624
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+37 روز
+730 روز
آرشیو پست ها
🎃Скоро Хэллоуин! Сделали небольшой ролик, который неплохо завирусился! Вся анимация сделана в реальном времени без ручной доработки. 📱
Актуалочка! 🤖🤖🤖Продолжаю совершенствовать инструмент цифровой лепки. Теперь возможно делать детализированные модели без потери производительности.
#UnrealEngine
🧐Эксперименты с пластилиновым стилем продолжаются! Теперь можно скульптить и анимировать одновременно, не прерывая творческий процесс. 🤩
#UnrealEngine #noAI
😃Первая попытка внедрить пластилиновую стоп-моушн стилистику в нашу систему управления персонажами в реальном времени.🤖
#noAI #UnrealEngine
😎Выложил большой разбор собственной работы на Youtube канале. Ролик считаю крайне полезным для аниматоров любого уровня. Раскрываю карты, показываю всю анимационную кухню изнутри!
Отдельное спасибо Артему за чудесный Риг Джерри. 🖤
#maya #tutorials
🔥Пока мир лихорадит от ажиотажа вокруг ИИ, мы продолжаем заниматься любимым делом! Анимация сделана в реальном времени, за исключением финального падения, которое пока пришлось сделать ручками!🤩
#puppets #noAI #UnrealEngine
💻 Многие аниматоры знают об этом потрясающем ресурсе, в котором можно находить крутые вакансии по работе. Однако отслеживать свежие позиции, каждый раз сортировать таблицу, и искать именно позицию аниматора может быть утомительно:)
Поэтому я создал Телеграм бота, который каждый час сканирует ресурс, и при появлении новой вакансии для 3D аниматора, он переводит ее на русский язык и отправляет на этот ТГ канал. Следить за самыми вкусными вакансиями становится намного приятнее:)
Подписывайтесь! Обратная связь по улучшению бота всегда горячо приветствуется! ⚡️
🚀Врываемся в мир коротких видео... Очень коротких видео!
#puppets #noAI #UnrealEngine
Всегда хотел иметь под рукой постоянно пополняемую библиотеку ригов для 😎Maya и 🧡Blender.
Поэтому я создал собственного бота, который автоматически сканирует интернет в поисках новых ригов, а также периодически находит и публикует интересные риги разных лет - от старых проверенных персонажей до самых свежих релизов.
Подписывайтесь: t.me/animrigs
🧡Скрипт Ars3d Curves теперь доступен в Blender. Спасибо моему студенту Денису Мешкову за адаптацию! Всем добра!
#Blender #script #addon
🎺Небольшая коллаборация с Иваном Пшонкиным. Без ИИ, без ручной анимации. Только живое исполнение и ловкость рук.📱
#puppets #noAI #UnrealEngine
Cкрипт обновлен до версии 1.1
- Добавлена Undo
- Добавлена иконка для полки
- Добавлена инструкция по установке
- Немного увеличена скорость работы
https://ars3d.gumroad.com/l/ars3dcurves
🔴Кукольная анимация в реальном времени - это весело! Музыкальная пауза!🎶
#puppets #UnrealEngine #noAI
😎Мои студенты знают, что в работе с анимацией я стараюсь использовать минимальный набор инструментов. Основные из них - Ease In, Ease Out, Push и Pull. Они доступны как в наборах вроде animBot, так и в виде отдельных скриптов.
Однако у всех них есть одна общая проблема: при работе с большим количеством контроллеров и ключей они начинают заметно тормозить, что сильно снижает комфорт работы.
Поэтому я разработал собственный инструмент, который работает в несколько раз быстрее аналогов.
Пользуйтесь на здоровье! Буду рад любым отзывам и пожеланиям!
https://ars3d.gumroad.com/l/ars3dcurves
#maya #script
😃Наши персонажи на большой сцене. Спасибо Марату Давлетшину за яркое выступление и презентацию T&D Puppeteer! 🧐
👀Первые эксклюзивные материалы нашего документального фильма со Слета! Спасибо Марату Ахметшину за предоставленные кадры!
💠Благодаря вашим отзывам скрипт был значительно оптимизирован. Все мелкие недоработки исправлены, и теперь он может уверенно претендовать на звание одного из самых быстрых Motion Trails в индустрии. Скачать версию 2.0 можно по ссылке: https://ars3d.gumroad.com/l/ars3dmotiontrail
#maya #script
😎Всегда хотел иметь быстрый и надёжный Motion Trail со всем нужным мне функционалом. Поэтому решил написать собственный скрипт, который полностью закрывает мои задачи. 💠
Скачать можно по ссылке: https://ars3d.gumroad.com/l/ars3dmotiontrail
Ars3d Motion Trail в реальном времени для Maya 2022–2027. Быстрый даже на самых тяжёлых ригах.
1. Трейл следует за правкой ключей и перемещением контролов в реальном времени.
2. Читает анимационные кривые напрямую: не вычисляет риг и не прокручивает таймлайн.
3. Не замедляет playback.
4. Полностью автоматический. Никаких кнопок обновления.
5. X-Ray. Всегда виден сквозь геометрию.
6. Режим диапазона. Показывает только ±N кадров вокруг текущего.
7. Маркеры ключей, точки кадров, номера кадров у каждой точки, авто-цвета для нескольких трейлов.
8. Встраивается вкладкой рядом с Channel Box / Layer Editor.
9. Один Python-файл без зависимостей. Кинул в папку scripts и запустил.
#maya #script
