fa
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

رفتن به کانال در Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

نمایش بیشتر
8 516
مشترکین
+1424 ساعت
+357 روز
+33030 روز
آرشیو پست ها
Senior Java AQA Инженер Профиль: Senior Java AQA Инженер в Pro-test.Studio (аутстафф) на удалёнку (РФ, РБ). Зарплата: 200 000
Senior Java AQA Инженер Профиль: Senior Java AQA Инженер в Pro-test.Studio (аутстафф) на удалёнку (РФ, РБ). Зарплата: 200 000 – 250 000 ₽. Задача: Развитие автоматизации до 60% в проекте ритейла (блок «Сборка и отгрузка заказов»). Требуется опыт от 3 лет, знание Java/Kotlin, SQL, REST и фреймворков (Selenium/Playwright, Rest-assured). Текущая пропорция задач 80/20 (ручное/авто), с планом перехода на 60/40. Обязательна работа в микросервисной архитектуре и готовность к дневным дежурствам L4. Cocoon AI Summary Компания: Pro-test.Studio (аутстафф) Локация: РФ, РБ Формат работы: удаленка Зарплата: 200 000₽ - 250 000 ₽ на руки О проекте Проект: ритейл. Мы в поиске специалиста, который усилит команду разработки в ключевом направлении — «Сборка и отгрузка заказов». Это высоконагруженный логистический блок с микросервисной архитектурой. Цель — увеличить долю автоматизации с текущих 20% до 60% к концу года. Задачи Тестирование функционала «Сборка и отгрузка заказов» (функциональное, интеграционное, E2E). Работа в пропорции ручное тестирование / автоматизация — 80/20 с планом выйти на 60/40 к концу года. Проведение регрессионного тестирования. Помощь тимлиду в повышении эффективности команды со стороны тестирования (процессы, метрики, инструменты). Дежурство в поддержке L4 (будни днем) — разбор сложных инцидентов, воспроизведение, взаимодействие с разработкой. Требования Опыт тестирования (ручного + автоматизированного) от 3 лет. Уверенное знание теории тестирования и основных практик тест-дизайна. Опыт функционального, интеграционного и E2E-тестирования. Понимание особенностей тестирования в разных методологиях разработки (Agile, Kanban, Waterfall). Опыт выстраивания процессов тестирования с нуля или глобальной перестройки. Понимание особенностей тестирования в микросервисной архитектуре. Технические навыки SQL: CRUD, JOIN различных типов. Тестирование WEB (обязательно), желательно — Mobile. Java Core / Kotlin — уверенные знания. Фреймворки автоматизации: Selenium / Playwright, Rest-assured. Тестовые фреймворки: JUnit / TestNG / KTest или аналоги. Знание основных паттернов проектирования ПО и автотестов (Page Object, Builder, Factory и др.). Понимание работы систем сборки приложений (Maven / Gradle). Опыт выстраивания автоматизации тестирования с нуля. Лидирование тестирования на одном из направлений. Условия работы Участие в развитии критически важного бизнес-функционала. Возможность влиять на процессы и соотношение ручного/автоматизированного тестирования. Дежурства L4 только в будни днем (без ночных смен). Работа с современным стеком (Java/Kotlin, Playwright, Rest-assured). Профессиональный рост до лида тестирования. Откликнуться: @sagga207 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем программиста в команду для игры на Unity 👀 Делаем небольшой проект на энтузиазме(планируется к выпуску) в жанре Runner
+2
Ищем программиста в команду для игры на Unity 👀 Делаем небольшой проект на энтузиазме(планируется к выпуску) в жанре Runner / Arcade Driving - с атмосферой, вайбом и лёгким сюжетом. Игра рассказывает ироничную историю обычного парня, который вечером получает сообщение от друзей с приглашением «залететь на бухич». Не раздумывая, он садится в свой ВАЗ-2114 и отправляется в дорогу - навстречу странным ситуациям, препятствиям и собственному состоянию. Ключевая механика: - у игрока есть уровень опьянения, который постепенно снижается -нужно удерживать баланс для оптимального управления - при низком уровне машина становится медленной и «тяжёлой» в поворотах - при нормальном управление стабильное и комфортное -при высоком возрастает скорость и резкость, но становится сложнее контролировать авто Что уже есть: — ключевая механика — базовая система препятствий — прототип уровней (первые 3 уровня готовы) — UI Что нужно: - помочь доделать игровые механики - поработать с логикой и UI - желательно уметь пользоваться Git Проект небольшой -больше для опыта и портфолио, но хочется довести его до действительно классного результата и выпустить Если откликается -напиши в лс, покажем текущий билд и видео геймплея @wisteria1310 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

