fa
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

رفتن به کانال در Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

نمایش بیشتر
8 528
مشترکین
-524 ساعت
+357 روز
+28230 روز
آرشیو پست ها
3D Concept Artist / Art Director 🚀 Ищем 3D Concept Artist / Art Director для игры в жанре стратегии-автоматизации Что мы гот
3D Concept Artist / Art Director 🚀 Ищем 3D Concept Artist / Art Director для игры в жанре стратегии-автоматизации Что мы готовы дать: - Отсутствие гиперконтроля и микроменеджмента - Возможность творчески проявить себя, свои идеи и лучшие навыки, внешний вид будет зависеть от того, как его определите вы Что нам потребуется: - Создать визуальную концепцию игры (style guide) - Определить цветовые палитры и освещение - Нарисовать концепты ключевых ассетов (персонажи, здания, UI) - Подготовить референсы для 3D-художников - Координировать визуальную часть с геймдизайном - Твоя проактивность и боевой настрой Требования: -Иметь портфолио Визуальный стиль: Опираемся на low poly + stylized + cartoon, но это подлежит обсуждению О проекте: Мы создаём FPV стратегию с элементами автоматизации и управления поселением. Игрок попадает на планету в условиях каменного века, где ему потребуется в первую очередь выжить и понять что происходит, а впереди ему уже уготована возможность пойти по пути технологического прогресса и превратить первобытные условия в передовую цивилизацию. Или можно забить на всё, просто исследуя карту и погрузившись в lo-fi геймплей... Жанр: Colony Sim + Automation + Grand Strategy Платформа: PC (Steam) Движок: Unity Текущая стадия: ✅ Готов рабочий прототип с core gameplay loop ✅ GDD и техническая документация ❌ Нет финальной графики (только placeholder) 🎯 Цель: наполнить вертикальный срез полноценной графикой за 2 месяца Оплата: - Сдельная оплата за реализацию задачи + возможность equity - На следующем этапе готовы предложить сумму в рынке Кандидат, надеемся, что тебе так же нравятся игры, как и нам. И будет здорово, если ты кайфуешь от процесса, любишь генерировать идеи и не стесняешься их предлагать. Контакт: @kibastein 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Расскажем, как помочь вырасти ребенку без тревоги Регистрируйтесь в нашем Telegram-боте! В нашей экспресс-программе для родит
Расскажем, как помочь вырасти ребенку без тревоги Регистрируйтесь в нашем Telegram-боте! В нашей экспресс-программе для родителей мы расскажем: 👍Как решить проблему с аппетитом и избирательностью в еде. 👌Как выстроить систему питания для всей семьи. ✨Как поддержать развитие и иммунитет ребенка. Узнать больше #реклама 16+ О рекламодателе

Проект: MISERY один из самых популярных инди-релизов на Steam с быстрорастущей фанбазой. Ищем UE5 разработчика на Blueprints
Проект: MISERY один из самых популярных инди-релизов на Steam с быстрорастущей фанбазой. Ищем UE5 разработчика на Blueprints для помощи в доработке и развитии живого проекта. https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/ Сейчас над игрой работает один разработчик, хотим расширить команду для ускорения работы. Задачи: • Доработка существующего игрового функционала и устранение багов. • Разработка и внедрение новых фич с учётом мультиплеера • Работа на готовом проекте: СТРОГО никакого рефакторинга или построения идеальной архитектуры, только прикладные задачи и максимум эффективности. • Прямое взаимодействие с разработчиком и командой. Из плюсов - не нужно писать документацию, из минусов - нет документации • Возможность предлагать и реализовывать идеи, если они улучшают игру. Roadmap на страничке в Steam. Требования: • Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Blueprints и паттернов программирования • Опыт отладки проекта с использованием unreal insight • Самостоятельность и практический подход к задачам. Будет плюсом: • Если вы поиграли в MISERY и вам понравилось • Базовое владение c++ в контексте ue5 • Опыт работы с платинами (Voice Chat, Network, etc). • Понимание проблем UE5-производительности и сетевого кода. Условия: • Официальный контракт • Удалённая работа, гибкий график. • Минимум формальностей • Возможность влиять на развитие успешного инди-проекта. Контакт: team@miserygame.com 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist Наше портфолио: https://www.artstation
