fa
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

رفتن به کانال در Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

نمایش بیشتر
8 540
مشترکین
+1024 ساعت
+457 روز
+29430 روز
آرشیو پست ها
Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек н
Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек на маркетплейсах и работать в Figma! Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Этот курс для тебя, если ты: ✅ мечтаешь о новой профессии в digital, но не знаешь, с чего начать; ✅ чувствуешь, что хочешь большего — свободы, самореализации, творчества; ✅ полный новичок и хочешь систему, а не хаос; ✅ хочешь начать зарабатывать удалённо. Зарегистрироваться #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

Вакансия: Разработчик интерфейса (UI Developer) для игры О проекте: Наша игра находится на финальной стадии — механики готовы
Вакансия: Разработчик интерфейса (UI Developer) для игры О проекте: Наша игра находится на финальной стадии — механики готовы, требуется доработка и полировка интерфейса, чтобы проект выглядел и ощущался завершённым. Обязанности: Разработка и интеграция пользовательского интерфейса Адаптация интерфейса под разные разрешения экранов и платформы. Оптимизация существующих UI-элементов, улучшение UX. Настройка анимаций, визуальных эффектов и откликов интерфейса. Взаимодействие с командой для согласования стиля. Требования: Опыт разработки UI в игровых движках Знание принципов UX/UI-дизайна. Опыт работы с анимацией и настройкой интерфейсных компонентов. Ответственность и умение доводить задачи до конца. Условия: Формат: удалённая работа Занятость: проектная Оплата: фикс за проект Связь @Landerei 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Weapon Artist. Наше портфолио: https://www.artstation.com
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Weapon Artist. Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms 🔸 Что вы будете делать: - Полный цикл создания игровых ассетов оружия. 🔸 Мы предлагаем: - Конкурентоспособная официальная заработная плата. - Оформление по ТК РФ. - Возможность карьерного и финансового роста. - Гибкое начало рабочего дня. - ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия. 🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3NssnG Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/e1enaHR 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist. 🚀 Кратко про игру: Динамичный
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist. 🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой. 💻 Что для нас важно: - Обязательное наличие портфолио; - Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ; - Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей -Умение передавать характер персонажей через их движения - Знание экспорта скелета и анимаций в UE5 - Умение Mid- и Low-Poly моделлинга; -Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами; - Умение работать с UV; - Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля. - Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком. 💻 Задачи: - Риг и анимация персонажей игры - Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы. - Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата. 💻 Что будет полезно: - Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка)); - Владение Photoshop или аналогичным редактором. - Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ - Хорошее понимание форм и пропорций. - Наличие художественного образования. - Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов. 🎁 Почему с нами круто работать: - Трудоустройство по ТК РФ. - Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид. - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня. - Возможность реализовывать свои смелые решения. - Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”. 🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Unity разработчик Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты Локация работы: #Удале
Вакансия: Unity разработчик Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: middle/middle+ Занятость: Full-time Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня. Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/ Релиз запланирован на вторую половину 2026 года. Какие задачи вы будете решать? - Написание игровых механик на движке Unity - Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия - Интеграция графики и vfx эффектов в игру - Создание программных анимаций Чего мы ожидаем от специалиста? - Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет. - Уверенное владение C# - Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта - Знание ООП и принципов SOLID - Знание системы контроля версий git - Знание английского языка на уровне чтения технической документации - Опыт разработки мультиплеерных игр - Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3 - Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM Будет плюсом: - Наличие завершенных проектов от идеи до релиза - Опыт работы с консолями - Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру Мы предлагаем: - Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня. - Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений. - Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования. Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Получите удаленную профессию с зп 150.000 руб за 3 дня Нужно выполнять задачи с помощью нейросетей. Все это вы делаете из дом
Получите удаленную профессию с зп 150.000 руб за 3 дня Нужно выполнять задачи с помощью нейросетей. Все это вы делаете из дома. Бесплатная регистрация только сегодня! Опыт, знания и город — не важны! От вас требуется только телефон. Занятость 3-6 часов в день. График свободный. Заработок зависит от вас. Над вами нет никаких начальников. А самое важное, у вас не будет нужды просыпаться в 6 утра на работу. Для старта в профессии нужно пройти бесплатное 3х-дневное обучение: ✅ Прямые эфиры, где вы поймете суть профессии ✅ Домашки с проверкой и оплатой бонусами ✅ Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией. ⚡ Начинаем в понедельник! Жмите снизу "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ ganstaagency.com О рекламодателе

🎨 2D Artist (Marketing) в Mytona Mytona — международная компания-разработчик игр (HQ в Новой Зеландии), с 2012 года мы объед
🎨 2D Artist (Marketing) в Mytona Mytona — международная компания-разработчик игр (HQ в Новой Зеландии), с 2012 года мы объединяем талантливых специалистов со всего мира . Сейчас ищем 2D-художника в маркетинговую команду! Что ты будешь делать: • Рисовать яркие иллюстрации в казуальном стиле: персонажи, объекты, иконки, окружение • Дорабатывать готовые материалы (эмоции, взаимодействие персонажей, многофигурные сцены) • Готовить и адаптировать иллюстрации для рекламных форматов (Meta, Google Ads, Applovin и др.) • Делать иконки и ассеты для креативов Что важно для нас: • Уверенное владение Photoshop • Хорошее знание цвета, композиции, анатомии, света и перспективы • Опыт в казуальной стилистике • Умение работать в команде и под разные визуальные стили Будет плюсом: опыт с 3D (Blender), аккуратная работа с PSD, понимание особенностей маркетинговой графики. Мы предлагаем: • Удалённую работу (из Армении, Грузии, Сербии, Казахстана, Таиланда) • Конкурентную зарплату • Медстраховку, бонусы wellbeing & kids • Внутренние обучения, карьерный рост • Участие в мероприятиях и конференциях 📩 Хочешь в команду? Пиши и присылай CV и портфолио в личные сообщения @Julia_HR27 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Level Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #M
Вакансия: Level Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: MissionHire В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥 📌 Что ты будешь делать: • Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии • Работать с 3D-пакетами и Unity • Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков • Предлагать идеи по развитию геймплея 📌 Кого мы ищем: • Опыт Level Design'а от 3 лет на мидкорных игровых проектах (в идеале шутеры, гонки) • Опыт работы в Unity - маст хэв • Знание 3Ds Max или аналогов - будет плюсом • Понимание мобильной оптимизации 📌 Что предлагаем: • Официальное оформление • Бонусы за релизы • Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях 📩 Резюме и портфолио отправлять @irinakarabukhina 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Привет! Успешная геймдев студия в поисках 2D artist (Render)! 📌Задачи, которые тебя ждут: - Создание изображений с использов
Привет! Успешная геймдев студия в поисках 2D artist (Render)! 📌Задачи, которые тебя ждут: - Создание изображений с использованием нейросетей; - Доработка изображений и апскейл; - Взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам. 📌Что мы ожидаем от тебя: - Уверенные художественные навыки; - Опыт работы с Adobe Photoshop; - Умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется. - Опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion); - Понимание правил написания запросов; - Опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий. 📌Что гарантирует компания: - Удаленная работа,полная занятость; - Зп по результатам собеседования; - 20 дней отпуска, оплата больничного; - Работа над проектами с миллионной аудиторией; Писать @anastada 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: С++ Engineer (Linux) Мы — команда, создающая высокопроизводительную торговую инфраструктуру для криптовалютных рынк
Вакансия: С++ Engineer (Linux) Мы — команда, создающая высокопроизводительную торговую инфраструктуру для криптовалютных рынков. Наша цель — построить систему с минимальными задержками, которая подключается к крупнейшим криптобиржам, обрабатывает огромные объёмы рыночных данных и отправляет ордера быстрее конкурентов. Проект стартует «с нуля», поэтому у вас будет возможность спроектировать ключевые модули и сделать их максимально эффективными. Основные обязанности: - Интеграция с биржами: разработка надёжных WebSocket- и REST API-коннекторов для крупных криптобирж с учётом их особенностей и требований. - Оптимизация производительности: ускорение обработки данных от сети до нормализованных рыночных апдейтов с целевыми задержками в единицы микросекунд. - IPC на разделяемой памяти: создание безблокировочных структур данных для обмена состоянием бирж между компонентами системы. - Отказоустойчивость: реализация полной обработки ошибок, автоматического переподключения и механизмов failover для нестабильных API бирж. - Мониторинг и тестирование: создание бенчмарков для замеров задержек на каждом этапе, тестов для отлова ошибок и инструментирования кода для мониторинга в продакшене. - Инкрементальная оптимизация: профилирование, измерение и систематическое улучшение производительности на основе реальных метрик. Требования: - 3+ лет опыта с современным C++ (минимум C++17, желательно C++20/23). - Опыт асинхронного сетевого программирования (Boost.Asio, epoll или аналоги). - Понимание принципов оптимизации производительности: работа с кешем, профилирование, минимизация аллокаций в «горячих» участках кода. - Опыт параллельного программирования, знание атомарных операций и lock-free подходов. Что мы ценим в кандидатах: - Умение быстро разбираться в новой технологии и применять её на практике. - Прагматичный подход: выбираете решения, которые работают, а не сложные ради сложности. - Ответственность: видите проблему — решаете её, замечаете медленный код — оптимизируете. - Системное мышление: измеряете до оптимизации и документируете решения. Желательно, но не обязательно: * Опыт работы с API криптобирж. * Знание торговых систем или микроструктуры рынков. * Экспертиза в lock-free программировании. * Опыт kernel bypass networking (DPDK, Onload). * Продакшн-опыт работы с системами ультранизкой задержки. Технологический стек: Языки: C++20/23, Python (для вспомогательных инструментов). Библиотеки: Boost.Asio/Beast, {fmt}, Google Benchmark, Catch2/GTest. Инструменты: Clang, GDB, Perf, Valgrind, Grafana, Prometheus. ОС: Ubuntu 22/24 LTS. Что мы можем предложить: - Мы - небольшая команда, поэтому никакой бюрократии. Рост вместе с масштабирование системы. - Возможность работать над сложным проектом "с нуля" в сфере высокочастотной торговли. - Прямое влияние на ключевую инфраструктуру новой торговой системы. - Работа с современным C++ и фокус на высокопроизводительных вычислениях. - Возможности для обучения и развития в передовой области. - Гибкий график. Главное — выполнять задачи в срок и быть на связи. - Конкурентная оплата по итогам собеседования.  📩 Tg: @Julia_IThunter 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Senior Unity Developer Опыт работы: 3–6 лет Полная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 8 Формат работы: удалённо Puzzle Point
Senior Unity Developer Опыт работы: 3–6 лет Полная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 8 Формат работы: удалённо Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Unity разработчика, который готов с головой погрузиться в процесс создания игр. Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда и любовь к своему делу. Если вы горите разработкой, обладаете отличными soft skills и знаете, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся! Преимущества работы в нашей компании: Кипрское юр.лицо Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания Возможность удалённой работы из любой точки мира Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации Технологии в проекте: Unity / C# UniTask, Zenject, DoTween, Spine Addressables, сторонние SDK Что предстоит: Прототипировать и реализовывать игровые механики Проектировать архитектуру проектов Интегрировать внешние сервисы Разрабатывать инструментарий для геймдизайнеров Наш кандидат обладает: От 5 лет коммерческого опыта с Unity Отличным знанием C# и архитектурных подходов Опытом реализации игровых фич и интеграции SDK Владеет UniTask, Zenject и DoTween Ответственно подходит к декомпозиции и срокам Самостоятельностью, инициативностью Если ты обладаешь всеми перечисленными навыками и хочешь стать частью динамично развивающейся компании, присылай свое резюме. Мы ждем тебя в нашей команде! @rita_karpovich 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production) Кто такие Game Gears? (http://gamegears.online/) Крутые специ
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production) Кто такие Game Gears? (http://gamegears.online/) Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru ----- Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link О деньгах: 2.000-3.000$ Gross Что предстоит делать: • Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды; • Весь пайплайн только на Unreal Engine. Обязанности и основные задачи: • Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.; • Понимание динамической композиции; • Создание новых игровых механик на Blueprints • Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии; • Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов; • Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы). От Вас: • Профессиональное владение Unreal Engine; • Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. ); • Понимание работы систем частиц Niagara; • Создание разных шейдеров; • Уверенная работа с Sequencer; • Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО; • Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих); • Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design); • Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач; • Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: • Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE; • Базовое знание любого языка программирования • Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. ) Этапы: • Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом); • Онлайн-собеседование; • Тестовое задание; • Выход на работу. Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Motion Designer (3D/UE5/Blender) для игровых проектов Формат: полностью удалённо Занятость: проектная/фриланс О ком
Вакансия: Motion Designer (3D/UE5/Blender) для игровых проектов Формат: полностью удалённо Занятость: проектная/фриланс О компании: Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами! Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-биржу компании. Что мы предлагаем: Постоянный большой пул задач — от небольших до крупных рекламных клипов Подробные ТЗ и все исходники — никаких «никаких материалов», всё сразу под рукой Широкая система бонусов: • за количество закрытых задач в месяц (от 5 роликов) • ТОП‑исполнителям месяца — отдельные поощрения • реферальная программа • бонусы за скорость и высочайшее качество Прокачка навыков и менторство: стримы со штатными сеньорами, разборы работ, общение с ведущими motion‑специалистами в Discord и YouTube Основные задачи: • Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов • Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями) • Анимация 3D‑объектов и персонажей • Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5 • Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств • Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг Наши ожидания: Портфолио с примерами игровых рекламных роликов/креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается! • Уверенное владение Unreal Engine 5 или Blender (демонстрация реализованных проектов приветствуется); • Опыт работы в смежных софтах будет преимуществом (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.); • Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация); • Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией; • Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах; • Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5. Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки. Как откликнуться: Пришлите портфолио и резюме с указанием почты к нам в телеграм: @AQ_HR1 С нетерпением ждём ваших работ!) 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Большая кладовая онлайн-курсов Stepik – незаменимый спутник для тех, кто работает удаленно и любит путешествовать, так как по
Большая кладовая онлайн-курсов Stepik – незаменимый спутник для тех, кто работает удаленно и любит путешествовать, так как помогает учиться в любой точке мира. Это отличная альтернатива чтению книги и просмотру фильма: позволит вам скоротать время в дороге, осваивая полезный навык или подтягивая иностранный язык, особенно удобно это делать в мобильном приложении. У Stepik есть свой телеграм-канал, в котором они рассказывают об авторских курсах (как платных, так и бесплатных), а также публикует полезные статьи и ссылки. У них есть такие подборки курсов: - Разработка на Python - Дизайн и графика - Тестирование ПО - Работа с данными Подпишитесь на stepik_courses и найдите интересующий курс для себя! Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе

Вакансия: Геймдизайнер / Feature Owner Заработная плата: по договоренности, в зависимости от взятых обязанностей. Локация раб
Вакансия: Геймдизайнер / Feature Owner Заработная плата: по договоренности, в зависимости от взятых обязанностей. Локация работы: #Удаленка Занятость: Full-time Уровень: #Middle++ / #Senior, 4+ года опыта Работодатель: PlayDucky (проект Melon Sandbox) Коллеги, приветствую! Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте Melon Sandbox, который установили уже более 130 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы пользователей! Это 2D-игра-песочница с богатой физикой, партиклами и множеством объектов, где игрок сам решает, что делать с предоставленным инструментарием. Кого мы ищем Геймдизайнера / Feature Owner. Под этим мы понимаем специалиста, который способен взять верхнеуровневую задачу, развить её до бизнес-требований, сформировать документацию и пройти весь путь от согласования до отчёта по метрикам после запуска фичи в релиз. Что ожидаем • Идеально, если у тебя есть опыт работы геймдизайнером в продакшн-проекте с активной аудиторией и желание сделать Level Up по обязанностям. • Обязателен опыт на живом проекте с хорошим DAU и большим количеством метрик в дашборде. • Понимание не только базовых показателей (DAU, retention), но и более глубоких. • Важно: мы с уважением относимся к кандидатам с меньшим опытом, но конкретно в этом проекте ожидаем 4+ лет опыта в продакшн-проекте (желательно не «чистый» ГК). Чем предстоит заниматься • Формировать полное видение по игровым и продуктовым фичам. • Создавать все необходимые артефакты для реализации (нет-нет, рисовать иконки не придётся, но запросить у художников — да). • Контролировать промежуточные этапы, тестировать реализацию, собирать обратную связь. • Участвовать в обработке аналитики по фичам, принимать решения в A/B-тестах и проверках гипотез. Условия • Работа полностью удалённая, офис отсутствует. • Официальное трудоустройство и прямые контракты. • Полный рабочий день с гибким стартом. • Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (например, для жителей Бурунди — все выходные и праздники по календарю Бурунди, если вы того хотите). • Прозрачность и честность в процессах и коммуникациях. • Поддержка и наставничество от опытных коллег, регулярные обучения, выездные совместные корпоративы. Telegram: t.me/belikova_s Александра 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Срочно требуются Веб-Дизайнеры в Figma. Обучим с нуля. Онлайн-программа с наставником и чатом. Внимание! 80% практики. ✅По результату обучения у вас будет портфолио из нескольких работ. ✅Сертификат о прохождении курса. ✅Возможность пройти полное обучение и получить карьерное сопровождение! Учитесь дизайну у профессионалов в Yudaev Shool. Переходи по кнопки: "Подробнее" и начинай свое обучение. Доступ 0 руб. Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей. Удалённая работа, фриланс.
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей. Удалённая работа, фриланс. Требования: - Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist. - Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете - Хорошее чувство формы и пропорций. - Наличие в портфолио работ, связанных с техникой. -Опыт работы в 3D от 2 лет. - Готовность выполнить тестовое задание. Обязанности: - Создание или переработка легковых автомобилей - Работа в рамках пайплайна. Оплата: - Размер заработной платы обсуждается с менеджером - Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA) Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Middle+/Senior UX/UI designer в Spans Agency Мы — Spans Agency, рассказываем истории брендов по-своему: создаём крутые сайты,
Middle+/Senior UX/UI designer в Spans Agency Мы — Spans Agency, рассказываем истории брендов по-своему: создаём крутые сайты, брендинг и удобный UX. Задачи: — разрабатывать и презентовать дизайн-концепции — проводить аналитику — создавать прототипы — разрабатывать дизайн — адаптировать под разные устройства — взаимодействовать с разработчиками и проводить дизайн-ревью Ожидания: — самостоятельно ведешь дизайн-проекты от начала и до конца — умеешь разрабатывать концепции и создавать визуальные решения для брендов — системно подходишь к работе, обладаешь логическим мышлением и придерживаешься принципа pixel perfect — работаешь с визуальным дизайном на высоком уровне, включая композицию, форму, цвет и типографику — уверенно владеешь инструментами Adobe и Figma на продвинутом уровне, используешь Properties, Variables и Styles — ты составляешь консистентные дизайн-системы и UI KIT Условия: — удаленный формат работы с 10 до 19 по Мск или офис в Москве — оформление как самозанятый или по договору с ИП — зарплата обсуждается по итогам собеседования Контакт для отклика: @Lena_Nag 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: UI-художник для настольной игры Заработная плата: по договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудни
Вакансия: UI-художник для настольной игры Заработная плата: по договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead Занятость: Full-time Настольная карточная игра в мрачном фэнтези-сеттинге. Вдохновлена эстетикой Dark Souls, Bloodborne, Diablo, Kingdom Death: Monster и Berserk. Через визуальный язык предстоит передать атмосферу упадка, древних культов и безысходной борьбы через образы героев, чудовищ и разрушенных миров. Возрастной рейтинг — 16+. Обязанности: - Разработка UI для настольной карточной игры — карточки, планшеты, игровые поля, вспомогательные элементы. - Создание сложных графических элементов в Photoshop для игровых материалов. - Продумывание UX и визуальной логики настольной игры. - Работа с сетками, шаблонами и модульными структурами игровых компонентов. - Применение принципов типографики и иконографики в дизайне. - Использование AI-инструментов в пайплайне (LORA, ControlNet — как преимущество). Требования: - Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет: • настольные игры (приоритетно), • PC mid-core, • мобильные mid-core. - Владение Photoshop и умение создавать сложные графические элементы. - Понимание UX для настольных игр. - Навыки работы с типографикой и иконографикой. - Опыт работы с AI. - Портфолио с дизайном настольных игр или цифровых проектов с карточной механикой. Приветствуется: • Опыт работы с dextrous. • Опыт подготовки макетов к печати. Условия: - Удалённая работа. - Гибкий график, фултайм. - Оплачиваемое тестовое задание. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/hrchenasta 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal