fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

Библиотека задач по C# | тесты, код, задания

Библиотека задач по C# | тесты, код, задания

رفتن به کانال در Telegram

Задачи и тесты по C# для тренировки и обучения. Учиться у нас: https://clc.to/3e1SCw По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197

نمایش بیشتر
4 878
مشترکین
-324 ساعت
-197 روز
-5830 روز
آرشیو پست ها
Gift
x10

جوایز قرعه‌کشی

10 اشتراک تلگرام پریمیوم برای 3 ماه

تاریخ پایان

Сравнение строк Для сравнения строк применяется статический метод Compare. Данная версия метода Compare принимает две строки
Сравнение строк Для сравнения строк применяется статический метод Compare. Данная версия метода Compare принимает две строки и возвращает число. Если первая строка по алфавиту стоит выше второй, то возвращается число меньше нуля. В противном случае возвращается число больше нуля. И третий случай - если строки равны, то возвращается число 0. В данном случае так как символ h по алфавиту стоит выше символа w, то и первая строка будет стоять выше.

Что выведет код сверху?
Anonymous voting

Как заканчиваются корутины?
Anonymous voting

Что выведет на экран следующий код? Выведет 4. Оператор ~ производит побитовую реверсию. Console.WriteLine("{0:x8}, {1:x8}",
Что выведет на экран следующий код? Выведет 4. Оператор ~ производит побитовую реверсию. Console.WriteLine("{0:x8}, {1:x8}", -5, ~(-5)); // выведет fffffffb, 00000004 Причем для значения 5 выведет -6.

Какие есть различия между GameObject и MonoBehaviour? GameObject — это базовая единица в Unity, которая представляет собой объект в сцене. MonoBehaviour — это компонент, который может быть добавлен к GameObject для расширения его функциональности. Этот вопрос является сложным, потому что он требует понимания основ объектов и компонентов в Unity. GameObject и MonoBehaviour — это две ключевые концепции в Unity, и важно понимать разницу между ними, чтобы создавать эффективные игры.

Thread, task, примеры использования? Класс Thread создает и контролирует поток. На входе указывается метод, который будет вып
Thread, task, примеры использования? Класс Thread создает и контролирует поток. На входе указывается метод, который будет выполняться в потоке. Класс Task позволяет запускать отдельную продолжительную задачу. Она запускается асинхронно в одном из потоков из пула потоков, но ее можно запускать и синхронно.

Gift
x10

جوایز قرعه‌کشی

10 اشتراک تلگرام پریمیوم برای 3 ماه

تاریخ پایان

Поиск и проверка элемента С помощью следующего фрагмента кода мы ищем и проверяем элементы.
Поиск и проверка элемента С помощью следующего фрагмента кода мы ищем и проверяем элементы.

Какие типы можно использовать в предложении foreach? Можно использовать типы, которые реализуют интерфейс IEnumerable или IEnumerable<T>. Либо же к любым типам которые удовлетворяют следующим условиям: • Включают открытый метод GetEnumerator без параметров с классом, структурой или тип интерфейсом в качестве возвращаемого значения; • Тип возвращаемого значения метода GetEnumerator должен содержать открытое свойство Current и открытый метод MoveNext без параметров с типом возвращаемого значения Boolean.

Как удалять переменную из массива List. l
Anonymous voting

Что выведет код?
Anonymous voting

Какая разница между классами System.String и System.Text.StringBuilder? Данные, хранящиеся в классе System.String и есть неизменяемые (immutable). Класс System.StringBuilder разрабатывался так, чтобы над изменяемой строкой можно было проделать множество операций. То есть при каждой операции над объектом класса System.String происходит перенос данных в новую область памяти, что влияет на производительность программы.

Какой уровень доступа имеют поля класса, если модификатор доступа не указан? Если не указывать модификатор доступа для поля класса, то по умолчанию они объявляются с модификатором private. Для всех модификаторов доступа действует правило: если не указан модификатор, то устанавливается максимально строгий, при котором код будет компилироваться.

Что в консоли?
Anonymous voting

Получение всех дат между двумя 'DateTime' в C# Вы можете использовать DateTimeобъекты непосредственно в цикле. DateTime.AddDa
Получение всех дат между двумя 'DateTime' в C# Вы можете использовать DateTimeобъекты непосредственно в цикле. DateTime.AddDays правильно обрабатывает окончание месяца.

Что выведет код сверху?
Anonymous voting