fa
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

رفتن به کانال در Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

کانال IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 797 مشترک است و جایگاه 3 016 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 54 460 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 797 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 10 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 282 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 10 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 12.21% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.59% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 440 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 777 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 3 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 11 سپتامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 797
مشترکین
+1024 ساعت
+527 روز
+28230 روز
آرشیو پست ها
How to make a stylized gun weapon in blender | substance painter | Pepsi Gun modeling Плейлист по созданию стилизованного ору
How to make a stylized gun weapon in blender | substance painter | Pepsi Gun modeling Плейлист по созданию стилизованного оружия в Blender и Substance 3D Painter на примере необычного «Pepsi Gun». 🖼 Плейлист #Blender #Substance

Ultimate Arsenal Dominate Unreal Engine 5 World Creation Это продвинутый курс по Environment Art в Unreal Engine 5 от Scott Knapp, рассчитанный на уровень Advanced–Pro. Всего 36 уроков, около 16 ч 38 мин. Курс построен не просто вокруг «как нажимать кнопки в UE5», а вокруг финального полиша сцены. Scott показывает, как объединить модели + материалы + освещение + атмосферу + композицию + камеру, чтобы получить законченный Environment Art. Также дают дополнительные материалы: Lighting Kit для UE5, 10+ HDRI, 25+ готовых материалов и библиотеку из 100+ референсов. Для твоего направления 3D Artist я бы особенно выделил Lighting, Material/Look Development и финальную презентацию. Эти навыки хорошо помогают превратить просто качественную модель в полноценную портфолийную сцену. Нужны Maya 2022+, Substance Painter и Unreal Engine 5 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya #Substance #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Script - PlugIt 3.0 for Maya Скрипт для hard-surface моделирования в Maya, позволяющий одним кликом вставлять готовые детали
+3
Script - PlugIt 3.0 for Maya Скрипт для hard-surface моделирования в Maya, позволяющий одним кликом вставлять готовые детали и элементы геометрии в модель. Ускоряет создание повторяющихся деталей и помогает значительно сократить рутинную работу. В комплект входят скрипт, обучающие видео и будущие обновления. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya

Blender Motorcycle Creation Подробный курс по созданию классического мотоцикла Harley-Davidson Knucklehead 1936 года с нуля. Включает моделирование и UV-развёртку в Blender, текстурирование в Substance Painter, настройку материалов, освещения и финальный рендер. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Осваивайте новые онлайн-профессии Бесплатные курсы: нейросети, дизайн, трейдинг, туризм, ландшафт и не только! Узнать больше #реклама 16+ boldstep.ru О рекламодателе

Marvelous Designer 2026.1 - Cool Update! NEW Tools Incoming! Скоро выйдет Marvelous Designer 2026.1, и здесь у нас есть приятное обновление некоторых новых функций, особенно инструмента Rip! 🖼 Смотреть #Marvelous

Rigging in Maya | Quick Start Part One Вводный практический курс по риггингу в Autodesk Maya от RiggingPRO. За 4 лекции изучаются подготовка модели, создание иерархии, IK/FK, контролы, деформации, skinning, MASH и подготовка рига к анимации. В качестве практики используется модель из реального проекта. В комплекте — 11,5 часов видео, модели, риги, скрипты и настройки Maya. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Stay in the sculpting flow with RadialZ Короткое видео о RadialZ для ZBrush, инструменте от Pablo Muñoz Gómez, который помогает не прерывать процесс скульптинга поиском кистей и настроек. Основная идея — быстрый доступ к нужным инструментам через радиальное меню, чтобы сохранять концентрацию и работать быстрее. 🖼 Смотреть #Zbrush

erid: 2W5zFGDmWTB Освой 3D-моделирование за 80 уроков – с нуля до готового портфолио. Home Digital School разложили 3D-моделирование по полочкам и сделали обучение понятным даже для новичков.Подробнее можешь посмотреть тут: ССЫЛКА На курсе ты: ✅ Освоишь Blender, Marmoset и Substance Painter ✅ Пройдёшь весь пайплайн: от референса до финального рендера ✅ Создашь 3 готовых работы в портфолио Записывайся и попробуй себя в 3D: ССЫЛКА

Tactical Hard Surface Weapon Design Course – Alex Senechal Курс по созданию футуристического оружия для игр, кино и портфолио
Tactical Hard Surface Weapon Design Course – Alex Senechal Курс по созданию футуристического оружия для игр, кино и портфолио. Разбирается полный процесс: скетчинг → 3D-блокинг → hard-surface моделирование → материалы → рендер и презентация. Используются Photoshop, Plasticity и Blender 5.0. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Plasticity #Photoshop #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

How to Layer Different Materials in Substance Painter В этом видео автор покажет вам, как накладывать слои из различных материалов в Substance Painter. 🖼 Смотреть #Substance

Создание окружения в Blender #1 — Процедурное дерево В этой части нашей серии по созданию реалистичного окружения в Blender мы переходим к одному из самых важных элементов сцены — процедурному дереву! Мы создадим его с нуля в Geometry Nodes, разберём построение ствола и веток, настроим процедурную генерацию, добавим реалистичную листву и улучшим её освещение с помощью кастомных нормалей. Видео прислал наш подписчик @modulia. Поддержим автора 🔥 🖼 Смотреть #tutorial #ноды #подписчик

Creating Low-Poly Stylized 3D Weapons - in-depth Tutorial Course Узнайте, как профессиональный художник по реквизиту/персонаж
+2
Creating Low-Poly Stylized 3D Weapons - in-depth Tutorial Course Узнайте, как профессиональный художник по реквизиту/персонажам создаёт стилизованное низкополигональное оружие от начала и до конца. Вы освоите такие техники, как моделирование и лепка в Zbrush, ретопология, UV-развертка и запекание, текстурирование и создание финальных рендеров, а также многое другое!
Большая часть моделирования и лепки будет выполнена в Zbrush. Мы начнём с создания базовой сетки непосредственно в Zbrush и доведём её до финальной модели, следуя нашему концепт-арту. После этого мы сосредоточимся на низкополигональной ретопологии в Blender, а также на UV-развёртке в Blender. Затем мы подготовим и запечём наши текстурные карты в Substance Painter, а затем перейдём к созданию уникальных стилизованных текстур также в Substance Painter. Мы завершим курс созданием финальных рендеров для нашего портфолио с помощью Marmoset Toolbag 5.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush #Blender #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек на ма
Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек на маркетплейсах и работать в Figma! Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Этот курс для тебя, если ты: ✅ мечтаешь о новой профессии, но не знаешь, с чего начать; ✅ чувствуешь, что хочешь большего — свободы, самореализации, творчества; ✅ полный новичок и хочешь систему, а не хаос; ✅ хочешь начать зарабатывать удалённо. Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе

Making STITCHES in ZBRUSH and SUBSTANCE 3D PAINTER! Сегодня мы рассмотрим различные методы, с помощью которых вы можете создавать рисунки для своих персонажей, используя как Zbrush, так и Substance 3d Painter 🖼 Смотреть #Substance #Zbrush

Create Anime Traffic Light Scene in Blender Практический курс по созданию стилизованной anime-сцены со светофором в Blender. В процессе разбираются моделирование объектов, создание материалов, освещение и финальная композиция сцены. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Blender Избушка Большой бесплатный курс по созданию комплексных сцен в программе Blender 🖼 Плейлист #Blender
Blender Избушка Большой бесплатный курс по созданию комплексных сцен в программе Blender 🖼 Плейлист #Blender

Handpainted Diorama Course [FULL WORKFLOW] Полноценный курс по созданию стилизованной game-ready диорамы в hand-painted стиле
+2
Handpainted Diorama Course [FULL WORKFLOW] Полноценный курс по созданию стилизованной game-ready диорамы в hand-painted стиле. От moodboard и blockout до моделирования, UV-развёртки, ручной текстурной покраски, foliage, emissive и финального рендера в Marmoset Toolbag/Sketchfab. Формат: 35 уроков, около 9 ч 49 мин материала + файлы Blend/FBX, PSD/PNG и дополнительные материалы. Подойдёт тем, кто уже знает основы 3D и хочет улучшить stylized/environment art для портфолио. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #3dcoat #Photoshop #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Онлайн-магистратура для IT: ИТМО, МИФИ + Яндекс Программы онлайн-магистратуры ИТМО и МИФИ в партнёрстве с Яндексом. Актуальны
Онлайн-магистратура для IT: ИТМО, МИФИ + Яндекс Программы онлайн-магистратуры ИТМО и МИФИ в партнёрстве с Яндексом. Актуальные знания, практическое обучение и гибкий график. Учитесь, совмещая с работой. Доступна господдержка оплаты, отсрочка от армии Перейти на сайт #реклама 16+ practicum.yandex.ru О рекламодателе