fa
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

رفتن به کانال در Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

کانال IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 887 مشترک است و جایگاه 2 978 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 53 737 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 887 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 20 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 217 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 5 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 12.45% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.63% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 479 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 788 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 3 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 21 سپتامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 887
مشترکین
+524 ساعت
+457 روز
+21730 روز
آرشیو پست ها
Procedural Building Facade Creation in Substance Designer Освойте искусство создания реалистичных фасадов с помощью процедурн
Procedural Building Facade Creation in Substance Designer Освойте искусство создания реалистичных фасадов с помощью процедурных техник за 300 минут Вы начинающий цифровой дизайнер или 3D-художник, который хочет улучшить свои навыки в создании реалистичных фасадов зданий с помощью процедурных техник? Тогда вам сюда! Это подробное руководство предназначено для учащихся среднего уровня, которые хотят освоить возможности Substance Designer и научиться создавать детализированные и визуально потрясающие фасады без традиционного моделирования. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс по 3D-моделированию с нуля Начни карьеру в дизайне и получи первую зарплату! Вас ждет реальный рабочий процес
Бесплатный курс по 3D-моделированию с нуля Начни карьеру в дизайне и получи первую зарплату! Вас ждет реальный рабочий процесс: ✅ разные задачи по 3D Blander ✅ опыт общения с клиентами ✅ оплата за проект Освойте Blender и создайте работу для портфолио Обучение полностью бесплатное для первых 70 участников. Осталось 28 мест. В конце курса мы откроем для вас доступ к звездной распродаже Там вы сможете обменять звездочки на ценные бонусы: 1. Гайд по выходу на биржу UpWork 2. Курс «Заработок на дизайне» 3. Анимированный концепт Samsung True для портфолио 4. Бессрочный грант на обучение: 15 000 ₽ 5. Гайд «Горячие клавиши в Blender» Записывайтесь сейчас! Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

Human Anatomy Sculpting with Spheres Скульптинг человеческой анатомии с помощью сфер в Zbrush. 🖼 Смотреть #zbrush

Model and Texture A Game Asset - Full Process В этом курсе мы начнём с нуля и сначала создадим модель Sub-D с высоким разреше
Model and Texture A Game Asset - Full Process В этом курсе мы начнём с нуля и сначала создадим модель Sub-D с высоким разрешением. Затем мы преобразуем её в оптимизированную игровую сетку и создадим несколько UV-карт. После этого я покажу вам, как создавать потрясающие текстуры в Substance Painter и рендерить наш ящик в реальном времени с помощью Marmoset Toolbag. В конце мы даже добавляем небольшую голографическую анимацию, чтобы сделать наш ресурс более интересным. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Shoulders and arms anatomy in Zbrush - Timelapse Вылеплено, покрашено и визуализировано в Zbrush. 🖼 Смотреть #zbrush

Automotive Animation - Essentials Анимировать транспортные средства звучит просто - это всего лишь четыре колеса, следующие п
Automotive Animation - Essentials Анимировать транспортные средства звучит просто - это всего лишь четыре колеса, следующие по дороге, верно? Не совсем. Реалистичное вождение требует понимания рулевого управления, подвески, сил, не говоря уже о творческой интерпретации и намерении, которые аниматор должен вложить в движение автомобиля и часто упускаемую из виду камеру. Этот пошаговый курс познакомит вас со всеми аспектами, необходимыми для успешного создания потрясающей анимации транспортных средств. Курс разработан Даниэлем Вестербеком, создателем Launch Control, нового инструмента для анимации, который используется студиями и производителями по всему миру для таких брендов, как Skoda, Nissan, Lucid, Mercedes-Benz. Курс был создан при содействии и поддержке специалистов по автомобильной рекламе из The Experience Studio. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Maya #UnrealEngine #Aftereffects Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Профессия 3d-визуализатор интерьеров / Бесплатный курс! Лучший вариант понять подходит ли тебе профессия — это конечно, попробовать на практике. Поэтому я и сделал свой бесплатный тренинг «3D Max в интерьере: Первые шаги». Где вы 14 дней погружаетесь в профессию 3d-визуализатора, создаете свою первую визуализацию комнаты и можете окунуться в мир 3d. На тренинге вы: - Научитесь импортировать сцены и модели - Смоделируете журнальный столик и вазу - Узнаете как создавать и регулировать материалы - Научитесь работать со светом и выставлять удачный ракурс - Сделаете крутую 3d-визуализацию комнаты Если у вас есть сомнения подойдет ли вам профессия визуализатора, сможете ли вы освоить программу 3Ds Max — просто попробуйте пройти мой бесплатный тренинг! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе

Blender Secrets E-Book Устали смотреть часовые обучающие программы, чтобы найти простой ответ? Эти советы и мини-руководства
Blender Secrets E-Book Устали смотреть часовые обучающие программы, чтобы найти простой ответ? Эти советы и мини-руководства помогут вам быстро улучшить работу в Blender. ⬇️ Скачать #Blender

Sniper Rifle - Tutorial Full Process Это полный процесс моделирования, развертки, текстурирования и рендеринга снайперской ви
Sniper Rifle - Tutorial Full Process Это полный процесс моделирования, развертки, текстурирования и рендеринга снайперской винтовки. Чтобы правильно следовать этому руководству, вам следует обладать базовыми знаниями об этих программах. (+14 часов) 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3Dsmax #RizomUV #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Adobe Substance HDRI - interior studio & living spaces | Win Mac Набор HDRI для Substance Painter ⬇️ Скачать #Substance
Adobe Substance HDRI - interior studio & living spaces | Win Mac Набор HDRI для Substance Painter ⬇️ Скачать #Substance

Unreal Engine 5 – Creating Main Menu for Interactive Archviz Погрузитесь в будущее дизайна с помощью этого комплексного курса
Unreal Engine 5 – Creating Main Menu for Interactive Archviz Погрузитесь в будущее дизайна с помощью этого комплексного курса, который идеально подходит для начинающих разработчиков игр, архитекторов и 3D-художников!Погрузитесь в мир Unreal Engine 5 и научитесь создавать полностью интерактивные, захватывающие проекты архитектурной визуализации, которые превращают статичные проекты в динамичные, увлекательные.В этом практическом курсе вы освоите: настройку в реальном времени: пользователи смогут менять материалы и текстуры стен, полов и мебели или динамически заменять объекты для персонализации интерьера 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Онлайн-магистратура: Науки о данных и искусственный инт. День открытых дверей 9 апреля в 19:00 мск | Онлайн Эксперты Яндекса
Онлайн-магистратура: Науки о данных и искусственный инт. День открытых дверей 9 апреля в 19:00 мск | Онлайн Эксперты Яндекса и МИФИ расскажут об очной онлайн-магистратуре для карьеры в IT. Всё о поступлении и обучении, выступления экспертов, ответы на вопросы. Выбирайте всё: работу и учёбу, навыки и диплом магистра. Записаться онлайн #реклама 16+ praktikum.yandex.ru О рекламодателе

2D/3D Weapon Design Process Полный процесс проектирования с пояснениями важных частей. Вас ждет: полный процесс (25 часов реа
2D/3D Weapon Design Process Полный процесс проектирования с пояснениями важных частей. Вас ждет: полный процесс (25 часов реальной работы) от идеи до визуализации примерно в 4 раза быстрее в 6 видеороликах по 20-30 минут, объяснения наиболее важных частей. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Krita #Plasticity #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course Игровая и анимационная индустрия сейчас гораздо более конкурен
AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course Игровая и анимационная индустрия сейчас гораздо более конкурентная, чем раньше, и только люди высокого уровня могут победить в этой конкуренции. Поэтому, помимо того, что вы должны быть профессионалом, вы должны хорошо знать рынок. Этот курс не подходит для тех, кто хочет стать обычным художником. Здесь вы от начала и до конца изучите рабочий процесс, который я использовал и усовершенствовал в игровой индустрии за последние несколько лет. Помимо технических навыков, вы также узнаете, как выйти на рынок труда, зарабатывать больше денег, получать пассивный доход и составлять профессиональное резюме. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush #Maya #Marvelous #Substance #UnrealEngine #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Making a Starfield Spacesuit | Block out Часть 1 создания скафандра по заказу Halo для Starfield от Bethesda Creations. 🖼 Смотреть #tutorial

Repost from N/a
Making a Starfield Spacesuit | Block out Часть 1 создания скафандра по заказу Halo для Starfield от Bethesda Creations. 🖼 Смотреть #tutorial

Creating Production-Ready Hero Assets using Mari Художник по визуальным эффектам Михал Зигмунд рассказывает художникам о том,
Creating Production-Ready Hero Assets using Mari Художник по визуальным эффектам Михал Зигмунд рассказывает художникам о том, как использовать Mari и Gaffer для создания потрясающих, готовых к использованию в производстве ассетов для кино и телевидения. Начиная с изучения Mari, Михал рассказывает о том, как использовать Mari и его пакет расширений для создания высококачественных детализированных текстур, в том числе о том, как использовать систему Smart Mask, которая входит в пакет. Затем он рассказывает, как экспортировать сетку из Maya с помощью Alembic, прежде чем перейти к новой системе Mari’s Bakery, представленной в последней версии, которая полезна для создания основных элементов, питающих систему Smart Mask. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Gaffer #Maya #mari Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Если хотите зарабатывать в Frontend, а не просто учить На эфире вы узнаете: - Сколько нужно учиться, чтобы выйти на первый до
Если хотите зарабатывать в Frontend, а не просто учить На эфире вы узнаете: - Сколько нужно учиться, чтобы выйти на первый доход. Посчитали в часах специально для вас; - Как гарантированно получить работу и перестать бояться, что опыта не хватит; - Чем отличается реальный коммерческий опыт от пет-проектов; - Как грамотно описать свой опыт в резюме, даже если его мало; - Как не застрять на уровне джуниора навсегда? Дорожная карта frontend-разработчика с практикой. А еще во время эфира вы получите 3 бонуса: - Пошаговый чек-лист роста: от jinior до middle+ с зарплатами и технологиями; - Файл с 20+ проектами в портфолио: от простого к сложному; - Пример идеального резюме frontend-разработчика. С таким вас точно позовут на работу! Записаться #реклама 16+ learn.result-university.com О рекламодателе

Топ-3 аддона для быстрого моделирования в Blender! ⬇️ BoxCutter ⬇️ HardOps ⬇️ Tissue #Blender

Cinematic Sand & Dust Simulations using Houdini Узнайте, как создать кинематографичную сцену в пустыне с песком и взаимодейст
Cinematic Sand & Dust Simulations using Houdini Узнайте, как создать кинематографичную сцену в пустыне с песком и взаимодействием транспортных средств. Эта сложная, но увлекательная симуляция продемонстрирована с помощью Houdini Indie старшим художником по спецэффектам Альваро Сегурой. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini #Nuke Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.