fa
Feedback
Срібномовний Дракон

Срібномовний Дракон

رفتن به کانال در Telegram

Повільні, якісні, дорогі локалізації одного ледачого дракона. Працює на золоті, пафосі й галицьких матюках. Наразі в перекладі наступні ігри: - The Elder Scrolls IV Oblivion; - No Man's Sky; - Palworld; - Planet Crafter (завершено)

نمایش بیشتر
369
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+37 روز
+2930 روز

در حال بارگیری داده...

کانال‌های مشابه
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسب‌ها
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
مه '25
مه '25
+10
در 3 کانال‌ها
آوریل '25
+35
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+31
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+21
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+37
در 5 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+27
در 3 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+17
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+31
در 3 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+80
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اوت '240
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+26
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '240
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+59
در 3 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '240
در 4 کانال‌ها
Get PRO
مارس '240
در 3 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+34
در 3 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
14 مه0
13 مه0
12 مه0
11 مه+1
10 مه+1
09 مه0
08 مه+1
07 مه+1
06 مه0
05 مه0
04 مه+1
03 مه+1
02 مه+1
01 مه+3
پست‌های کانال
Проєкт перекладу TES IV: Oblivion - місячний звіт за квітень 2025 Поступ перекладу гри: 47% 📈 Поступ затвердження: 5%🔬 Нам добряче підісрав "каламутний" вихід ремастера (на біса була секретність перезапуску й так всім відомої гри - астрологи ще з'ясовують). Та й плювати... все одно заповнив глосарій старого Облівіона, додав імена всіх НПС (й не тільки). Наразі він переважно готовий до роботи. Раніше я "відморозився" працювати над ремастером, прагнучи спершу розпакувати файли, освоїти нові процеси, порівняти тексти, доцільність роботи... й нарешті можу розвіяти "туман війни": переклад ремастера йде повним ходом за участі талановитих фахівців. Всього за кілька годин ми освоїли технічні операції й успішно створили тестовий українізатор... але це був лише початок. Завдяки вкрай насиченій роботі об'єднання двох проєктів на Кровдіні майже завершене. Переклад версій йтиме синхронно: буде змога створювати українізатори обидвох ігор з "міксованого" проєкту (хоча стару облу через тех. складнощі все одно рідко оновлюватимемо). Зауважу, що між цими іграми пройшло 19 років: вони сильно різняться попри те, що ремастер є просто "шаруватим пиріжечком" з її модернізованого рушія + Unreal Engine 5, тож більша частина гри перенеслась без змін. На жаль, не текст... він помітно постраждав, напханий зовсім іншими тегами / потребує складної синхронізації. Яка не завжди можлива, а це "привіт подвійна робота". Якщо в когось виникло запитання "ну й де ваш українізатор?" - він у розробці, кля! Це не наляпати машперу "хуяк-хуяк і в продакшен" - а довбане виробниче пекло всередині іншого пекла під час спроб їх синхронізувати, балансуючи на тросі дедлайну та очікувань гравців. Довелось забити на НМС й Палсвіт через скажені перепрацювання. Протягом наступних 2 тижнів спробуємо завершити "гарячу" фазу й викотити переклад ремастера... Також я вперше використаю машпер без редагування. Але не тої кривої херні, яку всі навалюють: попрацює модель ШІ, навчена нашим фахівцем. Тож покладіть каміння. Буде дві версії на вибір: "чиста" без машпера (оригінал + переклади з кровдіна, хоча там ще багацько перевіряти) - та "повна", у якій неперекладені тексти затикатимуться "латками" машперу. Звісно, з часом перевірений текст витіснятиме МП. Раніше я уникав цього... але оскільки руснява локалізація та кривий укр. машпер вже гуляють мережею - довелось змінити підхід й прискоритись. Переклад Облівіона існує лише півроку, однак через вихід ремастера потреба в нім підскочила з "буде через 3 роки" до "треба тут і зараз". На жаль, для проєктів подібних розмірів "злиття" й завершення двох змінених перекладів - серйозний виклик наявним силам. Особливі подяки: Aedan (критична допомога, синхронізація даних, редактура); Rameron (надання софту для автоматизації технічних процесів); Suslon (навчання моделі ШІ, технічні операції, кодування); Oppenheimer (робота над шрифтами / старим українізатором). ...а ще дяки всім хто допомагає, чекає, поширює, донатить, не машперить (і не задовбує) + дяка AgeNTsGame. Інших взаємовигідних пропозицій співпраці не поступало (невигідні не розглядаю: свою криваву працю на халяву не роздаю). П.С. віднині БАНИТИМУ любителів навалювати дешевий машпер у Кровдіні без ЖОДНОЇ роботи над ним. У вас, б*ять, є глосарій, вікі, UESP, інтернет, консультації ШІ всіх калібрів, колеги, дві руки, клавіатура та мізки - ПРАЦЮЙТЕ над текстом. Чому дехто досі вірить, ніби копіпаста сирого недоперекладу допоможе? Це ведмежа послуга / імітація прогресу з подальшим головним болем для редактури й плювками гравців у монітор. Або працюйте - або не лізьте, всьо. Українізатор старої обли: оновлюється раз на 1-2 місяці; (це посилання на гугл-диск - мод Нексуса та Omod оновимо потім) Посібник у Steam: посилання на Crowdin / дискорд; Донатьте на ЗСУ, коли є бажання та кошти - трішки на українізацію 🔥🐉 П.П.С. цього разу поділіть ваш донат навпіл й відправте на будь-який збір для наших вояків (а краще весь, це значно важливіше). Банка перекладу "TES IV Oblivion"

2
П.П.С. цього разу поділіть ваш донат навпіл й відправте на будь-який збір для наших вояків (а краще весь, це значно важливіше). Банка перекладу "TES IV Oblivion"
1
3
Проєкт перекладу TES IV: Oblivion - місячний звіт за квітень 2025 Поступ перекладу гри: 47% 📈 Поступ затвердження: 5%🔬 Нам добряче підісрав "каламутний" вихід ремастера (на біса була секретність перезапуску й так всім відомої гри - астрологи ще з'ясовують). Та й плювати... все одно заповнив глосарій старого Облівіона, додав імена всіх НПС (й не тільки). Наразі він переважно готовий до роботи. Раніше я "відморозився" працювати над ремастером, прагнучи виграти час: розпакувати файли, освоїти нові технічні процеси, порівняти тексти, доцільність роботи... й нарешті можу розвіяти "туман війни": переклад ремастера йде повним ходом за участі талановитих фахівців (насамперед техніків). Всього за кілька годин ми освоїли технічні операції й успішно створили тестовий українізатор... але це був лише початок пекла. Завдяки вкрай насиченій роботі об'єднання двох проєктів на Кровдіні майже завершене. Переклад версій йтиме синхронно: буде змога створювати українізатори обидвох ігор з "міксованого" проєкту (хоча стару облу через тех. складнощі все одно рідко оновлюватимемо). Зауважу, що між цими іграми пройшло 19 років: вони сильно різняться попри те, що ремастер є просто "шаруватим пиріжечком" з її модернізованого рушія + Unreal Engine 5, тож більша частина гри перенеслась без змін. На жаль, не текст... він помітно постраждав, напханий зовсім іншими тегами / потребує складної синхронізації. Яка не завжди можлива, а це "привіт подвійна робота". Якщо в когось виникло запитання "ну й де ваш українізатор?" - він у розробці, кля! Це не наляпати машперу "хуяк-хуяк і в продакшен" - а довбане виробниче пекло всередині іншого виробничого пекла під час спроб їх синхронізувати, балансуючи на тросі дедлайну та очікувань гравців. Довелось навіть забити на НМС й Палсвіт через скажені перепрацювання. Протягом наступних 2 тижнів спробуємо завершити "гарячу" фазу й викотити переклад ремастера на загал... Також я вперше використаю машпер без фінального редагування. Але не тої кривої херні, яку всі навалюють: попрацює модель ШІ, навчена нашим фахівцем. Тож покладіть каміння. Буде дві версії перекладу на вибір: "чиста" без машпера (оригінал + переклади з кровдіна, хоча там ще багацько перевіряти) - та "повна", у якій неперекладені тексти затикатимуться "латками" машперу. Звісно, з часом перевірений текст витіснятиме МП. Раніше я уникав цього... але оскільки руснява локалізація та кривий укр. машпер вільно гуляють мережею - довелось змінити підхід й прискоритись. Переклад Облівіона існує лише півроку, однак через вихід ремастера потреба в нім підскочила з "буде через 3 роки" до "треба тут і зараз". На жаль, для проєктів подібних розмірів "злиття" й завершення двох видозмінених перекладів - серйозний виклик наявним силам. Особливі подяки: Aedan (критична допомога, синхронізація даних, редактура); Rameron (надання софту для автоматизації технічних процесів); Suslon (навчання моделі ШІ, технічні операції, кодування); Oppenheimer (робота над шрифтами / старим українізатором). ...а ще дяки всім хто допомагає, чекає, поширює, донатить, не машперить (і не задовбує) + дяка AgeNTsGame за пару робочих рук. Інших взаємовигідних пропозицій співпраці не поступало (невигідні не розглядаю: свою криваву працю на халяву не роздаю). П.С. віднині БАНИТИМУ любителів навалювати дешевий машпер у Кровдіні без ЖОДНОЇ роботи над ним. У вас, б*ять, є глосарій, вікі, UESP, інтернет, консультації ШІ всіх калібрів, колеги, дві руки, клавіатура та мізки - ПРАЦЮЙТЕ над текстом. Чому дехто досі вірить, ніби копіпаста сирого недоперекладу допоможе? Це ведмежа послуга / імітація прогресу з подальшим головним болем для редактури й плювками гравців у монітор. Або працюйте - або не лізьте, всьо. Українізатор старої обли: оновлюється раз на 1-2 місяці; (це посилання на гугл-диск - мод Нексуса та Omod оновимо потім) Посібник у Steam: посилання на Crowdin / дискорд; Донатьте на ЗСУ, коли є бажання та кошти - трішки на українізацію 🔥🐉
1
4
Проєкт перекладу Palworld, звіт за квітень 2025 Поступ перекладу гри: 93% 📈 Поступ затвердження: 93% 🔬 Весь перекладений ра
Проєкт перекладу Palworld, звіт за квітень 2025 Поступ перекладу гри: 93% 📈 Поступ затвердження: 93% 🔬 Весь перекладений раніше текст + частина нового: вичитано й затверджено. Залишився останній великий файл з діалогами НПС, який вже в роботі. Протягом травня сподіваюсь завершити й почати розробку альтернативних імен палів / провести фінальну вичитку. Якщо звісно, не вискочить чергове оновлення... Деякі тексти довелось перероблювати по 4-5 разів, ті хто часто грає — могли помітити дану "еволюцію". Втім, завдяки експериментам вдалось добитись найкращих результатів. Проєкт зайняв навіть більше часу та зусиль, ніж я розраховував. Але його майже завершено. Динамічна збірка українізатора (оновлюється раз на 1-2 дні) Підтримує автоматичне оновлення перекладу через ⚙️UpDater Посібник у Steam (містить посилання на Crowdin) Донатьте на ЗСУ, коли є бажання / кошти - трішки на українізацію. Щира подяка за підтримку проєктів 🔥🐉 Банка перекладу "Терапевтичне золото"
5 122
5
Проєкт перекладу No Man's Sky - звіт за квітень 2025 Поступ перекладу гри: 96% 📈 Поступ затвердження: 89% 🔬 Продовжуємо акт
Проєкт перекладу No Man's Sky - звіт за квітень 2025 Поступ перекладу гри: 96% 📈 Поступ затвердження: 89% 🔬 Продовжуємо активно добивати проєкт, роботи зосталось на кілька місяців (не рахуючи повторного вичитування з самого початку й тестування - це теж забере багато часу... як і кожне свіже оновлення). Статистика Кровдіна останнім часом "гикає" та не завжди відображає правдиву інформацію, але то дрібниці. Вихід ремастера Облівіона добряче зіпсував мені розпланований графік роботи, через нову мороку доведеться сповільнювати прогрес для НМС та Палсвіту. Некритично - але неприємно. Також я досі поступово проходжу останню експедицію, виправляючи знайдені в перекладі помилки. НІЧНА збірка українізатора (оновлюється щодня близько 9 ранку) Підтримує автоматичне оновлення перекладу через ⚙️UpDater Донатьте на ЗСУ, коли є бажання та кошти - трішки на українізацію. Щира подяка за підтримку проєктів 🔥🐉 Банка перекладу "Терапевтичне золото"
5 370
6
🫡Заступниця командувача українська добровольча армія, командирка медичного добровольчого батальйону «Госпітальєри» Яна Зінке+5
🫡Заступниця командувача українська добровольча армія, командирка медичного добровольчого батальйону «Госпітальєри» Яна Зінкевич. Я ніколи не показувала назагал свої емоції, навіть тоді, коли переживала найстрашніші дні свого життя після аварії та втрачаючи друзів, але зараз вперше не зможу стриматись. Покидьки. Злочинці. Виродки без моральних правил. Кати. Вбивці. Окупанти. Людожери. росіяни обстріляли сьогодні вранці Павлоград. Загинули діти, загинули мирні люди, знищено мирні домівки. Знищено дощенту нашу базу батальйону з усім майном та технікою, що були в ній. Вони знову влучили в саме серце. Перекреслили 10 років роботи тисячі людей. Вбили цивільних. Невинних, які просто жили, варили ранкову каву, сміялись. Планували завтра зі своїми діточками. Їхнє "завтра" не настане. Їхнє "сьогодні" обірване жорстоким обстрілом. Ми були точкою тепла, порятунку, допомоги, людяності. Наша база прихистила не одного парамедика і військового, вона була прихистком для переселенців, для усіх жертв війни, зрештою, навіть для поранених тваринок знаходилось місце у нашому спільному домі. Там було ціле наше насичене любов'ю і єдністю життя, а тепер - попіл, руїни, скло і тиша, яка кричить невимовним болем. Там була пам'ять про наших полеглих Госпітальєрів, артефакти їхнього безцінного життя і подвигу, яких теж уже нема. Це не просто війна. Це геноцид. Навмисне знищення всього, що робить нас людьми. І кожен удар по цивільних і медиках - це ще один доказ, що ворог боїться не зброї, а нашої людяності. Але ми не стали попелом, ми стали яскравим вогнем, який тепер палає з іще більшою силою. В цій силі криється і відвага рятувати, і бажання помсти ворогові. Я оголошую новий збір на 20 мільйонів гривень для нової бази батальйону Госпітальєри. Якщо ви прочитали цей пост, поширте його друзям. Не залишайте нас в біді. Тільки з вашою підтримкою ми можемо рятувати далі. Нам зараз надзвичайно важко, як не було ніколи до цього. Але у нас є ви. І з вашою підтримкою ми впораємось. У нас є злість, у нас немає бажання зупинятись. І навіть такий страшний удар не зможе поставити нас на паузу, росії не вдасться перемогти, навіть забравши у нас все дощенту. Вдячна кожному Госпітальєрові, який зараз тримається. Напишіть їм слова підтримки ,вони заслуговують на це як ніхто сьогодні. Госпітальєрам На нову базу Госпітальєрів 🎯Ціль: 20 000 000.00 ₴ 🔗Посилання на банку https://send.monobank.ua/jar/2QrD4xoAsb 💳Номер картки банки 4441 1111 2372 2070
386
7
Що ж, ремастер The Elder Scrolls IV Oblivion все-таки існує... я до останнього вважав цей "шедовдроп" переоціненим та порожнім хайпом, але помилявся. Відчуття від трейлера дещо неоднозначні: є чудова графіка та пейзажі, дизайн, певний прогрес анімацій (хоча деякі все одно виглядають всрато - як і понівечені звірораси). Тобто це "той самий Облівіон", лише загорнутий в нову упаковку / щедро присипаний графікою. Детальніше можна буде сказати лише помацавши саму гру. Тепер щодо питань перекладу, які обов'язково виникнуть у багатьох фанатів. До завершення поточного перекладу оригінальної гри про жодні його "переноси" на ремастер не може бути й мови. Спершу доведеться завершити й вичитати оригінал. Також це РІЗНІ ігри з різними рушіями (ремастер використовує Unreal Engine 5). Я поки не маю жодного уявлення: наскільки сильно змінилась внутрішня архітектура файлів, розташування текстів, лор, як багато знайдеться відмінностей - та скільки технічних перепон виникне під час роботи. Навіть якби зараз на руках був повністю готовий переклад оригіналу, його інтеграція в ремастер зайняла б невідому кількість часу. Загалом, я волію зосередитись на поточному перекладі оригіналу та почекаю на вихід Skyblivion: буде цікаво порівняти два проєкти. Бесезда не дуже справедливо вчинила, випустивши ремастер буквально перед завершенням цієї десятирічної фанатської роботи. Але нехай... побачимо, хто впорався краще.
5 329
8
Для Planet Crafter через декілька тижнів планується вихід оновлення «Супутники». Розробники розширюють ігровий світ створенням двох доступних для тераформування супутників у поточній зоряній системі. Вони запевняють про можливості збереження прогресу, обміну речей / мандрівок між різними планетами й навіть автоматизацію даного процесу. Загалом, повинні з'явитися нові ресурси, обладнання, транспорт, інструменти та величезні споруди. Можливо навіть побачимо розвиток старого - або додаткову гілку нового сюжету. Тобто роботи мені привалить... незабаром з режиму тестування вийде черговий патч v1.508, за наявності вільного часу оновлю українізатор й повідомлю про це.
597
9
UPD поточну експедицію "Реліквії" для No Man's Sky перекладено й більш-менш перевірено. Поки не мав часу пройти її, тож дрібні помилки / неточності буду виправляти "на ходу" в найближчому майбутньому. До завершення експедиції ще більше 4 тижнів, якщо досі не починали - поточного перекладу для комфортної гри має вистачити з надлишком.
679
10
Невеличка новина: заснована мною спільнота отримала власний філіал «Срібномовний Дракон» на відомому сайті українізацій Kuli,
Невеличка новина: заснована мною спільнота отримала власний філіал «Срібномовний Дракон» на відомому сайті українізацій Kuli, що вже є гідним визнанням в сфері українізації. Наразі там представлено три гри, над якими ми працювали / працюємо. Якщо когось дивує відсутність у списку No Man's Sky та Palworld - згідно з укладеними домовленостями вони належать спільноті «Народний Переклад» й будуть представлені у їхньому філіалі. П.С. подяка панові Fallenbard за допомогу й фінішне редагування публікацій
782
11
Проєкт перекладу TES IV: Oblivion - місячний звіт за березень 2025 Поступ перекладу гри: 44% 📈 Поступ затвердження: 3%🔬 Цього місяця українізатор не оновлюватиметься (тому що змін відносно небагато + Опенгеймер вкотре запропастився через навчання). Натомість я успішно додав у глосарій пантеон ейдричних та дейдричних богів + наступні раси: імперців, нордів, бретонів, редґардів, арґонійців. Залишилось опрацювати: босмерів, хаджитів, данмерів, альтмерів, орків - займатимусь ними найближчі місяці. Додатково пройшовся ієрархією магії, нарешті там буде узгоджена та зрозуміла структура. П.С. нагадую, що прогрес затвердження почнеться лише коли вся термінологія / імена / ієрархії будуть гарненько розіпхані у глосарії - тому що це критична необхідність для перекладу будь-яких ігрових текстів. На щастя, більша частина цієї марудної роботи завершена... старі XML файли поки лише приховав: ніяк не знайду часу, щоб "виловити" там крихти цінних альтернативних перекладів й нарешті позбутись цього мотлоху. Модифікація на Nexus: оновлюється раз на 1-2 місяці; Посібник у Steam: посилання на Crowdin / дискорд; Донатьте на ЗСУ, коли є бажання та кошти - трішки на українізацію 🔥🐉 Банка перекладу "TES IV Oblivion"
6 193
12
Проєкт перекладу Palworld, звіт за березень 2025 Поступ перекладу гри: 93% 📈 Поступ затвердження: 76% 🔬 Три четверті тексту
Проєкт перекладу Palworld, звіт за березень 2025 Поступ перекладу гри: 93% 📈 Поступ затвердження: 76% 🔬 Три четверті тексту вичитано й затверджено. Залишилось кілька великих файлів з описами, лором, діалогами НПС тощо... сподіваюсь протягом весни завершити проєкт, якщо не буде великих оновлень / нових технічних проблем. Останнім часом й без них не бракує перевантажень. Гра виявилась доволі вередливою в технічному плані (й не тільки). Тож цей переклад досі живий виключно завдяки: техніку Rameron, праці SuNightFox й CJ Magic, підтримці AgeNTsGame, пожертвам фанатів - та моїй нелюдській впертості. Ну нічого, долупаємо. Динамічна збірка українізатора (оновлюється раз на 1-2 дні) Підтримує автоматичне оновлення перекладу через ⚙️UpDater Посібник у Steam (містить посилання на Crowdin) Донатьте на ЗСУ, коли є бажання / кошти - трішки на українізацію. Щира подяка за підтримку проєктів 🔥🐉 Банка перекладу "Терапевтичне золото"
516
13
Маленька ігрова студія Amanita з великим серцем знову базує та нагадує: ми не одні в ці темні часи. Їхня позиція вже випалила
Маленька ігрова студія Amanita з великим серцем знову базує та нагадує: ми не одні в ці темні часи. Їхня позиція вже випалила не одне московитське дупло. Буде не зайве подякувати свідомим чехам своїм коментарем або придбанням легендарної Machinarium / іншої гри студії (собі чи друзям). П.С. тільки не починайте срачів або суперечок з хворими Zомбаками, їм лиш того й треба. Нехай марно скавчать та жаліються 😈
409
14
Власне, довго чекати не довелось - його вже викотили. Оновлення RELICS пропонує розширення палеонтології: збір, монтаж й колекціонування древніх скелетів динозаврів / різної хтоні - та бої з магічними големами (чом би й ні) Також незабаром стартує нова експедиція, не пропустіть (як і класичну знижку гри в 60%)
416
15
Проєкт перекладу No Man's Sky - звіт за березень 2025 Поступ перекладу гри: 90% 📈 Поступ затвердження: 87% 🔬 Фінішна пряма:
Проєкт перекладу No Man's Sky - звіт за березень 2025 Поступ перекладу гри: 90% 📈 Поступ затвердження: 87% 🔬 Фінішна пряма: 90% тексту перекладено. Хоча останній файл містить багато застарілих текстів ще з перших версій гри. Ну, зате вдалось попрацювати над сюжетним квестом Артеміди (більшість контексту запхали саме сюди). На жаль, це не завадило розробникам навалити як попало безліч "текстових латок", в результаті робота над квестом затягнеться 😒 Виправлено криві автогенератори слів для поселень (дяка xBloomeEx за уважність) та для складних назв артефактів, які містять одразу 4 слова для випадкового підбору з 4 різних словників (шляк би впік того, хто це придумав). Тим часом Шон мутить чергове оновлення... незабаром дізнаємось більше. НІЧНА збірка українізатора (оновлюється щодня близько 9 ранку) Підтримує автоматичне оновлення перекладу через ⚙️UpDater Донатьте на ЗСУ, коли є бажання та кошти - трішки на українізацію. Щира подяка за підтримку проєктів 🔥🐉 Банка перекладу "Терапевтичне золото"
5 624
16
СБУ звертається до батьків: не дайте фсб завербувати ваших дітей для терактів Служба безпеки України щодня протидіє спробам р+1
СБУ звертається до батьків: не дайте фсб завербувати ваших дітей для терактів Служба безпеки України щодня протидіє спробам російських спецслужб завербувати неповнолітніх українців і використати їх як «інструмент» для терактів. Адже зараз росія веде цілеспрямоване полювання на дітей у соцмережах. Зокрема, куратори обіцяють підліткам «легкі гроші за нескладну роботу»: забрати пакунок в одному місці та віднести в інше. Але замість обіцяної оплати ворожі спецслужби дистанційно підривають вибухівку разом із «кур’єром», прибираючи свідків і замітаючи сліди. Саме так розвивалися події: ❌ в Івано-Франківську – один підліток загинув, інший залишився без ніг після того, як ворог підірвав «пакунок». ❌ на Харківщині – фсб використала 15-річного хлопця як смертника. Часто батьки навіть не підозрюють, що їхня дитина перебуває в небезпеці. Тому СБУ закликає: 🔹 Поясніть дітям, що пропозиції «легкого заробітку» від незнайомців у соцмережах – це смертельна пастка. 🔹 Розкажіть їм про реальні трагедії, що вже трапилися з їхніми однолітками. 🔹 Поширте цю інформацію серед знайомих, у яких є діти підліткового віку. Як швидко повідомити про спробу вербування? ❗️ Для цього є офіційний чатбот СБУ «Спали» ФСБешника». Перейдіть за посиланням ➡️ t.me/spaly_fsb_bot та повідомте, який злочин пропонували вчинити. Додайте контакти вербувальника та інші деталі, що допоможуть нам зупинити ворога.
327
17
UPD повністю переробив та об'єднав інструкції для перекладу No Man's Sky на Crowdin. Насамперед вона знадобиться перекладачам даної гри — але може підказати щось корисне навіть перекладачам інших проєктів.
315
18
UPD оновив ігровий текст, додав свіжі рядки. Частину нового контенту одразу переклав - хоча деякі рядки мають статус "сумнівно" через складний контекст, який важко правильно інтерпретувати (поки не знайду його безпосередньо в грі, наразі бракує на це часу). Свої зауваження чи пропозиції стосовно перекладу нового контенту можна залишати в коментарях. П.С. найбільш критичні рядки виправлено Динамічна збірка українізатора (оновлюється раз на 1-2 дні) Підтримує автоматичне оновлення перекладу через ⚙️UpDater
428
19
Для Palworld вийшло свіже оновлення 0.5.0. Crossplay, яке внесло чимало бажаних змін та виправлень. Українізатор для попередн
Для Palworld вийшло свіже оновлення 0.5.0. Crossplay, яке внесло чимало бажаних змін та виправлень. Українізатор для попередньої версії скрипить, але працює - маємо деякі нові рядки (наприклад, після входу в гру вискочить пошкоджена табличка з повторним прийняттям ліцензії). Протягом доби-двох викочу оновлення (зараз маю багацько іншої роботи).
446
20
Трішки прекрасного й скорботного на згадку про всіх, кого ми коли-небуть втратили. З тобою світанок сонця помер, Й вся надія манівцями зійшла, З тобою зникло все світло моє, Й вічний плач мій сховає пітьма... (с) Thurnin https://www.youtube.com/watch?v=6ZY0eGt0l3Q
458