WladekProd | SFW
رفتن به کانال در Telegram
705
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+67 روز
+1130 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژانویه '25
ژانویه '25
+721
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 26 ژانویه | 0 | |||
| 25 ژانویه | +2 | |||
| 24 ژانویه | +2 | |||
| 23 ژانویه | +1 | |||
| 22 ژانویه | +4 | |||
| 21 ژانویه | +2 | |||
| 20 ژانویه | 0 | |||
| 19 ژانویه | 0 | |||
| 18 ژانویه | +1 | |||
| 17 ژانویه | 0 | |||
| 16 ژانویه | 0 | |||
| 15 ژانویه | +1 | |||
| 14 ژانویه | +1 | |||
| 13 ژانویه | 0 | |||
| 12 ژانویه | +3 | |||
| 11 ژانویه | +1 | |||
| 10 ژانویه | +2 | |||
| 09 ژانویه | +1 | |||
| 08 ژانویه | +1 | |||
| 07 ژانویه | 0 | |||
| 06 ژانویه | 0 | |||
| 05 ژانویه | +1 | |||
| 04 ژانویه | +1 | |||
| 03 ژانویه | +1 | |||
| 02 ژانویه | +2 |
پستهای کانال
Решил взять каникулы, заняться основной работой. Плагин продолжу делать как только закончу основную работу. Всех с наступающим, проект не заброшен ⛄️
| 2 | ⚡ Event Sheet Plugin: Классы
Настало время провести важный опрос, проблема такова: Если сделать очень много действий и событий то они будут захламлять окошко добавления событий. Я хочу реализовать что-то похожее как в Construct 3 но в разы удобнее. Условно мы можем выбрать необходимую библиотеку, например "Input" и после ее выбора в окошке добавления событий появиться новый "объект" со всеми функциями связанными с управлением и обработкой кнопок. Вместо того что-бы всё пихать в объект "System". Мне нужно узнать каким способом это было-бы удобнее сделать по вашему мнению, либо сделать дополнительный блок типа "class" при добавлении которого будут открываться функции, либо сделать отдельное окошко выбора нужных классов, либо свой вариант 🤔
🔥 Буст канала | Патреон | 1 452 |
| 3 | ⚡ Event Sheet Plugin: JSON
Внезапно я решил отказаться от системы ресурсов в GD и перенести всё на JSON потому-что ресурсы оказались максимально неудобными для меня. На данный момент я переношу весь функционал. Оказалось что с JSON можно легче взаимодействовать с блоками, сохранять и хранить информацию. Возможно будет лучше производительность 🤔
🔥 Буст канала | Патреон | 1 573 |
| 4 | ⚡ Event Sheet Plugin: Обработка нажатий
- Добавил пару новых событий и действий, которые обрабатывают нажатия, на видео демонстрация легкой «игры» в которой можно управлять персонажем и стрелять (пока что код управления довольно плохой, но позже я реализую все под CharacterBody2D).
- Также добавил событие «Physics Process» и переменные, которые уже можно использовать (в видео я создал переменную «player_speed» и воспользовался ей что-бы задать скорость перемещения игрока).
В будущем я реализую написание выражений с помощью окна и сделаю тип переменной, в которую можно будет предварительно загружать объект в память.
🔥 Буст канала | Патреон | 1 617 |
| 5 | ⚡ Event Sheet Plugin: Легендарный запуск
Рад сообщить что визуальный скриптинг уже начинает работать хорошо. В данном примере я добавил два новых события: position и rotation которые отлично выполнили первый тест. Открываем шампанское господа.
🔥 Буст канала | Патреон | 3 538 |
| 6 | ⚡ Event Sheet Plugin: Undo / Redo
Начал внедрять функцию Redo / Undo для отмены и возврата действий, пока-что есть небольшие баги но в скорем времени я их пофикшу и это будет довольно полезная функция.
🔥 Буст канала | Патреон | 1 243 |
| 7 | ⚡ Event Sheet Plugin: Ctrl + C / V
Добавил копирование блоков, эвентов и событий. Есть небольшине баги но работает хорошо (вроде как). Так-же добавил возможность удаления.
🔥 Буст канала | Патреон | 1 063 |
| 8 | ⚡ Event Sheet Plugin: Больше иконок
Добавил фичу которая выводит иконку и название объекта к которому применяется событие.
🔥 Буст канала | Патреон | 1 324 |
| 9 | ⚡ Event Sheet Plugin: Иконки событий
Для большего удобства добавил отображение миниатюр сцен и иконки нод. Получилось довольно красиво как по мне. Приятная мелочь, что сказать..
🔥 Буст канала | Патреон | 4 098 |
| 10 | ⚡ Event Sheet Plugin: Массовое перемещение
Сделал массовое перемещение блоков, эвентов и событий. Это было не очень легко, но работает хорошо. На данный момент багов с этим не замечал, надеюсь это будет удобно.
🔥 Буст канала | Патреон | 1 220 |
| 11 | ⚡ Event Sheet Plugin: Выделение и массовое перемещение
Начал делать возможность выделения и массового перемещения блоков. На данный момент это очень сыро и есть некоторые баги, но уже работает не плохо.
🔥 Буст канала | Патреон | 1 146 |
| 12 | 🤡 Event Sheet Plugin: Лучшее обновление
Ну тут без комментариев, я просто изучал принцип работы Rich текста и сделал рандомную генерацию пустыни из Minecraft прямо в консоли движка.. Я это вырежу.. честно.
🔥 Буст канала | Патреон | 1 056 |
| 13 | ⚡ Event Sheet Plugin: Сравнение контейнеров
На первой картинке проблема с которой я боролся, на второй готовое решение. Условно если у вас есть куча под-блоков то они рано или поздно вылезут за пределы экрана и всё удобство пропадает. Подобное разделение помогает выровнять таблицу эвентов - это позволяет сделать ее более читаемой и удобной. Прежде чем окончательно остановится на этом варианте я проанализировать C3 и GDevelop. Более удобного варианта чем этот я не нашёл. Поэтому этот вариант остаётся лучшим на данный момент.
🔥 Буст канала | Патреон | 1 168 |
| 14 | ⚡ Event Sheet Plugin: Контейнер блоков
Спустя большое количество мучений и дней я написал свой контейнер для блоков, он не портит разделение блоков на эвенты и события как Split Container и делает всё красиво и ровно. Пришлось переписывать множество функций плагина что-бы избежать множества багов и сохранить чистую структуру кода без ненужных функций (всё ещё переписываю). Но это выглядит уже лучше.
🔥 Буст канала | Патреон | 1 290 |
| 15 | В очередной раз переписываю блоки, пока что успехов почти нет. Думаю это работа не на один день, как только будут результаты - сообщу. У блоков довольно сложная структура и заставить ее работать должным образом проблематично.. | 1 166 |
| 16 | ⚡ Event Sheet Plugin: Большие изменения
Изменения:
- Переписал и оптимизировал систему перемещения блоков.
- Сделал перемещение эвентов и событий.
- Изменил дизайн перемещения, теперь он более простой.
- Изменил дизайн эвентов, для возможности выделения.
- Массовое выделение и удаление блоков, эвентов и событий.
- Добавление нескольких эвентов в один блок.
- Исправил кучу багов и улучшил код.
Комментарий:
Это было очень сложно и работы конкретно с этим много, как только работа будет завершена - покажу как это всё выглядит.
🔥 Буст канала | Патреон | 1 596 |
| 17 | ‼ В процессе: Стандартные функции
Сейчас идёт разработка стандартных функций которые стоило реализовать раньше: Удаление блоков, эвентов, событий. Перетаскивание: эвентов и событий. Выделение: блоков, эвентов и событий. Фиксы багов и прочее.
🔥 Буст канала | Патреон | 1 491 |
| 18 | ⚡ Event Sheet Plugin: Настройки плагина
- Добавил настройки плагина в которых можно - включить или отключить: видимость редактора кода, анимации. Изменить некоторые параметры плагина, например: скорость анимаций.
- Добавил фичу которая открывает поисковик эвентов сразу при нажатии клавишь.
🔥 Буст канала | Патреон | 1 636 |
| 19 | ⚡ Event Sheet Plugin: Поисковик
Добавил поисковик для окна добавления событий и эвентов. Это ускоряет процесс добавления новых событий, клавиша ENTER открывает следующую страницу и автоматически фокусируется на поисковик если он активен. Теперь что-бы быстро найти нужное событие - мышка не нужна.
🔥 Буст канала | Патреон | 1 355 |
| 20 | ⚡ Event Sheet Plugin: Переменные
Добавил локальные и глобальные переменные. На данный момент это только визуально, в код пока-что они не добавляются. Уже выглядит солидно.
🔥 Буст канала | Патреон | 5 129 |
