Тимур Хахалев про AI Coding
Авторский канал. Пишу, помогаю, обучаю, внедряю, консультирую по AI Coding О канале https://t.me/the_ai_architect/2 Связь через ЛС канала | Визитка: timurkhakhalev.t.me
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Тимур Хахалев про AI Coding
کانال Тимур Хахалев про AI Coding (@the_ai_architect) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 140 مشترک است و جایگاه 12 091 را در دسته فناوری و برنامهها و رتبه 63 057 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 140 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 29 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 710 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 163 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 45.45% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 24.02% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 4 548 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 2 403 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 34 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند claude, coding, контекст, cli, ai_coding تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Авторский канал.
Пишу, помогаю, обучаю, внедряю, консультирую по AI Coding
О канале https://t.me/the_ai_architect/2
Связь через ЛС канала | Визитка: timurkhakhalev.t.me”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 30 اکتبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامهها تبدیل کردهاند.
در حال بارگذاری دادهها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 30 اکتبر | +134 | |||
| 29 اکتبر | +163 | |||
| 28 اکتبر | +370 | |||
| 27 اکتبر | +46 | |||
| 26 اکتبر | +3 | |||
| 25 اکتبر | +12 | |||
| 24 اکتبر | +15 | |||
| 23 اکتبر | +15 | |||
| 22 اکتبر | +4 | |||
| 21 اکتبر | +3 | |||
| 20 اکتبر | +3 | |||
| 19 اکتبر | +4 | |||
| 18 اکتبر | +1 | |||
| 17 اکتبر | +1 | |||
| 16 اکتبر | +6 | |||
| 15 اکتبر | +5 | |||
| 14 اکتبر | +6 | |||
| 13 اکتبر | +5 | |||
| 12 اکتبر | +8 | |||
| 11 اکتبر | +11 | |||
| 10 اکتبر | +3 | |||
| 09 اکتبر | +21 | |||
| 08 اکتبر | +8 | |||
| 07 اکتبر | +8 | |||
| 06 اکتبر | +7 | |||
| 05 اکتبر | +19 | |||
| 04 اکتبر | +8 | |||
| 03 اکتبر | +15 | |||
| 02 اکتبر | +30 | |||
| 01 اکتبر | +5 |
| 2 | Памятка на случай бана Claude
По Xвиттору гуляет якобы скоринг система антропиков, которая определяет, кто следующим получит бан.
Я изучил эту информацию, и судя по всему, это компиляция практик и эвристик наших китайских бро, а не реальный взлом внутрянки антропиков.
Тем не менее, правила вполне логичны и скорее вполне сходятся с реальностью, так что я решил собрать их все в одном месте, чтобы в случае чего, было понятно, как действовать.
TLDR:
1. Чистый IP — это 80% дела. Не обязательно домашний, но чистый. Прокси — глобальный режим + TUN, и никогда его не менять: даже переезд в другую /24 подсеть — уже минус.
2. Почта Protonmail / iCloud / Outlook. Gmail уже не топ. Одноразовая почта — сразу минус, кастомный домен — плюс.
3. Не платите в первые сутки. Зарегались — подождите 2 дня, возьмите Pro, на Max апгрейдьтесь потом. Карта — реальная, зарубежная. Виртуалка и gift card с серого источника режут счёт.
4. Один компьютер — один клиент. Desktop и мобильный дают плюс, web — ноль. Три устройства на аккаунте — почти приговор.
5. Не выгребайте лимит в ноль и не гоняйте 24/7. Параллельные сессии, повторяющиеся промпты, частые логины — всё это детект автоматизации.
Остальные подробности по ссылке.
Сохрани себе и передай другу!
Лайк, репост,
✔️ Тимур Хахалев про AI Coding, подписывайтесь! | 3 470 |
| 3 | Мобильным аппкам от вендоров скоро придёт конец
Пока я готовился к открытию курса, мне нужно было время от времени отдыхать от этого и отвлекаться. Я делал всякие интересные штуки чисто for fun.
Одной из таких штук была своя версия клиента от приложения представительства моего китайского автомобиля, которое даёт возможность использовать телеметрию авто и управлять им удалённо – завести двигатель, включить кондёр, открыть окна, посмотреть уровень топлива и т. д.
Зачем?
Сначала меня достала реклама и идиотские UX решения: типа, свой способ смахивания уведомлений. Не как на айфоне вверх, а вправо.
Вы скажите - это мелочь, а я скажу, что в 2026 году, когда у тебя есть возможность взять подписку на клод за $100 и сделать хорошо и убрать такие мелочи, не делать этого, ну это какой то лютый кринж.
Последней каплей был их факап после происшествия с дата-центрами *ндекс клауда.
Их приложение (а значит и телеметрия автомобиля) сначала лежало буквально 14!!! дней (и при этом никак не подсвечивало, что там что-то не так с продакшеном, а просто не реагировало никак на авторизацию).
А потом, когда они смогли поднять бэкенды, то юзерам пришлось авторизовываться по логин/паролю, которые выдавали у дилера, а не те, которые юзер себе ставил после выдачи от дилера.
Я сделал вывод, что они хранили бэкапы на одном сервере с бэкендами)))
Короче, я вооружился glm-5.3-flash (openai/claude в таких делах лучше не использовать) и дал ему задачу порисерчить, как можно сделать клон клиента.
Сначала, мы посниффали http трафик с моего айфона, потом дело дошло и до скачивания .ipa оригинального приложения и разбора его кишчков вплоть до sdk и вытаскивания контрактов эндпоинтов.
Тут уже подключались astra (для расковыривания sdk) и claude (для создания хорошего UI/UX для PWA). И они даже не жаловались, потому что в в AGENTS.md я прописал, что этим приложением пользуюсь только я сам и вообще нам надо решить проблему с лежачим продакшеном у вендора (да, они повелись на это).
В итоге, за один вечер я накидал простой PWA для управления автомобилем и он даже кое-как работает и отсылает команды на авто.
Но, до готового результата я не довёл, потому что тут нужно приложить больше времени, т. к. судя по всему, оригинальное приложение построено на костылях, а мне нужно их воспроизвести.
———
Тем временем, в новостях вы могли видеть, что народ:
- пошёл вайбкодить лаунчеры для своих телевизоров: вырезать телеметрию и рекламный шлак
- вырезать тащ майора из *ндекс станции
Эти задачи у меня тоже в планах.
———
Итог
Вижу, что в будущем, компании, которые создают приложения под мобилки, завизжат от того, что юзеры то и дело расковыривают их приложения и создают себе альтернативные клиенты без телеметрии и рекламного шлака.
Только представьте себе суперапп, который включает в себя всю вашу рутину:
- вызвать такси
- арендовать самокат
- заказать кошачий корм на wb/ozon
- заказать аксессуары для айфона
и всё это без рекламы и телеметрии, с удобным для вас интерфейсом и возможностью дать эти инструменты вашим личным агентам.
И вам даже не нужно выкладывать приложение в app store, потому что для большинства задач хорошо подходит формат PWA.
Лайк, репост,
✔️ Тимур Хахалев про AI Coding, подписывайтесь! | 3 020 |
| 4 | AI Coding для Разрабов: Advanced
Пересобрал курс, выпускаю новую версию.
Старт: 10 ноября
Для кого?
Для разрабов в командах и соло-билдеров, которые:
- хотят отдавать агентам больше сложных задач
- при этом не хотят терять понимание проекта
- устали от когнитивной нагрузки после ревью PR
Что получите после прохождения курса?
- научитесь строить надёжный workflow для работы с агентами
- сможете оптимизировать процесс проверок работы после агентов
- лучшие подходы по контролю работы агентов
- систематизируете имеющиеся знания и получите новые
Как устроен курс?
- 3 модуля и 20+ уроков. Включает в себя advanced часть роадмапа agentic SDLC, который я публиковал раннее.
- Занятость примерно 4-5 часов в неделю с учётом практики.
- Длится 5 недель.
- Есть созвоны с обсуждением уроков и домашней работы.
Количество мест ограничено!
Вопросы можно задать в боте. Если что, там отвечаю лично я, а не AI 🌚
Остальные детали по кнопке ниже! 👇🏻 | 4 602 |
| 5 | Собрал график моих расходов по подпискам Codex $100 и Claude $20 за последние 4 недели
На подписке клода я пока ни разу не доходил до 100% usage недельного лимита, даже до 80% не доходил))
Вывод – Anthropic очень щедры сейчас, боюсь как бы этот аттракцион не закончился
Лайк, репост,
✔️ Тимур Хахалев про AI Coding, подписывайтесь! | 4 238 |
| 6 | через 1 минуту начинаю стрим, ссылка на стрим в боте | 1 |
| 7 | Для программистов наступают трудные времена
Объём и сложность программ возрастают, непропорционально по отношению к зарплате. Романтический ореол непостижимости этой профессии, если он когда-либо и существовал, начинает меркнуть.
На Западе софтверхаусы тают как вчерашний снег, а программисты начинают пополнять армию безработных. Оспаривается даже само стремление рассматривать программистов как профессионалов особого рода.
Главное же — это то, что вольная армия программистов постепенно попадает в «плен» к администраторам и руководителям, которые стремятся сделать труд программиста планируемым, измеряемым, однородным и обезличенным.
"О человеческом и эстетическом факторах в программировании", А. П. Ершов, 1972 😄 | 7 245 |
| 8 | Промпт недели:
Посмотри свежие CVE за последние 7 дней на oss-security (openwall). Проведи ревью проектов на этой машине и в доступных мне репозиториях
GitHub/GitLab. Сверяй не только lockfile, но и то, что
реально задеплоено: production-образы, контейнеры, venv, пакеты ОС на серверах.
Для каждого совпадения проверь, воспроизводится ли проблема в наших условиях: используется ли уязвимая функция, доступна ли она извне, prod это или только dev.
Воспроизводи только локально или в изолированном контейнере,
никаких проверок на production.
Ничего не меняй и не пушь — только анализ.
Итог — матрица: проект | пакет | текущая → исправленная версия | CVE (ссылка) |
применимость (подтверждено / нужны условия / не применимо) | prod/dev |
приоритет | оценка работ.
Лайк, репост,
✔️ Тимур Хахалев про AI Coding, подписывайтесь! | 5 189 |
| 9 | анонс-пост курса
tldr: анонсирую пересобранный курс "AI Coding для Разрабов", в конце промокод.
чат, привет! я сейчас занимаюсь подготовкой новой версии курса по ai coding для разрабов
если кто не знал, то за этот год я провёл уже 2 потока курса, его прошли 70+ чел.
материал на двух курсах был одинаковым, но всё ещё актуальным.
и вот к третьему потоку я думал, как бы мне пересобрать этот курс, чтоб сделать его более эффективным – охватить то, что реально важно для моих кастомеров и убрать то, что не нужно.
(подробнее про то, что поменялось в работе спустя пару месяцев после курса тех, кто прошёл его, я расскажу позже)
так мне пришла в голову мысль собрать курс вокруг SDLC. В целом весь контент и так уже был, просто надо его подсветить именно с этой точки зрения.
так вот, раннее я делал agentic sdlc roadmap, который вам зашёл (на ~400% больше шейров чем обычно).
там я показал, какими знаниями нужно обладать, чтобы применить AI во все части SDLC цикла.
на курсе мы покроем advanced часть этого roadmap + ещё немножечко сверху.
Для кого это вообще?
Я ориентируюсь на три сегмента:
- разработчики (бэкенд/фронтенд, миддлы, синьоры, джуны – не важно)
- тимлиды и тех. менеджеры (им обычно интересно узнать как это должно быть и потом внедрить тоже самое у себя)
- соло-билдеры, индихакеры (люди-оркестры, которые на себе закрывают очень много ролей и хотят делать это ещё оптимальнее. я и сам такой).
главное правило – понимать как устроен весь цикл разработки изнутри.
если вам интересно поучаствовать в таком курсе – жмите на ссылку и подтверждайте участие. как только откроются продажи, я скину вам промокод на скидку. | 5 635 |
| 10 | Tim Sweeney, Epic Games founder:
Когда я писал Unreal Engine 1, моё время делилось так:
- ~30% — по-настоящему глубокий кодинг над сложными задачами: текстурные мапперы на ассемблере, BSP-деревья на C++, персистентность данных, OO-дизайн систем и сетевой код.
- ~70% — просто набор и рефакторинг огромных объёмов кода, которые нужны для полного набора фич движка. Это не было сложно: пока руки стучали, голова была в более глубоких темах — думал и планировал, что дальше. Ощущения почти как от вайбкодинга сегодня — с той разницей, что код набирал я сам на клавиатуре IBM Model M, а не промптил и не ревьюил результат.
Так что для меня всегда было абсолютно логично отдать эти 70% AI — как только он сможет делать их с примерно тем же качеством, что и мы. А это качество никогда не было идеальным.
Неудивительно, что через несколько лет эволюции моделей AI забрал эти 70% на себя и освободил программистам время под более ценные задачи.
Настоящий сюрприз — другое: AI вырос в некоего insta-Кармака, который изящно и часто чисто решает сложные технические задачи — и умеет рассуждать о сложных 3D-сценах и работать с ними, и через инструменты, и напрямую читая сырые файлы данных.
Я ушёл с ассемблера ещё в 1998-м, когда out-of-order CPU сделали куда более простой код на C/C++ быстрее, — и ни разу не пожалел.
А если промптинг через архдокументы, концепт-арт и дизайн-планы заменит набор кода и правку вершин — разработчики смогут тратить время на более высокоуровневые и более ценные технические и креативные задачи.
В конечном счёте важен продукт — игра или движок. Всё, что помогает разработчикам пробовать больше идей и быстрее делать софт и игры лучше, — это выигрыш для всех.
Источник
———
Абсолютно согласен с Тимом! AI позволяет нам перейти на уровень абстракции повыше и заниматься немного другими задачами, а не набором кода.
Дизайн, продумывание продукта, трейдоффов – вот, чем должны заниматься разработчики.
И один из частых страхов разработчиков – "а не отупею ли я при работе с AI?".
Я всегда отвечаю так – отупевают ли тех. менеджеры и архитекторы от того, что они уже не набирают код каждый день? Не думаю. У них просто фронт работы другой.
И при смене работы, повышенная когнитивная нагрузка на вас это норм. Со временем мы привыкаем и это уже ощущается рутиной.
Лайк, репост,
✔️ Тимур Хахалев про AI Coding, подписывайтесь! | 4 525 |
| 11 | Гайс, кажется, Opus 5.5 лучше GPT...
Вы знаете меня как фаната Codex, но вынужден признать, что последние недели 2 я очень много использую и Opus..
Как то так вышло, что у Anthropic вышёл потрясающий релиз этого Opus и он хорош в очень многих задачах – особенно это понимание стратегии (и маркетинг и продукт и разработка) и, что меня удивило, он сильно прокачался в понимании того, как работают AI агенты – промпты, скиллы и всё такое это прям очень хорошее преимущество новой базы Claude по сравнению с текущими GPT.
А их лимиты это вообще что-то невообразимое. Я уже месяц сижу на подписке за $20 и только раза 2-3 упирался в 5h лимит, а недельный лимит пока что не удалось ни разу прикончить.
Я Claude использую как второстоепенного агента. Основной у меня это всё ещё Codex. Видимо поэтому мне очень хватает лимитов.
При этом, в некоторых задачах GPT всё ещё лучше Claude, а 6.1 Sol мой ежедневный агент, к тому же очень дешевый.
И душа тянется купить подписку за $100, но мозг понимает, что т. к. я пока ещё не упёрся в лимиты, Fable 5.5 не вышел, а ситуация с банами напрягает, то подписку апгрейдить пока что смысла нет.
Интересно, как долго я ещё протяну..
Лайк, репост,
✔️ Тимур Хахалев про AI Coding, подписывайтесь! | 3 955 |
| 12 | Купил новый домик для агентов!
В начале этого года был дикий хайп на Mac Mini на котором работает OpenClaw. Тогда этот хайп прошёл мимо меня, но железку под home lab хотелось взять давно!
Зачем?
Во-первых, хостить различные сервисы, типа Forgejo (это git). Зачем? Ну, у меня есть личные проекты и мне понравилось хранить артефакты по ним в git, а в Github грузить это как то не очень хочется.
Во-вторых, мне надоело ходить по городу с приоткрытым макбуком! Летом я прилетел в Москву на конфу и увидел много народа который ходит с открытыми ноутбуками. Я тогда подумал, нафига это? А потом вернулся домой и понял, что крутить агентов 24/7 и жечь токены это прикольная затея, так что тоже столкнулся с этой проблемой и какое то время ходил и даже ездил за рулем с открытым ноутбуком (фотка в комментах). Даже жену сделал личным водителем, а сам пару раз ездил на заднем сиденье с ноутбуком! Прикольно, но не совсем то.
Я сижу на codex и bb и в bb есть возможность организовать несколько хостов в сервер-клиент. Я попробовал подключить VPS в качестве клиента и гонял там агентов под opencode. Мне понравилось, но доверять это на VPS тоже не хотелось.
Короче, какое-то время назад я прям загорелся идеей приобрести мини-пк, ориентировался на Beelink. Облазил авито и наконец-то нашёл подходящий лот за очень хорошую стоимость: Beelink SER5, Ryzen 7 5800H, 16 GB RAM, 500 GB Storage за 24к рублей!
Настроил его с кодексом, организовал репо по управлению этой home lab, накатил туда Proxmox с двумя VM – services (для хостинга Forgejo и другого) и vibecoderskaya (для агентов), перенёс сервер bb на vibecoderskaya и теперь сгружаю туда задачи, которые нужно крутить несколько часов и удобно не быть привязанным к макбуку!
А у вас есть home lab по такие цели? Рассказывайте
Лайк, репост,
✔️ Тимур Хахалев про AI Coding, подписывайтесь! | 4 084 |
| 13 | Эфиру быть!
По опросу из прошлого поста вижу, что желающих много, так что прямой эфир организую!
24 октября, суббота, в 18:30 я проведу эфир на 1-2 часа и покажу как работаю с агентами над проектом Gristmill. За время эфира надеюсь успеть завезти 1-2 фичи и поотвечать на ваши вопросы.
Приходите, будет полезно!
Зарегистрировать на эфир можно в боте, по ссылке. | 3 836 |
| 14 | Продолжение истории с заменой Granola
Вернувшись из отпуска, завершил переезд JS->TS (ушло где то 35 PRs на это)
Я начал улучшать UI (это моё любимое), понравилось как оно стало улучшаться и тут уже разыгрался азарт! Решил, что нужно придумать название.
Gristmill – «meeting notes, milled fine»
Главная идея: артефакты митинга принадлежат вам и вы можете обрабатывать их любыми инструментами.
Помните мой фейл в авто, когда отвалился мобильный хотспот и Granola потеряла 20 минут речи собеседника?
В Gristmill архитектура построена ровно наоборот:
1. Запись локально. Микрофон и системное аудио пишутся в два раздельных трека (Ogg/Opus) нативно через Swift/FFmpeg. Едешь в лифте, переключаешь VPN, падает Wi-Fi — пофиг, звук пишется прямо на диск и никуда не пропадет.
2. Record then process. Никакого ненадежного стриминга на лету. После созвона нажал «Stop» — готовый звук уходит на транскрибацию и диаризацию.
3. Транскрипт и саммари — это всего лишь артефакты. Не понравился результат или модель затупила? Нажал одну кнопку и пересобрал транскрипт другой моделью (хоть Gemini, хоть Deepgram, ElevenLabs, OpenAI или локальным Whisper/Llama/Sherpa). А исходное аудио всегда у тебя под рукой. Я пока что пользуюсь Deepgram, мне хватает.
Ещё по фичам:
- Speaker labels
Это фича, которая соотносит распарсенных спикеров в аудиозаписи с участниками созвона.
Как это сделать? Расковырять Granola!
Именно расковырять, а не сделать реверс-инжениринг! Это важно! Иначе, можно словить письмо счастья от OpenAI))
Я сначала думал, что такие крутые чуваки как Granola парсят участников как то по умному и хитром, но оказалось, что у них есть просто парсилка интерфейсов, и при этом даже не любых, а только Zoom (работает через MacOS Accessibility API), Google Meet (работает через Google Chrome extension) и Microsoft Teams (слава богу мне это чудо инженерной мысли не нужно, так что я с ним не разбирался).
Короче, расковырял это и стащил себе. Добавил ещё поддержку Телемоста, так же через такой же Chrome Extension.
Теперь, приложение должно понимать, кто в какой момент какую фразу сказал.
- Чат
Для чата я решил, что хочу использовать имеющуюся охапку подписок – opencode go, clinepass, z.ai, codex.
Но как сделать это проще? Выход – bb
Я пользуюсь им уже около месяца, оч нравится.
Добавил в Gristmill поддержку bb очень быстро и теперь есть возможность использовать любой harness, в том числе и даже claude code!
- Внешний доступ
Для доступа агентов к материалам созвона я решил, что сделаю cli + skill и его будут использовать как внутренние агенты (через bb), так и любые внешние, получилось очень удобно!
Ещё топовая фича - нескучные обои цветовые схемы: добавил в настройках возможность переключать акцентные цвета.
По самым крутым фичам пока что всё, но вот что ещё агенты делали:
- Strict TypeScript + Zod везде
Полностью убрали нетипизированный IPC-ад между процессами Electron. Все вызовы строго валидируются через контракты.
- Переезд на Oxlint / Oxfmt
Линтинг и форматирование теперь летают за миллисекунды, агенты не спотыкаются о кривые конфиги. Тут кстати тоже очень много времени ушло - около 4 дней работы, 27 issues, +77k / -23k LOC. Но зато теперь у меня есть:
- архитектурные границы в каждом из модулей (бэк, UI, chrome extension и т. д.)
- дефолтные no any, as unknown as T и т. д.
- кастомные правила под проект
- и ещё куча других правил, которые я стащил откуда-то
Сегодня я делаю репозиторий публичным. 📱 Gristmill
❗️Тут ещё важно проговорить дисклеймер – продукт сырой, но я вычистил его настолько, чтобы мне самому было комфортно пользоваться. Тут всё ещё можно наткнуться на неприятные особенности, а всевозможные комбинации настроек я не использовал, так что не могу гарантировать идеальный результат.
Это мой первый опыт опенсорса, так что принимаю issues и PRs.
❓ И вот ещё думаю, стоит ли делать прямой эфир с обзором проекта и запилом какой-нибудь фичи прям в лайве? Что думаете?
Лайк, репост,
✔️ Тимур Хахалев про AI Coding, подписывайтесь! | 4 162 |
| 15 | Я же состою в программном комитете конференции AI Native Conf, Онтико и эта конфа пройдёт 20 октября в Москве.
Я там буду вести один из залов, так что приходите, пообщаемся в живую!
А чтоб было интереснее, вот список докладов, которые хотелось бы подсветить для вас:
- Андрей Усенко, Райффайзен Банк — Не ускорять старую организацию, а построить новую: опыт AI-native трансформации бизнес-юнита.
Как перестроить работу команды с AI, чтобы фичи проходили путь от задачи до прода за часы вместо недель.
! Слухи говорят, что самый интересный RnD в ИИ-зации компании проходит сейчас в Райффе, так что оч рекомендую попасть на этот доклад!
- Олег Федоткин, Циан — Как освободить себе два дня в неделю с помощью ИИ, если ты менеджер.
Как превратить записи встреч в задачи и решения — и не дать AI выдумать договорённости за участников.
- Сергей Шилков, Альфа-банк — Миграция с Pega силами ИИ: реверс-инжиниринг логики и агентная разработка.
Как с помощью LLM вытащить бизнес-логику из Pega и перенести её на новый стек: с метриками, стоимостью и граблями.
- Константин Волков, Veai — Карта AI-инструментов разработки: от GPU до агентики, без слепых зон.
Как выбрать модели и железо для coding-агентов, запустить всё в проде и посчитать реальную стоимость.
Мне лично будет очень интересно послушать этот доклад, я как раз буду вести этот зал:
- Екатерина Фирсова, Altenar — Проблема сопротивления сотрудников внедрению AI: почему AI-трансформация буксует.
Почему внедрение AI буксует: безопасники запрещают, инженеры боятся замены, а менеджмент уже считает, сколько людей сократить. А также про иизацию волчистости (sic!), новый уровень осознанной ии меркантильности и геймификацию процесса.
Посмотреть детали и приобрести билет можно тут.
Кстати, мне дали промокод на 10%: AIWAVE10. Не забудьте применить!
Лайк, репост,
✔️ Тимур Хахалев про AI Coding, подписывайтесь! | 4 459 |
| 16 | good-css skill
Я знаю, как вы любите skills, так что вот вам ещё один для аудита css!
Суть: с помощью этого skill, агент делает аудит css и дает список того, что нужно исправить, чтобы было хорошо!
npx skills@latest add vojtaholik/good-css
Сайт: good-css.com
Лайк, репост,
✔️ Тимур Хахалев про AI Coding, подписывайтесь! | 5 848 |
| 17 | 1. Блин, ИИ делает мою работу лучше меня
2. Software engineering мёртв, разработчики не нужны!
3. Теперь я могу вайбкодить сколько угодно slop!
4. Ой, что-то не идёт. Fable/Sol/Opus — всё полный отстой
5. А что, если ограничить агента? Надеть на него поводок?
6. О, результаты уже вполне приличные. Как копнуть глубже?
7. Заказывает 12 книг по разработке на Ozon
8. Software engineering жив! Я сверну горы!
Лайк, репост,
✔️ Тимур Хахалев про AI Coding, подписывайтесь! | 5 773 |
| 18 | Выступал тут с презентацией по тому, как правильно работать с AI агентами и решил выделить парочку полезных слайдов.
1. Memory bank даёт 80% результата при 20% затратах.
1) Что хранить в memory bank?
Храните ту информацию, которую сложно или невозможно было бы добыть из кода – C4, infra, детали имплементации, бизнес процессы, user stories и т. д.
2) Как хранить?
Можно прям в репозитории создать папку .memory-bank и разложить там по папочкам и файликам
Потратьте пару часов на то, чтобы привести документацию вашего проекта в порядок. После этого, в каждом новом чате у агента будет хорошая структура вашего проекта.
Ему не нужно будет долго ковырять и грепать ваш проект.
2. Попробуйте ASD-STE100
Это контролируемый вариант английского языка, разработанный для написания технической документации. Он основан на ограниченном словаре (около 900-1000 слов) и наборе правил, которые делают тексты однозначными и понятными. Изначально стандарт был разработан для авиационной промышленности. (Статья на хабре)
Помогает делать инструкции более однозначными и писать сразу в нужном контексте.
Достаточно просто попросить LLM использовать этот стандарт при написании документации.
Лайк, репост,
✔️ Тимур Хахалев про AI Coding, подписывайтесь! | 6 580 |
| 19 | OpenAI GPT vs Anthropic Claude
Платиновый вопрос – что выбрать, какая модель лучше?
Одно из различий – на скриншоте. У одной модели есть какая-то эмпатие, умение читать между строк, а другой нужно явно проговаривать инструкции словами через рот))
GPT слева или справа? | 6 285 |
| 20 | Продолжение про мою версию OpenWhispr
Пока переписывал код с JS на TS, из репо openwhispr ко мне перекочевал github action 'pr-quality' – оно на каждый пуш в гитхаб запускает джобу, которая прогоняет все тесты и аудиты по всему репо. Полезно, но дорого.
В итоге, за несколько дней у меня впервые в жизни закончилась квота Github Actions. Отключил запуск тестов в gh actions и решил запускать их локально.
В один момент столкнулся с тем, что мак раскалился как сковородка, так что проишлось попросить codex сократить количество параллельных тестов и продолжил работать.
Спустя время заметил, что тесты занимают чудовищно много времени на один запуск - минут 17. А z.ai glm 5.3 flash, который переписывал код, любил запускать полный набор тестов после каждой мелочи!
Терпение кончилось и решил вместе с кодексом оптимизировать эти тесты.
Вот самые интересные чекпоинты того, как это происходило:
было 17:18 мин → стало 12:25 мин
- добавили кеш модулей для swift кода: 162 с → 4,6 с
- фальшивый ONNX worker не отвечал на завершение, поэтому 5 сценариев ждали настоящий таймаут: 25 → около 0,1 с.
- убрали лишнюю работу в двух проверках TypeScript-контрактов: 48 → 10,6 с.
- в тестах миграции настроек перестали после каждого сценария перезагружать весь граф Vite. Две дорогие группы сократились примерно с 30,6 до 4,3 с и с 17 до 3,9 с.
12:25 мин → 5:03 мин
- перенастроили запуск тестов - разделение по доменам, типам и условиям
- запуск тестов в два потока
- убрали проверки кода, который больше не используется.
- тесты, проверявшие скопированную в них логику, заменили проверками настоящего кода приложения.
- 57 проверок TypeScript-контрактов объединили в один запуск компилятора, вместо повторной компиляции для каждого файла.
- переиспользование запущенного vite server
Было 5:03 мин → стало 1:06 мин
- профилирование показало, что мы запускали с низким приоритетом не только тесты, но и сборку с компилятором. Раньше так пытались снизить нагрузку на Mac.
- убрали низкий приоритет: одна и та же сборка сократилась с 21,45 с до 2,90 с. Ограничение в два тестовых процесса сохранили.
- убрали ещё один лишний пятсекундный таймер и повторную подготовку нескольких тестов.
- полный прогон занял 60,43 с
Вывод такой – быстрая итерация для эффективной разработки очень сильно важна. И без агентов я бы скорее всего забил бы на эту оптимизацию, потому что это отняло бы у меня точно несколько рабочих дней
Лайк, репост,
✔️ Тимур Хахалев про AI Coding, подписывайтесь! | 5 463 |
