Degramap
رفتن به کانال در Telegram
Первый мап. ТГК, старейшая организация в КБ. ТГКБ II Предложка — @DegraDMbot Дискорд — https://discord.gg/HubNRvMQSz ВК — https://vk.com/degramap Ютуб — https://www.youtube.com/@degramap_off
نمایش بیشتر142
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-1457 روز
-12330 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اوت '26
اوت '26
+30
در 0 کانالها
ژوئیه '260
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+17
در 10 کانالها
Get PRO
مه '26
+31
در 10 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+34
در 4 کانالها
Get PRO
مارس '26
+8
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+5
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+17
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+16
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+2 656
در 2 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+7 371
در 3 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+1 584
در 3 کانالها
Get PRO
اوت '25
+37
در 5 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+27
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+166
در 4 کانالها
Get PRO
مه '250
در 7 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+65
در 3 کانالها
Get PRO
مارس '250
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+92
در 0 کانالها
پستهای کانال
Деграмап находится под полным контролем Ордена Всемапперского Уничтожения. Дальнейшая его судьба будет решаться Комитетом ОВМУ. Просьба подписаться на наш медиа-ресурс.
https://t.me/VMOHEHABUCTb| 2 | Ребят, будет 2 баттла: первый с артами, а второй с картами и у каждого будет призовой фонд! | 68 |
| 3 | 🤍🤍МАПП-АРТ БАТЛ🤍🤍
⚡️Совместный Мапп-арт Баттл будет проходить в чатах трёх наилучших каналах всего ТГ-мапп'а 24 июня!
Базальт🥇, Вольное творчество🥈 и Деграмапп🇳🇴❌
🤍Тема работ для Батлла: свободная.
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍
✨Призовой фонд:
1️⃣ место – 75 звёзд 📌⚡️
📝место – 25 звёзд ✨
📝место – пиар канала автора (или 15 звёзд)
📝Правила:
1. Запрещено пересылать или завлекать из других чатов голосовать в опросе за свою работу.
2. Играем честно без уступков и всяких манипуляционных действий на оппонентов
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍
➡️Свой арт или карту скидывайте в сообщения канала! 😎 | 78 |
| 4 | ❌ 🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ❌
Карта ТНО Европа от Бёрна.
Критик: XzOrd7 🤩
➡️Оставить арт/карту на критику можете в сообщениях канала
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍
🤔Общий план: опять же мы видим карту Европы в ТНО (The New Order: Last Days of Europe), где моря и реки нарисованы в фиолетовых цветах, а границы стран и их побережья нарисованы белым цветом.
🔎Детальнее
1️⃣Суша и море:
из-за подсветки границы, реки рядом с ней плохо видны. Из-за неё же не видно цвет микростарн. Лучше снизить прозрачность подсветки или убрать её. Также побережью стоит задать отдельный цвет, отличающиеся от цвета границ стран. Например, взять цвет моря, сделать его темнее и использовать его для границ побережья суши. Хочу сказать, что основная палитра карты очень хорошая. В правом нижнем углу карты граница Кыргызстана и Синьцзяна (не совсем понимаю, что это за страна) розовая, хотя остальные границы белые.
2️⃣Реки:
Реки в Ираке очень сложно разглядеть, а в Финляндии их даже не видно. Советую тебе сделать их цвета темнее. Хочу назвать один из плюсов, что одна из рек Германии нарисована шире остальных, что соответствует реальности.
3️⃣Оформление:
Его тут и нету. Это не минус и не плюс. Посоветовал бы дать названия государствам, но нужно правильно подобрать шрифт и прозрачность уменьшить до 30-50%
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍
😎Общий вердикт: Бёрн, смени цвет Ираку и Финляндии, так как там сливаются реки; Убери подсветку границ стран или уменьши её прозрачность, чтобы было видно реки и цвет микростран; Устрани ошибку на границе Кыргызстана и Синьцзяна (не совсем понимаю, что это за страна).
Ave Degramap!🇳🇴 | 96 |
| 5 | ❌ 🌟🌟🌟🌟🌟–🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ❌
Сегодня будете нестандартный подход к критике ваших работ. Так называемая "Комбо-критика" это критика нацелена на обозрение одной общей проблемы сразу в нескольких работах.
[В конце поста я кратко пробегусь по иным проблемам в каждой из работ ради приличия всё же]
Сегодня наша общая проблема: Светотень.
Авторы работ соответственно: Залесс маппер, Donstroy, L❤️(lalacaca).
Критик: Бальмажор🤩
➡️Оставить арт/карту на критику можете в сообщениях канала
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍
🤔 В чем суть общей проблемы везде?
😆Хоть конечно данный аспект каждой работы в лучшем случае разбирать по отдельности, я постараюсь максимально объяснить общую суть и дать понимание для будущего решения данной проблемы.
📌Светотень во всех трёх работах сделана неправильно, так как не было учтено два главных фактора связанных с источником света.
1️⃣ Расстояние источника света относительно объекта, куда падает свет.
Везде он некорректно падает на сами Боллы, будем рассматривать их для простоты. Расстояние — это прямое проявление силы и интенсивности свечения на объект. От этого исходит, что тени с первой по последнию работу имеют неверный вид. В одном тени слишком рассеянные(даже с учётом не ясно определенного источника света и вообще места действия), в другом таких теней в принципе быть не должно, а в последнем тени должны быть чутли не полностью черного цвета.
Запомните: Чем ближе источник света (даже потенциальный которого не видно в общей композиции изображения) тем куда более темные и резкие тени будут у вас на объекте. Чем дальше тем естественно более мягко и не так темно.
2️⃣ Каков источник света?
Это стоит учитывать по той же причине, что бы определить его интенсивность и силу свечения на объект. Тут проще некуда. Солнце на последнем арте это невероятно сильный источник света, а вот на втором арте источника света по идее нет вовсе, там ночь, только крайне малый лекгий лунный свет. Вот к примеру на первом арте светит вероятнее всего в какой то допустим комнате на Болл лекгий белый свет, да это создаст рассеянные тени, но на Болле неверно указана падающая тень (Она падает или прямо или противоположно от падения света) и падающая тень куда менее темная, чем на Болле, это ошибка явно, но на атрибутах тени тоже по разному себя ведут и имеют через чур разную затемненость.
3️⃣Дополнительно скажу о формах наших объектов.
Конечно всё просто, у нас тут шары, но в силу ручного рисования и не идеальности, объем даже такой стоит учитывать и изгебаться с построением теней и засвеченой части Болла относительно идеального шара. И из двух прошлых факторов делать тени и засветы то где то сильно видимыми или менее.
🇵🇱В целом для ещё лучшего понимания построения Светотени можно посмотреть дополнительные видеоматериалы на каких либо видео площадках.
📄В кратце про проблемки артиков:
1. Залесс маппер
Текст плохо читается на таком фоне в силу схожести цветов. Прическа и атрибуты вышли не слишком хорошо из за плохой или не сильно качественной прорисованости текстуры. Флаг Болла перекошенно нарисован относительно оси глаз и центра. Не ясен вид действия что происходит с плащом флагом.
2. Donstroy.
Слишком светлый и видимый арт получился для ночного происхождения действий. Звёзды слишком тусклые, плохо и странно нарисованы. Трава не столь насыщенная, особенно учитывая плохую освещенность в целом на рисунке. Теней на боллах практически не должно быть видно и находится исключительно внизу основания(там где аж трава).
3. L❤️️(lalacaca)
Огрехи в форме данных небесных тел. Лучи света исходящие якобы с городов земли слишком видные и далеко уходящие. Немного перебор с расеянгстью вида атмосферы земли. Странно темно жёлтый засвет.
