Дизайн без фігні
رفتن به کانال در Telegram
Ламповий канал про дизайн, про АІ, і трішечки про жарти Для звʼязку - @dobzha Більше про мене - https://www.dobzha.com/ Мій лінкедин - https://www.linkedin.com/in/dobzha/ Мій YouTube канал - https://www.youtube.com/@dobzha
نمایش بیشتر1 445
مشترکین
-124 ساعت
-37 روز
+530 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
نوامبر '26نوامبر '26
نوامبر '26
+9
در 0 کانالها
اکتبر '26
+55
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '26
+151
در 4 کانالها
Get PRO
اوت '26
+78
در 3 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+115
در 6 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+53
در 1 کانالها
Get PRO
مه '26
+64
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+99
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '26
+292
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+629
در 5 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 10 نوامبر | +1 | |||
| 09 نوامبر | +4 | |||
| 08 نوامبر | 0 | |||
| 07 نوامبر | +1 | |||
| 06 نوامبر | 0 | |||
| 05 نوامبر | +1 | |||
| 04 نوامبر | 0 | |||
| 03 نوامبر | +1 | |||
| 02 نوامبر | +1 | |||
| 01 نوامبر | 0 |
پستهای کانال
Спробував я цей Fable 5.2 на трьох задачах
2 були прості, у Опуса вони б коштували менше 5% ліміту і були б зроблені хвилин за 15
1 була складна - така задача у опуска коштувала би відсотків 10-15 ліміту (максимум 20). І робилась би хвилин 30-40
Причому перші дві задачі опус би закрив без помилок (бо там дуже важко помилитись було б)
А третю відсотків на 80-90 правильно, далі були б мінорні правки вже від мене
А що мені видав новий Fable?
Ну, по-перше він на ці 3 задачі вижрав весь 5 годинний ліміт
Першу задачу зробив без помилки, у другій задачі додав якусь логіку (яку я не просив), а третю задачу…
Ну, на третю задачу пішло найбільше ліміту, десь 70% він на це зʼїв
Але зробив, ну мʼяко кажучи - нічого.
Замість того щоб промалювати флоу який я його попросив - він просто накинув тости з текстом "ось тут має відкритись {такий-то флоу}"
І все!
Це буквально все що він зробив хвилин за 30 та 70% ліміту (5h)
Не знаю, може я щось не так зробив, бо віддав йому чітку задачу, як і зазвичай роблю з опусом
Але результат отримав на рівні хайку моделі
Ще звісно буду тестувати, але поки дійсно виглядає так, наче Fable 5.2 не то що опусу не сильніше, він в цілому не дуже
Можливо у вас інший досвід, буде цікаво почитати
| 2 | Будемо тестувати нову модельку, цікаво чи буде вона працювати краще за Opus 5.5 на початку 🥸 | 496 |
| 3 | Портфоліо - це напевно одне із тих місць, де є повна свобода дій
Ти можеш зробити його як у вигляді гри, так і супер структуровано
У відео я розібрав різні портфоліо під різні випадки. Бо комусь треба вау ефект, а комусь показати продуктовий підхід
А також поділився (не)приємною правдою, про те чому наші портфоліо ніколи не будуть ідеальними і не будуть виглядати як дрібл шот
Прийнамні в більшості випадків
Ну і найголовніше - це відео повністю було змонтоване за допомогою АІ. Буквально за два промти. Пізніше поділюсь як я це зробив та чому справжніх відео монтажників (як і дизайнерів) АІ поки не замінить
Але для таких нескладних відосів - це значно простіше, а ніж сидіти та намагатись то все звести ручками
Одним словом - велкам, буду радий коментарям та порадам. Гарного всім вечора ❤️
https://youtu.be/OZTmLP7OEhw?si=RT8saExhda1Y8egH | 537 |
| 4 | Вчора нарешті протестував клод для монтажу відео
І результат мене не те що здивував, а прям вразив
Уявіть, відео на 30 хвилин, демо екрану, різні нарізки та факапи - 1,5 години і готове відео під ютуб, включно з анімаціями
Я чесно скажу, що я не експерт в монтажі, мій рівень монтажу ви могли бачити на ютубі
Але я як людина яка намагається делегувати все що тільки можна - дуже давно хотів делегувати і монтаж
І ось нарешті, все вийшло і тепер клод вміє робити навіть краще ніж я
Так, все ще не ідеально, і трошки АІшно (якщо дивитись на плашки та анімації)
Але я так не вмію, тому нарешті відчув себе на місці не дизайнерів, яким показують як АІшка вміє робити дизайн
Сьогодні закину відео на ютуб, зможете побачити що там мій клод на робив
Причому змонтував буквально в пару ітерацій та правок (швидше за будь якого фрілансера))
Ще буду ресьорчити як покращити його монтажні скіли, але для першого результату - він видав дуже класний монтаж (з точки зору людини, яка до монтажу не дотична)
Тому сьогодні буде нове відео на ютуб, цікавий анонс і на днях розпишу та розкажу як я налаштував свого клода щоб він робив відео (без сторонніх сервісів та ресурсів)
😇 | 551 |
| 5 | Думаю всі трохи втомились вже від АІ, тому зараз зробити якийсь UI у фігмі (або навіть просто банер) - відчувається як ковток свіжого повітря
Тому хоч для комерційних проєктів зараз на фігму немає часу, хочаб у вільний час можна відкрити і щось покрутити ручками
Як в старі добрі часи 🛶 | 773 |
| 6 | بدون متن... | 690 |
| 7 | Живу в майбутньому 😎 | 696 |
| 8 | Почав частіше бачити пости від дизайнерів, які намагаються висміяти людей, які замінили фігму АІ інструментами
Я в цілому не дуже полюбляю хейтспіч чи намагання щось висміяти, тому зазвичай пропускаю таке та ніяк не реагую
Але тут неможливо не відслідкувати аналогію з технічною революцією 19/20 століття, коли люди намагались зламати різні станки, паровози і тд, бо сприймали їх як загрозу для свого існування
Хоча, поява комбайну не замінила фермерів, як і поява станка - столярів.
Інструменти зʼявляються, і це нормальний процес. Я памʼятаю чув подібне і від дизайнерів у фотошопі, коли фігма тільки входила на ринок
Тому зараз, коли бачу від десятків дизайнерів спроби показатись краще, бо вони користуються фігмою, а "оті всі вайбкодер прототайпери чогось не вміють" - стає смішно
Бо, як я ще до всієї АІ двіжухи казав - ми не фігма дизайнери, ми не обмежуємось одним лише інструментом. Ще до появи АІ, ми користувались різними інструментами - щоб робити продукт краще.
Але від цього ми не ставали краще чи гірше. Просто ми користувались різними інструментам для досягнення цілей.
Тому як я і казав, і продовжую так думати - ми переводимо source of truth з фігми у прототипи - не тому що не хочемо користуватись фігмою. А тому що зʼявились інструменти які закривають наші продуктові потреби швидше та якісніше. При цьому фігма все ще залишається крутим інструментом, щоб до закривати те, з чим АІ не справляється.
Але обмежувати себе лише одним інструментом, і розповідати які ці всі "вайбкодери" неправильні - просто тупо.
Як і порівнювати бум з АІ - з NFT. Мовляв зараз пограються і все стане на свої місця.
Я не спорю що багато компаній скоро зрозуміють що замінити всіх спеціалістів на одного менеджера і АІ - не вийде.
Але це не значить що компанії перестануть користуватись АІ. Просто виросте спрос на тих, хто дійсно ним може управляти.
У підсумку можу лише повторити свою думку про те, що дизайн це не знання фігми, скетчу, чи клоду - дизайн це значно більше, це розуміння продукту і бізнесу в цілому.
І це у вас не забере жодний АІ | 701 |
| 9 | Неймовірно крута бібліотека інтерактивних анімацій (більше 300 штук)
Можна агенту просто дати посилання на ефект, який треба відтворити, можна використати МСР.
Все безкоштовно. Енджой: https://www.subframe.com/motion
—
@designshizuxa | 568 |
| 10 | Ну що, готові тепер враховувати всі сенсорні патерни не тільки для Tablet версій, а й для всіх Desktop?) | 838 |
| 11 | Останнім часом не так багато новин та якихось грандіозних апдейтів у різних АІ, тому є час на те, щоб зосередитися на покращенні своїх воркфлоу та погратись
І це насправді добре, бо вже трохи всі під устали від постійних релізів
Я тим часом намагаюсь до закривати робочі задачі перед відпусткою 💃
А ще у вільний час працюю над веб грою, бо це допомагає не тільки вивчити щось нове - а й розслабитись
Бо за всю карʼєру я над чим тільки не працював (і над мобілкою, і над вебом, і над сайтами і навіть над дизайном екранів промислових машин)
Але завжди було цікаво попрацювати над іграми
І хоча я сам не супер активний гравець у щось, все одно хочеться покреативити
Можливо трохи пізніше розповім що виходить, як я це робив, з якими складностями стикнувся і звісно дам лінку на саму гру))
Бо насправді інсайтів багато і хочеться поділитись, а на комерційних проєктах далеко не все можу розповідати | 820 |
| 12 | Насправді, якщо так подумати, то це дійсно сміливе маркетингове рішення
Коли я навчався в універі і ми проходили маркетинг, то нам завжди казали що реклама має одразу відповідати на всі запитання та покривати якусь проблему. Ну і мати call to action звісно
Але реальний маркетинг, як показує практика, не живе шаблонами
Тому подібна реклама, яка викликає дисонанс - може дійсно працювати краще за звичні нам "скануй - замовляй - куштуй" (умовно) | 747 |
| 13 | Знайшов на просторах лінкедину
Цікаво як виглядав процес погодження цього дизайну
Там ж явно не одна людина це мала погодити перед розміщенням | 740 |
| 14 | Знайшов проблему, як я і думав інфа лежала у SEO файлах, бо під пароль ця частина інформації була схована не одразу
Але той факт що Chat GPT знайшов її, а потім коли його піймали пішов у жорстку відмову - багато говорить про те, що АІ боїться звинувачування
Що теж, якщо чесно, насторожує
Бо він міг сказати, що прочитав цю інфу, бо вона відображалась на фронті без захисту, але чомусь вирішив далі брехати про видуману інформацію і його помилку
Гуд поінт щоб пофіксати цей геп, але тепер цікаво наскільки часто АІ ховає від людських очей подібних "казусів" | 824 |
| 15 | Знайшов дуже цікавий кейс кібербезпеки в розмові з Chat GPT
Я відкрив зовсім новий чат у новому емейлі, щоб отримати від нього максимально чесний фідбек стосовно деяких питань
Чому новий? Бо той чат що мене вже знає, зазвичай дає відповіді з урахуванням того, що я хочу від нього чути
Така от проблема у OpenAI моделей
Але зараз не про це, а скоріш за те, які результати він мені дав
Одна із задач була проаналізувати інформацію, яка частково схована за паролем
Схована на стороні бекенду, тобто з секьюрної сторони там все має бути окей
Але здогадайтесь про що він мені написав? Так, він буквально дав овервью інформації, яка мала б бути схована
І проблема в тому, що коли я спитав у нього звідки він взяв ці данні, він почав вигадувати що нічого там не бачив, а просто вигадав
Але він не вигадав. Там дійсно були ті дані.
І я звісно зараз ресьорчу питання, може десь з SEO даних витягнув, чи щось таке
Але, як на мене, це доволі показовий кейс того, наскільки моделі дійсно можуть копати і знаходити, і як насправді нам потрібна дійсно гарна кібербезпека
Тут варто зазначити - ChatGPT фрішний та запущений на пустому емейлі
Всі мої подальші прохання знайти сорс інформації - вір проігнорував та почав відмахуватись що просто вигадав інфу
Ось така от історія 😬 | 794 |
| 16 | Коли довірив АІшці розробити англомовну версію сайту і не перепровірив | 866 |
| 17 | Напевно єдине в дизайні що я ще не встиг спробувати, але прям дуже хочеться навчитись - це моушн дизайн
Тим паче що зараз АІ дуже класно вміє це робити. А у мене все ніяк руки не доходять протестувати
Ось на днях наткнувся на прикольну бібліотеку де зібрані рефренси та промпти для різних анімацій
Чесно скажу що ще не встиг спробувати, але хочу зберегти для себе щоб таки протестувати
Може і вам буде корисно 🤠 | 760 |
| 18 | Якщо хотіли розібратись у правильному налаштуванні процесів для АІ агентів - дуже раджу цю статтю
Вона невелика і читається легко, але після неї ви краще зрозумієте те, як будувати процес так, щоб 1000 разів не перепровіряти та правити
Від себе скажу, що процес дуже схожий на те, з чим вже працюю я, але я теж виніс для себе цікаві інсайти, які буду тестувати на своїх задачах
Якщо коротко, то найголовніше це налаштувати роботу АІ агентів так, як би ви налаштовували процеси в своїй дизайн студії
Тобто так, тут потрібно розумітись на менеджменті, але із бонусів - ви можете "найняти" скільки завгодно АІ агентів
Ліміти тільки в токенах, як то кажуть ☕️ | 960 |
| 19 | Перше що хочу сьогодні підняти - це тема того, як різні АІ працюють з UI
Я думаю не секрет, що під час розробки дизайну повністю через АІ прототипи - значну частину UI має покривати агент, і у мене для цього були агенти в Codex, бо вони працювали з візуалом значно краще
Але зараз, я помітив що OpenAI моделі перестали генерувати візуали на достатньому рівні
Важливе уточнення: я зараз кажу про ідейшн екранів, бо як і раніше - за остаточним рішенням того чи іншого UI рішення має стояти людина. Інакше, як то кажуть, буде АІ слоп
Тому, я знову почав шукати щось таке, що робило б гарні ідейшени мені, щоб я менше правив то ручками
І як я писав раніше, Гугл випустив свою модель, яка судячи по відгукам - дуже непогано робить саме UI (на відео прикріпляю один із варіантів порівняння, який знайшов в інеті)
І я згадав, що на початку цієї всієї епопеї з АІшкою, Гугл моделі як раз таки краще всього з цим і працювали
Тож найближчим часом, планую повернутись до тестування Гугл моделей
Бо з останнього свого тесту, мій Opus 5.5 став набагато краще справлятись з якимись UI ідеями, а Sol 6.1 почав робити якусь прям лажу (при абсолютно однакових промтах)
Але все ще хочеться кращого, бо закінчились часи коли Opus 5.5 видавав результати з майже 100% точністю як по логіці і едж кейсам, так і по UI
Тут варто зазначити, що я кажу за роботу над певними екранами з нуля, коли потрібно робити нові компоненти і знаходити нові UI рішення. Для всього іншого - опус прекрасно справляється (Прийнамні в більшості випадків) з існуючими компонентами | 737 |
| 20 | Трохи випав з інфо простору в останній час по деяких причинах, але маю намір повертатись та розказати що зараз працюю над парою прикольних штук, які скоро сподіваюсь тут анонсувати
Перш за все, за останній час мої агенти працювали майже цілодобово, для того щоб вижати максимум з Opus 5.5 і як я і писав раніше, хоча щиро сподівався що все ж таки помилюсь, і ця модель почала ловити банальні галюцинації та працювати значно гірше
В цілому я все одно задоволений, бо встиг зробити ну дуууже багато всього, але навіть трохи сумно від того, що знову треба повертатись до ручних перевірок, бо зараз вже навіть на Extra ефорті опус не дає цієї майже 100% точності, як було при старті
Але навіть не дивлячись на це, процес який я побудував навколо своїх агентів все одно робить якісну роботу і дозволяє оптимізувати купу мануальної роботи
Сорі, якщо комусь не відповідав в особисті, було багато моментів які треба було вирішити в реальному житті, але радий буду повернутися та ділитись своїм досвідом та експериментами тут
До того ж, знову хочу протестувати один підхід, який я доволі давно відкинув через ціну токенів та ефективність.
А ще, щоб я не повертався сюди з пустими руками, ловіть приколюху яку знайшов нещодавно на просторах інтернету - повністю адаптована під веб браузер гра - Need for Speed Underground 2
Якщо ви, як і я, грали в неї у дитинстві - зрозумієте чому це викликає такі приємні ностальгічні емоції. Там до речі, як пишуть, є мультиплеєр, тож можна навіть з друзями погоняти
А я тим часом піду готувати різні цікавинки вже із сфери нашої професії 🤠 | 719 |
