🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників
رفتن به کانال در Telegram
Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦 👨💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple. Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple. чат: @iOSDevsUAChat Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel
نمایش بیشتر384
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+17 روز
+1030 روز
آرشیو پست ها
💡gRPC сервер на Swift
У цьому році з’явилося особливо багато якісного контенту про Swift на сервері. Наприклад, туторіал про те, як зібрати простий gRPC сервер з використанням бібліотеки grpc-swift-protobuf.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Як створювати привабливі анімації
Люди все частіше обирають інструменти, орієнтуючись на загальні враження, а не тільки на функціональність.
Додаток, який робить те, що ви очікуєте і так, як ви хотіли б бачити — ось що виділяє продукт.
Зокрема, це одна з основних причин, чому компанії інвестують у дизайн-інженерів.
Вміння створювати приємні анімації — складна задача (для якої потрібен досвід і знання).
📖 Еміль Ковальські розповідає про такі анімації, приводить приклади (не тільки для iOS-платформи) і дає поради, як можна покращити враження користувачів.
🇺🇦 iOSDevUA
Hello iOS developers! New iOS news digest is here!
TestFlight enhancements to help you reach testers:
Beta testing your apps, games, and App Clips is even better with new enhancements to TestFlight. Updates include:
- Redesigned invitations
- Tester enrollment criteria
- Public link metrics
https://developer.apple.com/news
Measuring Performance for iOS Apps at Uber Scale
At Uber, we obsess over delivering highly performant and reliable experiences to our partners and customers. We treat degradations to app performance the same way as any other functional regressions.
Before investing effort into improving performance and reliability, we need to understand how our app is performing in production. We use various tools to derive metrics that allow us to measure app performance and reliability. We also establish baselines to ensure that new feature development is consistent with the high bar we hold for performance and reliability:
https://www.uber.com/en-UA/blog/measuring-performance-for-ios-apps-at-uber-scale
How to use VSCode/Cursor for iOS development
If you are looking for something else than Xcode for iOS development consider using Cursor AI with VSCode for this. Here is a great article about integrating it:
https://dimillian.medium.com/how-to-use-cursor-for-ios-development-54b912c23941
Introducing ReactiveCollectionsKit
Jesse Squires, one of the creators of the IGListKit(Instagram library for displaying flexible list) released new open source project called ReactiveCollectionsKit. It is a modern, fast, and flexible library for building data-driven, declarative, reactive, and diffable collections and lists for iOS. This library is the culmination of everything learned from building and maintaining IGListKit, ReactiveLists, and JSQDataSourcesKit:
https://www.jessesquires.com/blog/2024/10/18/introducing-reactivecollectionskit
Making charts accessible with Swift Charts
Charts enable users to quickly interpret data, but charts are not inherently accessible for people who are blind or have low vision. Apple has made significant efforts to ensure the charts are compatible with Assistive Technologies, particularly VoiceOver.
With Swift Charts, VoiceOver can interpret the data displayed on the chart, extract valuable information, and construct audio graphs automatically, making it accessible to all users. With VoiceOver rotor particularly, users have three different options to access the data:
https://www.createwithswift.com/making-charts-accessible-with-swift-charts
How to Create Interactive TableView in SwiftUI
A Complete Guide to Sorting, Searching, Multi-Selection, and Expanding Rows with TableView in SwiftUI:
https://canopas.com/how-to-create-interactive-table-view-in-swiftui-68aad2f14811
How the Swift compiler knows that DispatchQueue.main implies @MainActor:
https://oleb.net/2024/dispatchqueue-mainactor
🧐 iPad як пристрій для розробки
Щороку знаходиться людина, яка розповідає, як iPad повністю замінив йому ноутбук для розробки iOS. Автор статті настільки сильно підтримує ідею, що це повноцінна заміна, що єдиною суттєвою проблемою називає неможливість знімання скріншотів для App Store.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Як почати використовувати Swift Testing
📖 У цій статті автор ділиться своїм поглядом на те, що потрібно знати для початку роботи з новим фреймворком Swift Testing.
Розглянуті основні можливості Swift Testing (а також його відмінності та покращення порівняно з XCTest).
📺 А ось тут цей матеріал представлений у форматі відео.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Малювання графіки на Apple Vision за допомогою Metal Rendering API
Матеріалів по Apple Vision Pro дуже мало (а додатків трохи більше, але якщо ви щось робили, поділіться в коментарях, дуже цікаво).
Коли мова заходить про рендеринг, більшість розробників обирають вже відомі ігрові рушії, такі як Unity, або високорівневі API від Apple (перевіряйте RealityKit).
Однак є й інший варіант, який був доступний з самого початку: створення власного рушія рендерингу за допомогою Metal API.
Незважаючи на складність, такий підхід дозволяє отримати повний контроль над конвеєром рендерингу, аж до кожного байту.
Знайшов цікаву статтю (яку зберіг для майбутніх експериментів), в якій розглядається безліч цікавих моментів:
📖 Створення та налаштування LayerRenderer.
📖 Vertex Amplification (і опис прикладів з Vertex/Fragment шейдерами).
📖 Оновлення та енкодинг для кадрів.
📖 Підтримка стереоскопічного та не-VR рендерингу дисплею.
📖 Рекомендації та поради.
Якщо зараз це здається не дуже актуальним, то через кілька років, на мою думку, подібні пристрої будуть повсюдно використовуватися (наприклад, у медицині або для роботи з високотехнологічними процесами загалом, а навіть ремонтувати авто на просунутих сервісах з авто-підказками – чим не бізнес-ідея).
🇺🇦 iOSDevUA
💡SpectreKit – бібліотека для консольного UI
SpectreKit – поки що ще сира бібліотека для того, щоб створювати красивий UI для консольних додатків, написаних на Swift.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Проектуємо Network Layer в iOS
Звичайно, ідеального рішення не існує.
Але є кілька хороших прикладів (відправних точок) для створення модульного, розширюваного та тестованого мережевого шару в iOS.
У двох великих статтях автор розповідає про свій підхід до реалізації на прикладах:
📖 Проектування API-клієнта (створення запитів, приклад реального варіанту використання, авторизація + логування).
📖 Друга частина присвячена модульним та інтеграційним тестам.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Як створити zip-архів
Виявляється, у Foundation є системний API, який дозволяє створювати zip-архів за переданим йому URL папки. Код можна переглянути тут.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Як працювати з passkeys у iOS-додатку
Passkeys використовуються для автентифікації користувачів без використання пароля (після WWDC 23 Apple навіть додала фразу:
При використанні passkey з сервера нічого немає вкрасти).
Сама пара public + private ключ створюється кожного разу при генерації нового облікового запису.
Щоб отримати доступ до контенту, користувачі можуть використовувати PIN-код або біометрію.
📖 Тут є корисний матеріал про те, як налаштувати passkeys у вашому додатку та приклад реалізації на GitHub.
🇺🇦 iOSDevUAОфіційний GitHub Copilot для Xcode 🥳
Open Source і інтегрований безпосередньо в Xcode. Поки в беті.
Встановлюється як додаток — інструкція в README.
👉 https://github.com/github/CopilotForXcode
🇺🇦 iOSDevUA
💡Малювання кастомних фігур у SwiftUI: приклади та код
У SwiftUI протокол Shape визначає контур нашої в’ю.
Він використовується для малювання та проектування власних фігур або контролів різної складності.
📖 У цьому матеріалі можна ознайомитися зі створенням не тільки простих речей (наприклад, трикутників), але й з набагато більш цікавими прикладами з анімаціями.
🇺🇦 iOSDevUA
Якщо вам раптом дуже хочеться (з якоїсь причини) написати сайт на Swift, звісно, не без HTML, то ось матеріал про те, як це зробити. Тут йдеться про Swift result builder, тому можливо сайт вам і не потрібен, але хоча б про цю частину мови дізнаєтесь 👍
👉 https://www.hackingwithswift.com/articles/266/build-your-next-website-in-swift
🇺🇦 iOSDevUA
💡Оновлення сертифіката APNs
У сервісі пушів Apple оновлюється сертифікат. Вам потрібно не забути додати новий сертифікат на свій сервер:
📆 До 20 січня 2025 для середовища sandbox
📆 До 24 лютого 2025 для продакшену
🇺🇦 iOSDevUA
💡Рекомендації з оптимізації продуктивності
GitHub-репозиторій з підбіркою статей, інструментів та кейсів оптимізації різних аспектів продуктивності.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Нова вимога до оновлень додатків в ЄС
Починаючи з 17-го жовтня для відправки оновлень додатків в App Store на території Європейського Союзу (ЄС) власникам акаунтів або адміністраторам програми Apple Developer Program необхідно ввести статус торговця в App Store Connect.
Вам треба буде вибрати ваш статус — трейдер / не трейдер.
Якщо ви є торговцем, вам потрібно буде надати інформацію про себе, перш ніж ви зможете відправити свій додаток на перевірку.
Від 17 лютого 2025 року додатки без статусу торговця будуть видалятися з App Store в ЄС до тих пір, поки статус торговця не буде надано та перевірено з метою дотримання Закону про цифрові послуги.
👉 https://developer.apple.com/news/?id=yfacfeal
🇺🇦 iOSDevUA
Сергій, iOS розробник, ділиться своїм досвідом оптимізації обробки відео в додатку для соціальних мереж.
Він пояснює використання AVFoundation, асинхронне завантаження ресурсів, а також впровадження AsyncDisplayKit для покращення продуктивності при роботі з UICollectionView.
👉 https://dou.ua/forums/topic/50877/
🇺🇦 iOSDevUA
💡Genesis – новий генератор статичних сайтів на Swift
Генератор статичних сайтів – один із найпростіших способів створити той самий блог, про який ви давно мріяли. А якщо цей генератор написаний на Swift, ви ще можете погратися з незвичайним застосуванням улюбленої мови.
Genesis – ще один такий генератор. Від альтернатив його відрізняє максимально проста реалізація, відсутність якихось зовнішніх залежностей та робота зі рядками замість складних DSL.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Нові статті в документації Apple
Тримайте пачку жовтневих оновлень документації Apple:
👉 Win-back offers – спеціальний тип підписок, спрямований на повернення користувачів, які від вас пішли
👉 Camera Control: HIG та документація
👉 Гайд по підтримці різних розмірів годинників
👉 Нові семпли для visionOS
🇺🇦 iOSDevUA
💡Як працювати зі Swift Data та Core Data у фоновому режимі
Хоча SwiftData набагато простіше в налаштуванні, фреймворк успадкував багато проблем Core Data (включаючи ті, які стримували багатьох розробників від використання Core Data у своїх додатках).
Одна з найбільших проблем — управління моделями у різних контекстах. Моделі Swift Data та Core Data небезпечно використовувати разом у різних потоках (вони не є Sendable і не thread-safe). Apple навіть вказує на це у своєму керівництві (посилання).
📖 Пол у своєму блозі розглядає цю проблему з різних боків та пропонує свій варіант рішення з використанням одного контейнера та виконання всієї необхідної роботи у бекграунді.
🇺🇦 iOSDevUA
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
