DARK • BYPASS
رفتن به کانال در Telegram
Architect of Code | Developer | Reverse Engineer 🔬 Reverse Engineering & Android 💻 C/C++ | Programming 🛠️ Projects & Experiments 📚 Educational Content 🚀 Welcome to DARK SRC By:- @darkxazanur 𝐍𝐈𝐊𝐀 𝐓𝐄𝐀𝐌³⁰²
نمایش بیشتر2 551
مشترکین
-324 ساعت
-87 روز
+11030 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '26
+145
در 22 کانالها
سپتامبر '26
+248
در 27 کانالها
Get PRO
اوت '26
+312
در 18 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+155
در 24 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+117
در 24 کانالها
Get PRO
مه '26
+191
در 35 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+1 867
در 20 کانالها
Get PRO
مارس '26
+143
در 21 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+141
در 4 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+139
در 26 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+108
در 15 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+194
در 17 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+18 288
در 14 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+2 715
در 14 کانالها
Get PRO
اوت '25
+193
در 6 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+366
در 10 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 28 اکتبر | +3 | |||
| 27 اکتبر | +3 | |||
| 26 اکتبر | +3 | |||
| 25 اکتبر | +1 | |||
| 24 اکتبر | +2 | |||
| 23 اکتبر | 0 | |||
| 22 اکتبر | +2 | |||
| 21 اکتبر | +2 | |||
| 20 اکتبر | +4 | |||
| 19 اکتبر | +20 | |||
| 18 اکتبر | +5 | |||
| 17 اکتبر | +1 | |||
| 16 اکتبر | +2 | |||
| 15 اکتبر | +5 | |||
| 14 اکتبر | +5 | |||
| 13 اکتبر | +2 | |||
| 12 اکتبر | +3 | |||
| 11 اکتبر | +7 | |||
| 10 اکتبر | 0 | |||
| 09 اکتبر | +6 | |||
| 08 اکتبر | +4 | |||
| 07 اکتبر | +15 | |||
| 06 اکتبر | +4 | |||
| 05 اکتبر | +4 | |||
| 04 اکتبر | +2 | |||
| 03 اکتبر | +5 | |||
| 02 اکتبر | +21 | |||
| 01 اکتبر | +14 |
پستهای کانال
| 2 | Final AndroidSo patched so don't use guys | 231 |
| 3 | TWiTTER (X) ACOUNT
* Fresh X ID
* Without Suspended
* Price: Rs. 8
* Bulk also available
DM 2 BUY: @MKhan_RealMe3P | 248 |
| 4 | server mai ip nikal kr chack kara ff max ka sigapur dekh rha hai india ka india me he hai | 303 |
| 5 | Kuch bhi chenge nhi he same ff max he bs fps ka defence ho sakta he 😁😁 | 307 |
| 6 | 😁😂😂 | 307 |
| 7 | Free fire walo me khush ka mahol hai bc🙏 | 314 |
| 8 | sticker.webp | 26 |
| 9 | sticker.webp | 378 |
| 10 | Carrom ka daal | 364 |
| 11 | 8 Ball Pool Imgui Src
PREMIUM FEATURES
• ESP Features
• Hide Screen Recording
• Prediction After Shot
• Enable Prediction
• Show Striker Path
• Show Puck Paths
• Auto Match
• Auto Play
Password:- @BGMI_FREE_SRC
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
JOIN FOR MORE
@BGMI_FREE_SRC
@ARK_CLAN | 357 |
| 12 | بدون متن... | 315 |
| 13 | Joh log use kar payege unhe bol de raha hu.
Full offline fix + crash fix.
Bt supported 👍 | 1 |
| 14 | Unlimited Health Full Script.lua | 330 |
| 15 | #pragma pack(push, 1)
struct UBulletHitInfoUploadComponent
{
uint8 Pad_0000[0x29C]; // 0x000 - 0x29B:
int32 HitBinaryArrayMax; // 0x29C:
uint8 Pad_02A0[0x60]; // 0x2A0 - 0x2FF:
int32 TssDataNum; // 0x300:
int32 TssDataMax; // 0x304:
uint32 TssDataLength; // 0x308:
uint8 Pad_030C[0x4]; // 0x30C
uint32 TssStatusFlags; // 0x310:
uint32 LastTssDataCrc; // 0x318:
};
#pragma pack(pop)
static _Thread_local uint32_t RngState = 0xA341316C;
int64 (* Original_GetTSSData )(UBulletHitInfoUploadComponent* InComp);
int64 Hook_GetTSSData(UBulletHitInfoUploadComponent* InComp) // UE4 + 0x6D1C890
{
if (!InComp)
{
return 0;
}
if (InComp->HitBinaryArrayMax == 0)
{
uint32 NextRng = RngState;
NextRng ^= NextRng << 13;
NextRng ^= NextRng >> 17;
NextRng ^= NextRng << 5;
RngState = NextRng;
if (NextRng < 0x33333333u)
{
return 0;
}
}
const bool bIsDetectionPacket =
(InComp->TssDataNum >= 40 && InComp->TssDataNum <= 50) ||
(InComp->TssDataNum == 70);
if (bIsDetectionPacket)
{
return 0;
}
return Original_GetTSSData((InComp));
}
template<typename ElementType>
struct TArray
{
ElementType* Data;
int32 ArrayNum;
int32 ArrayMax;
};
struct FString
{
TArray<wchar_t> Data;
};
int64 (* Original_TssManager_Helper )(
const FString* InToken,
TArray<uint8>* InFeatureArray,
FString* OutObfuscatedString);
int64 Hook_TssManager_Helper(
const FString* InToken,
TArray<uint8>* InFeatureArray,
FString* OutObfuscatedString) // UE4 + 0x7954C6C
{
if (InFeatureArray)
{
InFeatureArray->ArrayNum = 1;
}
return Original_TssManager_Helper((InToken), (InFeatureArray), (OutObfuscatedString));
} | 343 |
| 16 | Leaking Ark Cheat Bypass,
It's a Bug | 1 |
| 17 | Tagada Ban Thodi Diya only flag 10 year | 305 |
| 18 | Ho sakta Ho 😁😁😂 | 322 |
| 19 | بدون متن... | 329 |
| 20 | sticker.webp | 1 |
