Golang Библиотека Знаний
رفتن به کانال در Telegram
Библиотека бесплатных книг, курсов и ресурсов по GO https://t.me/addlist/MUtJEeJSxeY2YTFi - папка с полезными Go каналами @workakkk - admin
نمایش بیشتر7 962
مشترکین
+224 ساعت
+217 روز
-2330 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسبها
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اوت '26
اوت '26
+89
در 0 کانالها
ژوئیه '26
+153
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+44
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+66
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+71
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+148
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+247
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+324
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+107
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+198
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+124
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+398
در 1 کانالها
Get PRO
اوت '25
+213
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+430
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+285
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+125
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+176
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '25
+130
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+285
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+333
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+605
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+1 365
در 4 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+1 600
در 4 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+4 021
در 3 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 31 اوت | +2 | |||
| 30 اوت | +5 | |||
| 29 اوت | +8 | |||
| 28 اوت | +4 | |||
| 27 اوت | +5 | |||
| 26 اوت | +7 | |||
| 25 اوت | +2 | |||
| 24 اوت | +6 | |||
| 23 اوت | +5 | |||
| 22 اوت | +7 | |||
| 21 اوت | +3 | |||
| 20 اوت | 0 | |||
| 19 اوت | +3 | |||
| 18 اوت | +1 | |||
| 17 اوت | 0 | |||
| 16 اوت | +1 | |||
| 15 اوت | +2 | |||
| 14 اوت | +2 | |||
| 13 اوت | +2 | |||
| 12 اوت | +2 | |||
| 11 اوت | +1 | |||
| 10 اوت | +2 | |||
| 09 اوت | 0 | |||
| 08 اوت | +1 | |||
| 07 اوت | +4 | |||
| 06 اوت | +1 | |||
| 05 اوت | 0 | |||
| 04 اوت | +4 | |||
| 03 اوت | +5 | |||
| 02 اوت | +2 | |||
| 01 اوت | +2 |
پستهای کانال
Утёкшие горутины теперь ищет сборщик мусора. Проверил, где он молчит
Пятьдесят из шестидесяти трёх горутин в моём тестовом сервисе не проснутся никогда. Я узнал это одной командой, без чтения дампов и без гадания по стекам.
19 августа вышел Go 1.27, и в нём из эксперимента вышел профиль goroutineleak. В релиз-ноутах ему отведено полтора абзаца, что для такой штуки маловато. Я собрал тулчейн, написал под него десяток мелких программ и полез в runtime смотреть, как это устроено внутри. Ниже то, что получилось.
https://habr.com/ru/articles/1076654/
| 2 | Go: почему код может «работать», но всё равно быть неправильным
Хороший разбор Go memory model и data races без академической перегрузки.
Внутри:
— почему одна goroutine не обязана сразу видеть изменения другой
— как компилятор и CPU могут переупорядочивать операции
— что на самом деле гарантирует happens-before
— когда нужны atomic, mutex и channels
— почему «у меня всё работает» ещё не означает, что код корректен
Особенно полезно тем, кто пишет конкурентный Go-код и хочет понимать не только API синхронизации, но и то, что реально происходит с памятью.
https://func25.dev/posts/go-memory-visibility/
#golang #go | 588 |
| 3 | Вам доклады по Go или Java? VK приглашает на митап с двойной начинкой
26 августа VK собирает Go- и Java-инженеров, чтобы прокачать знания.
В программе два трека — Go и Java, по три доклада в каждом.
Трек Go:
• «Компиляция Go в динамическую либу, или как мы ускорили выкатку фичи в два раза, но нам не понравилось», Михаил Кичигин, бэкенд-разработчик, Avito Tech
• «Go-платформа VK: как мы построили единую основу для создания Go-сервисов», Александр Апанасенко, руководитель команды SDK Backend, VK
• «Почтальон от Kubernetes до Palo Alto. Как осуществляется доставка информации об адресах», Дарья Кулькина, бэкенд-разработчик, Точка Банк
Трек Java:
• «Перформанс-трюки в поисковой платформе Ozon», Пётр Портнов, ведущий разработчик среднего поиска, Ozon
• «Архитектура современного движка платёжной системы и переход к новой архитектуре», Игорь Крикунов, технический лидер разработки DBC, Альфа-Банк
• «Переход от федерации S3-кластеров в пользу коммунального и мультитенантного кластера», Кирилл Боблак, ведущий разработчик One-cloud, VK
А ещё будет мастер-класс по прокачке навыка, который сделает вас звездой любого вечера, и афтепати, чтобы обсудить доклады в неформальной обстановке.
Встречаемся в 17:00, начало в 18:00. Участие бесплатное, регистрация обязательна. | 570 |
| 4 | 👣 Goca - CLI-генератор для Go-проектов на Clean Architecture.
Идея простая: меньше вручную собирать слои, DTO, репозитории, handlers и DI, больше времени оставлять на бизнес-логику.
Что умеет:
• goca init — создаёт структуру проекта
• goca feature — генерирует фичу сразу по слоям
• goca entity — создаёт domain-entities
• goca usecase — генерирует application-сервисы и DTO
• goca repository — добавляет слой хранения
• goca handler — делает HTTP/gRPC/CLI-адаптеры
• goca di — собирает dependency injection
Есть dry-run, защита от перезаписи файлов, backup перед overwrite, проверка конфликтов имён и автообновление go.mod.
GitHub: https://github.com/sazardev/goca | 562 |
| 5 | Ты не твой стек
Зачем учиться новому, когда по самое колено в практике? Не страшно, что всё больше джунов работают наравне с сеньёрами?
Уже нельзя уметь только фреймворк, надо понимать что стоит за этим и в твоём опыте огромное преимущество, не хватает лишь малого - знаний об том как утроен мир и формула принятия решений.
Метафизика? Нет - математика.
Языки и фреймворки устаревают за 5–10 лет, стеки обновляются радикально. А способ мышления, которым ты пользуешься, чтобы разложить сложную задачу на части, остаётся с тобой навсегда.
Именно об этом курс: "Философия, математика и компьютерные науки"
Не про конкретный стек, а про то, как в принципе думать о сложных системах с опорой на философию, математику и системную инженерию.
Формат:
9 месяцев, 10 модулей, теория и практика, несколько очных сессий в Петербурге.
Кураторы:
- Андрей Родин — доктор философских наук, философ науки и математики
- Илья Егорычев — доктор философских наук, математик и логик, Soulmaths
- Вячеслав Шириков — системный архитектор, техдиректор ГК «Лартех»
До 21 июля действует скидка за раннюю регистрацию.
Программа и условия | 683 |
| 6 | Ты не твой стек
Зачем учиться новому, когда по самое колено в практике? Не страшно, что всё больше джунов работают наравне с сеньёрами?
Уже нельзя уметь только фреймворк, надо понимать что стоит за этим и в твоём опыте огромное преимущество, не хватает лишь малого - знаний об том как утроен мир и формула принятия решений.
Метафизика? Нет - математика.
Языки и фреймворки устаревают за 5–10 лет, стеки обновляются радикально. А способ мышления, которым ты пользуешься, чтобы разложить сложную задачу на части, остаётся с тобой навсегда.
Именно об этом курс: "Философия, математика и компьютерные науки"
Не про конкретный стек, а про то, как в принципе думать о сложных системах с опорой на философию, математику и системную инженерию.
Формат:
9 месяцев, 10 модулей, теория и практика, несколько очных сессий в Петербурге.
Кураторы:
- Андрей Родин — доктор философских наук, философ науки и математики
- Илья Егорычев — доктор философских наук, математик и логик, Soulmaths
- Вячеслав Шириков — системный архитектор, техдиректор ГК «Лартех»
До 21 июля действует скидка за раннюю регистрацию.
Программа и условия | 1 |
| 7 | Go coverage наконец стал полезнее для реальных проектов
DoltHub разобрали, как собрать единый coverage-отчет для Go не только из go test, но и из integration-тестов, где запускается настоящий бинарник.
Главная фишка появилась еще в Go 1.20: можно собрать приложение с go build -cover, прогнать интеграционные тесты, сохранить данные через GOCOVERDIR, а потом объединить их с unit-тестами через go tool covdata.
Схема коротко:
go test -cover - покрытие unit-тестов
go build -cover - инструментированный бинарник
GOCOVERDIR - папка для coverage-данных
go tool covdata textfmt - объединение результатов
go tool cover -html - HTML-отчет
У DoltHub итоговый отчет показал 1910 файлов и среднее покрытие 49%. Но главный вывод не в цифре.
В Go coverage легко превращается в шум: if err != nil, forked-зависимости, мертвый код и автогенерация могут сильно портить картину. Поэтому процент покрытия не стоит превращать в религиозную метрику.
Правильный подход - использовать coverage как сигнал: где код вообще не тестируется, где есть рискованные зоны и куда имеет смысл направить усилия.
Хороший reminder для Go-разработчиков: покрытие полезно, когда помогает находить слабые места, а не когда просто красиво растет в CI.
https://www.dolthub.com/blog/2026-04-17-automating-go-test-coverage/ | 940 |
| 8 | ⚡️ Вышло большое обновление популярного курса- Ai AI агенты, которые реально работают в проде!
Вы всё ещё пишете обёртки над ChatGPT и называете это «AI-продуктом»?
Пока вы промптите - рынок переходит на агентные системы. Те, что принимают решения, ходят в API, работают с Postgres и Redis, управляют браузером через Playwright.
И 90% таких систем ломаются между ноутбуком и продом.
AI Agents Engineering - курс, который закрывает этот разрыв. LangGraph, AutoGen, Computer Use, LLMOps. 8 модулей, 120+ шагов - от архитектуры до деплоя в Docker.
На выходе: реальный опыт на большой практической базе, а production-агент и навыки, за которые уже платят.
👉 48 часов действует скидка на курс 55 процентов: https://stepik.org/a/276971/ | 569 |
| 9 | Что там в календаре после старта F1? ВК ДжейТи Митап!
VK приглашает Go-разработчиков на офлайн встречу 11 апреля. В программе два мощных доклада:
• Как построить платформу мини-приложений, которая безопасно масштабируется и поддерживает сторонних разработчиков, — изоляция, мультитенантность, контроль ресурсов и границы ответственности
• Как реализовать асинхронное сетевое взаимодействие с Tarantool на Go и пройти путь от наивного кода до высокопроизводительного решения с минимумом аллокаций и горутин
Никаких вводных лекций, только реальные кейсы и архитектурные решения. А в завершение — решение архитектурной задачи с обратной связью от экспертов VK и неформальное общение с коллегами.
Важно: мероприятие только офлайн, в петербургском офисе VK. Регистрация по ссылке. | 690 |
| 10 | 👣 PentAGI - это современный инструмент для автоматизированного тестирования безопасности, который использует передовые технологии ИИ.
Проект предназначен для специалистов по информационной безопасности, исследователей и энтузиастов, которым нужен мощный и гибкий инструмент для проведения тестов на проникновение.
Чем полезен:
- анализирует инфраструктуру и веб-сервисы
- ищет уязвимости
- запускает инструменты пентеста
- интерпретирует результаты
- планирует следующие шаги атаки
github.com/vxcontrol/pentagi
#AI #CyberSecurity #Agents #LLM #GitHub | 1 093 |
| 11 | 👣 Большинство изучают Go ради синтаксиса.
Ты научишься писать сервисы, которые работают в продакшене.
Это не про «Hello, World» и горутины ради галочки.
Это про бэкенд на Go, который:
* выдерживает нагрузку
* обрабатывает тысячи запросов одновременно
* работает быстро и стабильно
* легко масштабируется
* выглядит как реальный сервис, а не учебный проект
Ты начнёшь видеть Go не как язык, а как инструмент для построения систем.
В итоге ты сможешь:
* писать высоконагруженные API
* создавать микросервисы
* работать с базами данных и очередями
* разбираться в конкурентности и производительности
* брать коммерческие backend-проекты
Это навык, который ценится на рынке.
Не «знаю Go», а умею делать быстрые и надёжные сервисы.
🎁 48 часов скидка 50% на Stepik: | 989 |
| 12 | 🚀 Docker Sandboxes - безопасный способ запускать AI-код-агентов, таких как Claude Code и другие, в изолированной среде, не навредив своей системе.
Docker Sandboxes — это экспериментальная функция, которая создаёт для агентов автономные микро-виртуальные машины (microVM) с собственным Docker-демоном. Агент работает внутри такой среды, а не напрямую на вашем компьютере, что:
- даёт агенту доступ к запуску кода, установке пакетов и работе с файлами
- сохраняет основной хост в безопасности и изоляции
- позволяет экспериментировать свободно, даже в “безнадзорном” режиме
Как это работает
1. Sandboxes создаются как изолированные microVM с собственным Docker-средой
2. Ваши рабочие директории монтируются в них, но остальная система остаётся недоступной
3. Агент может запускать контейнеры, устанавливать зависимости и изменять файлы проекта
4. Если что-то идёт не так — просто удалите sandbox и создайте новый
Поддерживаемые агенты
Платформа уже работает с:
- Claude Code
- Gemini CLI
- Codex
- Kiro
и другими агентами — с постепенным расширением списка
Зачем это нужно
AI-агенты, особенно с автономными возможностями (например, редактировать код, запускать сборки или тесты), могут случайно повредить среду или получить нежелательный доступ. Sandboxes дают им достаточно свободы для работы, но без доступа к остальной системе.
Старт
Чтобы попробовать:
docker sandbox run claude ~/my-project
📌 Подробнее: https://www.docker.com/blog/docker-sandboxes-run-claude-code-and-other-coding-agents-unsupervised-but-safely/ | 1 417 |
| 13 | 👣 Понимание выравнивания памяти в Go
В Go важно понимать, как компилятор размещает данные в памяти - это напрямую влияет на скорость работы и объём используемой памяти.
Что такое выравнивание?
Выравнивание памяти - это правило: данные должны находиться по адресам, кратным их размеру. Это нужно, чтобы процессор мог читать и записывать значения за одну операцию.
Например:
- int64 требует выравнивания по 8 байтам
- int32 - по 4 байтам
- byte - по 1 байту
Если значение лежит “неудобно”, CPU делает несколько операций вместо одной - это медленнее.
Почему появляется padding
Компилятор Go автоматически вставляет пустые байты (padding) между полями структуры, чтобы соблюсти правила выравнивания.
Размер структуры - это не просто сумма размеров полей.
Пример:
type Example struct {
a byte // 1 байт
b int64 // 8 байт (нужно выравнивание по 8)
c byte // 1 байт
}
Хотя “полезных” данных тут 10 байт, структура занимает больше из-за вставленного паддинга.
Почему это важно
Если структура используется миллионы раз (в кэше, массивах, базах, сетевых пакетах), лишние байты превращаются в:
• большее потребление памяти
• худшее попадание в CPU cache
• падение производительности
Как оптимизировать
• Порядок полей имеет значение.
• Крупные типы лучше ставить первыми:
type Optimized struct {
b int64
a byte
c byte
}
Так компилятору нужно меньше padding, и структура становится компактнее.
Главное правило
В Go порядок полей в структуре влияет на производительность.
Выравнивание памяти - это не микроскопическая оптимизация.
В высоконагруженных системах это даёт реальный прирост скорости и экономию памяти.
Сохрани себе - пригодится при проектировании структур данных.
Больше примеров | 1 379 |
| 14 | 🐶 Watchdog на Go: уроки из реального мониторинга
Крутая статья о том, как автор собирал monitoring system на Go и какие грабли поймал по дороге.
Это не “теория про метрики”.
Это практический разбор:
- как проектировать watchdog/health-check систему
- как ловить зависания и деградации сервиса
- как правильно думать про таймауты, ретраи и алерты
- почему “просто ping” - вообще не мониторинг 😄
Если пишешь микросервисы на Go или строишь инфраструктуру - обязательно сохрани.
Ссылка: nightsnest.hashnode.dev/watchdog-lessons-from-building-a-monitoring-system-in-go | 1 627 |
| 15 | 🎮 Учимся создавать игры для Nintendo 64
Этот репозиторий предлагает учебник по разработке игр для Nintendo 64, охватывающий основы программирования и графики. Подходит как для новичков, так и для опытных разработчиков, желающих освоить уникальные аспекты платформы.
🚀 Основные моменты:
- Пошаговые руководства по созданию игр
- Примеры кода и графики
- Поддержка сообщества и обсуждения
- Советы по оптимизации производительности
📌 GitHub: https://github.com/clktmr/n64tutorial | 1 883 |
| 16 | 🚀 Монорепозиторий на Golang: как сделать и зачем он нужен
Монорепозиторий на Go помогает хранить несколько сервисов и библиотек в одном репозитории, при этом каждый модуль остаётся независимым и может собираться отдельно. Такой подход упрощает работу команды и ускоряет CI.
📌 Что такое монорепозиторий
Монорепозиторий - это один Git-репозиторий, где лежит сразу несколько связанных проектов. В отличие от polyrepo, всё находится в одной кодовой базе, что упрощает совместную разработку и рефакторинг.
🧠 Пример структуры
├── libs/hello
│ ├── go.mod
│ └── hello.go
└── services
├── one
│ ├── go.mod
│ └── main.go
└── two
├── go.mod
└── main.go
Общая библиотека подключается через replace в go.mod, чтобы Go знал, что модуль находится внутри репозитория, а не во внешней зависимости.
🔧 Билды и автоматизация
Сборки, тесты и релизы удобно управляются через Earthly.
- каждый модуль имеет свой Earthfile
- в корне лежит главный Earthfile
- Earthly кеширует сборки и пересобирает только изменённые части проекта
Это снижает время сборки и упрощает CI/CD.
📈 Плюсы монорепо с Earthly
- единая кодовая база
- локальные зависимости и быстрые правки
- ускоренные сборки за счёт кеширования
- упрощённая настройка CI
🧩 Итог
Монорепо в Go даёт контроль, прозрачность и скорость. В сочетании с Earthly он превращается в удобную платформу для разработки и автоматизации.
Если хочешь, сделаю версию:
⭐ покороче для Telegram
⭐ с примерами go.mod
⭐ с готовыми шаблонами Earthfile для сервисов
earthly.dev/blog/golang-monorepo/ | 1 979 |
| 17 | 🔥 На Stepik вышел большой исчерпывающий курс по Docker
Этот курс с упором на практику - не про команды наизусть.
Он про то, как делать рабочие окружения, которые запускаются одинаково у всех и в dev, и в проде.
Ты научишься:
• упаковывать любые приложения в контейнеры
• собирать лёгкие и безопасные образы
• поднимать несколько сервисов через docker-compose
• быстро находить и чинить проблемы
Только практика. Только то, что реально используют в проектах.
🎁 В честь кого года 48 часов - скидка 50 %
👉 Не трать время в новом году, Начни с изучения реально полезных навыков. | 1 355 |
| 18 | 👣 Go Мстители: Битва за Цифровую Вселенную
🔥Баги захватывают мир и только ты можешь их остановить 🔥
Прокачай суперсилу Go-кодинга, сразись с вирусами, дедлоками и гонками данных -
и стань Стражем Цифровой Вселенной.
⚡ В это текстовой игре-кветсе реальные задачи, эпичные битвы и путь от нуля до профи.
Готов спасти код или он уничтожит всё?
⚡️ Начать игру: https://uproger.com/golang-avengers-bitva-za-czifrovuyu-vselennuyu-kvest-igra-dlya-izucheniya-go/ | 1 625 |
| 19 | 👣 Go для начинающих большой учебник. Урок 1 понятное введение в язык и его философию
В этом учебнике ты не просто выучишь синтаксис.
Ты поймёшь, как думает Go, почему в нём всё сделано именно так и как писать код, который выдерживает рост проекта и нагрузки.
👉 Читать | 1 724 |
| 20 | ⚡️ Rust против Go: что учить в 2026 году
Коротко:
- хочешь быстрее выйти в прод и писать сервисы - начни с Go
- хочешь копать низкоуровневые вещи и максимально безопасный перфоманс - смотри в Rust
Разберём по полкам.
1. Куда движется индустрия в 2026
Go:
- backend сервисы и микросервисы
- высоконагруженные API и инфраструктура
- DevOps инструменты, CLI, платформы
- Kubernetes экосистема, cloud native
Rust:
- системы рядом с железом
- базы данных, движки, брокеры, runtime и компиляторы
- безопасный high performance код
- крипта, блокчейн, embedded, игры и движки
Оба языка в тренде, просто сферы разные.
2. Порог входа
Go:
- простой синтаксис
- минимум концепций
- легко войти после Python, JS, PHP
- быстрое попадание в прод код
Rust:
- сложнее ментально: владение памятью, lifetimes, borrow checker
- первые недели будут больными, потом язык начинает отбивать вложения
- отлично дисциплинирует мозг
Если тебе нужно быстро найти первую работу - Go проще.
3. Безопасность и перфоманс
Go:
- хорошая производительность
- GC, удобная конкуренция через goroutines
- иногда платишь перфомансом за удобство
Rust:
- без сборщика мусора
- максимально строгая модель памяти
- можно выжать железо почти как на C, но без типичных segfault и гонок данных
Если тебе важен каждый микросекунд и байт памяти - Rust сильнее.
4. Рынок и вакансии
Go:
- много вакансий под web backend и инфраструктуру
- компании мигрируют старые сервисы на Go
- нужен как рабочая лошадка в продуктовых командах
Rust:
- вакансий меньше, но они часто более нишевые и интересные
- ядро систем, движки, платформы, R&D команды
- больше шанс попасть в "глубокую" инженерию, а не просто крутить CRUD
5. Как выбрать именно тебе
Выбери Go, если:
- хочешь войти в индустрию как backend или platform engineer
- любишь простые и понятные инструменты
- хочешь как можно быстрее писать полезный прод код
Выбери Rust, если:
- тебя тянет к системному программированию и низким уровням
- нравится разбираться, как всё устроено под капотом
- готов терпеть сложный вход ради мощного результата
Гибкий вариант на 2026:
- начать с Go, чтобы быстро выйти в прод и набрать опыт
- параллельно постепенно осваивать Rust для сложных и интересных задач
Не выбирай язык по хайпу, выбирай под те проекты, которые ты хочешь реально делать через 2-3 года.
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=-aX5NDIwIFQ | 1 735 |
