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SCV라면 나도 할수있나?

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SCV처럼 열심히 일꾼이 된다면 나도 몇십억따리 시드 할수있나? DM:@scv0701

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❓ Ragnarok Breaker 플레이 후기 & 수익 구조 YGG와 Nine Chronicles에서 로그라이크류 신작 게임을 출시! 나온 지는 1주 정도 되었고 보통 모바일에 비슷한 게임류처럼 리더보드로 인게임 재화를 주는
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❓ Ragnarok Breaker 플레이 후기 & 수익 구조 YGG와 Nine Chronicles에서 로그라이크류 신작 게임을 출시! 나온 지는 1주 정도 되었고 보통 모바일에 비슷한 게임류처럼 리더보드로 인게임 재화를 주는 시스템과 스테이지를 미는 형식의 게임
‼️ 인게임 재화를 실제 재화로 바꾸기 가능한가?(수익 구조) » 현재는 그런 기능은 없고 순수하게 즐기는 게임이라고 함
YGG를 사랑하기 때문에 종종 플레이해볼 예정입니다! 오픈 기념으로 인게임 재화들을 주는 이벤트를 많이 하니 취향에 맞으시다면 해보는 것도 좋아 보이는???

🟢앱스 아티클을 써보았숩니다 https://x.com/wlgns5388/status/2066824917077942578 상호 부탁드립니다 응애✍
🟢앱스 아티클을 써보았숩니다
https://x.com/wlgns5388/status/2066824917077942578 상호 부탁드립니다 응애✍

✔️ Collector 2분기 Claim $cards로 할당해 주고 이전에 2계정 유행때 했던거랑 신카깡 했던거 확인해보니 조금이라도 주네여
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✔️ Collector 2분기 Claim $cards로 할당해 주고 이전에 2계정 유행때 했던거랑 신카깡 했던거 확인해보니 조금이라도 주네여

🟢 영베이커리 휴업 선언 🚔 한국 분들을 신경쓰면서 베이커리를 플레이한게 시즌 3인 4월 중순부터이니 2달정도 되었습니다. 어느새 규모가 커져서 시즌 8에는 총 3개의 팀을 1,2,4위에 올려놓고 있구요. 한국, 터키,
🟢 영베이커리 휴업 선언 🚔 한국 분들을 신경쓰면서 베이커리를 플레이한게 시즌 3인 4월 중순부터이니 2달정도 되었습니다. 어느새 규모가 커져서 시즌 8에는 총 3개의 팀을 1,2,4위에 올려놓고 있구요. 한국, 터키, 프랑스 커뮤니티를 리드하고 있습니다. 사실 베이커리는 말도 많고 탈도 많은 디앱이에요.
1. 구조적으로 팀원 안에서도 손익이 나뉘기 때문에 분란이 쉽게 일어남 2. 앱스트랙트 생태계 안에서도 팀장끼리 싸워야 함 3. 스크립트 봇쓰면 봇쓴다고 불만, AGW 안쓰고 EOA쓰면 EOA쓴다고 불만 4. EOA 월렛 쓴사람들 리워드 다 뺏겨서 시즌 8 보이콧 등등..
그럼에도 하는 이유는 이전에도 이야기한 적 있듯이 베이커리는 앱스트랙트와 유저 간 계약과 다름 없어요. 우리는 돈을 이용해 트랜잭션 지표를 만들어주고, 앱스트랙트는 작은 ROI와 XP를 돌려줍니다. 이 계약이 망가지는 조건은 아래 2가지 뿐이라고 생각해요.
1. 베이커리보다 더 좋은 지표를 만들어줄 디앱이 생겼다. 2. 앱스트랙트 생태계 지표가 의미 없어졌다.
현재는 둘 다 가능성이 희박하다고 생각해요. 그래서 계속 플레이하고 있는거죠. 저는 매시즌 약 100개에 가까운 계정을 제 팀으로 받아주고 있어요. 베이커리는 매주 XP를 145,000씩 줍니다. 심지어 돈도 조금 줘요.
100 계정이라고 하면, 매주마다 제 서클 안에 1450만 XP를 돈과 함께 보급할 수 있어요.
이로 인해 많은 앱스트랙트 유저로부터 지지를 받을 수 있다. 따라서 퀀트를 다는데 힘을 얻을 수 있다. 그런데 저는 퀀트에는 사실 욕심이 없어요. 진성 앱스트랙트 유저도 아니고 트위터도 잘 하지 않는데다가, 똑똑하게 플레이하는 것 외에는 관심이 없거든요. 위 요소 외에는 베이커리 팀을 구성하고 매니지할 사람은 거의 없어요. 위 내용 외에는 모든게 단점이에요.
1. 매주마다 최소 하루씩은 밤을 새야함 2. 팀장이 손실을 떠안아주는 구조 3. 매주 몇 십명씩의 팀원 신청 DM. 팀원들의 불만 DM. 4. 대부분 디앱이 어떻게 굴러가는지도 모르는데, 공짜라니까 편하다니까 소문듣고 팀에 들어와서 잠수 5. 세팅을 알려줘도 매 시즌마다 다시 몇 십명을 새로 알려줘야하는 피로감
2달을 이렇게 하니, 제 라이프에도 영향이 많이 가고 건강도 심각하게 악화되었어요. 그래서 한주정도 팀장을 쉬어가려고 해요. 팀장은 제가 아는 누군가가 해줄거고, 서포트를 하면서 그 다음 시즌을 준비할 생각입니다. 저는 저와 한국분들 포함한 제 커뮤니티가 돈을 잃지 않고 현명하게 XP 채굴을 했으면 좋겠어요. 시장의 불확실성이 커진 상황에 자기 돈을 던지지 않았으면 좋겠거든요. 언젠가는 베이커리도 망하고 손실을 볼 수 있겠지만, 뭐 그때까지는 해봐야겠죠.. 저도 저지만 매 시즌 함께 고생해주는 2spring3 (이춘삼)과 동두루님께 늘 감사한 마음이고, 제가 힘드니까 그만하라고 매번 말씀해주시는 분께도 진심으로 감사드립니다.

⬛️루카 네츠의 퍼지 펭귄 IPO에 대하여 “제 사업의 최우선 과제이자 궁극적인 목표는 제 모든 역량을 동원해 우리 홀더들과 커뮤니티에 '엄청난 부(경제적 이익)'를 안겨주는 것입니다. 저를 믿고, 이 펭귄의 가치를 믿어준 분들에게 그에 합당한 보상을 돌려드리는 것, 그것이 바로 제 꿈이자 열망입니다." "저는 기업공개(IPO)야말로 이를 실현할 수 있는 최고의 수단이라고 생각합니다. 펭귄 홀더와 NFT 홀더분들에게 막대한 혜택이 돌아갈 수 있도록 저만의 구체적인 청사진도 이미 그려두었습니다. 다만, 그전에 우리가 반드시 달성해야 할 명확한 매출(실적) 목표가 있습니다. IPO는 단 한 번뿐인 기회입니다. 단순히 '그럴듯한 비전이나 스토리'만으로 포장하는 것이 아니라, 탄탄한 실체를 갖춘 '진짜 기업'으로서 상장해야만 합니다." "전통 금융권(TradFi)은 크립토 씬과 결이 비슷한 듯하면서도, 완전히 다른 룰이 적용되는 새로운 판이기 때문입니다. 그렇기에 우리에게 가장 중요한 것은 결국 '매출을 통한 증명'입니다. 우리가 목표한 매출 궤도에 오르기만 한다면, 저는 성공적인 IPO를 통해 창출된 엄청난 가치를 우리 커뮤니티에 완벽하게 환원할 수 있다고 100% 확신합니다."

🟢 Waifu Sweeper Gold Mine 해보기 이번에 와이푸에서 미니게임으로 출시한 Gold Mine 입니다. ❓단순한 무기 강화 미니 게임이에요! 1등은 상금풀의 50% 2등은 상금풀의 30% 3등은 상금풀의 20
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🟢 Waifu Sweeper Gold Mine 해보기 이번에 와이푸에서 미니게임으로 출시한 Gold Mine 입니다. ❓단순한 무기 강화 미니 게임이에요!
1등은 상금풀의 50% 2등은 상금풀의 30% 3등은 상금풀의 20%
첫 주 참여율을 봐보려고 참여해보았어용! 이번 6~7월은 와이푸 팀이 열심히 달리고 있어서 또 무슨 업데이트가 될지 기대가 조금!!!?

아마 알파 하나 정도는 풀어도 될 것 같아요. 이제 Project Quantum이 정확히 뭔지 숨기는 것도 거의 포기한 상태라서요. 처음에 Project Quantum이 뭐였는지 설명하자면, Abstract August 때문에 다들 여러모로 서운함이나 불만이 많잖아요. 원래 Project Quantum의 초기 구상은 꽤 명확했어요. 저희가 한 대형 은행으로부터 3억 달러 규모의 텀시트를 받았고, 그 자금으로 일종의 SPAC 차량을 만들어 결제 프로세서를 인수하려는 계획이었죠. 그 SPAC 자금을 이용해서 결제 회사를 사들이고, 그 결제 회사의 트랜잭션이나 업무 흐름을 Abstract의 인프라 위에 올리는 것이 핵심 아이디어였어요. 예를 들면 저희가 인수 후보로 봤던 회사 중 하나가 MoneyGram이었습니다. 그러니까 Project Quantum은 처음부터 “기관 친화적이고, 다른 블록체인들과 차별화된 무언가를 하자”는 취지에서 출발했어요. 초기의 큰 그림은 이거였죠. 한 대형 은행이 “우리는 이 네트워크를 믿고, 당신들이 하고 있는 일을 믿는다. 그래서 3억 달러짜리 차량을 만들고, 그 돈으로 결제 프로세서를 인수한 다음, 그 결제 업무를 체인 위로 옮기자”라고 한 겁니다. 그게 Project Quantum의 시작이었어요. 그리고 텀시트를 받았을 때, 솔직히 저는 “Abstract August, 이거 진짜 간다”라고 생각했어요. “이건 미쳤다. 이런 걸 누가 해?” 이런 느낌이었죠. 당시에는 어떤 블록체인도 그런 식의 접근을 한 적이 없었거든요. 그런데 그 텀시트를 받고 나니까 저희는 오히려 생각이 더 커졌어요. “잠깐, 이거 더 말도 안 되게 키울 수 있겠는데? 이런 식으로 확장하면 어떨까?” 하면서 Project Quantum이 점점 다른 형태로 진화하기 시작한 거죠. 처음 구상보다 더 큰 무언가로 변해간 겁니다.

🟢Abstract 에어드랍을 둘러싼 루카의 발언은 단순히 신경질적인 반응이 아니라고 생각하고, 풀버전으로 봤을 때 루카가 생각하는 NFT, 커뮤니티에 대한 책임감, 그리고 가장 중요한 단기적인 투기 세력에 대한 강한 경고라
🟢Abstract 에어드랍을 둘러싼 루카의 발언은 단순히 신경질적인 반응이 아니라고 생각하고, 풀버전으로 봤을 때 루카가 생각하는 NFT, 커뮤니티에 대한 책임감, 그리고 가장 중요한 단기적인 투기 세력에 대한 강한 경고라고 생각함. 나노 단위로 영상을 쪼개서 본 맥락들을 짚어봐야 함. 1. NFT = 정체성과 소속감
루카는 NFT를 단순한 JPEG나 돈벌이 수단으로 보지 않음. NFT는 내가 유니폼을 입고, 내가 누구를 응원하고, 어떤 커뮤니티에 속해 있으며, 어떤 취향을 가졌는지 보여주는 정체성이자 자부심이라고 했음. 현실의 예술품은 불탈 수 있어도 블록체인 위의 자산은 영구적이라고 강하게 믿는 듯. 지금 펏지 늪 FP가 XP 부스팅 + Abstract 에어드랍에 대한 기대값이 섞여 있는 건 팩트인데, 가격을 결정하는 건 시장인데 뭐 어쩌누?
2. 루카의 분노 대상은 ‘어쩔 수 없이 판 홀더’가 아님
우리 루카 보스가 화내는 게 그냥 늪 가격 떨어졌다고 뿡! 하는 게 아닌 듯함. 당장 돈이 필요해서 FP 근처에서 NFT를 팔아야 했던 홀더들의 사정을 충분히 이해한다고 함. 여기서 루카 개빡침 포인트가 나오는데 - 에어드랍만 쏙 빼먹고 바로 물량을 던질 궁리만 하는 사람 - 기대했던 보상이 당장 주어지지 않으면 “약속을 어겼다”며 공격하는 빽빽이들 - FUD 날리면서 조회수와 관심을 빨아먹는 사람들 이런 사람들을 생태계의 기여자가 아니라, 브랜드를 단기 에드 파밍처로 소비하고 훼손하는 사람들이라고 한 거임.
3. 그리고 펏지는 한 번 증명을 했음
루카도 ㅈㄴ 억울할 만한 게, 펏지는 코인판에서 커뮤니티원들에게 레전더리 에어드랍을 준 프로젝트인 건 아무도 부정 못 할 거임. 지금도 끊임없이 브랜드와 IP를 확장하고 있고, 실제로도 펏지 커뮤니티원들의 삶의 일부를 바꿨고, 다양한 코인 업계에서 활동 중임. 그런데 ㅈㄴ 웃긴 게 갑자기 입 싹 닫고 “다음 에드 언제임? 또 에드 없음?” 이 지랄 ㅋㅋㅋ 앱스한테 존나 높은 잣대를 들이밈. 루카 입장에서는 좆빠지게 열심히 하는데 이 지랄 하면 당연히 좆같을 만함.
4. 에어드랍을 반대하는 게 아니고, 단기 프로젝트로 전락하는 걸 막고 싶어 함
애초에 루카는 커뮤니티원에게 부를 환원하는 것을 긍정적으로 봄. 근데 에어드랍을 받아서 바로 팔아치우고 땡 하는 프로젝트로 가지 않으려고 하는 것 같음. 보상은 프로젝트의 장기적인 방향성에 동의하는 ‘진짜 사용자’와 ‘진짜 기여자’에게 돌아가야 한다는 것이 그의 확고한 원칙이라고 하니까.
마지막에 펏지랑 앱스를 단순히 돈 버는 수단으로 전락시키지 않겠다고도 말했고, 암만 불평하고 FUD를 퍼트려도 방향 안 바꾸고 우직하게 갈 것 같음. 장기적으로 브랜드, 커뮤니티, 제품, IP, 그리고 신뢰라는 장기적 가치를 훨씬 우위에 둘 거라고 함. 📱풀버전 보러가기

🟢 Abstract 69주 차 XP 정산!(부스팅 75%) 대영이의 은혜 쿠키쿠키 많이많이 모그 + 톨란 20만씩만 받도록 노력해보기
🟢 Abstract 69주 차 XP 정산!(부스팅 75%) 대영이의 은혜 쿠키쿠키 많이많이 모그 + 톨란 20만씩만 받도록 노력해보기

🟢 Rugpull Seanson 6 늘 그렇듯 작은 이득과 함께 마무리 되었네요. 아마 터미널로 후반부까지 안멈추고 돌리셨으면 작게나마 수익이거나 멘징일거라고 생각합니다. 보통 XP를 14만씩 주니까 공짜 XP 14만 받았
🟢 Rugpull Seanson 6 늘 그렇듯 작은 이득과 함께 마무리 되었네요. 아마 터미널로 후반부까지 안멈추고 돌리셨으면 작게나마 수익이거나 멘징일거라고 생각합니다. 보통 XP를 14만씩 주니까 공짜 XP 14만 받았다 치면될 것 같네요. (2주 걸치면 28만) 점점 팀장하는 것도 익숙해져가는 것 같아요.. 함께 참여해주신 분들께 감사드립니닷🐧 오늘은 컴터 끄고 자야지..

Repost from 약국
옛날에 핫햇던 Beacon TGE전 마지막 시즌한다고하네요 할거없으신분들은 라이트하게 해보셔도 괜찮을듯 5월 26일 시작하고 사전예약 해두시면 됩니다
옛날에 핫햇던 Beacon TGE전 마지막 시즌한다고하네요 할거없으신분들은 라이트하게 해보셔도 괜찮을듯 5월 26일 시작하고 사전예약 해두시면 됩니다

🟢 Abstract 68주 차 XP 정산!(부스팅 75%) 앱스 앱스! 쿠키 쿠키! 많이 많이!
🟢 Abstract 68주 차 XP 정산!(부스팅 75%) 앱스 앱스! 쿠키 쿠키! 많이 많이!

✍ 앱스트랙트 커뮤니티는 무엇이 달랐나 저도 앱스트랙트 기가차드(現 Quant)가 되는 날이 왔습니다. 개인적으로 앱스트랙트 커뮤니티는 제가 달리던 시절과 비교하면 많은 변화가 있었는데요. 개인적인 소회를 좀 적어 봤습니다.
앱스트랙트 커뮤니티는 무엇이 달랐나 저도 앱스트랙트 기가차드(現 Quant)가 되는 날이 왔습니다. 개인적으로 앱스트랙트 커뮤니티는 제가 달리던 시절과 비교하면 많은 변화가 있었는데요. 개인적인 소회를 좀 적어 봤습니다. 그 끝이 언제일지 어떨지는 모르겠지만, 순수한 호의가 가득한 커뮤니티입니다. » https://x.com/impalementd/status/2056735965474086924

Repost from 나는야 춘향
🟢 앱스트랙트 XP 얻기 – DYLI (달리) ⬛️ DYLI(딜리)란? 포켓몬 카드, 굿즈, 한정 수집품 같은 실물템을 NFT처럼 보유하고 거래할 수 있는 온체인 수집품 마켓 DYLI의 슬로건은 Collect digital
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🟢 앱스트랙트 XP 얻기 – DYLI (달리) ⬛️ DYLI(딜리)란?
포켓몬 카드, 굿즈, 한정 수집품 같은 실물템을 NFT처럼 보유하고 거래할 수 있는 온체인 수집품 마켓
DYLI의 슬로건은 Collect digitally, own physically 말그대로 디지털로는 NFT/아이템처럼 보유하며 온체인에서 사고팔수 있고, 원하다면 실제로도 실물상품의 소유권을 가짐
기존 쇼핑몰 / NFT / DYLI 차이
기존 쇼핑몰 → 물건을 사고 바로 배송받음 • 기존 NFT → 디지털 소유권만 있음 • DYLI → 실물 수집품을 디지털 아이템처럼 사고팔다가, 원하면 실제상품으로 받을수 있음
⬛️ DYLI에서 앱스트랙트 XP 얻는 방법
Mystery boxes │ 미스터리 박스 구매하기 • Fair Drops │ 페어드롭 참여 (최소 응모조건 미달시 전액환불, 조건충족 후 미당첨시 DYLI 다이아로 환불) • Primary purchases │ 판매상품 구매하기 • Secondary orders │ 2차마켓에서 상품 구매/거래 • Secondary liquidity │ 보유한 아이템을 판매하기
🔥 춘향이의 꿀팁
DYLI는 오랫동안 ⭐️ Spotlight에 올라와있었어요. 구매 안하더라도 여기서 데일리 스핀 매일 돌리기!
구매 하실 땐 배송비, 수집품 가격변동 등도 생각하셔야 합니당 - 펏지펭귄 미스터리박스 구매는 90불 배송비는 50불이였음💰 - 포켓몬카드나 한정 수집품들은 희소성에 따라 가격변동 유의. 앱스 XP 얻을겸 재미볼겸 소액만 찍먹해보시길 추천드립니당!
by 춘향이 😀

🟢 Waifu Sweeper 봇 사용 정황 분석 보고서 : Skill-to-Earn or Bot-to-Earn? An Analysis of Suspected Bot Usage in Waifu Sweeper 앱스트랙트에 온보
🟢 Waifu Sweeper 봇 사용 정황 분석 보고서 : Skill-to-Earn or Bot-to-Earn? An Analysis of Suspected Bot Usage in Waifu Sweeper 앱스트랙트에 온보딩된 게임이고 종종 재미있게 플레이하던 Waifu Sweeper인데요. 리더보드 1분대 기록을 보고 온체인 탐정질을 좀 해서, 지갑 간 연결성을 찾고, 실제로 제가 봇을 구현해보고 자동화 가능성을 검토한 뒤, 어떻게 방지할 수 있는지까지 아티클로 정리했습니다. 주요내용
• 여러 계정에서 1분대 기록이 등장함 • 실제 인간 플레이 기록과 비교했을 때, 지나치게 빠름 (제일 빠른 SCV님 2분) • 1분대 기록 계정들이 온체인상 서로 연결된 지갑 클러스터로 확인됨 • 직접 WaifuSweeper Solver 프로토타입을 개발해 자동화 가능성을 테스트함 • 게임 구조상 보드 파싱, CSP 기반 추론, 의사결정 자동화가 가능하다는 점을 확인함 • 단순 밴이 아니라 비정상 기록 리뷰, 입력 패턴 분석, 렌더링 구조 개선 등의 방어 전략을 제안함
팀에서 어떻게 반응할지는 모르겠지만, 충분히 논의할 수 있는 내용이라 생각했고 비판의 목적은 전혀 없습니다. 디앱이 더 발전적인 방향으로 나아가기를 바라고, 이를 위해서 현재 관찰할 수 있었던 문제 정황 증거를 기반으로 개선 방향을 제안하였습니다. 글 읽어보기: Link

🟢 퀀트 승급이 되었어요! 이번에 롤이 기가채드에서 퀀트로 바뀌고 세부화된 조건들을 보면서 "아, 나는 힘들겠다." 싶었어요. 그래서 솔직히 옵시디언까지는 힘들겠다고 생각하고 있었는데... 이번에 깜짝 승급이 되어 옵시디언
🟢 퀀트 승급이 되었어요! 이번에 롤이 기가채드에서 퀀트로 바뀌고 세부화된 조건들을 보면서 "아, 나는 힘들겠다." 싶었어요. 그래서 솔직히 옵시디언까지는 힘들겠다고 생각하고 있었는데... 이번에 깜짝 승급이 되어 옵시디언으로 가는 길이 열렸습니다🙏 앞으로도 지금처럼 꾸준하게 해보려고 해요!
항상 Abstract를 더욱 강력하게 Bullish 하게 이끌어주시는 브라이언 형님,
한국 앱스의 자랑이자 우상 세예 형님,
앱스를 함께 시작한 동기 퀀트 김판다,
앱스를 시작했다면 모를 수 없는 인싸력을 발휘하는 정보통 마당발 우리 큰아들 복순,
앱스인들을 한데 모아주시고, 밝은 에너지를 주시는 햄뿌 언니,
거의 모든 앱스 게임과 디앱을 함께 즐겨온 나의 동반자 두루두루 동두루,
볼 때마다 열심히 하고 있는 꾸준함의 아이콘 부자 언니
현재 앱스 1황 베이커리의 신이자 AI + 코딩 공부까지 도와주시는 지니어스 영이 형넴,
혜성처럼 등장해 신규 유저 유입과 누구보다 앱스를 열심히 하고 계시는 춘향쨩,
언제나 나긋한 목소리로 친절하게 질문에 답해주시는 스윗남 춘삼쿤,
캄브리아를 사랑하는 앱스 알짜배기 스트리머 성수넴
그리고 함께 앱스를 열심히 사랑해 주고 달리고 있는 동료 앱스인분들 모두 진심으로 감사드립니다!!! 앱스트랙트 사랑해요🥹

🟢 캄브리아 던전 법사 8층 클리어 후기 50배율($5)으로 현재 보이는 수치로는 $44정도를 얻은 걸로 보이네요😲 저는 캄브리아 골드러쉬 2도 3도 모두 법사만 한 외길 인생이라 이번에도 법사만 하고 있는데 필수 스킬로
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🟢 캄브리아 던전 법사 8층 클리어 후기 50배율($5)으로 현재 보이는 수치로는 $44정도를 얻은 걸로 보이네요😲 저는 캄브리아 골드러쉬 2도 3도 모두 법사만 한 외길 인생이라 이번에도 법사만 하고 있는데 필수 스킬로 느껴지는 건
1. 강철 피부 - 피해량 감소 스킬 2~3업 하기 2. 얼음 방패 - 죽음을 한 번 막아주고 피해 면역 2초 해주는 스킬 3. 미사일? - 거의 초반에 나오는 미사일 나가는 스킬 2업까지 필수 4. 메테오 - 강철 피부랑 상성 좋음. 탱 버티면서 메테오 확정 맞추기
6층부터는 잡몹에게도 원콤으로 끔살이 날 수 있어서 강철 피부를 매우 고집하는 편입니다! 이 외에는 특성(기믹?)이 잘 나와야 하는... 접두 접미는 공속 25%랑 마지막엔 스트레스 비례 피해 증가 들었습니다. (사실 궁수를 하면 더 편하지 않을까 싶어요...)🙏

🟢 Rugpull bakery: Season 5 종료 최종 결과로는 총 36%의 쿠키를 가져와 압도적인 1위를 기록했고, 개인 순위도 Top 25위까지 전부다 0 Bakery에서 차지했네요. 마지막에 상금이 20ETH가 추
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🟢 Rugpull bakery: Season 5 종료 최종 결과로는 총 36%의 쿠키를 가져와 압도적인 1위를 기록했고, 개인 순위도 Top 25위까지 전부다 0 Bakery에서 차지했네요. 마지막에 상금이 20ETH가 추가되어서 팀원 대부분이 약간의 수익이라도 챙겨갈 수 있을거라 생각합니다. 시즌 복기를 해보자면,
전반적으로 잘 굴러갔지만, 마지막에 큰 수익을 얻기 위해 다른 모든 팀을 러그하고 우리만 부스트를 가져가는 전략을 구사한 것이 실패로 돌아가면서 아쉽게 마무리하게 되었습니다. 믿고 참여해준 분들에게 큰 수익을 드리고 싶은 마음에 최선을 다했지만, 잘안되었습니다. 마지막 이틀간은 상실감과 무력감을 크게 느꼈던 것 같아요.
마무리 소감
사실 러그풀 베이커리가 처음나왔던 시즌1에 Abstract Asia가 전손이 나는 결과를 보면서, 다시 한 번 그런 시즌으로 만들어서는 안된다는 책임이 굉장한 압박으로 다가왔던게 사실입니다. 저도 늘 텔레그램 채널에 상주하고 백수같은 플레이 북을 많이 보이지만, 사실 현생에 이런저런 일들을 많이하다보니 이번 시즌 일주일간 하루에 2-3시간 이상을 잔 날이 없었네요. 팀을 승리로 이끌기 위해 15,000불 가량의 이더리움을 가스비로 태우고, 어떤 계정들은 손실로 마감하게 되었습니다. 이번 시즌동안 봇 스크립트 개선만 100회를 넘게하고, 다른 팀장과 팀원들과 소통 및 협상을 정말 많이 했고 그로 인한 개인적 성장도 많이 이뤘던 것 같아서 좋았습니다.
결론 그저 Abstract chain 안에 있는 작은 디앱 하나지만, 최선을 다하고 싶었고 그런 제 모습을 지지해준 많은 분들께 감사하고 죄송합니다. 다시 한 번 함께해주고 믿고 쿠키를 구워준 0 Bakery 팀원께 감사인사드립니다! 터미널 돌리신 분들은 보안을 위해 반드시 봇파일을 전부 삭제하세요! 시즌 6가 나온다? 절대 안하지. 베이커리 망해라

Repost from buja's Quest
❤️앱스트랙 플래시 뱃지 '이 배지는 거래량이 25ETH 이상인 컬렉션의 NFT를 보유한 사람들에게 수여됩니다'
❤️앱스트랙 플래시 뱃지 '이 배지는 거래량이 25ETH 이상인 컬렉션의 NFT를 보유한 사람들에게 수여됩니다'

🟢Cambria Dungeons 기초 가이드 https://lobby.cambria.gg/?code=2spring3 ✍1. 게임 소개 : Cambria Dungeons 빠른 속도로 진행되는 디아블로 스타일의 던전 크롤러 게
🟢Cambria Dungeons 기초 가이드 https://lobby.cambria.gg/?code=2spring3
1. 게임 소개 : Cambria Dungeons 빠른 속도로 진행되는 디아블로 스타일의 던전 크롤러 게임 2. 열쇠 획득 USDC로 던전 열쇠를 구매 합니다.(1 USDC당 10개) * 연습 모드는 열쇠 소모 없이 무료 연습판 플레이 가능 3. 빌드 선택 및 스테이킹 전투 타입: 근거리(Melee), 원거리(Ranged), 마법(Magic)중 하나 선택 장비 스타일: 유리 대포(Glass Cannon), 하이브리드(Hybrid), 탱크(Tank) 중 하나 선택 *더 많은 열쇠를 스테이킹할수록 보상 배율 증가 4. 던전 입장 및 전투 몬스터를 처치해 아티팩트 를 획득하고 레벨업 하며, 다양한 버프와 무기 업그레이드를 쌓아 강해집니다. 각 층의 보스를 격파하여 다음 층으로 이동. 총 8개의 층이 있으며 갈수록 난이도가 높아집니다. 5. 보상 수령 캐릭터가 사망하거나 마지막 층에 도달하면, 수집한 아티팩트에 따라 최종 던전 코인이 결정됩니다. * 획득한 코인은 매주 자동으로 USDC로 전환되거나, 거래소에서 추가 열쇠를 사는 데 사용할 수 있습니다.