fa
Feedback
Nodusfall | iNFO

Nodusfall | iNFO

رفتن به کانال در Telegram

Канал по новой игре от HoYoverse. На аватаре маскот сети iNFO. Наши каналы — @projects_from_info По вопросам — @ostalf Вся публикуемая информация взята из открытых источников. Мы не несём за неё ответственности.

نمایش بیشتر
2 473
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-87 روز
-4030 روز

در حال بارگیری داده...

کانال‌های مشابه
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+14
در 0 کانال‌ها
ژوئن '26
+11
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+99
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '260
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+19
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+2 774
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+1
در 4 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
30 ژوئیه0
29 ژوئیه0
28 ژوئیه0
27 ژوئیه+1
26 ژوئیه0
25 ژوئیه0
24 ژوئیه0
23 ژوئیه0
22 ژوئیه0
21 ژوئیه0
20 ژوئیه0
19 ژوئیه0
18 ژوئیه0
17 ژوئیه0
16 ژوئیه+1
15 ژوئیه0
14 ژوئیه+1
13 ژوئیه+3
12 ژوئیه+2
11 ژوئیه+1
10 ژوئیه0
09 ژوئیه0
08 ژوئیه+1
07 ژوئیه0
06 ژوئیه+2
05 ژوئیه+2
04 ژوئیه0
03 ژوئیه0
02 ژوئیه0
01 ژوئیه0
پست‌های کانال
😍 Компания зарегистрировала вероятное название игры — Nodusfall. 😍 29 апреля был зарегистрирован товарный знак и появились
😍 Компания зарегистрировала вероятное название игры — Nodusfall. 😍 29 апреля был зарегистрирован товарный знак и появились первые аккаунты. [Тег: #новости] 😍 Больше информации в Nodusfall | iNFO

2
😍 Новостей о проекте нет, но HoYoverse представили получасовой геймплей новой игры — Varsapura. 😍 Рекомендуем ознакомиться и подписаться на канал — «Клик» [Тег: #объявления]
2 439
3
😍 Появился официальный сайт игры. 😍 Название игры ещё неизвестно и на сайте доступна лишь кнопка с переходом к вакансиям. 😍 Перевод строк сайта: • Предпроект miHoYo: реалистичное фэнтези. • Восстанови рухнувший порядок, положи конец порочному договору и взгляни в лицо изменчивой воле богов. • Присоединяйся к нам — будем вместе ткать эпос. 😍 Ссылка — «Клик» [Тег: #инфо]
7 709
4
😍 Тизер игры. [Тег: #тизер]
😍 Тизер игры. [Тег: #тизер]
11 858
5
😍 Известная информация о проекте. Первое изображение Предпроект miHoYo на UE5 — реалистичное фэнтези Вступай в грандиозный ф+2
😍 Известная информация о проекте. Первое изображение Предпроект miHoYo на UE5 — реалистичное фэнтези Вступай в грандиозный фэнтезийный мир. Древние тайны, злые духи и чудовища, легендарные герои… Сделай выбор, найди товарищей… Восстанови разрушенный порядок, разорви гниющий договор и взгляни в лицо непостижимым божественным велениям. Путь к истине — это и есть твоя героическая история. Ключевые направления: новая анимационная технология; динамический открытый мир; симуляция экосистемы и ИИ · кооператив; сражения с огромными боссами; умные NPC; боевой ИИ; качество UE5. Второе изображение Старший UI-дизайнер UE5 (реалистичное фэнтези) — предпроект. Теги: открытый мир; экшен; UE5; огромные боссы; реализм. (miHoYo · секретный предпроект) Основные задачи 1. Отвечать за визуальный дизайн UI игры (оформление интерфейсов, отрисовка иконок, создание анимаций/эффектов). 2. Проводить предварительные исследования для сложных UI-решений и совместно с программистами доводить их до оптимального состояния. Мы ждём от вас: • Знание процесса разработки игр и базовое понимание игровых движков. • Богатый опыт работы с игровым UI, наличие навыков ручной отрисовки. • Уверенное владение PS, AI и др. графическими пакетами; крепкая художественная база и вкус, развитое воображение и креативность. Будет большим плюсом 1. Профильное образование (арт/дизайн), умение работать в реалистичной стилистике. 2. Знание UE5, опыт создания динамического UI. Третье изображение Старший клиентский разработчик (Unreal) — предпроект Теги: UE5; большой мир; оптимизация производительности; бой (miHoYo · секретный предпроект) Основные задачи 1. Постоянно анализировать узкие места производительности (CPU, память, энергопотребление, I/O и т. п.), предлагать решения и формировать целевые показатели. 2. Разработка модулей открытого мира (потоки людей/транспорта, разрушаемость, level streaming и др.) либо боевых модулей (навыки, ИИ, бой). 3. Обеспечивать качество кода: писать ясный, поддерживаемый и высокопроизводительный модульный код. Мы хотим видеть • Как минимум одно из двух: умение строить новые фреймворки на UE и глубокое понимание архитектуры «большого мира» на UE. • Сильные программные навыки и богатый опыт геймдев-разработки; хорошее понимание разных способов реализации gameplay и того, что делает его интересным. • Крепкая база в программировании (C++), структурах данных и алгоритмах. Плюсы 1. Опыт оптимизации на нескольких платформах. 2. Опыт разработки «больших миров». [Тег: #инфо]
10 932
6
😍 Приветствуем вас на канале по ████ ██████! ℹ️ Это новая игра с открытым миром от HoYoverse на движке Unreal Engine 5. [Тег: #инфо]
8 657