивался как в качестве расширения, так и в качестве самостоятельной игры и мог бы открыть двери для новых адаптаций романов HALO.
🤩 @TheGMStorm | 1 056 |
| 3 | 🦾 ИСТОРИЯ ИГРЫ | TERMINATOR: RESISTANCE ВОЙНА ПРОТИВ МАШИН ГЛАЗАМИ ВЫЖИВШЕГО
История о том, как небольшая польская студия Teyon, известная по посредственным лицензионным играм, неожиданно создала один из лучших проектов по вселенной Терминатора. Без огромного бюджета, без звёздного состава, но с искренней любовью к оригинальным фильмам. Игра прошла путь от скепсиса фанатов до статуса культовой, доказав, что атмосфера и уважение к первоисточнику важнее фотореалистичной графики.
📅 Ключевые вещи От скепсиса к признанию
Зарождение идеи - После выхода провальной Terminator: Genisys (2015) и отменённой игры от других студий, Teyon получила лицензию на создание проекта по классическим фильмам. Разработка началась в 2017 году с ограниченным бюджетом.
Технический вызов - Игра создавалась на Unreal Engine 4, но без привлечения огромных ресурсов. Основной упор был сделан на атмосферу, диалоги и верность вселенной, а не на графику.
Критический и пользовательский приём - Пресса встретила игру прохладно (около 60 баллов на Metacritic), но игроки оценили её гораздо выше. В Steam у неё 92% положительных отзывов, а фанаты называют её лучшей игрой по Терминатору со времён Skynet.
Дополнение и переиздания - В 2021 году вышло сюжетное DLC Annihilation Line, а в 2022-м игра получила улучшенную версию для консолей нового поколения.
🌍 Суть проекта 2028 год, война машин
Действие происходит в альтернативной временной линии, игнорирующей события фильмов после Судного дня. Вы Джейкоб Риверс, боец Сопротивления, который сражается против Скайнет и армии терминаторов. Ваша задача выжить, помочь выжившим и найти способ изменить ход войны. Сюжет ветвится в зависимости от ваших решений, а финал зависит от того, скольким людям вы помогли.
✨ Ключевые особенности Выживание в руинах
🟠Стелс и тактика - Вы можете избегать боя, взламывать терминалов и использовать окружение. Патроны ограничены, а каждый робот опасен.
🟠Прокачка и крафт - Вы собираете хлам для создания аптечек, патронов и улучшений оружия. Система навыков позволяет развивать скрытность, взлом или боевые способности.
🟠Несколько концовок - В зависимости от ваших действий и количества спасённых NPC, вы получите одну из нескольких концовок. Лучшая требует внимательного исследования мира.
🟠Атмосфера фильмов - Мрачные руины Лос-Анджелеса, лазерные винтовки, красные глаза терминаторов и музыка, отсылающая к Брэду Фиделю всё это создаёт ощущение, что вы внутри первого фильма.
🎭 Культурный контекст и Наследие
Верность канону - Игра игнорирует Терминатор 3 и последующие фильмы, оставаясь в той же временной линии, что и первые две части. Это понравилось фанатам, уставшим от противоречивых сиквелов.
Скромный бюджет не помеха - Teyon доказала, что даже с ограниченными ресурсами можно создать игру, которая передаёт дух оригинала. Позже студия выпустила RoboCop: Rogue City, закрепив свой успех.
Наследие - Terminator: Resistance стала культовой среди поклонников франшизы. Она не революционна, но её искренность и внимание к деталям сделали её обязательной для всех, кто любит Терминатора.
➡️В двух словах
Terminator: Resistance это атмосферный, немного топорный, но невероятно душевный шутер, который дарит фанатам именно то, чего они ждали десятилетиями настоящую войну против машин. Идеальный выбор для тех, кто хочет снова поверить в мир Терминатора. | 1 104 |
| 4 | Вопрос: Какая игра 2025 года получила статус «худшей игры года» по версии Metacritic и стала главным провалом от создателя GTA? | 1 128 |
| 5 | 🎮Dota 2 на мобилках?
Энтузиасты смогли портировать Доту на телефоны. На Android проходит открытая бета, в ней работает мультиплеер и доступны 18 героев, включая Инвокера
🤩 @TheGMStorm | 1 193 |
| 6 | Тонер-картридж Ricoh type M C2000H yellow for MC2000...
Ricoh chipdip
Узнать больше
#реклама
chipdip.ru
О рекламодателе | 1 171 |
| 7 | 📺Первый тизер серии соревнований FALLOUT SHELTER, которые начнут выходить на Prime с 13 января
Шоу будет следить за соревнующимися игроками, пока они управляют своими убежищами и должны поддерживать своих граждан в довольствии едой и другими припасами.
🤩 @TheGMStorm | 1 153 |
| 8 | 🚂 ИСТОРИЯ ИГРЫ | SYBERIA 3 ВОЗВРАЩЕНИЕ В МИР СНОВ
История о том, как легендарная приключенческая серия Бенуа Сокаля, считавшаяся завершённой, неожиданно получила продолжение спустя восемь лет. Вместо привычной рисованной графики 3D, вместо проверенной команды новая студия, вместо спокойного путешествия бегство и выживание. Syberia 3 стала одним из самых спорных возвращений в истории игр: фанаты ждали её годами, но получили не то, что представляли.
📅 Ключевые вещи Долгий путь к третьей части
⏺Наследие серии - Syberia (2002) и Syberia II (2004) стали культовыми благодаря атмосфере, музыке и истории Кейт Уокер. Бенуа Сокаль считал историю завершённой, но Microids решила вернуть франшизу.
⏺Смена команды - Сокаль участвовал в разработке как консультант, но основную работу выполняла новая команда. Это сказалось на видении игры.
⏺Технический вызов - Переход на 3D и Unity позволил создать новые локации, но вызвал проблемы с оптимизацией и анимацией. Игра вышла с множеством багов.
⏺Критический и пользовательский приём - Игра получила смешанные отзывы (50-60 баллов на Metacritic). Критики хвалили атмосферу и музыку, но ругали управление, головоломки и техническое состояние.
🌍 Суть проекта Кейт Уокер снова в пути
События начинаются сразу после финала Syberia II. Кейт Уокер, оказавшаяся в снегах, спасается народом юколов. Она должна помочь им найти новый дом и продолжить путешествие на поезде. В центре сюжета противостояние с корпорацией, которая хочет использовать юколов для своих целей. Кейт снова оказывается между двумя мирами, пытаясь найти своё место.
✨ Ключевые особенности Ностальгия и разочарование
🟠Возвращение Кейт Уокер - Главная героиня снова в центре истории, но её характер раскрыт слабее, чем в первых частях.
🟠Головоломки - Классические для серии, но многие из них стали проще и логичнее.
🟠Атмосфера - Музыка Инона Зура по-прежнему великолепна, а локации (снежные горы, заброшенные заводы, поезд) создают знакомое ощущение.
🟠Проблемы с управлением - Героиня двигается неуклюже, а камера часто мешает. Это стало главной претензией.
🟠Техническое состояние - Баги, вылеты и проблемы с оптимизацией сопровождали игру на старте.
🎭 Культурный контекст и Наследие
Споры о каноне - Многие фанаты считают, что история Кейт Уокер закончилась во второй части, а третья была лишней.
Смена стиля - Отказ от рисованной графики в пользу 3D вызвал неоднозначную реакцию. Некоторые оценили новый взгляд, другие назвали его шагом назад.
Наследие - Syberia 3 не смогла повторить успех первых частей, но вернула интерес к серии. Позже вышла Syberia: The World Before (2022), которая была тепло встречена и стала более удачным возвращением.
➡️В двух словах
Syberia 3 это ностальгическое, но технически сырое возвращение в мир Кейт Уокер, которое порадует фанатов атмосферой, но разочарует качеством исполнения. Идеальный выбор для тех, кто хочет снова увидеть знакомую героиню, но готов простить ей неуклюжесть. | 1 145 |
| 9 | Вопрос: Сколько часов без перерыва играл венгерский геймер в Dance Dance Revolution, установив рекорд в 2024 году? | 1 150 |
| 10 | Какие ИИ-технологии эффективны? Поделились на ГигаКонф
Узнайте о реальном опыте внедрения ИИ в жизненный цикл разработки продукта
Узнать больше
#реклама 16+
gigaconf.ru
О рекламодателе | 1 168 |
| 11 | 🎮Nintendo Switch 2 уже получила свое первое хоумбрю приложение для запуска ломанных игр Homebrew Launcher (HBLauncher)
И все это менее чем за 24 часа с того момента как консоль удалось сломать
🤩 @TheGMStorm | 1 181 |
| 12 | Оригинальные бренды в магазине Bootwood. Новая коллекция
Оригинальные бренды и большой выбор одежды, обуви и аксессуаров для любого сезона!