2D UI Artist Gamedev | Cubic Games 2D UI Artist / Cubic Games Если ты умеешь не просто рисовать интерфейсы, а делать их визуа
2D UI Artist Gamedev | Cubic Games 2D UI Artist / Cubic Games Если ты умеешь не просто рисовать интерфейсы, а делать их визуально “вкусными” и живыми давай знакомиться Что важно в роли: — делать UI не только как дизайн, но как иллюстрацию — работать с подачей: свет, объем, акценты — готовить графику под эффекты и анимацию — держать баланс между качеством и скоростью Что ожидаем: — опыт в геймдеве (обязательно) — сильный UI + хорошая 2D-база — уверенная работа с цветом, композицией и материалами — портфолио с UI, иконками и иллюстрациями Плюсом будет: — опыт в маркетинге / полиграфии — навыки работы с 3D — использование AI как инструмента Это не про “накидать интерфейс”.Это про доводить до качества и работать со сложным стилем. Читать подробнее: Откликнуться тут 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Sub-Lead 3D Animator Gamedev 🚀 Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity 6) 🦸‍♂️ Тип: Outsource Full-time 🎯 Ищем: 3D Animation Ga
Sub-Lead 3D Animator Gamedev 🚀 Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity 6) 🦸‍♂️ Тип: Outsource Full-time 🎯 Ищем: 3D Animation GameDev SubLead TeamLead ⚙️ Обязанности и требования: • Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта; • Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков; • Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня; • Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments; • Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами; • Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее; • Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок; • Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна. 🚀 Будет плюсом: • Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах; • Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей; • Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии (Sub-Lead 3D Animator) • Кратко о вашем опыте и проектах • Ссылку на портфолио / шоурил / резюме 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Unity Developer на кооп PC-игру #вакансия #удаленка Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collectio
Unity Developer на кооп PC-игру #вакансия #удаленка Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collection, Leaf it Alone). Стек: FishNet / Steam P2P / VContainer / UniTask Что делать: • Доработка текущего проекта до релиза • Синхронизация большого объёма физических • Сетевая и runtime-оптимизация: sync/state, pooling, активация/деактивация объектов, снижение нагрузки на сцену и сеть Требования: • Опыт 3+ года • Обязательный опыт работы с FishNet или аналог (Mirror, Netcode for GameObjects) • Понимание архитектуры (SOLID, Client/Server), разделение ответственности • Синхронизации множества объектов: репликация, interest management, сжатие трафика Большой плюс: • Проекты в релизе, особенно multiplayer • Шейдеры, GPU Instancing Условия: • Удалённая работа • Фуллтайм Оставить отклик: https://forms.gle/tbJAfTnbidFaCnpVA 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: User Acquisition Manager Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (
Вакансия: User Acquisition Manager Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени) Город, где располагается офис(ы): Москва Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: S8.Capital Описание вакансии: Тебе предстоит: - запускать, анализировать и оптимизировать рекламные кампании под установленные KPI; - Оперировать рекламными кампаниями в различных источниках трафика (социальные сети, Ad Networks, DSP и тд); - принимать решения по управлению и масштабированию трафика на основе данных; - работать с гипотезами, формулировать выводы по результатам тестов; - плотно взаимодействовать с креативной командой: анализировать результаты, ставить цели на новые итерации и давать регулярную обратную связь; Для этого потребуются: - Опыт в User Acquisition/Привлечении трафика для игровых мобильных приложений более 2-х лет; - Успешные кейсы продвижения мобильных приложений в Яндекс и VK. Плюсом будет опыт работы с worldwide трафиком и источниками (Google Ads, Unity, Applovin и тд) - Знание основных метрик эффективности рекламных кампаний и понимание их взаимосвязи; - Знание основ веб-аналитики и мобильной атрибуции. Опыт работы с MMP и мобильной аналитикой; - Понимание особенностей закупки трафика при разных моделях монетизации; - Понимание методов A/B тестирования и умение работать с данными. - Эффективный опыт взаимодействия с креативной командой; Контакты для отклика соискателя: https://t.me/kuzneglb

Game Designer удаленно/гибрид Soft Media Group — digital-интегратор, работаем над проектами крупного бизнеса и государства, з
Game Designer удаленно/гибрид Soft Media Group — digital-интегратор, работаем над проектами крупного бизнеса и государства, запускаем новые направления и стартапы. Наши игры представлены в Steam и других платформах. Активно растем и развиваемся, используем современный стек и не любим бюрократию 🙂 В поиске специалиста, способного не только генерировать идеи, но и проводить глубокий анализ продукта. Мы хотим прокачать вовлеченность наших web-игр, и нам нужен ваш острый ум. Требования к кандидату: -Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет; -Навыки: анализ готовой игры, поиск проблем вовлечённости, игровая математика; -Хорошая насмотренность в F2P/казуальных/мидкорных продуктах; -Уверенное владение Figma/Miro, любые аналитические системы. Будет плюсом: -Опыт развития уже выпущенного продукта (не только пре-продакшн); -Опыт с browser/web-играми; -Базовое понимание Unity или другого игрового движка; -Продвинутый уровень владения Excel / Google Sheets. Для отклика и отправки резюме: @angships (Telegram) 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Художник-дженералист Gamedev | Overmobile Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-л
Художник-дженералист Gamedev | Overmobile Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков! Ищем в команду сильного художника-дженералист (2D/3D/AI) в маркетинговый отдел с опытом работы в геймдеве от 3-ех лет. Задачи: - Оформление идеи и визуала для промо-роликов мобильных игр в AppStore, Google Play. - Работать с командой маркетинга и продукта, чтобы обеспечить единый визуальный стиль. - Создавать промо-материалы для проектов по необходимости (баннеры, иконки, скрншоты). - Работа с референсами и поиск более лучшей подачи игрового контента. Hard skills: - Отличный уровень владения Adobe Photoshop - Отличный навыки отрисовки комплексных идей: персонажи, энвайронмент, VFX и игровые локаций в виде идей без использования нейросетей - Умение быстро дорабатывать идею с помощью ИИ - Умение выстраивать 2D композицию кадра, делать эффектную динамику и умело совмещать 2D и 3D вместе с геймплейной динамикой и UI. - Обязательно владение одним или несколькими из 3D-пакетов: Blender, Maya, 3ds Max, а также опыт создание hand-painted текстур на минимальном уровне. - Умение работать c 3D ассетами и выстраивать на основе ассетов и интересную композицию кадра с различной доработкой. - Технические навыки: Photoshop, Figma + Unity - Умение работать с нейросетями. Что нам важно: - Опыт работы с игровыми проектами от 3 лет, желательно в отделе маркетинга - Опыт генерации идей и рисования от руки быстро, без нейросетей. А также умение дорабатывать свои идеи с помощью ИИ. - Обязательно – портфолио с примерами работ с 2D с указанием как именно используется ИИ в ваших работах - Обязательно наличие в портфолио работ по 3Д графики или 2Д + 3Д - Желателен опыт и насмотренность в игровых жанрах RPG, PVP, ролевые, стратегии - Готовность выполнить тестовое задание. Что предлагаем: - Возможность работать в компании из числа пионеров российского геймдева и создавать креативы для уникальных игр, стабильно зарабатывающих годами - Работа в стильном новом офисе в Академгородке или удаленно - Официальное оформление по ТК - Полностью белая заработная плата - ДМС - Компенсация занятий спортом - Наставничество опытных коллег из топовых геймдев-компаний https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/131185831 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Game Designer на idle игры #вакансия #удаленка Проекты в духе Keep on Mining, Desktop Raid, Timber Rush, Rocky Idle, Gamblers
Game Designer на idle игры #вакансия #удаленка Проекты в духе Keep on Mining, Desktop Raid, Timber Rush, Rocky Idle, Gamblers Table. Нужен человек, который умеет придумать идеи, собирать и настраивать их в понятный луп. Что делать: • генерировать идеи по играм, анализировать референсы • проектировать core loop и прогрессию • балансить экономику, формулы роста, темп игры Требования: • опыт работы на айдл-проекта, понимание математики в idle играх • большая любовь и понимание жанра • умение работать с unity • создание систем/таблиц автобаланса • умение работать с нескольким проектами одновременно Условия: • Удалённая работа • Фуллтайм Оставить отклик: https://forms.gle/w2ggY4t24UkH5vQd8 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

AQA Java Middle AQA Java Middle Компания: Devquality · Локация: Россия · Формат: Удаленно · Зарплата: до 120 000 ₽ Требуется
AQA Java Middle AQA Java Middle Компания: Devquality · Локация: Россия · Формат: Удаленно · Зарплата: до 120 000 ₽ Требуется Java Middle-разработчик с опытом автоматизации тестирования (3+ года), знанием Java 11+, Git, Selenium/Appium, БД, Spring Framework, CI/CD, опыт работы с данными (xml/json/yaml), в Retail-сфере и с Windows/unix-системами. Откликнуться: @OlegHolodov88 Cocoon AI Summary Компания: Devquality Локация: Россия Формат работы: Удаленная работа Зарплата: до 120 000 ₽ на руки Требования Гражданство и локация РФ Уверенные знания по Java Core 11+ Уверенная работа с Git Опыт автоматизации тестирования бэка/фронта от 3-х лет Опыт работы с Selenium/Selenide/Appium/WinAppDriver Знание принципов работы XPath и CSS Опыт работы с БД на уровне понимания синтаксиса запросов Опыт реализации нового функционала в рамках фреймворка автоматизации Опыт обработки больших массивов данных/xml/xls/yaml/json Опыт настройки CI/CD для AT Опыт автоматизации тестирования Desktop приложений Опыт работы в Windows Опыт работы с терминалом unix-подобных ОС О компании Мы работаем в ИТ-области более 10 лет, знаем и любим своё дело. Занимаемся разными видами тестирования, даем возможность руководителям проектов не беспокоиться за свои следующие релизы. Откликнуться: @OlegHolodov88 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Дизайнер промо-материалов для игровых проектов (Gamedev / 18+) Заработная плата: по результатам собеседования Локац
Вакансия: Дизайнер промо-материалов для игровых проектов (Gamedev / 18+) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Part-time Описание вакансии: Игровая студия Shadow Portal ищет дизайнера промо-материалов для долгосрочной работы над нашими игровыми проектами. Нам нужен специалист, который будет отвечать за весь визуал вокруг игр: от релизных обложек до материалов для постов и ивентов. Работа проектная, разнообразная, с возможностью роста и расширения зоны ответственности. Задачи - Промо-дизайн: обложки релизов, баннеры для площадок, ивентные и праздничные арты - SMM-визуалы: изображения для постов, анонсов, голосований - Адаптация дизайнов: подготовка материалов под разные форматы и размеры - Работа с существующими ассетами: доработка, развитие и переиспользование текущих материалов - Дополнительные задачи: оформление внутренних материалов команды (по необходимости) Кого мы ищем - Язык: уверенный русский (основной язык коммуникации в команде) - Опыт: промо-дизайн, графический дизайн или смежные области - Навыки: - чувство композиции и визуального ритма - уверенная работа с типографикой и текстом - умение быстро адаптировать графику под разные форматы - Контент: готовность работать с 18+ тематикой (промо для NSFW-игр, без обязательного создания NSFW-арта) - Ответственность: соблюдение сроков, стабильная связь, адекватная реакция на правки - Коммуникация: умение работать по ТЗ и задавать вопросы, если что-то не ясно ➕ Будет плюсом: - опыт в gamedev или около-геймдеве - понимание маркетинговых задач и воронки продвижения - умение работать в едином визуальном стиле проекта Оплата и условия - Оплата обсуждается индивидуально и зависит от опыта, формата и вовлеченности - Возможные форматы: - почасовая оплата - фикс за задачи - гибридный формат - Рассматриваем долгосрочное сотрудничество - Прозрачные условия и понятный объем задач Для обратной связи 1. Портфолио с примерами промо-дизайна обязательно 2. Подходящим кандидатам предложим небольшое тестовое задание (создание баннера + адаптация под несколько размеров) Контакты для отклика соискателя: Обратная связь: - напрямую в Тг: @tyrania_r - напрямую на почту: tyrania.sp@gmail.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Head of Community & Support Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации с
Вакансия: Head of Community & Support Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Lead, Head of Занятость: Full-time Работодатель: Novabits Описание вакансии: Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени. Мы ищем Head of Support & Community. Основная цель роли — повысить доверие игроков к администрации, улучшить качество поддержки и выстроить прозрачную коммуникацию между игроками и командой разработки. Чем предстоит заниматься: — Провести аудит текущей системы гейм-мастеринга и пересобрать процессы работы администраторов. — Централизовать все обращения игроков в единую систему поддержки. — Постоянно улучшать процессы поддержки на основе данных и обратной связи. — Настроить эффективный канал обратной связи между комьюнити и продуктовой командой. Что нам важно: — Опыт работы в комьюнити-менеджменте и поддержке/гейм-мастеринге в gamedev от 3 лет — Опыт выстраивания процессов и управления командой Community и/или Support, в том числе с не русскоговорящей командой (португальский / испанский / английский) — Опыт управления командами модераторов или гейм-мастеров. — Опыт работы в SAMP/GTA-like проектах — большой плюс. Что мы предлагаем: — Полностью удаленную работу. — Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы. — Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта. — Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований. — ДМС после испытательного срока. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/novabits_hr 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Ищем геймдизайнера для кооперативного экшн-выживача в инди-студию. Задачи: - Проектирование и развитие игровых механик (core/
Ищем геймдизайнера для кооперативного экшн-выживача в инди-студию. Задачи: - Проектирование и развитие игровых механик (core/meta, progression, баланс). - Левел-дизайн: построение уровней, сценариев, энкаунтеров, точек интереса. - Настройка игровых сущностей и конфигураций в Unity (prefabs, параметры, контент). - Заведение нового контента в проект: объекты, интерактивы, враги/итемы, логика поведения (на уровне конфигов). - Работа с документацией (коротко и по делу) и постановка задач команде. - Генерация идей и участие в обсуждениях фич в живом командном формате. Что важно: - Опыт геймдизайна от 2 лет. - Уверенные навыки system/technical game design. - Умеешь работать руками в Unity: настраивать сущности, конфиги, параметры, быстро собирать прототипы. - Понимаешь специфику кооперативных игр (фан, взаимодействия, роли, хаос, баланс). - Умеешь мыслить итерациями и быстро доводить фичи до играбельного состояния. - Опыт работы с Git. Будет плюсом - Опыт работы с настройкой ИИ и игровым балансом. - Опыт в party/co-op проектах. - Навыки быстрой сборки уровней и серого прототипирования. Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/qfNKLAufVK5qRUSt8 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D) Заработная плата: обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленк
Вакансия: 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D) Заработная плата: обсуждается индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time, Part-time, Проектная Описание вакансии: ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮 С 2013 года агентство SVMD (https://svmd.io/creativeproduction) успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. 🚀Что нам важно: - Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D; - Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие портфолио. 📋Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. ✅Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат. Для отклика заполните форму :) https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/ 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Дизайнер промо-материалов для игровых проектов (Gamedev / 18+) Заработная плата: по результатам собеседования Локац
Вакансия: Дизайнер промо-материалов для игровых проектов (Gamedev / 18+) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Part-time Описание вакансии: Игровая студия Shadow Portal ищет дизайнера промо-материалов для долгосрочной работы над нашими игровыми проектами. Нам нужен специалист, который будет отвечать за весь визуал вокруг игр: от релизных обложек до материалов для постов и ивентов. Работа проектная, разнообразная, с возможностью роста и расширения зоны ответственности. Задачи - Промо-дизайн: обложки релизов, баннеры для площадок, ивентные и праздничные арты - SMM-визуалы: изображения для постов, анонсов, голосований - Адаптация дизайнов: подготовка материалов под разные форматы и размеры - Работа с существующими ассетами: доработка, развитие и переиспользование текущих материалов - Дополнительные задачи: оформление внутренних материалов команды (по необходимости) Кого мы ищем - Язык: уверенный русский (основной язык коммуникации в команде) - Опыт: промо-дизайн, графический дизайн или смежные области - Навыки: - чувство композиции и визуального ритма - уверенная работа с типографикой и текстом - умение быстро адаптировать графику под разные форматы - Контент: готовность работать с 18+ тематикой (промо для NSFW-игр, без обязательного создания NSFW-арта) - Ответственность: соблюдение сроков, стабильная связь, адекватная реакция на правки - Коммуникация: умение работать по ТЗ и задавать вопросы, если что-то не ясно ➕ Будет плюсом: - опыт в gamedev или около-геймдеве - понимание маркетинговых задач и воронки продвижения - умение работать в едином визуальном стиле проекта Оплата и условия - Оплата обсуждается индивидуально и зависит от опыта, формата и вовлеченности - Возможные форматы: - почасовая оплата - фикс за задачи - гибридный формат - Рассматриваем долгосрочное сотрудничество - Прозрачные условия и понятный объем задач Для обратной связи 1. Портфолио с примерами промо-дизайна обязательно 2. Подходящим кандидатам предложим небольшое тестовое задание (создание баннера + адаптация под несколько размеров) Контакты для отклика соискателя: Обратная связь: - напрямую в Тг: @tyrania_r - напрямую на почту: tyrania.sp@gmail.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

QA Lead инженер / релиз-менеджер (мобильная игра — Wargard, полная занятость, удаленно) Bulberry Studio ищет лид QA специалис
QA Lead инженер / релиз-менеджер (мобильная игра — Wargard, полная занятость, удаленно) Bulberry Studio ищет лид QA специалиста, который возьмёт на себя направление качества мобильного игрового проекта Wargard (wargard.game), тактической игры про античные армии. Обязанности ● Полное владение и развитие end-to-end функций QA (процессы, инструменты, тестовую документацию и автоматизацию) ● Изучение и интеграция существующих сервисов, аналитики и backend-процессов в QA ● Проектирование, внедрение и поддержка тестовых стратегий, тест-кейсов и тест-планов ● Построение и улучшение QA-пайплайнов, включая автоматизацию и аутсорс ● Тесное взаимодействие с командами разработки и продукта для обеспечения высокого качества ● Контроль качества релизов и ответственность за процессы релиз-менеджмента ● Раннее выявление рисков и улучшение стабильности, производительности и пользовательского опыта Требования ● Сильное чувство ответственности и способность самостоятельно определять и вести QA-направление ● Инженерный бэкграунд или уверенное техническое понимание (клиент-серверные системы, API, производственный процесс, live-service продукты) ● Опыт работы с QA-процессами, тест-дизайном и автоматизацией тестирования для мобильных игр (Unity), управление релизами в live-продуктах ● Умение работать с данными, логами и инструментами отладки, CI/CD пайплайнами ● Сильный интерес к AI-инструментам и готовность активно внедрять их в QA-процессы ● Огромным плюсом будет являться увлечение стратегическими играми Пожалуйста, связывайтесь с нами по почте jobs@bulberry.studio. Предварительное знакомство с игрой, а также готовые идеи о процессе организации тестирования, сильно повысят шанс на наш ответ. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

QA Middle Engineer 5 апреля 2026 Plata приглашает QA Middle Engineer. Работа доступна в гибридном или удаленном формате, лока
QA Middle Engineer 5 апреля 2026 Plata приглашает QA Middle Engineer. Работа доступна в гибридном или удаленном формате, локации — Сербия, Кипр, Казахстан, Грузия. Зарплата от 4500 евро гросс. Основные задачи: тестирование, создание автотестов на Swift, документация и взаимодействие с командой. Требуемый опыт: навыки программирования на Swift, Git, создание автотестов и тестовых фреймворков. Бонус: работа с gRPC, XCTestCase. Предлагается релокация, медицинская страховка, обучение, wellness-бюджет и 20 дней отпуска. Откликнуться можно по ссылке @DaryaPlata. Cocoon AI Summary Компания: Plata Локация: Сербия, Кипр, КЗ, Грузия Формат работы: гибрид/удаленка Зарплата: от 4500 евро гросс Тебя ждут задачи: Анализ требований, создание тестовых сценариев и подготовка тестовых данных Разработка и поддержка тестовой документации Проведение приёмочного, регрессионного и smoke-тестирования (как автоматизированного, так и ручного) Написание и поддержка автотестов на Swift Выявление, локализация и репортинг дефектов в системе баг-трекинга Взаимодействие с продуктовой командой в процессе разработки и участие в релизах Разработка и поддержка тестового проекта Будем мэтч, если: У тебя есть опыт разработки и поддержки тестовой документации Опыт программирования на Swift Опыт работы с Git или другими системами контроля версий Опыт разработки и поддержки автотестов на Swift Опыт разработки и поддержки тестового фреймворка Опыт работы с CI/CD инструментами Уровень английского - B1 или выше для эффективной коммуникации с международной командой Будет плюсом: Опыт работы с тестовыми фреймворками, например XCTest Что мы предлагаем: Релокацию в один из наших хабов - Кипр, Сербия, Грузия или Казахстан - с поддержкой для сотрудника и его семьи Гибкий формат работы: офис или удалёнка Медицинскую страховку Бюджет на обучение: языки, курсы, сертификаты Бюджет на wellbeing: ментальное здоровье и спорт Отпуск: 20 дней в год + оплачиваемые больничные Откликнуться: @DaryaPlata 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity6) Gamedev 🦸‍♂️ Тип: Outsource Full-time 🎯 Ищем: 3D Animation GameDev SubLead TeamLea
Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity6) Gamedev 🦸‍♂️ Тип: Outsource Full-time 🎯 Ищем: 3D Animation GameDev SubLead TeamLead ⚙️ Обязанности и требования: • Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта; • Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков; • Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня; • Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments; • Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами; • Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее; • Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок; • Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна. 🚀 Будет плюсом: • Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах; • Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей; • Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии (Sub-Lead 3D Animator) • Кратко о вашем опыте и проектах • Ссылку на портфолио / шоурил / резюме 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Гейм-дизайнер (Middle) Gamedev Локация: удалённо или офис (Москва). Подходит только для граждан РФ. Занятость: full-time / пр
Гейм-дизайнер (Middle) Gamedev Локация: удалённо или офис (Москва). Подходит только для граждан РФ. Занятость: full-time / проектная Заработная плата: по результатам интервью Компания 1C-Publishing более 10 лет занимается разработкой мобильных игр для детской аудитории. Наши проекты можно посмотреть здесь: https://play.1c.ru/ Наша команда разрабатывает детские приложения по известным брендам: Лунтик, Фиксики, Три богатыря, Смешарики и др. В связи с запуском нового образовательного приложения для детей мы ищем гейм-дизайнера уровня Middle. 🎮Обязанности: - Разработка гейм-дизайн-документации; - Придумывание и описание игровых механик (совместно с продюсером); - Разработка прототипов сцен и игровых интерфейсов; - Расчёт игрового баланса; - Координация команды разработки, приёмка задач и контроль сроков. 🎮Требования: - Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет; - Навыки координации работы команды; - Уровень английского не ниже A2. 🎮Будет плюсом: - Знание рынка детских мобильных игр и приложений; - Опыт взаимодействия с детьми 3–7 лет; - Понимание детской психологии; - Навыки дизайна уровней; - Опыт работы с игровой аналитикой; - Опыт настройки игрового контента в игровом движке. 🎮Условия: - Full-time участие в проекте / фриланс; - Удалённый формат работы; - Гибкий график в течение дня; - Белая заработная плата. 📩 Для отклика на вакансию заполните форму: https://forms.gle/JrZ4PynDRhwhdC2k6 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме