fa
Feedback
Deadlock

Deadlock

رفتن به کانال در Telegram

Новая игра от Valve - Deadlock!

نمایش بیشتر
2 779
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-257 روز
-10430 روز
آرشیو پست ها
Неделя с выхода патча прошла... ❓ Когда пофиксят баг с ультом Лэша? Ответа пока нет. 😵 Кто не в курсе дела: после изменения карты, играя за Lash можно перелететь через скайбокс, из-за чего его происхоит падение вниз. 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

photo content

Карту может и поменяли, но воровать кристалл с босса все еще круто 🌟 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

🇷🇺 Aurora представила новые джерси! 🌟 Спросите, при чем тут Deadlock? Дело в том, что на джерси указаны все дисцплины, в к
🇷🇺 Aurora представила новые джерси! 🌟 Спросите, при чем тут Deadlock? Дело в том, что на джерси указаны все дисцплины, в которых организация участвует. 💬 Ждем крутых турниров по игре... Команды уже тянутся. 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

❓ Что касается пользовательского интерфейса: ⚪️ Все упоминания "Hero Sandbox" заменены на "Hero Testing" (Тестирование героев
❓ Что касается пользовательского интерфейса: ⚪️ Все упоминания "Hero Sandbox" заменены на "Hero Testing" (Тестирование героев). ⚪️ Чат с приватными и кооперативными ботами теперь объединён в одну кнопку "Play Bot Match", которая разделяется на приватный или кооперативный режим через всплывающее меню выбора. ⚪️ В главное меню добавлена всплывающая панель с новостями. ⚪️ В главное меню добавлена ссылка на список изменений (Patch Notes). ⚪️ Теперь похвалы (Commends) отображаются справа. ⚪️ Похвалы от врагов теперь автоматически исчезают через короткое время. ⚪️ Исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдения при нажатии Esc появлялись обе кнопки: "Покинуть матч" и "Покинуть наблюдение". ⚪️ Исправлен баг, из-за которого способности несколько раз отображали один и тот же наложенный предмет. ⚪️ Добавлены панели эффектов статусов (Status Effect Panels) рядом со шкалой здоровья и в левый нижний угол экрана. Теперь можно навести курсор, чтобы увидеть описание эффекта. ⚪️ Добавлена иконка Регенератора (Rejuvenator) рядом со шкалой здоровья, если у игрока есть этот предмет. ⚪️ Усиления (Powerups) теперь отображаются в левом нижнем углу HUD, а прогресс-бар в левом центре HUD удалён. ⚪️ Добавлен индикатор говорящего игрока на иконке мини-карты. ⚪️ Изменены стандартные параметры мини-карты: зиплайны стали меньше, а иконки игроков немного подкорректированы. ⚪️ Теперь регенерация здоровья отображается в активных статах игрока (слева). ⚪️ Обновлены изображения в подсказках UI зиплайнов, чтобы соответствовать новым цветам. ⚪️ Исправлены цвета новых встроенных глифов для активных предметов. ⚪️ Добавлена логика, при которой категории стандартных билдов автоматически удваиваются по высоте, если содержат более 9 предметов. ⚪️ Теперь матчи, которые можно покинуть без штрафа, в меню паузы показывают кнопку "Покинуть матч" вместо "Покинуть игру". ⚪️ Настройки пользовательских матчей (например, Включить читы, Сложность ботов и т. д.) теперь по умолчанию сохраняют последние использованные параметры. Еще больше деталей про вышедший патч! 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

Продолжаем разбираться в обновлении. ❗️ Нововведения, упрощающие быструю покупку вам точно понравятся! ➡️ Добавлена возможнос
Продолжаем разбираться в обновлении. ❗️ Нововведения, упрощающие быструю покупку вам точно понравятся! ➡️ Добавлена возможность ПКМ по заголовку категории в магазине, чтобы добавить все предметы этой категории в очередь покупки. ➡️ Поведение Quick Buy по умолчанию возвращено к отображению уведомления о покупке при фактической покупке предмета. Добавлена настройка для показа уведомления при постановке предмета в очередь. ➡️ Исправлена ошибка, из-за которой можно было поставить в очередь предмет, являющийся компонентом уже приобретённого предмета. ➡️ Исправлены несколько ошибок, из-за которых предметы пропускались при покупке с включённой Auto Buy. 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

🙃 Вольво, между делом, в своем репертуаре. В тематических плакатах, украшающих карту умудрились написать неправильно слово O
🙃 Вольво, между делом, в своем репертуаре. В тематических плакатах, украшающих карту умудрились написать неправильно слово Office, перепутав местами буквы) 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

🎰 Лудотряска прямо в игре! ➡️ Автомат с душами теперь превратился в «Казино» — теперь у вас есть возможность выбить 3 баффа с одного слота, либо не выбить ничего. ❗️ А для того, чтобы разбить автомат идеально, нужно дать заряженную атаку в момент, когда лампочки набирают оборот. 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

Как вам новая анимация у 🤩 Миража? 🙃 Акробатика и никаких фокусов. 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

🔄 Любимчика публики прокачали — Абрамсу обновили модельку! ❤️ - Нравится 🤡 - Раньше было лучше *Наглядные скриншоты взяты у
+2
🔄 Любимчика публики прокачали — Абрамсу обновили модельку! ❤️ - Нравится 🤡 - Раньше было лучше *Наглядные скриншоты взяты у DeadlockAir. 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

✔️ Сводка общих изменений: ⚪️ Зиплайны теперь имеют изогнутую форму. ⚪️ Если игрок выходит из матча до 5-й минуты, появится з
✔️ Сводка общих изменений: ⚪️ Зиплайны теперь имеют изогнутую форму. ⚪️ Если игрок выходит из матча до 5-й минуты, появится зелёное сообщение HUD: "Эта игра не будет засчитана. Теперь можно безопасно выйти." Если выход происходит после 5 минут, сообщение будет: "Этот матч можно покинуть без штрафа, но это засчитается как поражение." ⚪️ Обновлены визуальные эффекты тяжёлой атаки в ближнем бою. ⚪️ Игроки больше не сталкиваются с боссами, чтобы избежать нежелательных взаимодействий. ⚪️ Переключение в режим приседа теперь завершается при неудачном рывке. ⚪️ Уточнено, какие попадания считаются хэдшотом при стрельбе через непопадающие в голову хитбоксы. ⚪️ Снижена длительность эффекта усиления за получение очков способностей. ⚪️ Подсказки кнопок теперь обновляются при изменении привязки клавиш во время матча. ⚪️ Добавлен индикатор строки для глобальной таблицы лидеров. Теперь она автоматически прокручивается до позиции игрока. ⚪️ Иконка на панели задач теперь мигает только один раз перед возрождением. ⚪️ Усиление области Ходока теперь отображается в активных эффектах HUD. ⚪️ Добавлена поддержка пинга способностей 1-4 как "почти готово" с соответствующей голосовой озвучкой. ⚪️ Добавлены голосовые реплики для статусов предметов: "Готов", "Почти готов", "На перезарядке". ⚪️ Линии озвучки о накопленных душах теперь срабатывают при 6 000, а не 6 200. ⚪️ Музыка атаки базы теперь начинается сразу при входе врага в базу игрока (раньше — только при нанесении урона объекту). ⚪️ Звук получения урона не будет громким, если здоровье игрока не изменяется. ⚪️ Улучшены звуки подтверждения попаданий способностями. ⚪️ Теперь игроки не могут стрелять или перезаряжать оружие при подъёме по верёвке. ⚪️ Обновлён звуковой микс, чтобы уменьшить приоритет NPC, валюты и других звуков в базе. ⚪️ Улучшена защита низких частот от наложения и перегруженности звукового микса. ⚪️ Отрегулирована громкость фраз выбора/отмены выбора Парадокса и Вискуса, чтобы соответствовать остальному ростеру. ⚪️ Чтобы избежать непреднамеренной выдачи позиции во время скрытности, реплики "Ты не спрячешься от меня" теперь слышит только говорящий. ⚪️ Исправлены мелкие ошибки в озвучке, например, отсутствие реплик способностей, неправильные имена при пингах и т. д. ⚪️ Обновления пинга ⚪️ Перед матчем, при нажатии кнопки пинга, герой случайным образом произнесёт одну из своих насмешек. Пока не все герои имеют эти реплики. ⚪️ Некоторые герои получили новые фразы для колеса пинга, включая:
"Иди за мной" "Регенерация скоро появится" "Прикрой меня" "Неважно" "Развиваем успех" "Я ещё не готов к командному бою" "Давайте спрячемся здесь" "Здесь опасно" "Я зачищу солдат" "Встретимся здесь" "Я зайду с фланга"
⚪️ Зелёная линия теперь альтернативно называется "Парк" вместо "Гринвич". ⚪️ Графика и эффекты ⚪️ Добавлен эффект разрушения бонусов на мосту. ⚪️ Пересмотрены эффекты спринта для уменьшения визуального шума. ⚪️ Улучшены материалы окон, добавлены внутренние проекции и улучшены отражения стекла. ⚪️ В мир добавлены новые вывески. ⚪️ Добавлен новый смарт-проп перил. ⚪️ Добавлена новая модель здания Оракула. ⚪️ Добавлены новые здания для фона города. ⚪️ Добавлен строящийся подвесной мост в Жёлтую линию. ⚪️ Улучшено смешивание теней персонажей и окружения. ⚪️ Улучшено освещение фона города. ⚪️ В Джунгле добавлены статуи Быка и Медведя в качестве ориентиров. ➡️ Эффекты
⚪️ Пересмотрены эффекты очков способностей для уменьшения остаточного шума. ⚪️ Обновлены эффекты появления бонусов, чтобы уменьшить остаточные визуальные следы. ⚪️ Улучшены эффекты скорости зиплайна. ⚪️ Переработаны эффекты ошеломления. ⚪️ Обновлены эффекты последнего удара, чтобы соответствовать отображению в интерфейсе. ⚪️ Изменён минимальный уровень сложности ботов для некоторых героев.
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

❗️ Подробнее о кор-изменениях в патче: ✨ ПОЛНАЯ ПЕРЕАБОТКА КАРТЫ - теперь 3 линии вместо 4-х. Это повлекло за собой множество
❗️ Подробнее о кор-изменениях в патче: ✨ ПОЛНАЯ ПЕРЕАБОТКА КАРТЫ - теперь 3 линии вместо 4-х. Это повлекло за собой множество изменений по всей карте, включая визуальные эффекты, расположение построек, пути, нейтральные лагеря, вентиляционные отверстия, разрушаемые объекты, баффы для усилений, места для уклонения, босса в середине карты и многое другое.
При помощи режима "Исследуйте карту", доступного по нажатию "Играть" можно исследовать нововведения, попутешествовав по пустой карте.
✨ Что касается механики сфер душ и спринта: ➡️ Крипам больше не нужно, чтобы их добивал игрок для получения душ, достаточно находиться рядом. Они больше не имеют анимации "почти смерти" (мигание). ➡️ Время жизни Soul Orb в воздухе значительно уменьшено. ➡️ Шанс получения Soul Orb изменен с 65/35% на 50/50%. ➡️ Физический радиус Soul Orb увеличен на 10%. ➡️ Горизонтальное движение Soul Orb от бойцов уменьшено. ➡️ Получение душ за убийства теперь сопровождается визуальным эффектом летящих к вам душ. ➡️ Скорость спринта по умолчанию увеличена с 0.5 до 1.0. ➡️ Длительность отключения спринта при получении/нанесении урона героям уменьшена с 5 секунд до 4 секунд. ➡️ Длительность отключения спринта при получении/нанесении урона не героям уменьшена с 5 секунд до 0.5 секунды. ❓ Думаю, что привыкать долго не придется, а вы что думаете? 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

▪️ Обновленная карта с 3-мя линиями выглядит именно так ↑ 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА
▪️ Обновленная карта с 3-мя линиями выглядит именно так ↑ 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

⚡️ Это просто ШОК! — обновление, которое спасет игру! ➡️ 4 линии в прошлом — остались классические 3! ➡️ Изменили кор механик
⚡️ Это просто ШОК! — обновление, которое спасет игру! ➡️ 4 линии в прошлом — остались классические 3! ➡️ Изменили кор механики душ и скорости бега; ➡️ Мощные изменения игрового процесса; ➡️ А так же огромные изменения баланса героев. 🎁 Во всех изменениях разбираемся по ходу дела, но кажется, что всем кто ушел из игры — пора возвращаться! Что думаете? Новая веха в развитии проекта! 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

⚡️ Большой турнир по Deadlock это не выдумка? 📣 Deadlock Intel спросили Эндрю Хауорта — вице-президента BLAST по экосистемам, планируют ли они участвовать в дисциплинах Deadlock и Marvel Rivals:
Это два разных продукта, ни один из них не лучше и не хуже — это просто два различных подхода, которые очень интересно развивать. Мы тесно работаем с разработчиками, изучая доступные возможности, у нас есть партнерские отношения, как вы знаете, с Epic и их играми, с Ubisoft, частично с Riot. Valve придерживается более открытой модели — у нас тоже есть связи с ними, но в этой сфере у нас также есть множество конкурентов, и это здорово, потому что поддерживает в тонусе и мотивирует проводить разные турниры. Так что да, мы определенно обращали внимание на Deadlock, мы всегда следим за возможностями, за тем, где мы можем внести свой вклад, заинтересовать фанатов и построить модель, которая будет логичной для всех.
💬 С такими заявлениями скептически относится к Deadlock не получится, ведь игра даже не в Альфа-тесте, в отличие от Marvel Rivals. 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

📣 Один из главных контент-мейкеров и осветителей игры в СНГ Jamside в очередной раз высказался в грубой манере о разработчик
📣 Один из главных контент-мейкеров и осветителей игры в СНГ Jamside в очередной раз высказался в грубой манере о разработчиках:
Надеюсь муд*куна йоши камазом ноги пере**вит чтобы он пиво уже на улице пить перестал и игрой занялся.
❓ А вы что думаете на этот счет? 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

Продолжаем рубрику «И такому творчеству нужно дать шанс!» 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА
Продолжаем рубрику «И такому творчеству нужно дать шанс!» 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

❓ Сталкивались с такой проблемой? Игра попросту не регистрирует удар по руне... 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

Нет, ну а что? И такому творчеству нужно дать шанс! 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА
Нет, ну а что? И такому творчеству нужно дать шанс! 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА

⭐️ Just Lash 👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА