🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників
رفتن به کانال در Telegram
Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦 👨💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple. Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple. чат: @iOSDevsUAChat Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel
نمایش بیشتر384
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+17 روز
+1030 روز
آرشیو پست ها
💡Apple хоче спростити безпеку від data-race
Здається, команда Swift почула скарги від спільноти на те, що нові механізми безпеки від data race в Swift 6 вийшли занадто складними. Нещодавно вони опублікували бачення того, як можна покращити ситуацію.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Корисні поради для Advent of Code на Swift
Щоразу в грудні Ерік Вастл публікує Advent of Code — захоплюючий набір завдань для написання алгоритмів.
Щодня, з 1 по 25 грудня, з’являється нове завдання.
Завдання публікуються поступово, починаючи з найпростіших і поступово ускладнюються.
🔗 Ось простий інструктаж, як приєднатися до Swift-лідерборду.
А на скріншоті кілька порад, як спростити розв’язок завдань за допомогою Swift Algorithms.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Редактор Godot на iPad
Miguel de Icaza, один з основних розробників Xamarin, останній рік працював над новим проєктом — портом редактора Godot для iPad. І ось, з’явилося перше прев’ю. Якщо у вас є планшет і ви давно хотіли спробувати себе в геймдеві — це чудова можливість!
🇺🇦 iOSDevUA
🎄Новорічна анімація на SwiftUI+AppKit
Розробник знайшов цікаве рішення, щоб додати трохи святкової атмосфери в останній місяць цього року.
🤩 Виявляється, такий ефект можна створити для Mac, і це доводить Simon B. Støvring.
Цікаво, чи зможе хтось з читачів нашого каналу відтворити цей ефект?
🇺🇦 iOSDevUA
💡Writing Tools в Apple Intelligence
Незабаром Apple запустить свій AI для всіх користувачів. Однією з нових можливостей стане впровадження інструментів для роботи з текстом у всіх полях введення. Зараз саме час перевірити, як ваше додаток взаємодіє з цими інструментами та чи не потрібно деякі з них вимкнути.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Приклад інтеграції Natural Language: аналіз тексту та генерація градієнта на основі результату
ℹ️ Natural Language — це фреймворк, що надає набір інструментів для аналізу та обробки тексту.
Його можна використовувати, наприклад, для визначення мови, пошуку схожості між фрагментами тексту та ін.
📖 У своїй статті розглядається особливості використання цього фреймворку, наводить приклади і показує можливості застосування разом з MeshGradient.
🛠 Код прикладу доступний на GitHub.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Як Sketch адаптував іконку для темної теми
Ідея з tinted icons загалом була хорошою, але більшість адаптованих іконок виглядають досить непривабливо. На фоні цього приклад Sketch виглядає чудово — вони не просто змінили колір іконки, а повністю переглянули її концепцію.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Реалізація пошукових підказок у SwiftUI
🔎 Модифікатор
searchSuggestions(_:) — це корисна функція, яка покращує роботу пошуку в додатках для iOS.
У поєднанні з відслідковуванням історії пошуку можна створити інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, який допоможе користувачам швидко знаходити те, що вони шукають, а також легко повертатися до раніше переглянутих елементів.
📖 У цьому матеріалі розглядається, як впровадити таку функцію в додаток поетапно:
1️⃣ Реалізація фільтрації пошуку в реальному часі.
2️⃣ Впровадження підказок.
3️⃣ Відслідковування історії пошуку.
4️⃣ Створення зручної навігації.
🇺🇦 iOSDevUA💡Параметризовані тести в swift-testing
Параметризовані тести — зручний спосіб запускати відразу кілька схожих тестів з однаковою логікою, але з різними вхідними даними. Swift Testing дає змогу задавати ці параметри за допомогою спеціального макросу, замість того щоб визначати їх вручну в тілі тесту. Це робить репорти набагато зрозумілішими.
У статті також розглядається, як управляти логікою комбінації параметрів, коли на вхід подається кілька значень одночасно.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Оптимізація процесу компіляції та виконання тестів у Xcode
⏳ Компіляція проєктів Xcode може займати багато часу (особливо після очищення кешу).
При цьому час компіляції зазвичай зростає динамічно разом з розширенням проєкту, а швидкість збірок часто підвищується лише завдяки оновленню апаратного забезпечення, що є дорогим процесом.
Протягом багатьох років у Tuist вкладали ресурси в розв’язання цієї проблеми, використовуючи найбільш оригінальний і економічно ефективний підхід за допомогою фіч Xcode.
📖 У цій статті розробники з Tuist пояснюють, що саме може уповільнювати швидкість збірки проєктів, які кроки можна зробити та чому прев’ю в SwiftUI можуть зникати через проблеми з билд-системою самого Xcode.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Підбірка експериментальних анімацій на SwiftUI з кодом
😎 Майкл Лі — дизайнер, який любить створювати прототипи з нестандартними підходами.
Нещодавно він зробив відкритий доступ до всієї колекції (і обіцяє продовжувати її поповнювати).
🛠 Ознайомитися з прикладами можна на GitHub.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Оптимальний спосіб пошуку входження рядка за користувацьким запитом
У різних мовах можуть бути різні варіанти написання одного й того ж терміну. Тому, при реалізації пошуку входжень підрядка за запитом користувача, найкраще скористатися функцією
localizedStandardRange(of:). Вона імітує стандартну поведінку пошуку в iOS, ігноруючи особливості написання та діакритичні знаки.
🇺🇦 iOSDevUA💡Локальні LLM для iOS розробки
У статті розглядається, як завантажити локальну безкоштовну модель, налаштувати її та інтегрувати з Alex Sidebar.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Чому xcodebuild працює повільніше в GUI Xcode
Якщо ви збираєте iOS додаток на CI або з консолі, не відкриваючи Xcode, ви безпосередньо використовуєте xcodebuild. І є концептуальна проблема – інкрементальні білди працюють суттєво повільніше, ніж при збірці з Xcode. Це в основному спричинено тим, що Xcode використовує набір приватних API для того, щоб тримати сервіс постійно прогрітим, а в CLI його доводиться щоразу запускати вручну. Однак є кілька способів трохи покращити ситуацію, які і розглядаються в статті.
🇺🇦 iOSDevUA
💡swift-format в Xcode 16
У Xcode 16 з’явився вбудований автоформаттер для коду. Автор статті порівнює його результати з SwiftLint та Prettier і розбирає, як правильно налаштувати його для вашого проєкту.
🇺🇦 iOSDevUA
🚀 Swift Pathway – офіційний гайд по мові
Apple випустили чудовий вступний гайд по Swift, який можна надсилати всім, хто цікавиться цією мовою: розбір базових концепцій та фіч, сумісність з різними платформами та безліч посилань на детальні матеріали по кожній темі.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Інтеграція Live Activity і Dynamic Island в iOS: докладний посібник
📖 У масштабній статті описані етапи, які дозволяють ефективно інтегрувати Live Activities та Dynamic Island у додаток для iOS.
Плюс у тому, що розглянуто кожен крок: від обмежень дизайну до обробки оновлень.
📺 Також матеріал доступний у форматі відео.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Системний промпт для Apple Intelligence
Інженери в Apple, так само як і всі інші, не дуже добре розуміють, як взагалі працює LLM.
🇺🇦 iOSDevUA
💡Докладне пояснення роботи з Environment в SwiftUI
Автор статті вважає, що SwiftUI справжнім чином революціонізував розробку додатків завдяки декларативному синтаксису та реактивній обробці даних, значно спростивши створення динамічних та відзивчивих користувацьких інтерфейсів.
В основі фреймворка лежить обгортка властивостей
@Environment (і пов’язані з цим інструменти).
📖 У статті детально описані різні механізми, від класичних протоколів @EnvironmentObject і ObservableObject до відносно нових макросів @Observable і @Bindable.
А ще приділено увагу продуктивності та складним ієрархіям view в додатку.
🇺🇦 iOSDevUA💡Життєвий цикл тестів у Swift Testing
У статті розбирається структура лайфсайкла окремих тестів та тест-сьютів у новому пакеті swift-testing.
🇺🇦 iOSDevUA
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
