fa
Feedback
Terranox

Terranox

رفتن به کانال در Telegram

Ссылка на форум игры @terranoxforum Ссылка на гайды @terranoxguides

نمایش بیشتر
1 974
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-47 روز
-2730 روز
آرشیو پست ها
В игре теперь есть звезды. Сразу скажу это НЕ донатная валюта, ее нельзя никак купить. Единственный способ их заработать это
+1
В игре теперь есть звезды. Сразу скажу это НЕ донатная валюта, ее нельзя никак купить. Единственный способ их заработать это играть в игру. Чем больше минут проведёшь в игре, тем больше звезд

В эту неделю добавил пару мелочей: - Отображения сколько часов вы наиграли в игру - Убрал сплеш скрин - Исправил пару багов в интерфейсе - Самое главное исправил баг с армиями И отправил обновление на проверку. Как только одобрят сможете скачать. Также пишите в комментариях что вы хотели бы видеть в следующем обновлении

Идет разработка самой проработанной экономической стратегии на ПК - Economic Miracle. Вы можете возглавить любую страну на со
+3
Идет разработка самой проработанной экономической стратегии на ПК - Economic Miracle. Вы можете возглавить любую страну на состояние 2020 года и сделать её великой. В игре глубокая проработка различных механик: миграция, дипломатия, 110 видов товаров, наука, война, центральный банк и валюты, сотни этносов, реальная экономическая симуляция и многое другое. Проект планируется к выходу в Steam в 3 квартале 2026. Добавьте проект в список желаемого: https://store.steampowered.com/app/3738130/Economic_Miracle/ Тг канал: https://t.me/strudio

Сейчас рассматриваю идею добавить в игру формируемые страны — это придаст смысл захватам и сделает игровой процесс более целенаправленным. (Например Новая Римская Империя итд). Каждая формируемая страна будет иметь: - свой уникальный флаг - список стран, которые могут её сформировать; - список необходимых территорий (города), которые нужно контролировать для создания новой страны. - Возможно еще необходимая идеология, чтобы сформировать страну. Их в игре 4 Если у вас есть интересные идеи или флаги — делитесь ими в комментариях. Лучшие из них я включу в игру!

Теперь столицы которые вы оккупировали не будут больше отображаться как столицы. На фото Берлин отображается как крупный горо
Теперь столицы которые вы оккупировали не будут больше отображаться как столицы. На фото Берлин отображается как крупный город Польши У захваченной страны она автоматически перенесется на любой крупный город (если таковой имеется). Например на фото она перенеслась в Гамбург В случае возвращения захваченной столицы она автоматически вернется к прежней. Например на фото если Германия вернет Берлин, то столица вернется в туда Также теперь снабжения будет автоматически подстраиваться под новую столицу. На фото немецкие дивизии снабжаются через Гамбург

Какие карты/сценарии вы хотели бы видеть в игре?

Немного задушнил, новичкам можно просто скипнуть инфу выше. Это уже больше тонкости игры, мелкие фишки, которые к тому же не особо часто приходится использовать. Но если кому интересно создал отдельную тему буду писать туда: t.me/terranoxguides/584

В некоторых городах численность населения недостаточна для снижения призывной ставки. В указанных городах призывная ставка осталась без изменений, поскольку текущего населения недостаточно для укомплектования действующей армии. Чтобы снизить призывную ставку, необходимо вручную расформировать соответствующие дивизии или дождаться естественного демографического обновления — вступления нового поколения в призывной возраст. Для ускорения этого процесса рекомендуется увеличить темпы роста населения (в разделе «Население»). Города, в которых не было применено снижение призывной ставки: (список городов)

Добавил вот такую штуку. Кратко: У каждого города свое население и свое количество призывников, они автономные в этом плане,
Добавил вот такую штуку. Кратко: У каждого города свое население и свое количество призывников, они автономные в этом плане, и при смене у страны оно меняется у всех городов одновременно. Проблема: Если снизить например с 10% до 5% может быть так что у некоторых городов не хватает солдат чтобы соответствовать 5%. Причем это могут быть мелкие, "неважные" города, или всего пару городов (1-2 города), а у всех остальных городов все с этим в порядке. Еще больше проблем появляется при оккупации городов Решение: И чтобы из-за этих городов не обламывать пользователя сделал так чтобы во всех городах где это возможно снижалось. А дальше игрок сам решит надо ли снижать в тех городах или нет вручную Тоесть теперь 0% не значит что во всех городах призывная ставка реально равна 0%. Кому интересен текст данного оповещения он ниже:

Геймплей игры в Terranox (альтернативная история)

Новинка! В игре теперь будет доступно меню песочницы — настраивайте игровой процесс под себя. (Появится в новой версии котора
+2
Новинка! В игре теперь будет доступно меню песочницы — настраивайте игровой процесс под себя. (Появится в новой версии которая сейчас в разработке ) Меняйте баланс сил: усиливайте или ослабляйте страны по своему желанию. Полный контроль — в ваших руках. Чтобы открыть меню, нажмите системную кнопку "назад" (или сделайте свайп, если у вас включены жесты), либо клавишу Esc на ПК. Кнопка перехода в меню находится внизу справа.

Ссылка на чат: https://t.me/terranoxforum/5

Ранее в нашей игре существовал чат, где игроки делились своими идеями для обновлений. Со временем предложений стало так много, что чат пришлось временно закрыть. Теперь, после нескольких обновлений и значительного прогресса в развитии игры, мы рады объявить о повторном открытии чата для идей! Пишите сюда всё, что приходит в голову: - Идеи для обновлений - Концепты наций и механик - Флаги, идеологии, формируемые страны - Новые сценарии и карты - Исторические ивенты - Скриншоты, прототипы - И все что вам пришло в голову и вы бы хотели увидеть в игре! Очень скоро в игре появятся события и новые сценарии — самое время повлиять на развитие проекта! Не забывайте оценивать идеи других игроков - лучшие идеи обязательно найдут отражение в будущих версиях игры!

Дивизии для восстановления своего здоровья используют боеприпасы со склада и призывное население с соответствующих городов. В
Дивизии для восстановления своего здоровья используют боеприпасы со склада и призывное население с соответствующих городов. В случае недостатка одного из этих параметров дивизия перестает восстанавливать свое здоровье и теряет свои характеристики. В новой версии теперь можно явно видеть этот дефицит снаряжения в меню склада

Теперь дивизии можно будет призывать из одного места. Город будет выбираться автоматически, с наибольшим населением. Старый с
+1
Теперь дивизии можно будет призывать из одного места. Город будет выбираться автоматически, с наибольшим населением. Старый способ призыва (вручную выбирать города) также остается если вам необходимо принудительно призвать из нужного города В игре теперь меньше микроменеджмента. Какие места еще стоит оптимизировать?

НАС РОВНО 100К, для меня это уже большое достижение. Спасибо всем за проявленную активность На этой неделе я начал работу над
НАС РОВНО 100К, для меня это уже большое достижение. Спасибо всем за проявленную активность На этой неделе я начал работу над новой версией после того как полностью закончил все дела с учебой. Надеюсь, это лето будет насыщенным и активным! 🎉🎉

Почти сотня...
Почти сотня...

Всех поздравляю с началом лета, наконец я освободился и с этой недели начну работать над игрой и группой У нас есть чат (@terranoxchat), заходите, ближе к концу этой недели наберу новых админов. Желающие стать админом можете мне написать в лс (@xifnx). Буду выбирать из активных и тех кто мне помогал выявлять нарушителей на протяжении всего времени

НОВАЯ ВЕРСИЯ ДОСТУПНА В GOOGLE PLAY https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hextra.terranox Обновление включает нововведения и исправления, основанные на ваших многочисленных отзывах к предыдущей версии: - Добавлен выбор уровня сложности и гайды к ним - Добавлен немецкий язык - Увеличена скорость течения времени. - Добавлен загрузочный экран при начале новой игры, загрузке сохранения и выхода в главное меню - Теперь при попытке начать игру без выбора страны отображается предупреждение. - Исправлен баг с армиями при капитуляциях

photo content