fa
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

رفتن به کانال در Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

نمایش بیشتر
8 511
مشترکین
+1424 ساعت
+357 روز
+33030 روز
آرشیو پست ها
Авто из Японии под Новый Утильсбор до 160 л.с. Список готовых к пригону авто в нашем Telegram. С ценами под ключ👌 Видео-отзывы клиентов✅ Никаких 100% предоплат✅ Оплата по этапам✅ Только проверенные авто✅ Узнать больше #реклама 16+ tgryx.ru О рекламодателе

Вакансия: Font Designer (Typographer) Заработная плата: по вашей таксе Формат работы: проектно Мы – небольшая инди-команда Im
Вакансия: Font Designer (Typographer) Заработная плата: по вашей таксе Формат работы: проектно Мы – небольшая инди-команда Imagine Tavern (imaginetavern.com) (7 человек). Финансирование есть. Работаем над видеоигрой The Goddess’s Will (thegoddesswill.com) – новой изометрической 2.5D Action RPG Adventure в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на уникальных 3D-моделях. На данном этапе нам требуется дизайнер шрифтов владеющий навыками создания латинских и кириллических шрифтов разной сложности. Обязанности - Создание группы интерфейсных шрифтов проекта (HUD, меню, диалоги) в TTF; - Сотрудничество с арт лидом по вопросам качества и соответствия работы стилистике проекта. Требования - Наличие тематического портфолио с полноценными гарнитурами. Casual стилистика и опыт исключительно с заголовками и логотипами не подходят; - Умение проектировать стилизованные читаемые UI/UX шрифты для латиницы/кириллицы (особенно для маленьких кеглей); - Работа в Glyphs, FontLab, RoboFont или подобных программах; - Опыт в игровой индустрии не важен. Преимуществом будет - Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов. От нас - Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью; - Подробнейшие ТЗ с референсами, эскизами и текстовым описанием; - Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 32 года); - Оплата любым удобным для вас способом; Если подходите по заданным критериям, пишите в тг @lovesuper 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

2D Artist Gamedev 🚀 2D Artist - Book Events & Story Illustrations 🦸‍♂️ Тип: Freelance Outsource 🎯 Ищем: 2D Illustration Fa
2D Artist Gamedev 🚀 2D Artist - Book Events & Story Illustrations 🦸‍♂️ Тип: Freelance Outsource 🎯 Ищем: 2D Illustration Fantasy DigitalPainting GameDev ⚙️ Обязанности и требования: • Создание полноразмерных иллюстраций для сюжетных событий, Book Events и внутриигровых повествований; • Визуализация ключевых моментов истории, встреч, мифологии мира и драматичных сцен в мрачном фэнтези-сеттинге; • Стилизация под традиционные художественные техники: средневековые фрески, классическая фэнтези-иллюстрация, старинная графика; • Работа с композицией, освещением, анатомией персонажей и storytelling через один кадр; • Соблюдение визуального единства с арт-дирекшеном игры и существующим стилем проекта; • Взаимодействие с лид-художником и нарративным отделом, доработка иллюстраций по фидбеку; • Портфолио с качественными фэнтези-иллюстрациями, уверенный академический рисунок, Photoshop / аналогичные редакторы. 🚀 Будет большим плюсом: • Опыт работы над CRPG, CCG или книжными обложками; • Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.); • Навыки стилизации под историческую живопись, средневековье, Ренессанс или гравюры; • Художественное образование и увлечённость играми / фэнтези-сеттингами. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии (2D Artist - Book Events & Story Illustrations) • Кратко о вашем опыте и проектах • Ссылку на портфолио 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

RUNZEL VAG-170 LillaBaby Самый маленький отпариватель для путешествий, всего 470 грамм Заказать #реклама runzel.ru О рекламод
+1
RUNZEL VAG-170 LillaBaby Самый маленький отпариватель для путешествий, всего 470 грамм Заказать #реклама runzel.ru О рекламодателе

Компания: ПРИЗМА Вакансия: 2D Художник Занятость: Удаленная (строго по мск времени) Доход: обсуждается Мы ИТ-компания, профес
Компания: ПРИЗМА Вакансия: 2D Художник Занятость: Удаленная (строго по мск времени) Доход: обсуждается Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности и игровые механики для 20+ млн пользователей. Ищем 2d художника для мобильных игровых проектов, преимущественно в казуальном стиле. Мы работаем в небольших командах, где ценим вклад каждого. 🔸Обязанности - Создание и проработка визуальных концептов игровых экранов - Отрисовка 2D-графики для казуальных мобильных игр (интерфейсы, персонажи, локации, предметы и другие элементы игры) - Поддержание и развитие визуального стиля проектов - Подготовка ассетов для анимации и интеграции в игровой движок - Взаимодействие с командой (геймдизайнеры, разработчики, аниматоры) 🔸Требования - Уверенное владение Adobe Photoshop - Опыт работы с Figma или аналогичными инструментами для UI - Понимание пайплайна создания 2D-графики для игр (от концепта до интеграции) - Навыки подготовки ассетов (спрайтов) для анимации и передачи в движок - Знание основ композиции, формообразования, колористики, визуальной иерархии, внимание к деталям - Умение работать в заданном стиле и адаптироваться под разные проекты - Самостоятельность в работе и умение принимать решения в рамках задачи - Умение соблюдать дедлайны и работать в условиях многозадачности - Опыт работы на казуальных мобильных проектах (Match-3, Match-2, Bubble Shooter, Mahjong, Merge и другие) Будет плюсом: - Навыки работы с AI-инструментами (Nano Banana, ChatGPT, Seedream, Flux и др.) и их постобработка - Понимание принципов UX/UI в играх 🔸Условия - Рыночное вознаграждение, трудовой договор - Удаленная работа (по московскому времени) - Молодая и позитивная команда - Работа с крупнейшими компаниями в РФ - Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии 📎Резюме и портфолио можно направить на почту emartynova@prisma-tech.ru 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Композитор/Звукорежиссер Заработная плата: сдельная, готовы обсуждать. Локация работы: #Удаленка Квалификации сотру
Вакансия: Композитор/Звукорежиссер Заработная плата: сдельная, готовы обсуждать. Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Описание вакансии: Инди студия, ищу композитора для создания визуальной новеллы. У нас игра про аудионаркотики, поэтому очень нужен классный специалист, который сможет создать эти самые АН. На данный момент разрабатываем демо версию игры, для получения фидбека от аудитории. Обязанности: — Написание уникальных аранжировок для игры — Подбор звуков и эффектов для игры Требования: — Опыт в написании, сведении и мастеринге аранжировок; — Наличие портфолио. Желательно: — Опыт работы в геймдеве — Играть в визуальные новеллы; Условия: — Готовы обсудить размер сдельной оплаты. — Возможность удаленной работы; Можете писать в тг: t.me/ivan17hz Пишите с пометкой #композитор и прикладывайте пожалуйста сразу свои аранжировки или другие работы по звуку🙏 Также будет плюсом, если вы сразу напишите стоимость ваших работ 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Касса для онлайн-оплат. Без покупки! Зарегистрируем в ФНС, подключим к эквайрингу и сайту. Настроим 54-ФЗ под ключ! Узнать бо
Касса для онлайн-оплат. Без покупки! Зарегистрируем в ФНС, подключим к эквайрингу и сайту. Настроим 54-ФЗ под ключ! Узнать больше #реклама 16+ online-check.business.ru О рекламодателе

Вакансия: Разработчик на Renpy Заработная плата: сдельная, готовы обсуждать. Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудник
Вакансия: Разработчик на Renpy Заработная плата: сдельная, готовы обсуждать. Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Описание вакансии: Инди студия, разработчика на движке Renpy для создании визуальной новеллы. На данный момент разрабатываем демо версию игры, для получения фидбека от аудитории. Обязанности: — Собрать всю историю в одно целое — Создание мини игр Требования: — Опыт разработки визуальных новелл на Renpy; — Полное знание движка Renpy; — Наличие портфолио. Желательно: — Играть в визуальные новеллы ;) Условия: — Готовы обсудить размер сдельной оплаты. — Возможность удаленной работы; Можете писать в тг: t.me/ivan17hz Расскажите пожалуйста сразу о проектах, которыми вы занимались и если есть возможность, обозначьте желаемую оплату. По хронометражу игра примерен на 1-1,5 часа🙏 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Middle 3D Character Artist Всем привет! Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Character
Middle 3D Character Artist Всем привет! Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Character Artist (Semi-Realism). Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms 🔸Описание проекта: РЕМАСТЕР СЮЖЕТНОЙ ИГРЫ Стелс-экшен-шутер от третьего лица Стилистика: реализм/семи-реализм 🔸Что вы будете делать: • Полный цикл создания игровых персонажей. • Скиннинг готовых персонажей 🔸Что для нас важно: • Коммерческий опыт работы на игровых проектах от 1-го года • Знание PBR (Spec Glosss) пайплайна • Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования и скульптинга. • Знание пластической анатомии человека. • Навыки скульптинга лиц с портретным сходством. • Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и концептам. • Готовность тесно взаимодействовать с коллегами для оптимизации рабочего процесса. • Отличное владение Blender. • В портфолио должны быть представлены примеры персонажей в современной одежде в стиле realism / semi-realism, демонстрирующие уверенное владение формой, анатомией и портретным сходством. 🔸Будет преимуществом: • Навыки риггинга в Blender • Навык использования нейросетей. • Художественное образование. 🔸 Мы предлагаем: • Оформление по договору ГПХ, график 5/2. 🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/131999007?hhtmFrom=employer_vacancies Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Сбор средств для помощи подопечным фонда Узнайте, как помочь нуждающимся малышам. Узнайте подробнее на сайте! Узнать больше #
Сбор средств для помощи подопечным фонда Узнайте, как помочь нуждающимся малышам. Узнайте подробнее на сайте! Узнать больше #реклама veravdelo.ru О рекламодателе

Вакансия: Senior 3D Artist Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника:
Вакансия: Senior 3D Artist Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Full-time Работодатель: HyperHug Описание вакансии: Ищем Senior 3D Artist для работы над проектом Oxide: Survival Island — мультиплеерным survival-шутером для мобилок. 🌴 Вакансия с релокацией на Кипр 🔸Задачи: • Создание 3D-моделей и текстур с учетом оптимизации под мобильные платформы (персонажи, оружие, пропсы) в реалистичном стиле. • Оптимизация под мобильные устройства. • Взаимодействие с технической командой при интеграции 3D-ассетов в игровой движок. • Менторинг младших 3D-художников, ревью работ. 🔸Наши ожидания: • 3+ лет коммерческого опыта в 3D в геймдеве. • Отличные навыки работы с персонажами/одеждой. • Портфолио с релевантными работами (игровые ассеты): персонажи, оружие, пропсы в реалистичном стиле. • Уверенное владение инструментами: Maya / Blender / 3ds Max, а также Substance Painter и/или Adobe Photoshop. • Опыт создания оптимизированных ассетов с балансом между качеством и производительностью. • Понимание пайплайнов разработки ассетов для мобильных игр и существующих ограничений. Будет плюсом: • Опыт работы над мобильными шутерами или экшен-играми. • Знание Unity или других игровых движков. • Интерес к мобильным играм и жанру shooter. 🔸Мы предлагаем: • Релокация на Кипр с полным сопровождением от компании (можно стартовать удаленно, релокация планируется через 3 месяца). • Офисный формат работы (Лимассол). • Забота о здоровье: мед страховка для сотрудника и семьи, спорт бенефит. • Компенсация обедов в офисе. • Аренда машины от компании. • Курсы греческого языка. • Компенсация школ/детских садов для детей. Контакты для отклика соискателя: https://jobs.ashbyhq.com/hyperhug/96131e01-7378-41be-b4de-06ba9ee002bf 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 2D аниматора в Spine Заработная плата: от 100.000 рублей Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle
Вакансия: 2D аниматора в Spine Заработная плата: от 100.000 рублей Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Hue Axis Привет! Мы Hue Axis — студия, которая делает 18+ игры. Возможно, ты слышал(а) про нашу «Русы не против ящерок» и "Penicl Pushers: Sexy office". Сейчас ищем сильного 2D аниматора в Spine, который умеет делать живые, выразительные и качественные сцены. Эта работа для тебя, если ты: - уверенно работаешь в Spine и уже делал(а) анимации персонажей;, - умеешь делать псевдо-3D анимацию в спайне (реалистичные повороты лиц, деформация мешей и тд), - умеешь делать сочные, живые и выразительные 18+ сцены ИЛИ работал(а) с околоэротическими гачами, - понимаешь, как работать со сложной иерархией (bones, slots, constraints) и держишь порядок в проекте; - аккуратен(на) с неймингом, структурой и файлами; - знаешь основы и законы анимации (тайминг, вес, оверлап и т.д.); - имеешь хорошую насмотренность (особенно в 18+ контенте) и понимаешь, как - сделать анимацию привлекательной. Что нужно будет делать: - анимировать персонажей и сцены в Spine; - работать с уже готовой нарезкой и ригом; - собирать и дорабатывать сцены под задачи проекта; - взаимодействовать с художниками и геймдизайнерами; - поддерживать порядок в проектах (иерархия, нейминг, структура). Будет плюсом: - базовые навыки рисования для правки нарезки; - опыт работы с 18+ проектами; - понимание пайплайна разработки игр; - умение оптимизировать анимации под Unity, Что у нас: - много новых потрясных проектов; - молодой адекватный коллектив; - удалёнка и гибкий график; - без штрафов, бюрократии и душных процессов; - конкурентная стабильная ЗП от 100к в рублях, и ноль проблем с выплатами в РФ и других странах. Если тебе откликается — напиши нам и приложи свое портфолио (очень важно!). Контакты для отклика соискателя: ТГ: https://t.me/hue_ent Почта: jobs@hueaxis.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

ВАКАНСИЯ: Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи) Заработная плата: 25 000 до 60 000 Локация работы: #Удаленка Квали
ВАКАНСИЯ: Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи) Заработная плата: 25 000 до 60 000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Part-time Мы ищем Middle-сценариста для работы над амбициозным интерактивным проектом. Нам нужен мастер, способный вдыхать жизнь в героев: если вы умеете создавать многогранные характеры и переплетать их судьбы так, что игроки влюбляются в них с первой строчки — мы ждем именно вас. Что предстоит делать: - Основной фокус: создание глубоких, «объемных» персонажей (арки, мотивации, внутренние конфликты). - Проработка психологии и манеры речи героев, написание живых и характерных диалогов. - Ведение сценарной документации: паспорта персонажей, логлайны, синопсисы и блок-схемы. - Работа с лором вселенной через призму личных историй героев. - Поиск и устранение логических ошибок в сюжете и поведении персонажей. Мы ждем от вас: - Сильное портфолио с упором на проработку героев (интерактивные проекты, геймдев или кино). - Навык создания «некартонных» персонажей с уникальными речевыми характеристиками. - Понимание психологии и законов драматургии. - Умение структурно доносить свои идеи до команды и работать по четким ТЗ. - Профильное образование (сценаристика, драматургия, филология) будет преимуществом. Условия: - Удаленный формат работы (Remote). - Частичная занятость (около 20 часов в неделю). - Доход: от 25 000 до 60 000 рублей в месяц (зависит от вашего опыта). - Бонусы: Роялти — фиксированный процент от продаж проекта. - Возможность реализовать свои самые смелые идеи в творческом и гибком проекте. Напишите мне в тг https://t.me/ronitiny 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🎮 3D Artist (Substance Painter) / Freelance Ищем 3D-художника под задачи на проект mobile GTA RP 💻 Чем предстоит заниматься
🎮 3D Artist (Substance Painter) / Freelance Ищем 3D-художника под задачи на проект mobile GTA RP 💻 Чем предстоит заниматься? — Отрисовка текстур, работа с окружением (небо etc) 💻 Что ожидаем? — Уверенный опыт работы в Adobe Substance 3D Painter — Понимание пайплайна текстурирования — Опыт работы с игровыми ассетами Будет плюсом: — Опыт в GTA RP / GTA-проектах 💻 Что можем предложить? — ЗП по вашим ожиданиям — Проектная занятость (на текущий момент задачи по текстурам) Контакт для отклика: TG @sofffiaal 🌐 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Level Designer Ищем Level Designer’а (Lead / Senior) для пошаговой компьютерной RPG в стиле XCOM + Fallout Мы разрабатываем а
Level Designer Ищем Level Designer’а (Lead / Senior) для пошаговой компьютерной RPG в стиле XCOM + Fallout Мы разрабатываем атмосферную пошаговую тактическую RPG с элементами исследования, нелинейностью и глубоким нарративом. Игра сочетает в себе классический «икскомовский» тактический бой на сетке и дух постапокалиптического мира в стиле Fallout. Что мы ищем: Ищем опытного Level Designer’а, который: - Имеет серьёзный опыт в создании уровней для пошаговых тактических игр и/или CRPG в духе XCOM, Fallout, Jagged Alliance, Shadowrun, Battle Brothers, Wartales и подобных проектов. - Участвовал в релизных проектах этого жанра (желательно несколько). - Готов взять на себя полную ответственность за уровень дизайна всей игры. - Будет работать с командой: ставить задачи, утверждать концепции, проводить ревью уровней, следить за целостностью геймплея и атмосферы. - Работа подразумевает парт-тайм, роль старшего левел-дизайнера, постановка задач джуниор левел дизу и 3D артисту. Работа руками не предполагается, фокус на экспертизе, управлении и передаче видения Ключевые требования: - Глубокое понимание того, как работает хороший level design в пошаговых тактических и ролевых играх (интересные тактические ситуации, вертикальность, cover system, pacing исследования, нелинейность, storytelling через окружение и т.д.). - Опыт работы в команде и умение вести направление level design’а. - Желание и способность отвечать за качество уровней проекта в целом. Что нужно прислать вместе с резюме: Пожалуйста, сразу в сопроводительном письме укажите проекты, в которых вы участвовали в качестве Level Designer’а. Желательно с коротким описанием вашего вклада в level design каждого проекта. Зарплата зависит от опыта и навыков, обсуждается с каждым кандидатом Если вы — тот самый человек, который понимает, как должен ощущаться идеальный уровень в XCOM-подобной тактике и Fallout-подобном исследовании, и готов взять на себя ответственность за уровень дизайна нашей игры — пишите. Присылайте резюме + список проектов на: @Kaktus23_krd Будем рады видеть сильных кандидатов! 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

ВАКАНСИЯ: Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи) Заработная плата: 25 000 до 60 000 Локация работы: #Удаленка Квали
ВАКАНСИЯ: Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи) Заработная плата: 25 000 до 60 000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Part-time Мы ищем Middle-сценариста для работы над амбициозным интерактивным проектом. Нам нужен мастер, способный вдыхать жизнь в героев: если вы умеете создавать многогранные характеры и переплетать их судьбы так, что игроки влюбляются в них с первой строчки — мы ждем именно вас. Что предстоит делать: - Основной фокус: создание глубоких, «объемных» персонажей (арки, мотивации, внутренние конфликты). - Проработка психологии и манеры речи героев, написание живых и характерных диалогов. - Ведение сценарной документации: паспорта персонажей, логлайны, синопсисы и блок-схемы. - Работа с лором вселенной через призму личных историй героев. - Поиск и устранение логических ошибок в сюжете и поведении персонажей. Мы ждем от вас: - Сильное портфолио с упором на проработку героев (интерактивные проекты, геймдев или кино). - Навык создания «некартонных» персонажей с уникальными речевыми характеристиками. - Понимание психологии и законов драматургии. - Умение структурно доносить свои идеи до команды и работать по четким ТЗ. - Профильное образование (сценаристика, драматургия, филология) будет преимуществом. Условия: - Удаленный формат работы (Remote). - Частичная занятость (около 20 часов в неделю). - Доход: от 25 000 до 60 000 рублей в месяц (зависит от вашего опыта). - Бонусы: Роялти — фиксированный процент от продаж проекта. - Возможность реализовать свои самые смелые идеи в творческом и гибком проекте. Напишите мне в тг https://t.me/ronitiny 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем Lead Game Designer / Technical Designer (UE5) в инди-студию Мы разрабатываем 3D third-person с упором на системный геймп
Ищем Lead Game Designer / Technical Designer (UE5) в инди-студию Мы разрабатываем 3D third-person с упором на системный геймплей и вариативность прохождения. Сейчас ищем геймдизайнера, который сможет проектировать механики и лидить направление дизайна Задачи: - Проектирование и развитие core-геймплея (AI, взаимодействия, player abilities). - Дизайн систем: поведение NPC, sandbox-взаимодействия. - Левел-дизайн: построение иммерсивных пространств, маршрутов, точек интереса. - Создание вариативных сценариев прохождения - Баланс и настройка игровых систем. - Работа в Unreal Engine 5: - работа с C++ - настройка Blueprint-логики - работа с данными и параметрами - прототипирование механик - Постановка задач команде и синхронизация разработки. Важно: - Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет - Обязателен опыт доведения проекта до релиза - Уверенный опыт работы с Unreal Engine 5 (Blueprints, настройка систем, самостоятельная реализация механик) - навыки system design (AI, sandbox, emergent gameplay) - Опыт работы с Git или аналогами - Умение брать ответственность за решения и вести направление Присылай свое резюме на почту alexcooldk@gmail.com или в тг @ave_avn 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия - арт-лид с уклоном в стилизованный 2D арт и концептинг на ПК игру в Triluna Games. Игра – сюжетный, атмосферный FPV
Вакансия - арт-лид с уклоном в стилизованный 2D арт и концептинг на ПК игру в Triluna Games. Игра – сюжетный, атмосферный FPV roguelite c глубоким по механикам боем (референсы: Hades + Gunfire Reborn). Проект крайне перспективный и интересный в разработке. Что вы будете делать: 1. Работать руками с 2D графикой проекта: персонажи, пространства, концепты (монстры, боссы, оружие) 2. Полишить стилистику игры 3. Генерировать идеи и предложения по визуальной части 4. Организовывать процессы, связанные с производством арта 5. Нанимать и менеджить работу художников по мере необходимости Что важно: 1. Сильная компетенция в игровом 2D-арте 2. Опыт выстраивания процессов в арт-команде и отличное понимание того, как они должны быть устроены 3. Игровой кругозор 4. Опыт работы на ПК играх от старта до релиза Условия: 1. Фулл-тайм 2. Удаленно из любой локации 3. Адекватная ЗП в удобной вам валюте Пишите мне @sqkel в телеграме. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Один робот, одна точка, которая приносит сотни тысяч руб На проспекте газеты Красноярский рабочий, 26Г работает «Портал» — ро
Один робот, одна точка, которая приносит сотни тысяч руб На проспекте газеты Красноярский рабочий, 26Г работает «Портал» — робот-мойка Узнать больше #реклама franchising-portal.clients.site О рекламодателе

Вакансия: QA-инженер Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middl
Вакансия: QA-инженер Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: TopHouse Описание вакансии: О нас Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы ищем QA-инженера для работы над флагманскими проектами студии. Перед вами будут стоять задачи по обеспечению качества наших игр на разных платформах с основным фокусом на мобильное тестирование (Android), помимо работы на PC-проектах. У нашего идеального кандидата должен быть уверенный опыт ручного тестирования игрового ПО и понимание специфики мобильной разработки. Задачи: - Ручное тестирование игрового ПО на разных платформах (PC, мобильные устройства, web). - Составление и поддержание тест-кейсов, чек-листов и прочей тестовой документации. - Коммуникация с командами разработки и проведение разных видов тестирования. - Заведение найденных багов в баг-трекинговой системе. Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы в QA от 2 лет - Навыки тестирования в Unity, умение работать с дебаггерами и отладчиками. - Умение составлять понятные и структурированные баг-репорты. - Понимание жизненного цикла разработки игрового ПО и роли тестирования в нём. - Понимание типов и уровней тестирования, знание техник тест-дизайна. - Опыт тестирования мобильных приложений (Android) — либо готовность активно развиваться в этом направлении. - Внимательность к деталям, усидчивость и терпение. - Хорошие коммуникативные навыки для взаимодействия с командой, адекватное восприятие обратной связи. - Стремление учиться и развиваться в области тестирования. Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами. - Имеете опыт автоматизированного тестирования. - Работали с инструментами профилирования и анализа производительности (Unity Profiler и аналоги). - Знакомы с особенностями тестирования под разные устройства Android и разрешения экранов. Мы предлагаем: - Удалённую работу с гибким графиком. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Профессиональный рост и обучение. - Дружную команду и отсутствие бюрократии. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HRD 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме