ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java
رفتن به کانال در Telegram
🗽 محفل جاوا پلیران ایران ϟ گروه ➜「 @McJavaEditionGP 」 ๏ چنل خدازدهی بدراک ➜ 「 @McBedrockEdition 」 ϟ پریمیوم/استارز ارزان ➜「 @GoldenTrixBot 」 ϟ نرخ تبلیغات ➜「 @McJavaAds 」
نمایش بیشتر1 600
مشترکین
-124 ساعت
+17 روز
+5530 روز
آرشیو پست ها
مثل اینکه خیلیا این قسمت رو درست متوجه نشدن.
اگه میخواستم خیلی میم بزارم چنل که پروسهاش رو اتومات میکردم و نمیومدم ادمین بگیرم (حتی خودمم کلی میم برای پست کردن توی گوشیم دارم).
شما اگه ادمین بشید کار اصلیتون پست مربوط به محتوای چنل گذاشتنه و برای راحتی کار میتونید از بات خودمون استفاده کنید وگرنه میتونید از کرس فورج هم پست بیارید. تازه اون پستی که بات میذاره هم خودش متنش معمولا نیاز به بازنویسی داره.
[🖼] نسخه 1.2.7.1 فولد کرفت لانچر منتشر شد!
- تغییرات:
۰. اضافه شدن قابلیت بازی آنلاین چندنفره (بتا). اول باید از داخل لانچر فعالش کنین، بعدش از سمت راست منوی داخل بازی بازش کنین.
۱. رفع مشکل جابجایی جزئی که به خاطر تغییرات متن FPS پیش میومد.
۲. رفع مشکلی که مسیرهای رندرِر (renderer) خالی اشتباهی به LD_LIBRARY_PATH اضافه میشدن.
۳. رفع مشکلی که پلاگینهای رندر (render plugins) نمیتونستن از EGL سفارشی استفاده کنن.
۴. ویژگی جدید: دکمه ارسال در چتبار (chat bar) حالا از تغییرات فایل options.txt پیروی میکنه.
۵. رفع مشکلی که رشتههای رندرِر (renderer strings) خیلی طولانی جلوی ویرایش رندرِر رو میگرفتن.
🟦 - حتما FoldCraftLauncher رو به جدیدترین نسخه آپدیت کنید!
📁#FCL✨
👤#BlueCreeper✨
✈️@McJavaEdition✨
🌎 - چنل ماینکرفت جاوا ادمین میپذیره! (حقوق هم میدیم)
- دوست داری ادمین ما باشی و یه گوشه از کار رو بگیری؟ اگر حس میکنی فوت و فن ادمینی دستته و دنبال یه کار باحال میگردی، جات پیش ما خالیه!
- چی میخوایم؟
یکی که بتونه روزانه حداقل 1-2 پستی که ماد، ریسورسپک و... باشه بذاره و اگه عشقش کشید همراهش یه میمی چیزی هم بذاره (اطلاعات توی سوال بعدی همین پیام).- چی کار باید بکنی؟
بهت دسترسی به بات پستآمادهکن داده و کار باهاش بهت یاد داده میشه. میتونی هر چیزی که خواستی رو توی مادرینث پیدا کنی و با این بات راحت پستشو آماده کنی و بزاری چنل. اگه دلت خواست هم میتونی از سایتهای دیگه (کرس فورج، پلنت ماینکرفت و..) پست بذاری. حتی میتونی مقاله کوتاه بنویسی یا درباره یه وبسایت بنویسی. فقط مهم اینه که روزانه حداقل 2 پست بزاری و یکیشون مادی چیزی باشه.- شرایط؟
- بتونید حتما هر روز پستتون رو بزارید (یکنواخت باشه، نه اینکه یک روز ۶ تا پست بزارید بعد یهویی افت کنید). - ترجیحا پریمیوم داشته باشید (اگه نداشتید هم میشه کاریش کرد ولی بهتره داشته باشید). - بهتره زبان انگلیسیتون در حد ترجمه خوب باشه یا بتونید از هوشمصنوعی برای ترجمه دقیق متن استفاده کنید.- چی گیر شما میاد؟
حقوق مناسب (خدایی کار آسونیه) و همچنین اینکه میتونید در آینده توی رزومه خودتون بنویسید که ادمین یه چنل به این خفنی بودید.اگه پایهای، همین الان بهم آیدی پیام بده: @FakeEverything
❲ 🌅 ❳ پنجمین نسخه پریریلیز 1.21.11 منتشر شد!
🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
👾- باگهای رفعشده
• درخشش انچنت روی آیتمهایی که تکسچر متحرک دارن، بیش از حد روشن بود. • حملات شارژی با نیزهای که توی دست چپ (off hand) بود، وقتی تبر توی دست راست بود، میتونست سپر رو از کار بندازه. • دلفینها دیگه دنبال بازیکنهایی که سوار قایق بودن نمیومدن. • پیگلینهای زامبیشده موقع تعقیب کردن، بعد از مدتی دیگه نمیدویدن.📁#ChangeLog - #Update✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition✨
مادشو براتون بزارم؟
هنوز توی حالت بتاس و فقط توی گیتهاب گذاشتنش. یجورایی ترکیب اکشن و استاف و HMI هست
❲ 🌅 ❳ سیستم جدید شمارهگذاری نسخههای ماینکرفت: یه تغییر کوچیک برای شفافیت بیشتر
ماینکرفت داره سیستم شمارهگذاری نسخههاش رو تغییر میده. تا قبل از این، نسخهها پشت سر هم جلو میرفتن (مثل ۱.۲۰، ۱.۲۱ و...). اما حالا که بازی به جای یک آپدیت بزرگ در سال، آپدیتهای متوالی و کوچکتر (Game Drops) دریافت میکنه، سیستم قبلی هم برای سازندهها و هم برای بازیکنها گیجکننده شده بود.
شما دقت کن، این همه وقت از ۱.۲۱ گذشته. این همه محتوای جدید اومده، الان ازت بپرسم عمرا بتونی بهم بگی مثلا ۱.۲۱.۳ درباره چی بوده.🖋- تغییر اصلی چیه؟ از این به بعد، شماره نسخهها بر اساس سال تعیین میشه. مثلاً، تمام آپدیتهایی که در سال ۲۰۲۶ منتشر میشن، با عدد 26 شروع خواهند شد! (۲۶ گل تقدیم به ۲۶ کارکن موجانگ☺️) 🥴- تفاوت جاوا و بدراک: هر دو نسخه جاوا و بدراک عدد سال رو مشترک دارن (مثلاً هر دو با 26 شروع میشن)، اما عددهای بعدی ممکنه به خاطر تفاوتهای فنی و تعداد آپدیتها کمی با هم فرق داشته باشن (مثلا بدراک بخاطر باگاش ۱۱۷۳۶ نسخه مختلف داشته باشه). اما همین که عدد اولشون یکی هست، تشخیص اینکه کدوم نسخه مال چه زمانیه رو برای ماد سازها و بازیکنها خیلی راحتتر میکنه.
برای اینکه بهتر متوجه بشید که اگر این سیستم توی سال ۲۰۲۵ اجرا میشد چه شکلی بود و تفاوت نسخهها چطور میشد، به عکس همین پست نگاه کنید (جدولی که مثال زده).🖌- تغییر در نامگذاری اسنپشاتها: اسم اسنپشاتهای جاوا هم قراره تغییر کنه تا مشخصتر بشه. به جای اسمهایی مثل
25w41a، قراره از سیستمهایی مثل 25.4-snapshot-1 استفاده بشه. اینطوری دقیقاً متوجه میشید که این اسنپشات مربوط به کدوم آپدیت (Drop) هست.
🚀- کی شروع میشه؟
این سیستم جدید از سال آینده برای تمام انتشارها اعمال میشه، ولی توی نسخههای آزمایشی (Preview) که از همین هفته میان، میتونید این مدل شمارهگذاری جدید رو ببینید.
📁#News✨
👤#BlueCreeper✨
✈️@McJavaEdition✨+9
❲ 🌅 ❳ Atmos
-این مادپک، درواقع یه مپ باحاله که کلا توی خود ماینکرفت وانیلا ساخته شده!
یه جورایی یه بازی جدیده که از بازیهای روگلایک مثل Hades و ULTRAKILL الهام گرفته. توی این مادپک باید توی دنیاهای مختلف بگردی، با دشمنا بجنگی، آیتمها و آپگرید جمع کنی و سعی کنی زنده بمونی! کلی کلاس مختلف، آیتمهای جمع کردنی و مراحل با باسفایتهای خفن داره. یه سیو سیستم هم داره که خیالت از بابت پیشرفتت راحت باشه.⬇️دانلود و اطلاعات بیشتر 📁#modpack✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition✨
❲ 🌅 ❳ چهارمین نسخه پریریلیز 1.21.11 منتشر شد!
🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
✍- تغییرات
• افزایش برد حمله (reach extension) برای بازیکنها در حالت کریتیو دوباره روی ۲ بلاک تنظیم شد. ◦ این کار یه تغییر اشتباهی رو که باعث شده بود برد حمله توی بعضی موارد به ۴ یا ۶ بلاک برسه، به حالت قبل برمیگردونه. • ناتیلوس (Nautilus) ◦ دیسپنسرها الان میتونن زین و زره ناتیلوس رو روی ناتیلوسها و ناتیلوسهای زامبیِ رام شده سوار کنن. ◦ پیاده شدن از ناتیلوس یا ناتیلوس زامبی روی خشکی، دیگه بازیکن رو داخلِ بدنِ ناتیلوس نمیندازه. ▪ این در صورتی کار میکنه که یه بلاک معتبر برای قرار گرفتن بازیکن وجود داشته باشه. ▪ اگه بلاک معتبری نباشه، بازیکن مثل قبل داخل ناتیلوس قرار میگیره. • کامپوننتهای آیتم (Item Components) ◦ اضافه شدن minecraft:attack_range ▪ فرمت: آبجکت با فیلدهای زیر ▪👾- باگهای رفعشدهmin_reach: عدد اعشاری (float)، حداقل فاصله به بلاک از حملهکننده تا هدف برای اینکه حمله معتبر باشه. پیشفرض: 0.0، معتبر از 0.0 تا 64.0. ▪max_reach: عدد اعشاری، حداکثر فاصله به بلاک از حملهکننده تا هدف برای اینکه حمله معتبر باشه. پیشفرض: 3.0، معتبر از 0.0 تا 64.0. ▪min_creative_reach: عدد اعشاری، حداقل فاصله به بلاک از حملهکننده در حالت کریتیو تا هدف. پیشفرض: 0.0، معتبر از 0.0 تا 64.0. ▪max_creative_reach: عدد اعشاری، حداکثر فاصله به بلاک از حملهکننده در حالت کریتیو تا هدف. پیشفرض: 5.0، معتبر از 0.0 تا 64.0.
• قایقها و کلکها میتونستن باعث کنده شدن تابلوها و آیتم فریمها بشن. • تغییرات ویپوینت (Waypoint) با مردن بازیکن ریست میشد. • وقتی فرکانس موسیقی روی constant (ثابت) تنظیم بود، موقع تلاش برای وصل شدن به سرور، موسیقی قطع و دوباره شروع میشد. • زامبی ویلجرها همیشه با ظاهری اسپاون میشدن که مربوط به بایوم مختصات ۰، ۰، ۰ بود. • پیاده شدن از ناتیلوس همیشه بازیکن رو داخلِ خود ناتیلوس میذاشت. • نیزههایی که تو دست چپ (off hand) بودن، وقتی از آیتمهای دست راست استفاده میشد، انیمیشن شارژ شدن رو پخش میکردن. • دراپهای ناتیلوس زامبی تحت تأثیر انچنت Looting قرار نمیگرفت. • آیتم فریمها و تابلوها وقتی تو فضای مشترک با یه غول آتشین (Ghast) خوشحالِ ثابت بودن، کنده میشدن (Pop out میشدن). • آیتمهای توی اسلاتهای کرفتر (Crafter) دیده نمیشدن.📁#ChangeLog - #Update✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition✨
+1
❲ 🌅 ❳ چند روز پیش این عکس توی X (توییتر سابق) پخش شد و مردم گفتن که ماینکرفت از هوش مصنوعی برای ساخت عکس تبلیغش استفاده کرده.
- حالا معلوم شده که این عکس اصلا فیک بوده و این تبلیغ واقعی نبوده و اگه واقعی بوده هم تقصیر ماینکرفت نبوده چون تیکتاک خودش این کار رو کرده که عکس این تبلیغ رو با نسبت 9:16 گوشیا سازگار کنه 😂
📁#News✨
👤#BlueCreeper✨
✈️@McJavaEdition✨
[🖼] نسخه 1.2.7.0 فولد کرفت لانچر منتشر شد!
- تغییرات:
۱. رفع مشکل جابجایی جزئی که به خاطر تغییرات متن FPS ایجاد میشد.
