fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

Fawkek.obj

Fawkek.obj

رفتن به کانال در Telegram

Лайфстайл канал разработчика PSX плагина для блендера и художника Ностальгическая 3D графика а еще AI для создания ассетов Канал не про крипту 😲 PSX Retro Tools for Blender dev https://fawkek.itch.io/psx-retro-tools https://fawkek.gumroad.com/l/psx-retr

نمایش بیشتر
482
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+67 روز
+730 روز
آرشیو پست ها
Интересно, почему этот пост получает сейчас столько лайков и комменты смешные 🙂
Интересно, почему этот пост получает сейчас столько лайков и комменты смешные 🙂

Вот это люди подписываются Игра в стиме, а вообще если бы я мог выбрать издателя, я бы хотел к этому издателю, который Mouthwashing издавал https://store.steampowered.com/publisher/CRITICAL_REFLEX

😄😄😄
😄😄😄

Стильно На itch.io выпустили игру по «Обители зла» Зака Креггера в стиле тайтлов с первой PlayStation

Немного о катсценах к своей первой демке - скриптами неудобно, из вариантов: сделать риг с камерой на штативе и управлять им
+1
Немного о катсценах к своей первой демке - скриптами неудобно, из вариантов: сделать риг с камерой на штативе и управлять им с помощью геймпада и так записывать катсцену И второй вариант - нарисовать раскадровку, и отдать агенту, он напишет скрипт катсцены по раскадровке, буду пробовать и то и то, так как хочу больше кинематографичности Ну и еще появились мысли, что этот PSX стайл надо называть как-то по другому уже, давно хотелось написать эссе на эту тему, видя как многие художники и разработчики используют эту эстетику но с современными технологиями, освещением, текстурами, получается очень круто, поэтому нужно новое название чтобы не коробить олдов На пике тест тумана #indiedev

Главная героиня думает сколько же ей еще переться до домика с рюкзаком
Главная героиня думает сколько же ей еще переться до домика с рюкзаком

Post Trauma - RedSoulGames Новый подписчик 😎
+1
Post Trauma - RedSoulGames Новый подписчик 😎

photo content
+9

Немного скриншотов
+3
Немного скриншотов

Дааа, действие демки будет происходить в... Алтайском краю, про леса Аризоны пусть делают западные индидевы И главный персона
Дааа, действие демки будет происходить в... Алтайском краю, про леса Аризоны пусть делают западные индидевы И главный персонаж - девушка 😱 Ее еще не затекстурил

Индигеймдевов Х очень любит получается, только зацените как у человека пост залетел, количество подписчиков это какой-то проц
+1
Индигеймдевов Х очень любит получается, только зацените как у человека пост залетел, количество подписчиков это какой-то процент проданных копий твоей игры, поэтому круто когда они прибавляются

Может кто-то поймёт тому полезно будет (я ничего не понял) 🤓

Я писал об этой игре в 2024 году, а в этом у нее такие новости Sony Pictures объявила о работе над экранизацией психологического хоррора Mouthwashing. Фильм снимет постановщица Карин Кусама, известная по «Телу Дженнифер» с Меган Фокс. Вот к чему надо стремиться, сначала ты в одиночку делаешь простой психологический хоррор, потом тебя экранизируют и ты миллионер, чилишь на пенсии 😌

Хвойные стали лучше, перенес все в Godot потестировать, и сделал себе художественное отладочное меню, смотреть как выглядят смены суток и туман Отдельное удовольствие вживую ходить по своей задуманной локацией, а не просто делать видосики-рилсы как раньше Получается очень атмосферно особенно в шторм, а ночью в лесу стремновато Как художник и любитель хорроров стараюсь над визуалом чтобы задавал тон демке, которую я задумал в стиле слоуберн-хоррора про природу и уютно-стремную изоляцию в Тайге на научном посте в виде домика, работы еще полно - ручная расстановка уникальных ассетов, и моделирование внутренностей домика + геймплей, но все не выглядит сложным + Еще отлично, что на итче у меня есть аудитория и подписчики из-за плагина, поэтому демка может и не пройдет незамеченной

Каждому начинающему разработчику, художнику, советую завести X как можно раньше, хороший нетворкинг и коннект с другими разра
Каждому начинающему разработчику, художнику, советую завести X как можно раньше, хороший нетворкинг и коннект с другими разработчиками и художниками саппортить друг друга

Идееальная получилась 🍎

Создание уровня — расстановка кистью с разным типом ассетов (камни, подлесок, большие деревья, и тд) Дом и все остальное пока блокинг, сначала прорабатываю окружение и ограничения для игрока, а потом буду уже приниматься к детальными частям где будет происходит действие Деревья пока не устраивают, так как окружение состоит из них, то две плоскоски на дерево мало, для елей надо например, чтобы каждая веточка была горизонтальной плоскостью, и будет отлично наверное ❓❓❓

Ну кстати, смотрите как можно, но это касается простых ассетов которые можно кодом моделировать, сложные все равно ручками
Ну кстати, смотрите как можно, но это касается простых ассетов которые можно кодом моделировать, сложные все равно ручками

Улучшенный дизайн умного устройства, в который не влезли провода из старой версии 😂
+1
Улучшенный дизайн умного устройства, в который не влезли провода из старой версии 😂

Сел наконец-то изучать Godot и в процессе делать свою демку для обучения, пока показывать особо нечего, есть блокинг, система частиц, смены дня и ночи, и ассеты леса которые видно в видео, тестирую их Упор будет на слоуберн-хоррор, природу, изоляцию, и да в стиле PSX но сделаю его не сильно навязчивым, постараюсь сделать красивые и атмосферные сцены, например дымку в лесу на рассвете уже добавил, выглядит круто (на видео вечер) Для пробы оплатил Клауд, теперь они вместе с Кодексом от Чатгпт взяли на себя рутину по сортировке и каталогизации и даже нарезке текстур самостоятельно, очень круто, можно сосредоточиться на творчестве Заодно обновил резюме на хх, хочу в геймдев