Купить
#реклама
bootwood.com
О рекламодателе | 1 170 |
| 13 | 🎮Важный сотрудник Valve упомянул HLX, которая также известна многих как Half-Life 3
Во время мероприятия GameSoundCon 2026, которое посвящено музыке и звуку в играх, у Майка Мораски, композитора Portal2, TF2, L4D, Alyx и т.д., вырвалось, что «у HLX есть своя собственная версия» HDR, когда он говорил об оптимизациях графики в играх вроде Deadlock.
Забавно, что сразу после этого парень рядом с ним тихо и саркастично сказал:
Хорошая работа.
🤩 @TheGMStorm | 1 160 |
| 14 | 🧠 ИСТОРИЯ ИГРЫ | THE EVIL WITHIN 2 КОШМАР ВНУТРИ СОЗНАНИЯ
История о том, как студия Tango Gameworks, основанная легендарным создателем Resident Evil Синдзи Миками, решила исправить ошибки первой части и создать более доступный, но не менее пугающий survival horror. Вместо линейных коридоров небольшие открытые зоны, вместо постоянного дефицита патронов система крафта и прокачки. Игра получила более тёплый приём, но так и не стала хитом, оставшись культовой для ценителей жанра.
📅 Ключевые вещи От линейного хоррора к полуоткрытому миру
🟠Наследие первой части - The Evil Within (2014) получила смешанные отзывы: хвалили атмосферу и дизайн боссов, но ругали за технические проблемы и чрезмерную сложность. Миками обещал, что сиквел будет лучше.
🟠Смена подхода - Разработчики сделали ставку на открытые зоны (например, город Юнион), где игрок может исследовать, выполнять побочные задания и находить ресурсы. Это напоминает структуру Resident Evil 4 или Silent Hill.
🟠Технический вызов - Игра создана на модифицированном id Tech 5, что позволило улучшить графику и производительность по сравнению с первой частью.
🟠Критический приём - Игра получила 76-80 баллов на Metacritic. Критики хвалили геймплей, атмосферу и боссов, но отмечали слабый сюжет и предсказуемые повороты. Продажи оказались ниже ожиданий, и Tango переключилась на GhostWire: Tokyo.
🌃 Суть проекта Спасти дочь в мире кошмаров
Себастьян Кастелланос, бывший детектив, потерявший работу и семью после событий первой части, узнаёт, что его дочь Лили жива. Она стала ядром системы STEM виртуальной реальности, созданной корпорацией Мёбиус. Чтобы спасти её, Себастьян добровольно погружается в разрушающийся мир, где правит безумный священник Теодор и его приспешники. В центре сюжета попытка отца искупить вину и вернуть дочь, пока система не рухнула окончательно.
✨ Ключевые особенности Свобода и выживание
🟠Полуоткрытый мир - Впервые в серии есть зоны, которые можно исследовать в любом порядке. Вы можете найти убежища, ресурсы и побочные истории.
🟠Крафт и прокачка - Вы собираете материалы для создания патронов, аптечек и болтов. Прокачка навыков позволяет улучшить здоровье, выносливость, скрытность и боевые способности.
🟠Стелс и экшен - Вы можете действовать скрытно, используя нож и уловки, или вступать в открытый бой. Враги разнообразны: от Одержимых до жутких боссов вроде Обскуры и Хранителя.
🟠Атмосфера - Мир STEM полон сюрреалистичных локаций: от горящего города до ледяных пещер и психбольницы. Музыка Акиры Ямаоки (Silent Hill) усиливает чувство тревоги.
🎭 Культурный контекст и Наследие
Споры о сюжете - Многие фанаты ждали более глубокой истории, но получили предсказуемый сюжет о спасении дочери. Тем не менее, личная драма Себастьяна нашла отклик.
Судьба студии - После The Evil Within 2 Tango Gameworks выпустила GhostWire: Tokyo и Hi-Fi Rush, а в 2024 году была закрыта Microsoft, что сделало сиквел последней игрой Миками в жанре хоррора.
Наследие - The Evil Within 2 остаётся крепким survival horror, который, однако, не смог превзойти первую часть по влиянию. Он остаётся культовым для тех, кто ценит японский подход к ужасу.
➡️В двух словах
The Evil Within 2 это более дружелюбный, но всё ещё пугающий survival horror, который пытается балансировать между открытостью и линейностью. Идеальный выбор для тех, кто любит Resident Evil 4 и Silent Hill, но готов простить слабый сюжет ради атмосферы и геймплея. | 1 212 |
| 15 | Вопрос: Какая игра первой использовала процедурную генерацию целой галактики с 256 планетами в каждой из 8 галактик? | 1 185 |
| 16 | Геоткань Агротекс Гео 100 г/м², 1600 мм, 50 м, чёрная
Для мульчирования, выращивания посадочного материала и ландшафтных работ
Узнать больше
#реклама
vseinstrumenti.ru
О рекламодателе | 1 185 |
| 17 | 👀Macdonalds заколлабились с Lenovo и выпустили игровые мышки
В подарок к мышке-фри вам также дадут компьютерный коврик
🤩 @TheGMStorm | 1 209 |
| 18 | Suit Radar для Arena Breakout от 199 ₽
Радар Suit для Arena Breakout: игроки, боты и боссы на карте рейда, броня и цена снаряжения, лут по стоимости. Работает в браузере телефона или на втором мониторе — поверх игры ничего нет. От 199 ₽ за 6 часов, ключ сразу после оплаты.
Купить
#реклама 16+
r1xon-cheats.com
О рекламодателе | 1 173 |
| 19 | 🐉 ИСТОРИЯ ИГРЫ | DRAGON’S DOGMA 2 12 ЛЕТ ОЖИДАНИЯ И СИМУЛЯТОР ФЭНТЕЗИ
История о том, как геймдиректор Хидэаки Ицуно 12 лет вынашивал идею сиквела, сражался с техническими ограничениями и франшизой Devil May Cry, чтобы в 2024 году вернуть нас в мрачное фэнтези, которое он задумал ещё для PS3. То, что начиналось как «проклятый сиквел», превратилось в одну из самых противоречивых и амбициозных RPG года.
📅 Ключевые вещи 12 лет до удара дракона
⏺Разработка-катастрофа - Ицуно признавался, что хотел начать сиквел сразу после первой части. Но мешало всё: отсутствие технологий для реализации амбиций и его плотная работа над Devil May Cry вплоть до пятой части. Оригинал воплотил его видение лишь на 60-70%.
⏺Релиз и сразу скандал (22 марта 2024) - Игра стартовала мощно, став крупнейшим британским релизом 2024 года. Но рейтинг в Steam мгновенно рухнул из-за технического ада и платных предметов в меню.
⏺Успех, несмотря на критику - К ноябрю 2025 продажи достигли 4 млн копий , а критики оценили игру в 86 баллов на Metacritic.
🌍 Суть проекта ты либо Воскресший, либо мясо
В мире, где сердца людей пожирает Дракон, вы Воскресший (Arisen) , герой, лишённый сердца, но наделённый невероятной силой. Цель отомстить дракону и занять его место. Главное нововведение новая раса зверолюдей Беатренов. Действие происходит в параллельном мире по отношению к оригиналу. Игра черпает вдохновение из классических картин и средневекового искусства, создавая уникальный готичный сеттинг, где величие соседствует с упадком.
✨ Ключевые особенности муравейник, который не спит
🟠Живой мир Эпической Ноши - Ядро геймплея высокая сложность и опасные враги. Мир живёт своей жизнью, а разработчики называют игру симулятором фэнтезийного мира.
🟠Система Пешек (Pawns) - Герою помогают отважные Пешки неигровые персонажи, которые запоминают тактики и локации.
🟠Боевая система - Упор на физическую анимацию и взаимодействие с окружением. Вы можете карабкаться по гигантским монстрам, нанося точечные удары по слабым местам.
🟠Свобода действий - Практически любая сюжетно важная цель может быть решена нелинейно можно пройти мимо, используя свои навыки и тактическую смекалку.
🎭 Культурный контекст и триумф с очернением
Феномен Сырой мечты - За 12 лет ожидания фанаты смирились с мыслью, что сиквела не будет. Релиз стал потрясением, мгновенно взорвав чаты и стримы.
Скандал с Микротранзакциями - Игроки были в ярости от меню покупок за реальные деньги в игре за $70. Capcom оправдывалась: Мы продаём только ускорители, которые можно получить в самой игре.
Баг с Убийствами НПС - Из-за диких просадок кадров игроки обнаружили: уничтожение части населения города заметно повышает FPS, начав Великую чистку НПС тёмными ритуалами на форумах.
Индустриальный ответ CDPR - Финдиректор CD Projekt заявил: Мы не видим места микротранзакциям в одиночных играх, явно намекая на недовольство политикой Capcom в Dragon’s Dogma 2.
➡️В двух словах
Dragon’s Dogma 2 это сырой, спорный, но абсолютно уникальный экшен-блокбастер. Геймплей и мир мечта, воплощённая 12 лет спустя. Оптимизация и меню доната кошмар, но вы можете просто убить пару мирных жителей, чтобы улучшить производительность. | 1 192 |
| 20 | Вопрос: Какая игра считается первым в истории платформером, где персонаж мог прыгать? | 1 205 |