۲. رفع مشکلی که مسیرهای رندر (renderer) خالی به اشتباه به LD_LIBRARY_PATH اضافه میشدند.
۳. رفع مشکلی که پلاگینهای رندر (render plugins) نمیتونستن از EGL سفارشی استفاده کنن.
۴. ویژگی جدید: دکمه ارسال در چت بار (chat bar) حالا از تغییرات فایل options.txt پیروی میکنه.
۵. رفع مشکلی که رشتههای رندر (renderer strings) خیلی طولانی جلوی تغییرات رندر رو میگرفت.
🟦 - حتما FoldCraftLauncher رو به جدیدترین نسخه آپدیت کنید!
📁#FCL✨
👤#BlueCreeper✨
✈️@McJavaEdition✨
[🖼] نسخه 1.2.7.0 فولد کرفت لانچر منتشر شد!
- تغییرات:
۱. رفع مشکل جابجایی جزئی که به خاطر تغییرات متن FPS ایجاد میشد.
۲. رفع مشکلی که مسیرهای رندر (renderer) خالی به اشتباه به LD_LIBRARY_PATH اضافه میشدند.
۳. رفع مشکلی که پلاگینهای رندر (render plugins) نمیتونستن از EGL سفارشی استفاده کنن.
۴. ویژگی جدید: دکمه ارسال در چت بار (chat bar) حالا از تغییرات فایل options.txt پیروی میکنه.
۵. رفع مشکلی که رشتههای رندر (renderer strings) خیلی طولانی جلوی تغییرات رندر رو میگرفت.
🟦 - حتما FoldCraftLauncher رو به جدیدترین نسخه آپدیت کنید!
📁#FCL✨
👤#BlueCreeper✨
✈️@McJavaEdition✨
[🖼] نسخه 1.2.7.0 فولد کرفت لانچر منتشر شد!
- تغییرات:
۱. رفع مشکل جابجایی جزئی که به خاطر تغییرات متن FPS ایجاد میشد.
۲. رفع مشکلی که مسیرهای رندر (renderer) خالی به اشتباه به LD_LIBRARY_PATH اضافه میشدند.
۳. رفع مشکلی که پلاگینهای رندر (render plugins) نمیتونستن از EGL سفارشی استفاده کنن.
۴. ویژگی جدید: دکمه ارسال در چت بار (chat bar) حالا از تغییرات فایل options.txt پیروی میکنه.
۵. رفع مشکلی که رشتههای رندر (renderer strings) خیلی طولانی جلوی تغییرات رندر رو میگرفت.
🟦 - حتما FoldCraftLauncher رو به جدیدترین نسخه آپدیت کنید!
📁#FCL✨
👤#BlueCreeper✨
✈️@McJavaEdition✨
[🖼] نسخه 1.2.7.0 فولد کرفت لانچر منتشر شد!
- تغییرات:
۱. رفع مشکل جابجایی جزئی که به خاطر تغییرات متن FPS ایجاد میشد.
۲. رفع مشکلی که مسیرهای رندر (renderer) خالی به اشتباه به LD_LIBRARY_PATH اضافه میشدند.
۳. رفع مشکلی که پلاگینهای رندر (render plugins) نمیتونستن از EGL سفارشی استفاده کنن.
۴. ویژگی جدید: دکمه ارسال در چت بار (chat bar) حالا از تغییرات فایل options.txt پیروی میکنه.
۵. رفع مشکلی که رشتههای رندر (renderer strings) خیلی طولانی جلوی تغییرات رندر رو میگرفت.
🟦 - حتما FoldCraftLauncher رو به جدیدترین نسخه آپدیت کنید!
📁#FCL✨
👤#BlueCreeper✨
✈️@McJavaEdition✨
[🖼] نسخه 1.2.7.0 فولد کرفت لانچر منتشر شد!
- تغییرات:
۱. رفع مشکل جابجایی جزئی که به خاطر تغییرات متن FPS ایجاد میشد.
۲. رفع مشکلی که مسیرهای رندر (renderer) خالی به اشتباه به LD_LIBRARY_PATH اضافه میشدند.
۳. رفع مشکلی که پلاگینهای رندر (render plugins) نمیتونستن از EGL سفارشی استفاده کنن.
۴. ویژگی جدید: دکمه ارسال در چت بار (chat bar) حالا از تغییرات فایل options.txt پیروی میکنه.
۵. رفع مشکلی که رشتههای رندر (renderer strings) خیلی طولانی جلوی تغییرات رندر رو میگرفت.
🟦 - حتما FoldCraftLauncher رو به جدیدترین نسخه آپدیت کنید!
📁#FCL✨
👤#BlueCreeper✨
✈️@McJavaEdition✨
[🖼] نسخه 1.2.7.0 فولد کرفت لانچر منتشر شد!
- تغییرات:
۱. رفع مشکل جابجایی جزئی که به خاطر تغییرات متن FPS ایجاد میشد.
۲. رفع مشکلی که مسیرهای رندر (renderer) خالی به اشتباه به LD_LIBRARY_PATH اضافه میشدند.
۳. رفع مشکلی که پلاگینهای رندر (render plugins) نمیتونستن از EGL سفارشی استفاده کنن.
۴. ویژگی جدید: دکمه ارسال در چت بار (chat bar) حالا از تغییرات فایل options.txt پیروی میکنه.
۵. رفع مشکلی که رشتههای رندر (renderer strings) خیلی طولانی جلوی تغییرات رندر رو میگرفت.
🟦 - حتما FoldCraftLauncher رو به جدیدترین نسخه آپدیت کنید!
📁#FCL✨
👤#BlueCreeper✨
✈️@McJavaEdition✨
❲ 🤖 ❳ بات مادرینث رو بهش یه قابلیت اضافه کردم که اگه یه پست از چنل رو براش فوروارد کنید، سعی میکنه توی مادرینث براتون بیارتش که راحت هر نسخهای ازش که دوست داشتید رو دانلود کنید!
چند باگ جزئی که احتمالا متوجه وجودشون نشدید هم درست شدن. اگه باگی دیدید پیویم یا توی کامنتهای همین پست بگید که درستش کنم؛ در عوضش شما هم با توجه به بزرگی باگ جایزه میگیرید!
🤖- آیدی بات: @ModrinthRobot👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition✨
❲ 🌅 ❳ AmbientSounds
- این ماد، دنیای ماینکرافت رو پر از صداهای محیطی جذاب و طبیعی میکنه!
فکر کن قدم زدن تو جنگل و شنیدن صدای پرندهها و خشخش برگها! AmbientSounds با مادهای World Gen خیلی خوب کار میکنه و باهاش میتونی صداهای دلخواه خودتو هم اضافه کنی. برای تنظیمات، از کامند /cmdclientconfig استفاده کن و اگه مشکلی داشتی، /ambient-debug بهت کمک میکنه.
پیشنیازها:
• CreativeCore
• Fabric API (fabric-api)
⬇️دانلود و اطلاعات بیشتر
📁#mod✨
👤#BlueCreeper✨
✈️@McJavaEdition✨❲ 🌅 ❳ CreativeCore
- این یه ماد "هسته ای" (core ماد) سادهست که بیشتر مادهای CreativeMD بهش نیاز دارن. در واقع یه جور جعبه ابزار پر از کدها و روشهای مفید برای راحتتر کردن کار مادسازیه. این ماد امکاناتی مثل رابط کاربری گرافیکی (Gui-Api)، سیستم پیکربندی، سیستم پکت (Packet system) و یه سری چیزای دیگه رو فراهم میکنه. ممکنه از مادهای هستهای خوشتون نیاد، ولی خب این ماد سرعت پیشرفت مادهای دیگه رو خیلی بیشتر میکنه!پیش نیازه. ⬇️دانلود و اطلاعات بیشتر 📁#mod✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition✨
❲ 🌅 ❳ CreativeCore
- CreativeCore یه ماد "هسته ای" (core ماد) سادهست که بیشتر مادهای CreativeMD بهش نیاز دارن. در واقع یه جور جعبه ابزار پر از کدها و روشهای مفید برای راحتتر کردن کار مادسازیه. این ماد امکاناتی مثل رابط کاربری گرافیکی (Gui-Api)، سیستم پیکربندی، سیستم پکت (Packet system) و یه سری چیزای دیگه رو فراهم میکنه. ممکنه از مادهای هستهای خوشتون نیاد، ولی خب این ماد سرعت پیشرفت مادهای دیگه رو خیلی بیشتر میکنه!
⬇️دانلود و اطلاعات بیشتر
📁#mod✨
👤#BlueCreeper✨
✈️@McJavaEdition✨
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