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms 🔸 Что вы будете делать: Заниматься созданием игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д) Работать с игровым движком. 🔸 Мы предлагаем:​​​​​​​ - Конкурентоспособная официальная заработная плата. - Возможность карьерного и финансового роста. - Бесплатное обучение английскому языку. - Гибкое начало рабочего дня. 🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке: https://clck.ru/3Q4CHB Наличие релевантного портфолио является обязательным. К сожалению, кандидаты без портфолио не могут быть рассмотрены на вакансию. Резюме и портфолио присылайте в личные сообщения в ТГ @e1enaHR или на почту job@digitalforms.ru. 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🔹 Вакансия: Unity-разработчик / touchdesigner-разработчик/ AI-инженер для интерактивных мультимедийных инсталляций Мы команд
🔹 Вакансия: Unity-разработчик / touchdesigner-разработчик/ AI-инженер для интерактивных мультимедийных инсталляций Мы команда Белый Свет, создаем мультимедийный контент и технологии для выставок, бренд-зон и иммерсивных пространств. Работаем с музеями, выставками, EXPO. Мы ищем Unity-разработчика / touchdesigner-разработчика с опытом работы с AI-моделями и камерным трекингом, который поможет нам реализовывать подобные проекты. 🔧 Задачи: - Разработка интерактивных приложений на Unity под LED-экраны, киоски и сенсорные панели; - Интеграция с нейросетями (генерация изображений, персонажей, визуальных эффектов); - Работа с камерой: определение позы и положения человека в кадре, трекинг движений и взаимодействие с персонажем или сценой; - Подключение и настройка внешних API (например, OpenAI, Sora, Runway, ComfyUI, stable diffusion и т. д.); - Разработка эффектов в реальном времени (particles, shaders, visual FX, постобработка); - Поддержка проектов под Windows / Android (в зависимости от инсталляции); - Оптимизация производительности для высоких разрешений (LED-панели, 4K/8K/широкоформат). 🧠 Требования: - Уверенное владение Unity (C#, Shader Graph, VFX Graph, Timeline, Animator); - Опыт работы с камерными SDK и AI-библиотеками (MediaPipe, OpenCV, TensorFlow, DeepMotion, AR Foundation и пр.); - Опыт интеграции AI-моделей (например, Stable Diffusion, GPT, Runway, DeepFaceLab или аналогов); - Понимание пайплайна рендеринга, освещения и композиции; Готовность работать в кросс-дисциплинарной среде: дизайнеры, художники, инженеры, продюсеры. 💡 Будет плюсом: - Опыт в интерактивных выставках, музейных или бренд-инсталляциях; - Навыки создания UI/UX интерфейсов для тач-экрана; - Опыт с Arduino / Kinect / LiDAR / Realsense или другими сенсорами; 💼 Условия: Формат: full-time в студии в Мск предпочтительно, рассматриваем так же удаленный форомат работы. - Оплата по результатам собеседования - Возможность участия в крупных фестивалях, форумах и выставках; - Работа в команде, где видеоконтент, AI, арт и технологии объединяются. Присылайте похожие примеры работ на: tg @Artem_Habahpashev 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

💼 Junior 2D Artist (Cut-out Artist) 🏢 PeakPoint Production 📍 Удалённо 🕐 Full-time/Part-time Мы — PeakPoint Production, со
💼 Junior 2D Artist (Cut-out Artist) 🏢 PeakPoint Production 📍 Удалённо 🕐 Full-time/Part-time Мы — PeakPoint Production, создаём атмосферные 2D casual-игры, в которые хочется возвращаться снова и снова. Ищем Junior 2D Artist, который поможет готовить арты под анимацию и поддержит наш визуальный стиль. Задачи: – Нарезка персонажей и пропсов для 2D-анимации; – Подготовка и чистка слоёв, корректное разделение элементов; – Работа по шаблонам студии. Требования: – Уверенный Photoshop; – Аккуратность, внимание к деталям; – Понимание основ рига и анимации; – Готовность учиться. 📩 Подробнее и отклик: https://aina-tech.io/public/vacancies/6c2a94c3-cf5a-4a33-aa48-684ab2ceb81d?lang=ru @alexandrasenyutich - по всем вопросам 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: 3D Character Artist Заработная плата: З/П по результатам собеседования Локация работы: Удаленка Квалификации сотруд
Вакансия: 3D Character Artist Заработная плата: З/П по результатам собеседования Локация работы: Удаленка Квалификации сотрудника: Middle, Senior, Lead Занятость: Part-time Работодатель: EpicCrew Описание вакансии: 👉 Ищем 3D Character Artist (UE 5) — для создания живых моделей персонажей, их улучшения и повышения визуального качества в игре AA-формата, в жанре приключение от 3-лица на ПК. 📌Ожидаем от кандидатов: • Опыт полного цикла создания 3D-персонажей • Понимание создание анимации, рига и импорта в UE 5. • Способность адаптировать стиль под проект (реализм). • Владение ZBrush, Blender / Maya, Substance Painter и т.д. • Отличное понимание анатомии, пропорций, топологии т.д. • Создания реалистичных материалов кожи, ткани и металла. • Работа по референсам, ТЗ и в рамках пайплайна продакшена. 📌Что мы предлагаем: • Взаимодействие с 2D, Rig и Tech. отделами. • Пройти путь вместе с нами — от прототипа до релиза. • Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя. • График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график. 🎯 Наша цель: улучшение прототипа и дальнейшая разработка АА игры! 💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь проявить себя в команде! 🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew! 👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB >>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

💡Вакансия Senior Unity Developer на проект в жанре Metroidvania Radiance Games — независимая игровая компания, объединившая
💡Вакансия Senior Unity Developer на проект в жанре Metroidvania Radiance Games — независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио. Мы начинаем разработку нового проекта в жанре Metroidvania для PC и консолей с фокусом на исследование атмосферного мира в духе Hollow Knight, глубокую отзывчивую боёвку и вайб жесткого урбан-панка. Ищем сильного Senior Unity-разработчика, с которым мы стартуем разработку игры и который станет техническим ядром команды. 🟢 Вам к нам, если вы: - Выпустили один или несколько проектов в роли Senior-разработчика; - Построили архитектуру игрового проекта с нуля и доводили его до релиза; - Разбираетесь в паттернах проектирования архитектуры (MVC, MVP, MVVM); - Реализовали игровой ИИ; - Обладаете экспертизой в работе с RenderPipeline (URP/HDRP), написании шейдеров (Shader Graph/HLSL) и оптимизации GPU; - Любите пользоваться нейросетями для оптимизации своей работы. 🟢 Будем дополнительным плюсом, если вы: - Разработали кор-механики игры, в частности, боевые системы. 🟢 Чем предстоит заниматься: - Стартовать разработку прототипа Metroidvania с элементами экшен-RPG и Souls-like и довести его с командой до вертикального среза; - Реализовать механику платформинга и систему локаций; - Разработать крутую, отзывчивую боевую систему с интересным ИИ врагов; - Разработать инструменты для геймдизайнеров и техартистов - для интеграции и настройки контента в игре; - Помогать арту делать красоту - внедрять в игру красивые эффекты, партиклы, шейдеры; - Вместе с командой итерировать проект, чтобы делать нашу игру лучше с каждой версией. 🟢 Мы предлагаем: - Full-time работа в удаленном формате. - Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью). - Профессиональная вовлеченная команда с открытой коммуникацией, высокой скоростью принятия решений и автономностью. Если вы хотите стоять у истоков нового проекта и решать сложные архитектурные задачи — давайте знакомиться. @volchkoga уже ждёт ваше резюме 🖖 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Создаем прорывной шутер на Unity - ищем новаторов в удалённую техническую команду(C#) Заработная плата: 200000-6000
Вакансия: Создаем прорывной шутер на Unity - ищем новаторов в удалённую техническую команду(C#) Заработная плата: 200000-600000 по результатам собеседование Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Pioneer Lab Studio Создаём прорывной онлайн-шутер на Unity — ищем новаторов в удалённую техническую команду (C#) Мы не просто делаем игру — мы создаём новый стандарт PvP-шутера: честный, технологичный и затягивающий с первых секунд. Проект стартует с нуля на Unity (C#). Теперь нам нужны новаторы — инженеры, которые не боятся сложных задач, мыслят системно и хотят оставить след в геймдеве. Ищем в команду (удалёнка, Россия и СНГ): Technical Lead / Architect Заложить фундамент архитектуры, выбрать стек, обеспечить масштабируемость и долгосрочную стабильность проекта. Gameplay Programmer (Senior) Превратить идеи дизайнеров в плавный, отзывчивый и захватывающий геймплей — от оружия до передвижения. Gameplay Programmer (Mid) Развиваться вместе с проектом, участвуя в создании ключевых механик под руководством опытных коллег. Network Programmer Построить надёжную и производительную сетевую основу: синхронизация, лаг-компенсация, репликация — всё ради честного мультиплеера. Backend Engineer (Senior / Mid) Разрабатывать микросервисы для матчмейкинга, прогрессии, аналитики и безопасности. Нагрузка — на миллионы игроков. Security / Anti-cheat Engineer Стать щитом проекта: проектировать и внедрять решения, которые сделают читерство бессмысленным. Fullstack Support Engineer Создавать внутренние инструменты, которые ускоряют разработку: админка, билд-системы, CI/CD, аналитика (C# + современный фронтенд). Что мы ценим: - Глубокое владение C# и опыт с Unity (для релевантных ролей) - Понимание многопользовательских архитектур, безопасности и производительности - Английский — достаточно для чтения технической документации - Готовность работать удалённо и брать ответственность за результат Почему с нами? 💡 Работа с нуля — твои решения будут формировать ядро игры 🌍 Полностью удалённый формат без привязки к офису 🚀 Возможность повлиять на продукт, который выйдет на международный рынок 💰 Конкурентная зарплата и прозрачные условия 🤝 Команда единомышленников, где каждый — новатор в своей области Если ты хочешь не просто писать код, а создавать то, что изменит опыт миллионов игроков — пришли резюме и пару слов о том, почему именно ты. Давай строить будущее шутеров — вместе. Контакты для отклика соискателя: 89167075765 - Роман https://t.me/FoolishSage - Телеграмм ii8600977@gmail.com - почта 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

3D Environment Artist Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist Наше портфолио:
3D Environment Artist Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms 🔸 Что вы будете делать: Заниматься созданием игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д) Работать с игровым движком. 🔸 Мы предлагаем:​​​​​​​ - Конкурентоспособная официальная заработная плата. - Возможность карьерного и финансового роста. - Бесплатное обучение английскому языку. - Гибкое начало рабочего дня. 🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке: https://clck.ru/3Q4CHB Наличие релевантного портфолио является обязательным. К сожалению, кандидаты без портфолио не могут быть рассмотрены на вакансию. Резюме и портфолио присылайте в личные сообщения в ТГ @e1enaHR или на почту job@digitalforms.ru. 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🔹 Вакансия: Unity-разработчик / touchdesigner-разработчик/ AI-инженер для интерактивных мультимедийных инсталляций Мы команд
🔹 Вакансия: Unity-разработчик / touchdesigner-разработчик/ AI-инженер для интерактивных мультимедийных инсталляций Мы команда Белый Свет, создаем мультимедийный контент и технологии для выставок, бренд-зон и иммерсивных пространств. Работаем с музеями, выставками, EXPO. Мы ищем Unity-разработчика / touchdesigner-разработчика с опытом работы с AI-моделями и камерным трекингом, который поможет нам реализовывать подобные проекты. 🔧 Задачи: - Разработка интерактивных приложений на Unity под LED-экраны, киоски и сенсорные панели; - Интеграция с нейросетями (генерация изображений, персонажей, визуальных эффектов); - Работа с камерой: определение позы и положения человека в кадре, трекинг движений и взаимодействие с персонажем или сценой; - Подключение и настройка внешних API (например, OpenAI, Sora, Runway, ComfyUI, stable diffusion и т. д.); - Разработка эффектов в реальном времени (particles, shaders, visual FX, постобработка); - Поддержка проектов под Windows / Android (в зависимости от инсталляции); - Оптимизация производительности для высоких разрешений (LED-панели, 4K/8K/широкоформат). 🧠 Требования: - Уверенное владение Unity (C#, Shader Graph, VFX Graph, Timeline, Animator); - Опыт работы с камерными SDK и AI-библиотеками (MediaPipe, OpenCV, TensorFlow, DeepMotion, AR Foundation и пр.); - Опыт интеграции AI-моделей (например, Stable Diffusion, GPT, Runway, DeepFaceLab или аналогов); - Понимание пайплайна рендеринга, освещения и композиции; Готовность работать в кросс-дисциплинарной среде: дизайнеры, художники, инженеры, продюсеры. 💡 Будет плюсом: - Опыт в интерактивных выставках, музейных или бренд-инсталляциях; - Навыки создания UI/UX интерфейсов для тач-экрана; - Опыт с Arduino / Kinect / LiDAR / Realsense или другими сенсорами; 💼 Условия: Формат: full-time в студии в Мск предпочтительно, рассматриваем так же удаленный форомат работы. - Оплата по результатам собеседования - Возможность участия в крупных фестивалях, форумах и выставках; - Работа в команде, где видеоконтент, AI, арт и технологии объединяются. Присылайте похожие примеры работ на: tg @Artem_Habahpashev 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Senior Unity 3D Developer — Dix Games Заработная плата: от 3000$ Локация работы: #Удаленка, #Офис Город, где распол
Вакансия: Senior Unity 3D Developer — Dix Games Заработная плата: от 3000$ Локация работы: #Удаленка, #Офис Город, где располагается офис(ы): Ереван Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Full-time Работодатель: Dix Games Мы — дружный коллектив профессионалов без лишней бюрократии. Работаем кросс-функциональными сквад-командами по Scrum: короткие спринты, планирование, демо, ретро, понятные цели и прозрачные метрики. Сейчас в компании 150+ человек, из них ~12 Unity-разработчиков; наши игры суммарно сыграли 300+ млн игроков по всему миру. Проект F2P mid-core / casual-направление с живым контентом, A/B-экспериментами, аналитикой и регулярными обновлениями. Фокус — стабильность, производительность, качественные тулзы для контент-команды. Задачи - Разработка игровых систем на Unity/C# (геймплей, UI, редакторские инструменты). - Сетевое взаимодействие: клиент-сервер, синхронизация состояния, предикция/репликация, античит-подходы. - Live-ops: аналитика, remote-конфиги, ивенты, A/B-тесты. - Профилирование и оптимизация CPU/GPU/памяти, снижение аллокаций/GC. - CI/CD: автосборки, качество, code review, тесты. - Менторинг мидлов/джунов, участие в техдизайне и стандартах кода. Основные требования - 5+ лет коммерческого опыта с Unity 3D и C#. - Сильные знания ООП, SOLID, паттернов, проектирование модульной архитектуры. - Уверенная математика 3D: векторы, кватернионы, коллизии/кинематика/динамика. - Практика профилирования: Unity Profiler, Frame Debugger/RenderDoc (на чтение), борьба с Draw Calls/Overdraw/аллокациями. - Live-ops и аналитика: события, фичефлаги, rollout/rollback, метрики. - Опыт в casual/F2P (баланс, онбординг, короткие сессии, удержание). - Асинхронность: async/await, UniTask, потокобезопасность. - Инструментарий: Git, code review, таск-трекер, документация. - English B1+ (документация/созвоны). Будет плюсом - Сетевые фреймворки: Netcode for GameObjects, Mirror, Photon, Fish-Net. - DOTS/ECS, Jobs/Burst. - Backend API (REST/gRPC), SQL/NoSQL, кэши. - Инструменты для дизайнеров/артистов (custom inspectors, editor tooling, node graphs). - Релизы на iOS/Android/PC/консолях, IL2CPP, Addressables/AssetBundles. Условия и бенефиты - Зарплата от $3000 + бонусы по результатам. - Техника на выбор: Mac или Windows (топовая конфигурация под задачи). - Оплачиваемый отпуск (по локальной политике) + 5 оплачиваемых личных дней в году. - Больничные и поддержка по семейным обстоятельствам. - Компенсация софта/оборудования, курсов и конференций. - Гибкий график, отсутствие микроменеджмента, быстрые решения. - Современный LTS-стек Unity и влияние на техвыбор. Процесс найма - Знакомство (20–30 мин). - Техинтервью (архитектура, производительность, сетевой геймплей). - Разбор портфолио/кода (тестовое — опционально). - Финал → оффер. - Как откликнуться: напишите в Telegram: @grantsarichev и приложите резюме, ссылки на репозитории/билды или видео. Контакты для отклика соискателя: @grantsarichev 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Работодатель: Blooming Fates Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания атмосферных бэкгр
Работодатель: Blooming Fates Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания атмосферных бэкграундов. Сейчас работаем над мобильной игрой в жанре визуальных новелл. На проекте вы сможете поработать со множеством сеттингов от исторического и дарк-фентези до реализма и постапокалипсиса. Мы нацелены на качественный и глубокий продукт с продуманным и уникальным для этого жанра визуалом, тщательно прорабатываем нарратив. Мы по-настоящему любим наше дело и будем рады видеть в команде людей, которым интересно поработать в нашей стилистике.Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания атмосферных бэкграундов. Вакансия - 2d художник по персонажам (визуальные новеллы) Заработная плата - Сдельная Локация работы - #Удаленка Квалификации сотрудника - #Middle Занятость - Full-time, Part-time, Проектная Задачи: - Создание спрайтов персонажей в смешанном стиле фентези и реализма - Отрисовка различных эмоций и поз - Отрисовка элементов одежды, причесок и аксессуаров - Работа с референсами Требования: - Уверенное владение растровыми графическими редакторами (Photoshop/ Clip Studio/ Sai или аналогами) - Навык работы в комбинации с AI - Хорошее знание принципов анатомии и колористики - Понимание, как работать с модульными спрайтами (эмоции, одежда, прически — отдельные слои) - Наличие портфолио с персонажами либо готовность выполнить тестовое задание - Умение работать по ТЗ, уважение к дедлайнам, готовность к обратной связи *Опыт работы над визуальными новеллами — будет плюсом, но не обязателен Мы предлагаем: - Гибкий график, долгосрочный проект и понятные задачи - Адекватное вознаграждение (поэтапная оплата за каждого персонажа и доп. элементы) - Уютную творческую команду и интересные проекты - Возможность роста и долгосрочного сотрудничества Как откликнуться: Напиши нам в Telegram https://t.me/BloomingFates и приложи: - Короткий рассказ о себе и своем профессиональном опыте - Портфолио или ссылка на Artstation/Behance - Указание ставки (за спрайт + эмоции/одежду/прически отдельно) 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Project Manager (Playable Ads Team) Позиция: Project Manager (Middle) в маркетинг команду, мобильные игры Компания: Crada Фор
Project Manager (Playable Ads Team) Позиция: Project Manager (Middle) в маркетинг команду, мобильные игры Компания: Crada Формат работы: Full time, удаленно (часовой пояс предпочтительно ±2 часа от CET) Зарплата: По результатам собеседования Crada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. ⭐️ О роли Мы ищем Project Manager-а в креативную команду, которая занимается созданием интерактивных рекламных креативов (playables) для мобильных игр. Ты станешь связующим звеном между художниками, разработчиками, креативными продюсерами и клиентами, помогая доводить каждый проект до идеального результата. В этой роли ты будешь отвечать как за процесс, так и за людей, помогая выстраивать эффективные коммуникации 🎯 Задачи Ведение проектов - Планирование и контроль сроков производства playable ads - Постановка и декомпозиция задач команде разработчиков (с участием креативных продюсеров) - Сопровождение задач: от брифа до передачи заказчику (asana/slack), самостоятельный фидбэк этапа с графикой - Подготовка материалов для локализации playable креативов (переводы, проверка) - Постоянный контакт с заказчиками: уточнение требований, предоставление апдейтов, согласование версий - Работа с англоязычными заказчиками (минимум уровень B2 устно и письменно обязателен) Пипл-менеджмент - Помощь техническому лиду в организации one-on-one сессий - Участие в найме: проведение интервью по софт-скиллам - Поддержание продуктивной и комфортной рабочей атмосферы, настройка и помощь в проведении общих командных встреч Дополнительно - По желанию и наличии времени - участие в идеации креативов (работа как Creative Producer), развитие навыков генерации рекламных концепций 🧧Требования Обязательные - Опыт работы в маркетинге мобильных игр на одной из похожих позиций (PM какой-либо команды в маркетинге, playable ads developer и тп) - Отличные навыки коммуникации, планирования и работы с задачами в task-трекерах - Уверенный уровень английского не ниже B2 - нужно общаться на английском и письменно и устно - Умение работать с креативными и техническими командами - Инициативность, структурность, самостоятельность Плюсом будет - Опыт работы с playable ads (необязателен, но большой плюс) - Знание специфики UA и маркетинга мобильных игр - Опыт работы с Notion, Asana, Slack, Google Sheets, Photoshop - Навыки продюсирования или создания концептов для рекламных креативов - Опыт с курированием и фидбэком графики 💞 Что мы предлагаем - Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования - Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники - Полностью удалённая работа из любой страны мира - Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира) - Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое - Дружная и поддерживающая команда - Возможность развиваться не только как Project Manager, но и в сторону креативного продюсирования 📲 Если ты умеешь одновременно держать в фокусе задачи, людей и результат - ждём твое резюме https://t.me/Spirilove 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🔎Ищем в команду 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D) с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимаци
🔎Ищем в команду 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D) с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно: - Наличие опыта с игровыми проектами; - Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D; - Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D. 📋Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. ✅Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор и наставник к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат. 📩Ждем ваших портфолио с релевантными работами:) Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Level Artist / Environment Artist Заработная плата: по итогам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации
Вакансия: Level Artist / Environment Artist Заработная плата: по итогам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Herbarium Games Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду художника по окружению (удаленная работа). Над чем работать? 🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра. https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/ 🔹Что ты будешь делать?🔹 • Оформлять локации в Unity: расставлять объекты, декорации, элементы окружения. • Работать с материалами, текстурами и готовыми моделями. • Взаимодействовать с левел-дизайнером и арт-директором. • Важно внимательно относиться к переданному блокауту: не ломать геометрию, а наполнять её деталями. ✅Что мы ожидаем от тебя?✅ • Опыт работы в Unity • Чувство композиции, умение работать со светом и окружением. • Умение работать с готовыми ассетами. • Внимание к деталям, аккуратность и умение работать с блок-аутом. 🧩Что будет плюсом?🧩 • Навыки моделинга и текстуринга. • Опыт работы с растительностью, окружением, крупными сценами. • Навык интеграции и настройки готовых анимации и VFX. • Опыт работы в области Technical Artist. ⭐️Что мы предлагаем?⭐️ • Заработная плата по итогам собеседования. • Опыт работы над над уникальным игровым проектом в твое резюме. • Удаленный формат работы. • Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу. По вакансии писать в telegram: https://t.me/managoria Прикрепи резюме и портфолио с оформленными сценами сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Middle / Middle+ Unity (C#) Network Developer Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабаты
Middle / Middle+ Unity (C#) Network Developer Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂 🎮 Задачи ● Проектировать и разрабатывать сетевую архитектуру (FishNet, Mirror, Netcode for GameObjects, etc) ● Поддерживать и оптимизировать сетевой трафик при нагрузках ● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнером ● Разрабатывать и оптимизировать поведение AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизировать их поведения в мультиплеере ● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication 🛠 Требования ● Коммерческий опыт разработки мультиплеерных игр на Unity и C# (ООП/ECS) ● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена ● Понимание принципов Client/Server Authority моделей ● Опыт работы с PC-проектами ● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности ● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты ● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний 💬 Будет плюсом ● Опыт выпуска игр в Steam ● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI ● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат ● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂 Чтобы откликнуться, заполните нашу форму: https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

В команду Playrix требуется Game Designer!💚 Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. Мы
В команду Playrix требуется Game Designer!💚 Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. Мы входим в топ-3 по доходам и лидируем среди всех мобильных приложений в EMEA. Наши игры установили более 2,3 млрд раз, а ежедневно в них играют 30+ млн человек🌎 Что предстоит делать: - Разрабатывать концепции игровых событий и механики; -Контролировать процесс разработки и развитие проекта с точки зрения гейм-дизайна; -Прорабатывать экономику и монетизацию игры. Мы ждём тебя, если ты: -Работаешь гейм-дизайнером от 1 года; -Любишь и знаешь продукты Match-3; -Проактивен и хочешь расти; -Следишь за трендами мобильного рынка Почему Playrix: -Работа с экспертами и сильным сообществом гейм-дизайнеров; -Наставничество, огромная база знаний и кросс-продуктовые инициативы; -Гибкий формат работы — из любой точки мира; -Поддержка well-being: ДМС, психолог, спорт, отпуск 100% оплачиваемый; И самое главное- возможность перейти на уровень продюсера и влиять на развитие хитов🔥 Откликнуться на вакансию можно по ссылке: https://playrix.com/job/open/game-design/game-designer Контакты рекрутера: @LeraPlayrix 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Ищу желающих заполнять карточки товаров на ВБ! Работа полностью на удаленке с зп до150 000 рублей в месяц. Без опыта, нужен т
Ищу желающих заполнять карточки товаров на ВБ! Работа полностью на удаленке с зп до150 000 рублей в месяц. Без опыта, нужен только телефон, занятость 3-6 часов в день. Всему обучат на бесплатном курсе и после возьму на работу: ✅ 3 дня уроков по 30 минут ✅ Домашки с проверкой и оплатой бонусами ✅ Плачу 10 тыс за каждую выполненную домашку Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией. ⚡ Набор заканчивается завтра. 👍 Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.wildmanager.ru О рекламодателе

🔎DevOps engineer Вилка: 180 000 - 226 000 net (+квартальная премия) Занятость: Полная Формат: удаленный по РФ Город:Москва (
🔎DevOps engineer Вилка: 180 000 - 226 000 net (+квартальная премия) Занятость: Полная Формат: удаленный по РФ Город:Москва (Пресненская набережная д.8 стр.1) СИНХРО — аккредитованная IT-компания, осуществляет деятельность, направленную на развитие цифровых сервисов в различных отраслях экономики. Чем предстоит заниматься? 💻Обеспечивать бесперебойную работу серверов и сервисов в разных средах (Production, Development); - Администрирование системы CI/CD; - Заниматься автоматизацией разворачивания и сопровождения ПО; - Настраивать и поддерживать системы мониторинга и сбора логов((ELK, Prometheus, Grafana, Tempo). ✔️Ваш опыт: - Опыт работы с Kubernetes (установка, настройка, создание манифестов); - Опыт деплоя с помощью с Helm; - Знание управления конфигурациями: Ansible; - Знание операционных систем Linux/Unix и языков програмирования (bash, perl, python); - Опыт настройки конвейеров в системах CI/СD (у нас Gitlab); - Опыт администрирования и настройки СУБД PostgreSQL; 📌А что взамен? - Аккредитованная ИТ компания - ДМС (со стоматологией и страховкой для выезжающих за рубеж) + льготное страхование для семьи - Доплата по больничному 7 дней - Материальная помощь в знаковых событиях - Бюджет на обучение и развитие сотрудников - Prime-Zone (сервис корпоративных скидок и предложений) - Предоставляется рабочая техника - после 3-х лет она твоя👌🏻 📩Контакты:👉@Alena_platonycheva 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal