fa
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

رفتن به کانال در Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

کانال IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 915 مشترک است و جایگاه 2 977 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 53 739 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 915 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 25 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 211 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 6 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 12.34% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.91% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 470 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 823 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 3 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 26 سپتامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 915
مشترکین
+624 ساعت
+387 روز
+21130 روز
آرشیو پست ها
Лучший способ текстурирования игровых ресурсов - Руководство по Blender В этом видео автор собирается показать быстрый способ
Лучший способ текстурирования игровых ресурсов - Руководство по Blender В этом видео автор собирается показать быстрый способ текстурирования ваших моделей для игровых движков, таких как Unity, с использованием градиентов. Этот метод - отличное решение для мобильных игр. #Blender #Unity

Unreal Complete Scene - Old West Environment В ходе этого курса, автор шаг за шагом покажет вам, как создать западное окружен
Unreal Complete Scene - Old West Environment В ходе этого курса, автор шаг за шагом покажет вам, как создать западное окружение с нуля. От создания растительности с помощью Speedtree 9.4 до окончательной композиции на UE5.1 (5.2, если доступно). Мы увидим создание текстур с помощью Quixel Mixer, ландшафт для оформления фона нашей сцены с помощью Gaea (необязательно) и создадим все шейдеры, необходимые для получения максимального качества. Мы закончим с рендерингом в формате 4k с помощью очереди рендеринга фильма. Бульдоги и реквизит взяты из проекта Old West Learning. 💾 Скачать #Speedtree #UnrealEngine #QuixelMixer #Gaea Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Motion Masterclass by Jonathan Lindgren Изучаем 3D-анимацию, увлекательным способом! Мастер-класс по движению посвящен описан
Motion Masterclass by Jonathan Lindgren Изучаем 3D-анимацию, увлекательным способом! Мастер-класс по движению посвящен описанию изгибов и движений в 3D. Мы подготовили 12 мастер-классов, готовых к использованию вами. Сделайте это своим! Чтобы сделать каждый мастер-класс более персонализированным, вы можете легко настроить дизайн. Все, начиная от замены объектов и заканчивая изменением палитры. Простой экспорт! Как только вы будете довольны дизайном и анимацией, приступайте к рендерингу! Все сцены предварительно подсвечены и готовы к экспорту. #Cinema4D #Redshift #Aftereffects Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

ПРОСТОЙ способ сделать Торнадо в Blender 3.0 В этом видео автор покажет, как можно ускорить симуляцию в Blender. Нет необходи
ПРОСТОЙ способ сделать Торнадо в Blender 3.0 В этом видео автор покажет, как можно ускорить симуляцию в Blender. Нет необходимости в Mantaflow — просто посчитайте сами, и результат будет довольно хорошим. #Blender

Animation with Unreal Engine Исследуйте анимацию в Unreal Engine 5 с нуля Курс "Анимация на Unreal Engine" направлен на обесп
Animation with Unreal Engine Исследуйте анимацию в Unreal Engine 5 с нуля Курс "Анимация на Unreal Engine" направлен на обеспечение всестороннего понимания процесса анимации и его инструментов в движке. От создания скелета и редактирования сетки до реализации жесткого управления и анимации персонажей участники изучат каждый этап конвейера анимации. Терминология является фундаментальной, и рассматриваются ключевые понятия, такие как скининг, система управления, последовательности анимации и ограничения. Курс состоит из нескольких разделов, начиная с введения в инструменты редактирования скелетной сетки и создания костей. Он углубляется в процесс создания скинов, создания жесткого элемента управления и анимации с использованием техник FK и IK. Кроме того, рассматриваются такие продвинутые темы, как изображение всего тела, цели морфинга и настройка сплайнов. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Stylized Characters in Cinema 4D by Jonathan Lindgren 👀 О чем этот курс? 🔥 Курс проведет вас шаг за шагом через весь процес
Stylized Characters in Cinema 4D by Jonathan Lindgren 👀 О чем этот курс? 🔥 Курс проведет вас шаг за шагом через весь процесс создания анимации стилизованных персонажей в 3D. 🔥 Просто подключайтесь и следуйте за тем, как мы создадим нашего персонажа, узнаем о освещении и текстурировании и, в конечном итоге, оснастим и анимируем нашего персонажа в Cinema 4D. #Cinema4D Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Нет денег на платные курсы? Держи решение! На канале PIXELY собрали топовые курсы и уроки по Photoshop, Illustrator, After Ef
Нет денег на платные курсы? Держи решение! На канале PIXELY собрали топовые курсы и уроки по Photoshop, Illustrator, After Effects, Procreate, Lightroom и другим графическим редакторам Получай знания каждый день: @catPixely

Быстрая настройка PBR текстур в Marmoset Toolbag В этом видео автор подробно показывает, как молниеносно быстро назначить все
Быстрая настройка PBR текстур в Marmoset Toolbag В этом видео автор подробно показывает, как молниеносно быстро назначить все имеющиеся PBR текстуры на шейдеры материалов в Marmoset Toolbag. Это наверняка сэкономит вам уйму времени в случаях когда нужно быстро настроить большое количество материалов в Мармосет, автоматом распределяя все PBR текстуры по соответствующим слотам в настройках материала. #marmoset

Unreal Engine 5 Scenebuilding Crash Course Курс направлен на быстрое ускорение обучения пользователей высокоуровневому визуальному производству в реальном времени в UE5. 🔥 Что вы узнаете • Понять основы визуального производства в UE5 • Определите, где найти и как использовать высококачественные цифровые ресурсы для творческого производства. • Знакомство со связью между техническим и творческим производством • Завершите оригинальный образец 3D-сцены в Unreal Engine 5 #unrealengine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

В поисках аддонов, текстур, материалов и различных ассетов для популярных программ в 3D? Ищи тут👇 IT Cloud Materials 🤩 Ежедневно пополняющаяся база дополнений ждёт вас

Unreal Engine 5 Blueprint Scripting: Build Attack Helicopter От основ проекта до продвинутой игровой механики: постройте гото
Unreal Engine 5 Blueprint Scripting: Build Attack Helicopter От основ проекта до продвинутой игровой механики: постройте готовый к бою вертолет и управляйте им в Unreal Engine 5 🔥 Чему вы научитесь: 👀 Эффективно ориентируйтесь в интерфейсе Unreal Engine 5.4 и используйте его. 👀 Освоите основы сценариев Blueprint для интерактивного игрового процесса. 👀 Создавайте и реализуйте реалистичную механику полета вертолета. 👀 Переключайтесь между управлением вертолетом и персонажем от третьего лица в режиме реального времени. 👀 Используйте улучшенную систему ввода в Unreal Engine 5.4 для быстрого управления. 👀 Настраивайте игровые проекты и управляйте ими от начала до конца. 👀 Создавайте плавные переходы между различными режимами игрового процесса. 👀 Разрабатывайте и внедряйте событийно-ориентированное программирование с использованием чертежей. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Stylized Barrel Container with Autodesk Maya 2025, Zbrush, and Substance Painter В этом видео показано, как создать 3D-модель
Stylized Barrel Container with Autodesk Maya 2025, Zbrush, and Substance Painter В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya 2025, Zbrush 2024 и Substance Painter 2024. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, узнаете, как делать UV-развертку модели и текстуру в Substance Painter. Для рендеринга использовался Marmoset Toolbag 4. #Maya #Zbrush #Substance #marmoset

Charming Cottage in Blender, Substance Painter & UE 5.3 🔥 Что вы узнаете: 👀 Освойте основы 3D-моделирования и продвинутые м
Charming Cottage in Blender, Substance Painter & UE 5.3 🔥 Что вы узнаете: 👀 Освойте основы 3D-моделирования и продвинутые методы для создания детализированной сцены коттеджа в Blender. 👀 Примените реалистичные текстуры к модели коттеджа с помощью мощных инструментов текстурирования Substance Painter. 👀 Импортируйте, настройте и оптимизируйте текстурированную модель в Unreal Engine для получения потрясающих рендеров. 👀 Создавайте захватывающие сцены с эффективным освещением и методами композиции в Unreal Engine. #Blender #Substance #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Procedural Terrain Generation with Unity Updated for 2024! Обновленный контент отражает новейшие функции Unity и лучшие практ
Procedural Terrain Generation with Unity Updated for 2024! Обновленный контент отражает новейшие функции Unity и лучшие практики, подготавливая вас к вызовам современной разработки игр. Каждый урок составлен на основе предыдущего, кульминацией которого является глубокое понимание процесса генерации ландшафта. Это позволяет создавать бесконечные ландшафты, которые могут улучшить любой игровой проект. Независимо от того, стремитесь ли вы разработать собственную игру или просто хотите расширить свой набор навыков, курс процедурной генерации ландшафта с обновлением Unity к 2024 году на Udemy является надежным ресурсом. Курс обещает сочетание теории и практического применения, что позволит вам создавать захватывающие процедурно сгенерированные миры. #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

👆 🧡💙🎁🟪🕸👵UE✈️🧐🤤 🧩 Second Pilots 🧩 - ПОДПИСАТЬСЯ Мы уже 12 лет радуем годнотой наших подписчиков!

BLENDER 3D | GEO-NODES Просто и понятно! Самый понятный урок по Geometry Nodes в Blender 3D. #Blender
BLENDER 3D | GEO-NODES Просто и понятно! Самый понятный урок по Geometry Nodes в Blender 3D. #Blender

Universal University // Место, где исполняются мечты о карьере в геймдеве Создавать свои миры и реализовывать любые идеи от т
+6
Universal University // Место, где исполняются мечты о карьере в геймдеве Создавать свои миры и реализовывать любые идеи от творческой задумки до реального игрового продукта — звучит как работа мечты, правда? Для этого необходимо освоить гейм-продакшн и понять, как создаются игры — от нарратива и геймплея до интерфейса и прототипов. Путь к профессии в геймдеве начинается в бакалавриате Universal University и Scream School. 🕹Программа «Game Development» — высшее образование в сфере разработки компьютерных игр и индустрии развлечений. За 4 года студенты Universal University: — выбирают специализацию: гейм-дизайн, концепт-арт и игровая графика; — работают с 2D- и 3D-графикой и создают предметы, локации и персонажей в Adobe Photoshop, ZBrush, Substance Designer/Painter, Unity, Unreal Engine; — изучают сценарное дело, техники и прототипирование механик в игровом движке. Студенты создают проекты по заданиям от студий и издательств, а оценивают их эксперты игровой индустрии. 🎮 Набор на программу открыт. Узнать подробности и подать заявку можно здесь: u.university

Mastering 3D: Modeling, Unwrapping, and Texturing a Train Освоение 3D-моделирования, развертки и текстурирования в 3Ds Max, R
Mastering 3D: Modeling, Unwrapping, and Texturing a Train Освоение 3D-моделирования, развертки и текстурирования в 3Ds Max, Rizom UV и Substance Painter 🔥 Чему вы научитесь: ● Освоение методов моделирования: Потратьте более 10 часов на освоение коробочного моделирования и редактирование полифункций в 3Ds Max, чтобы получить окончательную форму головки поезда. ● Совершенствуя УФ-разворачивание: Изучите тонкости разворачивания с помощью Rizom UV, обеспечивая оптимальное УФ-расположение высококачественных текстур. ● Профессиональное текстурирование: Проведите 4 часа в Substance Painter, используя УФ-плитки для эффективного текстурирования, без проблем управляя материалами в udims. ● Владение программным обеспечением: Овладейте 3Ds Max, Rizom UV и Substance Painter - необходимыми инструментами для любого начинающего 3D-художника. #3dsmax #RizomUV #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

From 3Ds Max to Unreal Engine 5 3Ds Max до Unreal Engine 5" - это комплексная программа обучения, разработанная специально дл
From 3Ds Max to Unreal Engine 5 3Ds Max до Unreal Engine 5" - это комплексная программа обучения, разработанная специально для людей, увлеченных освоением 3D-визуализации и разработкой игр. Этот курс посвящен процессу создания подробных моделей и иммерсивных сред с использованием 3Ds Max, а затем плавно переносит эти ресурсы в мощный Unreal Engine 5 для рендеринга в реальном времени. #3dsmax #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Процесс создания покрышки в Blender Автор расскажет, как правильно и красиво сделать в Blender покрышки любой сложности #Blen
Процесс создания покрышки в Blender Автор расскажет, как правильно и красиво сделать в Blender покрышки любой сложности #Blender