Вопросы на Скеллиге
رفتن به کانال در Telegram
Еще один канал про поп-культуру, который нужен вам так же, как вопросы на Скеллиге По всем вопросам: https://t.me/Svyastoslav
نمایش بیشتر1 712
مشترکین
-124 ساعت
-117 روز
-3430 روز
در حال بارگیری داده...
جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '260
در 0 کانالها
اوت '26
+1
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+6
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+17
در 2 کانالها
Get PRO
مه '26
+10
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+13
در 3 کانالها
Get PRO
مارس '26
+41
در 11 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+96
در 2 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+119
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+32
در 3 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+48
در 5 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+19
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+155
در 3 کانالها
Get PRO
اوت '25
+117
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+96
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+531
در 3 کانالها
Get PRO
مه '25
+107
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+115
در 4 کانالها
Get PRO
مارس '25
+8
در 3 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+2 045
در 3 کانالها
Get PRO
ژانویه '250
در 4 کانالها
Get PRO
دسامبر '240
در 7 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+8
در 3 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 02 سپتامبر | 0 | |||
| 01 سپتامبر | 0 |
پستهای کانال
+3
Обсуждал с коллегой пошаговые тактики и осознал, что одна из моих любимых – King Arthur: Knight’s Tale.
Это темное фэнтези, где Артур погиб, воскрес последней сволочью и теперь кошмарит Британию. Вы же играете за злодея, который убил короля однажды и теперь должен повторить трюк.
В вашей команде сплошные подонки: они могут свалить из отряда, прихватив ресурсы, и стать боссами. Камелот больше походит на склеп, чем на величественную крепость. А выборы в основном такие: спалить заживо толпу крестьян или зарубить пару верных рыцарей? В общем, тотальный мрак.
Тактическая глубина улетная, и у всех персонажей свои особенности. У меня в отряде был Черный рыцарь, который начинал бой вялым, но качался с каждым убийством и потихоньку становился машиной смерти.
А напротив него стояли такие же любопытные мобы. Банши не дают применять основные перки. Скелеты разваливаются и тут же восстают. Варвары бьют сильнее по мере снижения HP.
Поэтому бои часто становятся головоломками, когда надо применить свои сильные стороны и не дать врагу сделать того же.
Если любите мрак и тактику, но почему-то пропустили «Короля Артура», то исправляйтесь. Только учтите, что игра длинная и к финалу заваливает гриндом.
| 2 | Допрашивал художников про DLSS 5 и часто слышал: «После доработок эта штука сможет в реализм. Но на стилизацию особо не рассчитывай».
Но я только после кадров из Hi-Fi Rush понял, о чем они. | 296 |
| 3 | Пока максимально доволен Star Wars Zero Company. Да, оптимизация такая себе и есть мелкие баги. Но это та самая XCOM 3. То есть дорогая и красивая тактика, которую я так долго ждал.
В ней приятно просчитывать ходы, копаться в способностях и надеяться, что пулеметчик не промахнется. Если и пальнет мимо, то эпично разнесет укрытие, а напарник следом поставит заветный хэдшот. Потому что у дуэта хорошие отношения, и ребята друг друга прикрывают.
Весело вешать на пушки обвесы, качать базу и создавать в команде синергию. Любопытно читать диалоги, где ваш герой посылает к черту всех и вся – и добро творит только за двойной прайс. Дико интересно пробовать разноплановых оперативников и разгадывать особенности новых врагов.
Так что запускаю игру – и отдыхаю душой. В ней все знакомо и без особых нововведений, но максимально очаровательно. А мне большего и не надо. | 352 |
| 4 | А вообще с меткостью в XCOM 2 у меня нестандартная история.
Поставил однажды дополнение War of the Chosen. Там добавили трех боссов, которые внезапно залетают на арену, делают много ходов подряд и вообще люто кошмарят.
Причем они могут сбежать посреди боя, чтобы вернуться на следующем уровне. Так хардкорные схватки растягиваются на всю игру.
Когда появился первый босс, я готовился к страданиям. Но в отряде был пулеметчик с модом в духе «Шанс 5%, что убьешь первым попаданием». Он еще и стоял черт знает: давали 10% на удачный выстрел.
Злодей только пришел и еще сделать ничего не успел. А тут пулеметчик пальнул наудачу – и сразу же убил врага.
Пришельцы, наверное, были в шоке и думали бежать от моих ангелов смерти. Я же сидел с мыслью: «И это ваша непобедимая машина для убийств?»
Увы, больше такой трюк не прокатил, и остальные боссы закатили веселье. Но XCOM 2 с тех пор запомнилась игрой, где рандом не всегда против тебя. | 424 |
| 5 | Только начал Star Wars Zero Company, но уже получил главную ачивку.
Промахнуться при вероятности попадания 90% – святое. Мой внутренний фанат XCOM доволен. | 389 |
| 6 | 3 сентября стартует сериал «Трудно быть богом», а я уже посмотрел два эпизода.
Повесть Стругацких люблю за пронзительность. Она о человеке будущего, который попадает в средневековую цивилизацию. Там грязь и войны, а за людьми с тягой к науке и искусству ведется охота.
Герой умнее и сильнее всех, его технологии кажутся непостижимым чудом. Это практически бог. Но ему запрещено вмешиваться в естественное развитие. Все, что он может, – спасать гениев, которых вот-вот убьют.
Но даже ученого вытащить трудно. Чего уж говорить о детях, женщинах и других обычных людях, с которыми сблизился герой. Он всего лишь наблюдатель, и этот факт ломает сильнее пытки.
В сериале душераздирающая идея стала фоном. В первую очередь это блокбастер, где вместо вдумчивого надлома человек будущего уже во втором эпизоде осаждает местную тюрьму и ломает десятки лиц.
Визуал и размах космические, а некоторые эпизоды можно спутать с «Дюной 3». Упадничество показано идеально – местами даже страшнее, чем в оригинале. Динамика завораживающая, за два эпизода ни разу не было скучно.
Но это не экранизация Стругацких, а произведение по мотивам, где нет тех же глубины и эмоциональности. Зато декорации, визуал и динамика такие, что сериал можно смело пульнуть на HBO – и он там не затеряется.
Я согласился с фактом, что это совсем другое произведение. Но уверен: на него выльется много критики. Все же «Трудно быть богом» – особое произведение для нескольких поколений, а обошлись с ним эффектно, но не особо трепетно.
При этом посмотреть советую. Продакшена такого уровня у нас еще не было. | 555 |
| 7 | Рассказал товарищу, что завтра иду на премьеру фильма. Оказалось, от слова «премьера» у людей завышенные ожидания. Все-таки времена, когда в честь «Трансформеров» на Красной площади выступала Linkin Park, давно прошли.
А вот актуальный расклад:
* 90% премьер проходят в кинотеатре «Октябрь». Он, мягко скажем, не самый удобный и технологичный, зато на Арбате и с залом на 1500 мест.
* За час до показа стартует красная дорожка, по которой звезды ходят и общаются с прессой. А для журналистов творятся «Голодные игры», когда вопросы задают лишь самые дерзкие и плечистые. Я в такое лезу редко, так как в королевские битвы играть не умею.
* Вероятно, что дальше ты пойдешь прямо в зал. Но если повезет, то перед входом будет пара активностей: приятные локации для фото, косплееры и выставка костюмов из кино.
Если повезет еще сильнее, то дадут попкорн и какой-нибудь мерч: носки с Чебурашкой, наклейки с богатырями, банку с субстанцией.
* Если показ начинается в 20:00, то на деле фильм запустят примерно в 20:40. До этого съемочная группа постоит на сцене, поблагодарит всех партнеров и перечислит товарищей по именам. Как говорили в «Киностудии», если твою фамилию не назвали со сцены, то тебя не существует.
Действо милое, но спустя годы в профессии особо не трогает. Хочется поскорее посмотреть, а не вот это все.
* В очень редких случаях что-то занятное происходит на самом сеансе. Как-то раз на музыкальном номере пушки стреляли купюрами из банка приколов. Эффектно.
* Еще реже бывают нестандартные показы. Вчера вот народ собрался на сериал «Чудо», а там говорят: «Покажем сразу семь серий, так что сидите хоть до утра. Кстати, в холле в любой момент раздают хот-доги».
Просидел допоздна, съел четыре хот-дога (зря) и вообще почувствовал себя студентом, который безудержно тусит.
В общем, на премьерах вполне прикольно, но Хью Джекман там уже не танцует, а Том Круз не раздает автографы. А ведь было и такое. | 470 |
| 8 | Пока все обсуждают ремейк третьих «Героев», Ubisoft выпустила в Steam оригинал.
Запустить ванильную версию – вроде занятный опыт. Но есть нюанс: за 10 евро народ получил exe-шник на 24 кб. Никаких других файлов и никакой возможности запустить классику.
Найти виновного и закинуть билд в Steam можно за час. А славная корпорация до сих загружает файлы и получает комменты: «Хорошая игра, но не запускается». | 412 |
| 9 | Вчера в игровых каналах хихикали над статьей «Коммерсанта». Там автор хвалил Quake в честь 30-летия серии, но материал знал плохо и во многом промахнулся.
Я же вспомнил, что косячил и похуже.
2021-й, на одной из летних презентаций показывают игру об аномалиях и Зоне, которую сейчас вслух не называют. Тут же прилетает задача: «Напиши разбор трейлера».
Я играл за Меченого 15 лет назад и без одержимости, фанатом серии себя не считал. Тем временем за окном уже ночь, времени вспоминать особенности Зоны нет, а внятные разборы в сети еще не появились.
Зато у меня было высокое самомнение. Так что за таск взялся – и накосячил везде, где только можно. Напутал названия мутантов и аномалий, ошибся с мотивацией фракций, теории выдвинул столь нелепые, что в психушку могли забрать.
В статье баги легко поправить, но по ней еще и оперативный ролик смонтировали. В комментах мне, естественно, напихали. Типа «Чувак, ты нормальный? Ты с серией вообще знаком?»
В итоге под роликом пришлось публично извиняться. И было за что – безумия я точно навалил больше, чем автор «Коммерсанта». | 621 |
| 10 | Мне нравится рассказывать об играх и кино, но еще сильнее – о людях.
В 2021-м прошел «Помни» от Ice-Pick Lodge, а там в финале была песня «Вернуться» Кати Яшниковой. С тех пор настойчиво закидывал ее музыку в избранное, потому что треки до безумия искренние – иногда до слез, иногда до смеха. Очень советую!
Но повода взять интервью и пообщаться не было. А тут Даша одобрила рубрику с приглашенными гостями. Вот пять лет спустя позвал Катю и даже попросил спеть.
Теперь получаю удовольствие от комментариев людей, которые узнали Катю. Почему-то они нравятся больше, чем «Ты прикольно написал про игру, запущу ее».
P.S. Если давно не плакали, то послушайте «Вернуться». В комментах не зря пишут о невидимых ниндзя, которые режут лук. | 10 140 |
| 11 | В сентябре выходит один ожидаемый сериал. Журналистам традиционно предложили просмотровки – если они, конечно, подпишут NDA.
Обычно в таких документах указана минута, когда спадает эмбарго, и разные мелочи в духе «Не спойлерите вот этот момент».
Но тут прилетел документ с пунктом: «Запрещено писать впечатления, посмотрев только две серии». Подумал, что это защита от торопливых критиков, которые смотрят пять минут и тут же берутся за перо.
Вот и удивился, когда в качестве просмотровки прислали ровно две первые серии. Теперь думаю: так мне можно делиться впечатлениями или это какая-то ловушка Джокера? | 663 |
| 12 | Новый «Человек-паук» классный и самый взрослый фильм во всей КВМ. Полагаю, его успех многое говорит об обществе и актуальных потребностях.
Да, в кадре будут эпичные драки с Халком, ругань с Карателем и прочее веселье. Но центральная тема – одиночество.
Мир изменился, а Паркер повзрослел и был придавлен ворохом проблем – и разбираться со всем вынужден в соло. Вот только в эпоху тревоги и туманного завтра человеку отчаянно нужен человек, который в трудный момент подставит плечо.
Поэтому все 140 минут зрителю дружески намекают:
Опора нужна и Пауку, и более могущественным персонажам. Чего уж говорить о нас, обычных смертных? Так что не тащи все на своих плечах, брат. | 625 |
| 13 | Сходил на пресс-показ «Жертвы обстоятельств» с Эвансом и Тейлор-Джой.
Пока не переварил историю и не назову главную идею. Но с ходу не вспомню кино, которое разнесло бы меня так же сильно – прямо с первой и до последней минуты.
Здесь просто космический юмор – до слез и боли в животе. Эпизод с Эвансом и аплодисментами включил бы в учебники комедии.
Идеальный визуал, когда любой кадр с вулканом метит на рабочий стол. И еще более идеальный саунд, уже хочу переслушать все. Видно, что режиссер – именитый клипмейкер, придавший авторскому фильму форму массового блокбастера.
Тейлор-Джой вообще возмутительно хороша. От ее финальной сцены, когда губы панически трясутся, а затем лицо обретает вселенский покой, мурашки не просто бегут. Скорее устраивают эпический марш.
В общем, из кинотеатра вышел с мыслью: «Абсолютное величие». И потом увидел, что кино не приняли и понаставили унизительных оценок.
В случае авторского творчества это нормально: оно либо резонирует, либо нет. Зато если попало, то сносит словно цунами. Меня вот абсолютно снесло. | 658 |
| 14 | Всего год назад хвалил первую Static Dread, а тут уже вышло продолжение. В этот раз короткое и про подводную лодку. Но все такое же атмосферное.
На поверхности апокалипсис, и Ктулху топит города. Вы же глубоко под водой, но не менее несчастны: экипаж сходит с ума, по коридорам что-то бродит, а капитан требует разбомбить все ядеркой.
В The Submarine полно новых механик. Отправляешь выживших на задания, следишь за их здоровьем, периодически палишь из пушки и пускаешь в чертей торпеды.
Но прежде всего это сюжетное приключение на вечер – об отчаянии, нарастающей тревоге и выборе. Ощущения беспомощности и безвыходности переданы замечательно, старина Говард был бы доволен.
Первая часть понравилась больше, но и тут получил удовольствие. Если вам по душе лавкрафтианская жуть, то обратите внимание.
P.S. Издатель поделился парой ключей, так что предлагаю сделку. Вы расскажете в комментах о самой тревожной игре, а я выберу две лучшие истории и отправлю ключ.
Байки принимаются до 19.08 включительно. | 794 |
| 15 | 🍌 В Индии уже пару месяцев происходит интересный кейс о цензуре.
Там сняли биографический фильм «Сатлудж» о полицейском беспределе. Цензоры посмотрели его и сказали: «Очень круто. Только внесите по-братски 127 правок».
Под нож отправили все важные сцены. Поэтому режиссер пару лет повоевал с госмашиной, а затем выложил кино в открытый доступ.
Тут и начался кошмар, когда власти начали удалять фильм со всех площадок и даже затерли рейтинг 9,5 на iMDB. В общем, случилось все, чтобы кино никто не посмотрел.
Вот только люди скачивали «Сатлудж», заново выкладывали в сеть и передавали друзьям на флешках. Квартиры, площади и даже храмы превратились в подпольные кинотеатры. А оппозиция на этом фоне осмелела, срывала заседания и разносила правящую партию за цензуру, умалчивание, слабость.
Официально «Сатлудж» недоступен для просмотра. Однако это самый обсуждаемый и популярный индийский фильм за годы.
Изначально это просто была драма на щепетильную тему. А стала символом гражданского неповиновения.
Логичный расклад: к чему еще может привести жесткая цензура? | 669 |
| 16 | Взялся за новый сезон «Ричера». Обожаю сериал, главного героя и Алана Ричсона, который, казалось бы, создан для крутых боевиков.
Вот только еще недавно сам Ричсон не считал, что ему уготована особая судьба. И вообще чуть не покончил с собой.
Изначально актер работал моделью и не раз сталкивался с домогательствами. В итоге со скандалом покинул профессию.
Потом пошел в киноиндустрию и получил пару ролей в больших фильмах. Но второстепенных – которые так себе оплачиваются и не делают звездой.
Еще позже запустил свой бизнес и быстро прогорел. Там и партнер вроде как кинул Ричсона и обещал загубить его карьеру.
Итого в 2019-м актеру уже 37 лет. У него есть семья, но нет ни денег, ни перспектив, ни доверия к людям. Поэтому Алан впал в депрессию и решил покончить с собой.
Тогда Ричсон мог умереть, но говорит, что в последний момент подумал о детях. О том, что они вырастут и скажут: «Мы хотели бы, чтобы папа был с нами». В итоге выбрался из петли, записался к психологу, получил диагноз «биполярное расстройство» и продолжил жить.
А пару лет спустя случился «Ричер». Сериал внезапно изменил все и сделал актера звездой. Теперь Ричсон говорит:
«Я глубоко благодарен за то, что нахожусь здесь. То, что я выжил и получил эту роль, кажется мне чистым чудом. Теперь моя цель – использовать известность, чтобы открыто говорить о ментальном здоровье. Чтобы кто-то другой, находясь в темноте, не чувствовал себя одиноким».
В общем, если вам под сорок и что-то не сложилось, то это нормально. У Алана Ричсона похожая история. | 614 |
| 17 | Это свершилось: Спящий побежден, «Готика» пройдена, а я наконец перестаю жаловаться на баги.
Пусть прохождение было напрочь сломанным, но пока игра метит в личное GOTY. Потому что нигде нет столь же очаровательного пути от бомжа до всадника апокалипсиса.
* Недавно убегал от двух падальщиков словно от цунами? Теперь одним ударом сносишь могучего орка.
* Продавал последний эликсир, чтобы купить дешевую карту? Теперь в кошельке столько руды, что можно купить всю Колонию.
* С ужасом смотрел на неизведанную тропинку? А теперь бояться нечего: вокруг твой дом, и ты в нем король.
Важно даже не само превосходство, а тот факт, что ты его выстрадал. Побитый валялся в канаве, шугался каждого человека с мечом, копил опыт и валюту ради прокачки, трепетно собирал каждую травку и ржавый меч.
Именно на фоне недавнего хардкора величие так удовлетворяет. Не круто сразу взять и завалить тролля. Но как же волшебно часами потеть и заслужить победу.
«Готика» – это сплошное превозмогание. Но еще это игра, которая награждает лучше любой другой. Я свой приз получил и остался максимально доволен. | 577 |
| 18 | Товарищи рассказывают, что прошли «Готику» без проблем и багов.
Тем временем моя типичная кат-сцена, где герой просто идет на драку с боссом: | 528 |
| 19 | Sony отказывается от дисков, потому что игроки вроде бы без ума от цифры. Но тут появилось исследование о продажах Resident Evil Requiem.
Статистика любопытная:
* Во Франции 55% продаж пришлись на диски, 45% в цифре
* Япония – 51% на дисках, 49% в цифре
* Австралия – 43% на дисках, 57% в цифре
* Британия – 40% на дисках, 60% в цифре
* США – 22% на дисках, 78% в цифре.
Ого, оказывается, люди до сих пор покупают физические носители. Иногда даже охотнее, чем цифру.
Стало интересно: а вы когда последний раз брали диск?
Я в прошлом году купил Assassin's Creed Shadows – причем за пару дней до релиза. В итоге словно перенесся в 2021-й и написал впечатления к мировому эмбарго 😁 | 596 |
| 20 | Еще много дней назад посмотрел «Непокой». Это абсолютный артхаус из тысячи метафор – в том числе о том, что в наших краях не обсуждают публично и откровенно.
Но у меня в голове уже пару недель крутится другой эпизод. Там милый дедуля зовет героев в номер и обещает «нечто поразительное». И вот он садится на кровать, тужится, морщится – и на мгновение превращается в пирамидку.
Казалось бы, это чудо какое-то. А герои безэмоционально говорят: «Здорово. Ну мы пойдем».
Если бы юный я оказался в современном мире, то, наверное, во всем видел бы такую пирамидку.
* Это реально игра? А то выглядит, как кино и вообще как жизнь.
* Чего? Какой-то непонятный ИИ поправит ошибки в твоем тексте, проверит факты и накидает идей?
* Шутишь что ли? У тебя в кармане девайс с доступом ко всей информации мира?
Эти и тысячи других вещей у меня не вызывают никаких эмоций. Но вообще-то это поразительные пирамидки. | 674 |
