Джет Hytale
رفتن به کانال در Telegram
Новости Hytale #hytale #хайтейл По рекламе https://t.me/jet1khytale Ютуб https://www.youtube.com/@jetikhytale
نمایش بیشتر5 290
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-157 روز
-7130 روز
آرشیو پست ها
5 290
Hytale заплатил $20 000 игроку за уязвимость
Команда безопасности Hytale сообщила, что в прошлое воскресенье выплатила исследователю рекордную для них награду - 20 000 долларов.
Что произошло: Обнаружили уязвимость в клиенте Исправление выпустили в тот же день По итогам проверки никто из игроков не пострадалСуть проблемы: клиент неправильно обрабатывал некоторые PNG-изображения, которые мог прислать сервер. В теории злоумышленный сервер мог выполнить код на компьютере игрока. Команда уже усилила защиту и внедряет дополнительные проверки. -мам, я выплатил ипотеку с помощью багов хайтейл
5 290
+1
В Hytale рассматривают переработку жидкостей
• Пробелы в воде при использовании ведра или удалении блоков
• Конечная и бесконечная вода
• Как жидкость распространяется
• Физика жидкостей (влияние на мобов и предметы)
• Взаимодействие разных жидкостей (вода + лава + грязь и т.д.)
• Новые жидкости от моддеров
• Водопады и речные течения
• Как погода влияет на внешний вид воды
• Пар, который может подниматься вверх
Саймон и Слайки хотят понять, что важнее для игроков: блочные жидкости или плавные визуальные эффекты.
5 290
+8
🧭 Главные новости по Hytale от Саймона
Интересные ответы из соцсетей о разработке, мирах, механиках и планах на будущее:
🗺 Миры и генерация
World gen v1 и v2: Можно ли будет перейти из старого мира в новый? Да, разработчики планируют сделать несколько способов перемещаться между мирами туда и обратно. Но будут ограничения: перенести получится далеко не всё, и возможности в новых мирах будут зависеть от правил перехода. Интеграция World Gen V2: Полный переход на второй генератор мира займет несколько глав, однако команда уже добилась значительного прогресса. Саймон советует по возможности дождаться выхода третьей главы. Главы раннего доступа в будущем могут исчезнуть, так как свою задачу они выполнят. Новые подземелья будут присутствовать в каждой главе.👀 Новые ГЛАВЫ
Разработка продолжается, но для второй и третьей глав основные темы и функции уже утверждены. При этом Саймон отметил, что третья глава обещает стать его любимой.🎥 Медиа и контент
Видео с геймплеем: Скоро стоит ждать ролики с демонстрацией планера и крюка-кошки. Ютуб Канал планируют возродить и сделать более активным ближе к выходу первой главы (сейчас разработчики не хотят, чтобы игроки раньше времени массово шли смотреть на игру).⚙️ Графика и кастомизация
Шейдеры: Сейчас полностью переделывается система рендеринга, после чего игроков ждет множество визуальных улучшений. Работа масштабная, поэтому точных сроков пока нет.⚔️ PvP и геймплей
Разработчики планируют создавать PvP-игры, однако насчет соревновательных режимов уверенности пока нет, они надеются, что игроки смогут отлично проявить себя в этом направлении, пока сама студия продолжает развивать идеи.
5 290
Дискорд по Hytale, в котором вы будете получать: быстрые анонсы и переводы материалов по хайтейл, друзей для игры, обсуждение обновлений и будущего игры. Я лично подписался и вас приглашаю вступить https://discord.gg/hytaleru
5 290
+3
Спустя 6 лет, мой первый скин в Hytale! Даже я не верил что увижу его прямо в игре.
В 2020 Prokop Hytale сделал эту модель самурая, дракона и некоторые анимации, которые я использовал в роликах
А сейчас ютубер-аниматор по Hytale - KIrvaRZ, подпишитесь на него кстати. Он перенес ее в игру, конечно же не без своих усилий, за что огромное спасибо!
Все работает❤️
5 290
+1
Варин будет в игре и еще один НОВЫЙ БОСС!
Варин - это главный ключевой антагонист в сюжете игры, которого мы знаем с 2019 года. Он умеет призывать монстров Пустоты (они есть сейчас в раннем доступе, например Краулеры, они угрожают нашему миру.
Так вот, Саймон подтвердил, что он будет. А также он намекнул, что после победы над Варином в игре может появиться еще один, необязательный, но невероятно сложный "секретный босс" в духе Малении из Elden Ring, чтобы бросить настоящий вызов опытным игрокам.
5 290
+2
Вот где Хайтейл реально ощущается лучше, чем майнкрафт
Комментарии шортса и тик тока https://youtube.com/shorts/aPv_VzjPxfI
5 290
Возможно это добавят в Хайтейл в будущем!
3D-художник из Ирана🇮🇷 Amir Khansari, предложил разработчикам обновленные анимации и звуковые эффекты, когда игрок кушает. Игроки стали отмечать Саймона и просить добавить это в игру.
Слева его работа, справа дефолт в хайтейл
Саймон его заметил и ответил 👀
Ну как вам?
5 290
+1
Hytale не хочет быть просто клоном Minecraft
Саймон поделился важными подробностями о том, как меняется Hytale.
Полгода назад Джеб из Mojang посоветовал сделать Hytale более самобытной и команда разработчиков с этим согласилась. Создатели делают упор на полноценную ролевую игру и приключения. Игроков будут ждать созданные вручную подземелья, сложные боссы, боевые способности, кузнечное дело, мировые события и компаньоны, помогающие в крафте.Один из игроков пожаловался, что игра долгое время ощущалась как обычный модпак для Minecraft. На это Саймон ответил, что самого его не было в команде на протяжении первых пяти лет разработки. По мнению Саймона, игра активно развивается и уходит от ощущения простого клона майнкрафт и Глава 1 - тому подтверждение
5 290
Новый плащ уже в хайтейл
Можно получить в новом пре-релизе, полноценно появится в 6 обновлении. Выдается, если включен 2fa, в учетной записи на сайте hytale.com
5 290
Новости Hytale о будущем игры
Саймон поделился свежими деталями о том, каким будет Hytale:
Деньги и время: Саймон уверен в будущем проекта и заявил, что при необходимости сможет полностью финансировать разработку самостоятельно еще больше 10 лет
Коллаборации: Разработчики пока не планируют сотрудничать с другими играми. Сначала они хотят сделать свою игру действительно классной, чтобы никому не мешать
Мини-боссы и кастомизация: По всему игровому миру точно появятся новые мини-боссы, а при создании персонажа можно будет наносить татуировки. Также у них есть идея, как можно настраивать своего персонажа, не выходя в меню из мира
Снаряжение и крафт: Рун на броню и оружие не будет, чтобы игрокам не приходилось постоянно менять экипировку ради способностей. Крафтовые столы тоже убирать не собираются, даже с обновлением крафта
Новый геймплей: Скоро покажут видео с планером и крюком
5 290
+1
Саймон назвал дату выхода Браузера Модов
В течении 3 недель, с каким-то из новых обновлений!
-В браузере не будет платных модов. -Позже вы сможете финансово поддерживать любимых моддеров, а Hytale будет благодарить вас внутриигровыми косметическими предметами. (плащи, значки, вещи)Саймон:
Мы не хотим наживаться на работе моддеров. Но мы также хотим, чтобы моддеры могли хорошо зарабатывать.Новостей очень очень много, собираюсь с силами, чтобы все вам показать. Эх хайтейл, то тишина, то буря...
5 290
Новое Видео с обзором всех обновлений и вчерашней революции. Глава 1: первый взгляд
https://youtu.be/Gda-KgGuv04?si=dfu5-S9NEaivvPH6
Буду рад вашему просмотру и комментарию, хайтейл как обычно ругают 😢
5 290
Нас услышали! МИНИ-ИГРЫ ХАЙТЕЙЛ!
Команда готовит отдельный раздел с мини-играми — в нём уже собрано 14 быстрых сценариев на 1–2 минуты. Всё максимально просто: открыл, позвал друзей, начал играть.Это самостоятельная ветка развития игры, которая не привязана к сюжетным Главам и будет обновляться отдельно.
5 290
Первый Босс в Hytale!
🔥 В Главе 1 нас ждёт кое-что посерьёзнее обычных пещер — разработчики впервые показывают сюжетное подземелье с полноценным боссом.
В чём суть: — подземелье сделано вручную, а не сгенерировано случайно; — битва с боссом разбита на несколько этапов — по ходу боя меняются фазы и арена; — всё это управляется через систему, которая уже сейчас доступна в пре-релизе.Самое интересное: эта система открыта для моддеров. То есть в будущем свои собственные босс-файты смогут делать не только авторы игры, но и сообщество. Завтра видео на канале Джет Hytale
5 290
ГЛАВА 1: ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД!
Самая большая статья Хайтейл за всю историю! Чисто физически, невозможно все загрузить сюда, советую зайти на их сайт и прочитать. Однако самое интересное:
1. БОССЫ И ПОДЗЕМЕЛЬЯ — Первое рукотворное подземелье — Первый многофазный босс — Система Encounter Manager уже в пре-релизе — её можно модить
2. ГЛАВНАЯ ФРАКЦИЯ — ГОБЛИНЫ — Разные роли и размеры — Элитные боссы (призывают волны, таранят) — Один гоблин — торговец (дружелюбный)
3. СОБЫТИЕ «ПРОРЫВ» — Временный портал в вашем мире — Попадаете в случайный фрагмент Орбиса, захваченный гоблинами и Пустотой — Мир регенерируется при каждом входе — Пустота постепенно выгоняет вас — цель: залутаться и продержаться дольше
4. ГОБЛИНСКИЕ ГАДЖЕТЫ ✅ Ракетные ботинки ✅ Крюк-кошка ✅ Планер ✅ Бур (дрель) ✅ Подзорная труба ➕ Лодки (внезапно)
5. ГЛАВНАЯ ФИШКА — РУНЫ СПОСОБНОСТЕЙ ⚡️ — Клавиши E и R для активных умений — Руна способности (например, фаерболл) — Руны-модификаторы (меняют поведение: разделение снарядов, эффекты) — Элементы взаимодействуют
6. ИНТЕРФЕЙС И ПРОЗРАЧНОСТЬ — Полный реворм UI — Экран главы как трекер прогресса — Теперь есть прозрачные стёкла и окна
7. МИНИ-ИГРЫ — 14 быстрых мини-игр (60–120 сек) — Отдельная вкладка для быстрого входа — ВСЕ КОДЫ И АССЕТЫ БУДУТ ОТКРЫТЫ для моддеров
8. ТЕХНИЧЕСКИЙ ПРОРЫВ — Физика платформ (уже сегодня!): можно стоять на движущихся объектах с передачей инерции — Кубические чанки → бесконечная высота и глубина миров — WorldGen V2: процедурные пещеры, деревни, города, реки — Volumetric облака (в разработке)
9. ЖИВОТНЫЕ И КОМПАНЬОНЫ — Птицы стаями, спят в гнёздах, совы охотятся — Лисы следуют за вами, играют, спят у костра — В Главе 2: компаньоны по дому, которые помогают по хозяйству
10. МАШИНИМА И РЕЖИМЫ — Machinima: запись геймплея, монтаж сцен, совместное редактирование — Режим наблюдателя: смотрите за друзьями после смерти — Хардкор: перманентная смерть → вы становитесь наблюдателем до конца📅 КОГДА? Через 2–3 недели (Обновление 6): — Режим наблюдателя, Хардкор — Браузер модов — Движущиеся платформы 🔥 Через 2–3 месяца: — Глава 1 (всё вышеперечисленное) — Мини-игры — Machinima — Переносимые предметы ⏳ Глава 2 (позже): — Переработка крафта — Компаньоны по дому Hytale жив. Команда работает. Ждём! 💚
5 290
У меня нет слов... С нами поделились о том, что будет в посте. Как будто лучше бы неща один раз сколько выкладывали, а постепенно
Томас Фрик (дизайнер)
Этот блог был тяжёлым на визуальные материалы, ха-ха. Мне нужны хорошие выходные, чтобы отоспаться.Саймон:
28 страниц 21 видео 37 изображений 4000 слов
5 290
+2
ЗАВТРА ЖЕСТЬ! Выйдет самый большой блог пост за всю историю Хайтейл!
📰 Важные новости от Саймона:
Завтра выйдет большой пост в блоге — «Первый взгляд: глава 1 и не только».
Он признался, что на команду сейчас сильное внешнее и внутреннее давление. Все ждут, чтобы Hytale наконец реализовал свой потенциал. Последние месяцы были напряжёнными: расширяли команду, закладывали фундамент.
Также Саймон намекнул, что в посте затронет сроки выхода некоторых функций (точных дат не будет, но направление покажет).
Ключевые моменты из ответов:
У них нет инвесторов и они не планируют их привлекать (есть свой инвестиционный фонд).
Будут делиться информацией о прогрессе доступности первой главы.
Планируют раскрывать детали новых функций, некоторые «будут говорить сами за себя».
В целом ощущение, что команда серьёзно настроена и работает. Ждём завтрашний большой пост!
Также на ютуб канале Джет Hytale будет большое видео с обзором показанного
5 290
+2
⚡️ Важная новость для всех, кто в Hytale!
17 июля разработчики наконец-то расскажут, что готовят в Первой Главе.
По словам Саймона, в 18:00 МСК выйдет большой пост в блоге. Там будет подробно про:
Что войдёт в Первую Главу Какой контент выйдет до неё, а какой уже после Крупные изменения, которые готовятся для игрыОбещают раскрыть гораздо больше, будут спойлеры. Также менеджер Буддакэт, написал что пост ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ! 😏 Один предположил, что там будет рыбалка, но Саймон ответил, что для нее будет отдельная глава. А жаль... Как в старые, добрые времена, буду не спать всю ночь чтобы успеть сделать видео на следующий день
5 290
Еще 2 огнестрела в хайтейл с прицелами, из вчерашнего пре-релиза
Модельки у них старые, бластер впервые мы видели в геймплее 2019 года, эх времена...
В общем они также только в креативе и выдаются командами:
/give Weapon_Test_Zoom_Rifle (бластер)
/give Weapon_Test_Sniper_Rifle
Что за стэндофф ты добавил, а Саймон?
