Горбушка. Отдел Лицензионный
رفتن به کانال در Telegram
Ностальгический уголок для тех, кто помнит старые игры, журналы, пиратские диски и игровые артефакты 90-х и 2000-х. Короткие истории и воспоминания о тех самых играх, что сопровождали наше детство и юность. Предложка: @GorbushkaContentBot
نمایش بیشتر1 539
مشترکین
+124 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
+24730 روز
آرشیو پست ها
Немножко не по привычной теме пост.
Сегодня вышел один из моих более современных проектов Stygian: Outer Gods.
Очень рад, что мы вместе с ребятами довели эту по-настоящему монументальную работу до конца. Путь был долгим и очень непростым, но тем приятнее наконец увидеть игру в релизе.
https://store.steampowered.com/app/2581410/Stygian_Outer_Gods/
А вот и вкладыши подъехали к этой замечательной жвачке.
Собери все вкладыши и получи Half-Life 3.
Кажется, теперь понятно, почему HL3 до сих пор нет. Никто так и не собрал полную коллекцию вкладыщей от ООО «Нептун». :)
Первой игрой, в которой я столкнулся с дневниками погибших персонажей как способом рассказать историю, был Unreal. Потом подобный подход я встречал и в System Shock, и в BioShock, и в других играх, и даже сам его использовал в некоторых своих проектах. Но именно Unreal познакомил меня с ним впервые.
И самая первая запись, которую встречает игрок, сразу задаёт тон дальнейшим событиям на корабле. Отличный чёрный юмор уже в самом начале:
«Сегодня мой день рождения. Отпраздную его попыткой устроить очередной тюремный бунт». — Дневник Бенджамина Натаниеля, день 93А еще был отличный выпуск От винта! с обзором Unreal, где Гамовер с Бонусом с восторгом рассказывали про невероятную графику, умных противников и чудовищные системные требования. И отдельно шутили над тем, что, в отличие от очередного бравого космодесантника, герой Анрила просто обыкновенный заключённый весьма сомнительных моральных качеств, которому очень повезло пережить крушение космического корабля Vortex Rikers. Даже поиграть сейчас захотелось, особенно самое начало, выод из корабля и великолепные водопады Най'Лив
Опа, что нашел. 🙂
Слегка помятый, но все еще крепкий парень Арт Билли, проездом из Нью-Йорка в Крыжополь, попадает в городок Козюльск - столицу мирового бильярда. Поскольку Билли - профессиональный игрок, он решает принять участие в соревнованиях. Вам придется пройтись по помоечным заведениям и игорным клубам г. Козюльска и познакомиться с его аборигенами. Вы не только поиграете в бильярд и кости, но и будете общаться с кем попало, бегать от собак, ментов и мутантов, а также многое-многое другое. Впереди вас ждут: - Чумовой сюжетец; - Только свежие козюльские отморозки, до боли знакомые по лучшим фильмам Голливуда и передачам российского TV; - Эротические сцены и откровенные драки; - Гремучая смесь бильярдного симулятора и эротического стимулятора с изрядной долей квеста и аркады (впервые в Козюльске!!!); - Великолепная комиксная графика, 64 тыс. цветов; - Полноэкранная анимация, 3D-освещение; - Оригинальная Hi-Fi музыка, 16 бит, 44 кГц, стерео; - Масса фенечек и приколов (игра - лауреат конкурса «Аниграф-98» в номинации «За юмор в игре»); - Для лиц не младше 18 лет
+1
"Если в глубине души Вы хотели хоть раз оседлать мощный грузовик и, вдавив до упора педаль газа, огласив победным ревом окрестности, наблюдать, как в ужасе жмутся к обочине легковушки, предоставляя Вам, как королю дорог, право выбрать свой путь... Если Вы любите рисковать, не боитесь переехать дорогу другим королям и вырвать у них удачу, то: ЭТА ИГРА ДЛЯ ВАС"В первых Дальнобойщиков я поиграл ещё с одного из самых ранних дисков Страны игр. Это был диск к журналу Страна игр № 6 (25) за июнь 1998 года. На нём были демоверсии Аллоды: Печать тайны и Дальнобойщики: Путь к победе. И если Аллоды меня поначалу как-то не особо захватили, то по виртуальным дорогам я наколесил изрядно. Великим системным требованиям игры мой компьютер соответствовал с лихвой: как было указано на диске, требовались Pentium 100, 16 MB RAM и Windows 95. А у меня тогда был целый Pentium MMX 233! Так что запас мощности для покорения виртуальных дорог имелся солидный. Играя в демку, я всегда включал себе Короля дороги группы Ария. Уже тогда я понял, насколько идеально эта музыка подходит к игре, причём задолго до выхода вторых Дальнобойщиков и их знаменитого саундтрека с Торреро. В общем, прямо как в описании, вырывать удачу у других королей дороги я начал задолго до того, как это стало мейнстримом.
"Я король дороги, я король от бога, В ад или рай, сам выбирай. Жить как все мне скучно, мне и смерть игрушка, Скорость в крови, удачу лови..."До сих пор одно с другим всегда ассоциируется. 🙂
В один из дней, работая над Провинциальным игроком, я решил заглянуть в титры игры. Стало интересно, много ли людей трудились над ней в своё время.
И, к своему удивлению, обнаружил среди тестировщиков Петра Гланца. Да-да, тот самый голос Дэдпула! Сказать что я был удивлен таким неожиданным амплуа, ничего не сказать.
Мы решили отправить Петру ключик от игры, и спустя некоторое время даже получили от него ответ:
"Аххахххх))) Вы прям удивляете меня! Передайте ребятам большое спасибо — обязательно заценю рестайлинг игры)"
Вот такие неожиданные открытия случаются, когда активно увлекаешься цифровой археологией компьютерных игр.
Мем смешной, ситуация страшная. :)
Сам я, конечно, в такую ситуацию никогда не попадал, но однажды наблюдал за попыткой установить Windows 95 с 28 дискет. Это был настоящий хардкор!
+2
Не спрашивайте, что это и зачем. Я всё равно пока не расскажу. 🙂
Но думаю, стилистика многим покажется знакомой. По-моему выглядит супер.
Кто-нибудь помнит Corsairs?
Начну издалека.
Лично моё знакомство с морскими приключениями на компьютере началось вовсе не с пиратов, сокровищ и абордажей, а с довольно суровых исторических баталий, в которых приходилось куда больше думать о направлении ветра, чем о поисках приключений. Хотя, постойте, был ведь ещё The Curse of Monkey Island с бедолагой Гайбрашем! Там как раз и пираты, и сокровища, и, кажется, поиграл я в него раньше... Даже не знаю теперь.🙂
Ну вообщем.
Речь, конечно же, об Age of Sail. Кажется, диск с игрой когда-то принёс с работы мой дядя. Долгое время диск просто пылился у нас дома, пока однажды я всё-таки не решил посмотреть, что это за игра. Так Age of Sail стала для меня одним из первых знакомств с жанром стратегий, а заодно открыла целое направление морских стратегий.
Это была довольно серьёзная игра, посвящённая историческим сражениям эпохи парусного флота. Здесь нужно было командовать кораблями, учитывать направление ветра, маневрировать и вести артиллерийские дуэли. Всё это, конечно, было интересно, но мне тогда хотелось не столько участвовать в исторических баталиях, сколько отправиться на поиски приключений.
И вот так, постепенно, от одной игры к другой, я спустя какое-то время добрался и до Corsairs, той самой стратегии от Microïds.
Как человек, выросший на приключенческой классике Рафаэля Сабатини и зачитывавшийся историями о капитане Бладе, я всегда питал особую слабость к пиратской тематике. И именно Corsairs стала для меня той игрой, которая наконец позволила почувствовать себя настоящим пиратом: бороздить моря, торговать, нападать на чужие корабли и искать приключений на свою голову.
И это при том, что сама игра была в первую очередь стратегией, да ещё и с видом сверху! Казалось бы, не самый очевидный способ передать романтику пиратских приключений, но каким-то удивительным образом у неё это получилось.
А еще были Пираты от Сида Мейера.
А потом были уже другие Корсары, от Акеллы. Ээээх.
Repost from RetroHubGames🕹|Sega|Dendy|NES
🎉 Розыгрыш завершен!
🏆 Победители:
1. @bagmadmitry
2. @mesayamaster
3. @s_e_g_a_1987
4. @artemymixalenko
5. @vokspuibr
6. @nektoto1988
7. @DFM87
8. @NRimmer
9. @stewwee
10. @ArtG_One
11. @ilyasavushkin
12. @vitya3452v
13. @Thegeolog
14. @ElRockman
15. @Zert205
16. @wwww84ii
17. @vez_spartak
18. @AlexeySergeevNB
19. @Visit_Robot
20. @Igr198606
🔍 Проверить результаты
Сегодня подводим итоги розыгрыша 20 Steam-ключей Магии крови.
Результаты будут опубликованы в 15–00 по МСК.
https://t.me/retrohubgames/4512
Пятничная цитата
Сегодня это даже скорее пятничная мудрость из Провинциального игрока! О высоком рассуждает Амиго, он же Хуан, колоритный завсегдатай питейных заведений Козюльска, который в бильярд играет так себе, особенно после пары стаканов. Впрочем, отсутствие спортивных талантов с лихвой компенсируется глубоким пониманием искусства:
«Смотря что понимать за искусство. Вот у меня дружок был, царство ему небесное. Так он на спор из горла две бутылки водки выпивал. Вот это искусство». — Амиго. Провинциальный ИгрокВысокие разговоры об искусстве под флёром российской действительности 90-х — это прекрасно. :)
Ну что, Игрок вчера вышел в Steam, и пока старт у него, скажем так, довольно скромный. То ли выход ролика GTA 6 повлиял, все внимание вчера к нему было приковано, то ли просто сам факт того, что игра всё-таки довольно нишевая, вышла больше 26 лет назад и, в отличие от многих других отечественных игр той эпохи, сегодня о ней помнят не так уж много людей. Только такие олды, как я, ну и ещё некоторые люди, максимум обложка знакома на вид.
Но не сказать чтобы это был большой сюрприз. Мы, собственно, и затевали всю эту историю не в расчёте на какие-то невероятные продажи, а во многом исходя из чувства ностальгии. Мне вот Ивана Ложкина хочется перевыпустить, страшно представить, насколько меньше людей об этой игре помнят. 🙂
По Игроку собираю потихонечку запросы, комментарии по странному поведению ачивок, обязательно постараемся решить, если получится.
От меня небольшая просьба к тем, кто уже купил игру и успел в неё поиграть. Пожалуйста, оставьте отзыв в Steam. Сейчас их совсем мало, а для таких небольших и нишевых релизов каждый отзыв действительно важен.
На этом пока все, всем спасибо!
Возвращение игрока!
Ну что же, это был достаточно долгий и местами весьма тернистый путь, но мы наконец добрались до финиша.
Провинциальный игрок возвращается из небытия! Восстановленный, пересобранный, с достижениями, субтитрами и стабильной работой на современных системах Артур Билли отправляется покорять Козюльск.
Уже доступен для покупки в Steam.
https://store.steampowered.com/app/4554440/Provincial_Player/
Признаюсь, для меня это особенно приятный момент. В далёком 1999 году я купил диск с Провинциальным игроком на Горбушке и долго, упорно и далеко не всегда успешно пытался осилить местные бильярдные испытания. Победу в карамболь в клубе мутантов я до сих пор считаю одним из величайших достижений своей игровой карьеры. Кто играл тот помнит!
И вот теперь, 26 с лишним лет спустя, я сам оказался причастен к возвращению этой игры. Никогда бы не подумал, что всё так обернётся!
Впрочем, работа с игрой 1999 года оказалась задачей не просто со звёздочкой, а сразу с двумя. Заставить её стабильно работать на современных системах было непросто само по себе, но в случае с Провинциальным игроком всё осложнялось ещё и тем, что технически это, по сути, не одна игра, а целых пять, сшитых воедино: квест, три разновидности бильярда и кости. Каждая со своими особенностями и проблемами, которые предстояло решить.
Отдельная и огромная благодарность 54-му, благодаря стараниям которого всё это вообще стало возможным. Он проделал поистине титаническую работу: методом реверс-инжиниринга восстановил исходный код игры и пересобрал её с учётом современных требований. Поэтому за внешне скромным списком изменений скрывается куда больше работы, чем может показаться на первый взгляд.
Что же было сделано:
* Восстановили игру методом реверс-инжиниринга и пересобрали на основе восстановленного исходного кода. * Обеспечили стабильную работу на современных операционных системах. * Адаптировали игру под широкоформатные экраны. * Добавили достижения Steam. * Добавили субтитры. * Исправили ошибки оригинальной версии. * Обеспечили корректную работу видеороликов и звука. * Добавили поддержку Steam Cloud.Мы постарались максимально тщательно протестировать игру, но если вы всё же столкнётесь с ошибками, обязательно сообщайте нам — постараемся оперативно их исправить. Работа с таким раритетом неизбежно сопряжена с определёнными техническими сложностями и ограничениями, поэтому не исключено, что какие-то проблемы нам всё-таки удалось упустить. В возвращение этой легенды было вложено немало сил, надеюсь, результат всем понравится. P. S. Ииииииии...Провинциальный игрок 2 уже в работе!
«Провинциальный игрок» впервые вышел в Steam!
Спустя более чем 26 лет Артур Билли снова отправляется покорять Козюльск!
Ещё один весьма необычный представитель раннего российского игропрома восстал из небытия — культовый квест-симулятор бильярда из далёкого 1999 года!
Действие игры разворачивается в провинциальном Козюльске, где за бильярдными столами собирается настоящий бомонд эпохи: новые русские, бандиты, депутаты, панки и прочие колоритные личности, многие из которых подозрительно напоминают известных актёров, музыкантов и политиков.
И всё это приправлено своеобразным юмором, абсурдом и неповторимой атмосферой девяностых. Настоящая карикатура на целую эпоху, которую сегодня вряд ли кто-нибудь рискнул бы повторить!
Изменения:
Стабильная работа на современных системах Поддержка широкоформатных экранов Достижения Steam Субтитры Исправили ошибки оригинальной версии Корректная работа видеороликов и звука Поддержка Steam CloudУже доступна в Steam: https://store.steampowered.com/app/4554440/Provincial_Player/
Что творится, что творится! На DOS.Zone появился Serious Sam, да не просто так, а с полноценным мультиплеером!
В прошлый раз я там в Unreal Tournament играл, а сегодня, наверное, надо будет в Сэма побегать.
Отличный повод вспомнить молодость! А главное, теперь даже ничего устанавливать не нужно. :)
Новость тут!
