РЕСТ › 𝗥𝗣𝗚 𝗠𝗔𝗞𝗘𝗥 𝐡𝐞𝐥𝐩 + 𝐜𝐟 𖦹
رفتن به کانال در Telegram
655
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-17 روز
+930 روز
آرشیو پست ها
всем привет, можете посоветовать как можно сделать такую фигню чтобы иконка (папка system) отображалась возле кнопок битвы, я попробовал плагин визустеллы, но там столько функций и выходит ошибка в битве если исправлять то иконки выходит за границы кнопок
#тейк
Какие вы знаете плагины похожие на Olivia_HorrorEffects
Пытаюсь использовать этот плагин, но он у меня кажется не работает
Какие есть альтернативы
RPG Maker MV
#тейк
использую YEP_MessageCore, подскажите как добавить Name box обводку в 5-10 пикселей белым, а также сделать цвет имени белым
#тейк
Всем привет, те кто так ждал или нет но я наконец-то выложил игру на game jolt!!!!
Можете свободно скачивать и играть :D
Игра сделана на движке rpg maker MZ
ссылка на Game jolt:
https://gamejolt.com/games/CONTROL/1012252…
#тейк
Доброго дня!
Хотел бы найти знающего человека, кто за денюжку помогает в настройках плагинов на RPG MAKER MZ. Нужна именно качественная консультация и помощь с настройке по плагинам, помощь и обсуждение по вопросам реализации задуманной механики
#тейк
Я ради теста создал броню и оружие, но почему открывая инвентарь, не могу "use" их
В чем может быть проблема?
Вроде как оно настроено на то, что тот персонаж за которого я играю, мог экипировать эту броню и оружие и в настройках персонажа, я могу ему выдать эту броню и оружие, но вот в самой игре не получается
#тейк
+3
Здравствуйте!
Я начинающий музыкант, выпускающий свои треки под псевдонимом Pior dipond. Начиная с осени 2024 года я занимаюсь разработкой своей инди игры на RPG Maker MV.Игра называется Headache, и в своей сути она является переосмыслением одной из самых влиятельных игр, созданных на RPG Maker, а именно Yume Nikki.
Переосмысление её идей заключается в том, что Yume Nikki является во многом игрой про созерцание всяких шизанутых миров, внешний вид которых и является мотивацией для их исследования. Однако Headache добавляет к созерцательному интересу исследования ещё и геймплейный за счёт интеграции в игровой процесс Yume Nikki элементов адвенчур и метроидваний.
Сейчас я хочу сообщить вам о выходе новой версии игры под названием "Headache v0.45(beta)".
Игру вы можете на itch.io:rickety-stone-studios.itch.io/headache-demo
Любое тестирование сейчас очень сильно поможет разработке.
Также я создал Telegram-канал и группу в вк, для новостей по поводу игры.
Telegram: t.me/piordipond
ВКонтакте: vk.com/club230183777
#тейк
+1
оверпрайс матча лабубу латте и эспрессо
[🩹] : У МЕНЯ НЕТ ДЕНЕГ
#тейк
как сделать зеркало в rpg maker VX Ace и MV чтобы там можно было видеть отражение игрока
#тейк
Здравствуйте. Как сделать так, чтобы громкость музыки была по умолчанию установлена не на 100%, а на 60?
#тейк
А вот и новая подборочка:
Galvs Event Spawner
Этот плагин позволяет создавать динамичные события и даёт более гибкий контроль над появлением/клонированием объектов/событий.
WisePot Free Plugins
Несколько полезных плагинов: например, настраиваемые дропы предметов / опыта, модификации параметров боя и др. Хорошо, если хочется кастомизировать некоторые игровые механики.
И небольшая подборка тайлсетов:
RPG Tilesets — Chequered Ink
Набор разных тайлсетов: лес, город, горы, кладбище.
Retro Tilesets
Ретро стиль карты. Если создаёте в этом стиле, то должно понравиться
Serene Village
Тайлсеты деревни, выглядит лампово и качественно.
Вот такая подборочка, всем добра.
Источник поста, как обычно:
https://t.me/johantracks
#тейк
RPG Maker MV, использую плагины YEP_BattleEngineCore и YEP_X_ActSeqPack1
Пытаюсь сделать запуск общего ивента посреди атаки, но команда "common event: x" по какой-то причине не работает, игра словно игнорирует её
Также нужно сделать в ивенте, чтоб игра определяла, кто сейчас атакует, кто использует навык, и сохранило это в переменную, но я не могу понять, как это сделать
Можете помочь с этим, пожалуйста?
#тейк
Привет, товарищи игроделы. Я новичок в рпг мейкере и не понимаю, есть ли в движке возможность уменьшить спрайт ингейм. Мне бы очень хотелось оставить свою стилизацию локаций и персонажей, но пока я не нашёл способа уменьшить его и не скукоживать каждого перса в жалкие 96х96. Прошу поделиться со мною советом.
#тейк
пытаюсь с помощью чата гпт понять работу плагинов и написать мне нужный уже битый час, и тут меня разьебывает с "детей сцены". разработка игр на рпгм = путь к сумасшествию не только вас, но и вашего железного помощника
#тейк
Можете посоветовать плагин для того, чтобы сделать выбор в диалоговом окне, я попытался использовать плагин от HIME, потому что его функционал подходил, но он конфликтует с другими плагинами, возможно потому что я модифицировал разрешение экрана на 1080х1920? Или подскажите пожалуйста как исправить ошибку :,
#тейк
RPGMaker VX Ace:
Подскажите, как правильно написать в условии проверку, скриптовой командой?
Нужно, чтобы проверялось, есть ли определённый навык у кого-нибудь из членов группы.
#тейк
порекомендуйте норм фотошоп чтобы фон норм удалять и со слоями .Если можно чтобы бы офомлением на пеинт похож
#тейк
Порекомендуйте плагинов на улучшение анимаций и динамики, разнообразия в SV битвах на RPG Maker MV. По дефолту они слишком спокойные, медленные и приедающиеся
Что-то вроде такого:
- Двигающаяся камера в зависимости от того, кто сейчас ходит, кого атакует и в момент удара
- Возможность менять местоположение персонажей на поле боя (например чтоб персонажи были не справа, а слева, а враги уже как раз таки справа, либо вариации, например два персонажа слева, два справа, а враг в центре, либо наоборот, персонажи окружены врагами, как в персоне 5, когда у врага преимущество)
- Добавление маленьких коротких диалогов, когда персонажи или враги используют навыки, не прерывая анимацию
И что-нибудь ещё, если есть клёвое подобное, либо не слишком сложные способы воссоздать вручную, буду благодарен, если посоветуете
#тейк
Рубрика Находочки (как и обычно)
1: Очень немалая подборка от Orange
Среди них есть очень много полезных и важных плагинов, например: Orange Time System (OrangeOverlay в придачу).
Эти плагины позволяют сделать систему времени суток, крайне оживляет!
2. Quasi Movement
Плагин для того, чтобы сделать красивое перемещение игрока. Чтобы не было бревном и чтобы было качественно
#тейк
Дело такое: как сделать бои в реальном времени на VX Ace? По типу Лоны. Есть конкретные плагины или это реализуемо на самом движке?
#тейк