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍
😎Общий вердикт: Светотень это крайне важная вещь в каждой работе художника, без нее не ясно ничего и не чувствуется глубина. Удачи авторам в поправлении своих ошибо
Ave Degramap!🇳🇴 | 90 |
| 6 | بدون متن... | 91 |
| 7 | Ребята😆😆😆, напоминаем вам, что вы можете запросить критику на ваш арт, отправив ваш арт в 😎😎😎сообщении канала! 😎😎😎
🇵🇱🇵🇱Сообщения канала:🇵🇱🇵🇱
➡️➡️➡️ http://t.me/degramap_off?direct ⬅️⬅️⬅️
❌❌❌🇳🇴🇳🇴🇳🇴❌❌❌
(Пссс, вы также можете запросить агрессивную критику на ваш арт, но это если вы пиздец отчаянный или любель БДСМ🔫🔫🔫🔫) | 92 |
| 8 | ❌ 🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ❌
Арт Польши от L❤️(lalacaca)
Критик: Бальмажор🤩
➡️Оставить арт/карту на критику можете в сообщениях канала
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍
🤔Общий план: Мы видим парящую Польшу, которая вырожает явно не равнодушные эмоции к происходящему.
🔎 Детальнее
1️⃣ Фон
Не очень в целом ясны текстуры и сам вид объектов на фоне, как источник света так то, что ниже самого Болла.
➡️ Низ арта похож на поверхность облаков, но оно серое, так что больше похоже на какую скалистую местность, но при этом чем свет от источника ложится слишком рассеянно и размывая объем и форму этого нижнего объекта, выдавая только засветленую часть. Это не даёт общего представления, а на сколько высокого наша Польша взлетела.
➡️Источник света непонятный в том плане, а что это вообще за источник света такой, что бы столькими лучами светить? Если долго всматриваться можно как будто заметить вообще поверхность целой звёзды, что столь рядом тут, но это явно уже за гранью фантастики было бы ... Но отмечу, что лучи вышли довольно красочными.
2️⃣ Болл
Начну с самого видного, Болл довольно очень кривой по форме, частично неправильно сделан флаг по объему и светень.
➡️ Форма тут, в силу некого состояния невесомости Болла на арте, должна быть почти что как ровный круг, с малым вытягиванием вдоль оси по которой он возможно сейчас летит или находится в состоянии движения.
➡️ Немного неправильно нарисован флаг относительно осей расположения глаз и общего объёма Болла, если проще говорить, то исправить тут возможно было бы взяв сам флаг и повернув его самую малость влево.
➡️ Проблема светотени тут в том, что источник света имеет довольно большую площадь откуда исходит свет, так что засвеченая часть должна быть видна от левого нижнего края до верхнего правого края Болла, а тень ещё более темной. Кстати, рефлекс на болле здесь физически не может существовать, так как Болл по всей видимости крайне удален от объектов.
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍
😎Общий вердикт: Автор требуется поработать над ясностью отображаемого на фонах, а так же ещё немного поработать над правильность вида Болла.
Ave Degramap!🇳🇴 | 104 |
| 9 | ❌ 🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ❌
Арт раненой Турции от Артурции.
Критик: Бальмажор🤩
➡️Оставить арт/карту на критику можете в сообщениях канала
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍
🤔Общий план: Мы видим Болл Турции или возможно даже Османской империи, которая ранена посреди полностью пустой пустыни, держа только оружие направленное в никуда... "Драматично".
Очень пусто, прям невероятно пустой арт.
🔎Детальнее:
1️⃣ Фон
Смысла разбирать на ближний и дальний фон тут нет, ведь банально весь фон слился в одну цветовую гамму, цвета этого песка. По идее тут должно быть полностью ровная пустыня и небо в момент пустынной бури? Но вышло так что ни то ни другое не имеет четких границ и тяжело сразу понять, а где и как вообще происходит действие на арте. Делайте всегда фон более понятным в таких макро деталях, в ином случае это будет выглядеть непонятно полностью.
Отмечу странно вылитую на песок кровь. Если кровь конкретно под боллом ещё можно понять, а вот то что в большем объеме она находится на другой стороне и куда дальше от самого Болла это не очень ясный момент, как и в целом отсылочные моментя откуда такие жёсткие и сильные ранения, ну ладно, за кадром опустим.
2️⃣ Болл
Никанон🔫. А если не сильно брать это во внимание то проблемы тут в свето тени, в тех самых тяжёлых ранениях, а ещё флаге.
➡️Светотень неправильная потому что в силу общей непонятной и по всей видимости сильной пустыной бури погоды свет будет рассеиваться и по этому видимость и четкость тени, что падающей тени, что на самом более будет максимально низкой, примерно как тени на складах флага, что торчит сзади Болла, а так же в целом из за такого внешнего обстоятельства не ясно где вообще тут источник света, так что максимум тень на болле проходила бы по его низу.
➡️ Проблема ранений в том что их очень ужасно видно из почти одинакового цвета с флагом, в лучшем случае рана либо должна быть быть куда светлее и насыщеннее (если рана получена только что) либо уже довольно темной, как минимум по контуру (если рано была получена давно).
➡️Изображение Флага просто кривое и слишком велико относительно формы Болла, у Турции не на столько огромный и толстый символ их религиозной идентичности.
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍
😎Общий вердикт: Автору требуется в обязательном порядке работать на контрастом объектов относительно друг друга, что бы всё было лучше видно, а так же посоветовал бы поработать над композицией в будущих работах.
Ave Degramap!🇳🇴 | 105 |
| 10 | Забыли сказать, что первый видео обзор выйдет не сразу, как и потом второй и третий.
Видео занимает достаточно времени:
нужно написать сценарий и потом весь обзор смонтировать.
Ждите первый видео обзор на канале Деграмап'а в течении недели! Критика будет сегодня. | 109 |
| 11 | 🌊 WorldMap снова в работе!
Один из старейших и самых вайбовых мапперских проектов в ТГМ официально ВЕРНУЛСЯ!
🎨 Что тебя ждет на канале:
🖼 Крутые арты и карты от Countryballs сообщества.
🖌 Полезные туториалы на любую тему (от новичка до про)
🎬 И конечно же анимации от сообщества!
🔥 ВАЖНО: Наша легендарная критика артов возобновится, как только на канале стукнет 550 подписчиков.
🎒 WorldMap - Высший мап здесь.
👉 [ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ] | 103 |
| 12 | بدون متن... | 160 |
| 13 | ❌🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ❌
P.S: Агрессивная🔫
Иногда стоит боятся своих же желаний, не слышали случаем о таком? Сегодня по добровольному запросу автора работы будем куда жёстче, чем в прошлых критиках😎
КБ коммикс по выдуманой стране от Вольнича
Критик: Бальмажор😎
➡️Оставить арт/карту на критику можете в сообщениях канала
📏📏📏📏📏📏📏📏
🤔Стартуем с рассмотрения всего вида:
В общем и целом здесь показано развитие некой страны W (условно, так как её символ это W). То вот племена, то вот захватили, то вот освободились, революции, обвалы, провалы и прочие невзгоды сами всё видите, в целом драматично вышло так. Хотя после второй половины всего коммикса это отдаленно как то напоминает историю России от 20 века .... Совпадение ?😡
Теперь детальнее 🔫
😒Фоны.
Не сказать бы что всё прям мега ужасно, но всё таки всё пиздец какое кривое там на самом деле, даже стыки между моментами кривые блять. Это уже не показ конкретными историческими моментами развития этого государства ДаблЮ, а просто так чисто фотографии повырезал и разложил на стол, оххх ностальгия. Особенно данный момент с кривостю показанного между моментами видно на 1-2 и 4-5 как будто они существуют в одном и том же месте рядом. А ещё в целом почему нижние моменты истории и из фоны выглядят многократно хуже чем верхние?
В самом деле не дело такое, тут естественно напрашивается один совет: Делать блять ровно, ну и так же стараться сохранять общий уровень детализации ВЕЗДЕ.
😁Боллы
Комикс это конечно быстро и смешно, но Боллы к этому тут тоже относятся! Родная авторская кривость и сюда пробралась. Хотя честности ради и из своей субъективности тут она на боллах не так плохо выглядит, ведь просто то что позади них естественно хуже блять(Это мы уже рассмотрели ранее).
Атрибуты странноваты, а их вид отображения колеблется между мазнёй и чёткостью, особенно странная история с белыми мазками на волосах боллах... Опустим некоторые мысли на этот счёт, их просто реально обкончали.
🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇
Общий вердикт😎: Хуйня переделывай. Но работать над умением рисовать уж явно стоит!
Ave Degramap!🇳🇴 | 178 |
| 14 | ❌ 🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ❌
Карта Бессарабского конфликта от Кардинала х3.
Критик: Бальмажор😳.
➡️Оставить арт/карту на критику можете в сообщениях канала.
🏴🏴🏴🏴🏴🏴🏴🏴
🤔Рассмотрим общий вид:
Карта представляет собой момент в вымышленном конфликте в районе Бессарабии (из чего и следует название), где видно, что украинское правительство выражает явный агрессивный геополитический интерес с какой то на то целью и мотивом.
Теперь детальнее🤨
1️⃣ Суша и море —
Учитывая общий упрощённый минималистичный стиль не все так уж и плохо на самом деле. Единственный момент это визуальное сливания контура территории Украины с морем, не хватает контраста между сушей и морем.
2️⃣ Города —
Уникальность карт Кардинала в условном изображении городов виде такого рода значков, в его выработанном стиле это вполне себе хорошо выглядит, но посоветую делать их не столь большого размера, так как всё же они визуально занимают значительно места и для просмотра других деталей карты частично мешают.
3️⃣ Оформление —
Оформление не слишком тут конечно присутствует, это вид "фокуса" по текущему действию на карте, а так же отображение гербов двух государств поверх территорий. Румынской стороне было бы лучше добавить больше непрозрачности, ибо его куда хуже видно, чем украинский герб. Возможно из оформления посоветовал бы добавить стрелки наступления, хоть и видна малая динамичность (Битва у Подольска), но дополнительное обозначение боевых действий дало бы больше динамики и представлений для конфликта.
🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇
❌ Общий вердикт: Минималистично, хорошо, но требует большей "глубины" и некоторых визуальных исправлений.
Ave Degramap!🇳🇴 | 154 |
| 15 | МЫ СВЕРХГИГАНТ! | 173 |
| 16 | В нашем чате проводится опрос: какие первые три канала попадут в обзор.
https://t.me/degramap_chat/159733
ГОЛОСУЕМ!!! | 43 |
| 17 | Ребят, мы ошиблись в названии...
(Мне показалась, что там и там ошибка была допущена: "объеденение") | 169 |
| 18 | ❌ 🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ❌
Объявляю о продолжении обзоров каналов в нашем ТГ сообществе, но главной особенностью будет являться обзоры на них в видео формате!
Вот список наших пациентов:
1. "КэнтриСоюз" (КС)
2. "Федеральный Канал мапперская уния" (ФК мапперская уния)
3. "United Ball Alliance" (UBA)
4. "Объеденение Аниматоров Кантриболз" (ОАК)
5. "Союз Коунтри Болс Фрикрип" (СКБФ)
6. "Объединение Коммунистических Советов и Анимаций" (ОКСА)
7. Апельсиния
8. Личный канал Чинк контриболз
9. "Мапперская Австро-Венгрия" (МАВ)
Так как их тут не мало, будет в одном видео по 3 канала рассматриваться. И знайте: каждому из списка будет присужден диагноз, а ещё так же рецепт улучшения!
(без негатива, разве только по месту, где к сожалению или к счастью чисто физически не возможно его сдерживать 🔫)
Это будут показательные примеры какими точно не стоит быть, ведь учиться на ошибках чужих довольно полезно.
Ave Degramap!🇳🇴 | 182 |
| 19 | بدون متن... | 141 |
| 20 | بدون متن... | 1 |
