fa
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

رفتن به کانال در Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

نمایش بیشتر
8 569
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+447 روز
+24030 روز
آرشیو پست ها
🎮 Game Dev Хакатон «Синеус» стартовал: разработай собственную игру. Призовой фонд соревнования – 1 000 000 рублей. Погрузись
🎮 Game Dev Хакатон «Синеус» стартовал: разработай собственную игру. Призовой фонд соревнования – 1 000 000 рублей. Погрузись в мир геймдева — регистрируйся на Codenrock до 2 сентября: https://sineys.ru/ Приглашаем геймдизайнеров, разработчиков на C#, C++, GDScript, Lua и других языках, 3D и 2D художников, аниматоров, нарративных дизайнеров. На хакатоне тебя ждёт: 🔜 Соревнование с лучшими разработчиками игр за призовой фонд в 1 000 000 рублей. 🔜 Знакомство с экспертами геймдева. 🔜 Презентация своего прототипа. 🔜 Выступления представителей геймдев-индустрии и спикеров. Тебе предстоит пройти два этапа: 1️⃣ 2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание. 2️⃣ 4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде. ⭐️ Регистрация на первый этап уже открыта: https://sineys.ru/

🔸️Unity разработчик/DIVENT Мы компания DIVENT - крупный оператор интерактивных решений для событий и выставок в поисках Unit
🔸️Unity разработчик/DIVENT Мы компания DIVENT - крупный оператор интерактивных решений для событий и выставок в поисках Unity разработчика для создания игры - викторины для тач панели! Что нужно делать: * Разработка игровой механики на Unity  * Программирование элементов UI для тач панели * Тестирование и отладка игры Мы предлагаем: * Интересный проект  * Свободный график  * Достойная оплата за проект Требования: * Опыт работы с Unity (Middle, senior) * Знание C# * Знание принципов UI/UX дизайна  * Умение оптимизировать игры  * Самостоятельность, ответственность *Проект ограничен про сроку , до 1 октября 2024 Если ты готов стать частью нашей команды, заполни короткую форму: https://forms.gle/BXM8ixhPiBpDqdas7  И мы свяжемся с тобой!

🚛SENIOR UNITY DEV/LOPPI POPPI Компания LOPPI POPPI ищет опытного Lead Unity Developer для наших мобильных игр! За плечами ко
🚛SENIOR UNITY DEV/LOPPI POPPI Компания LOPPI POPPI ищет опытного Lead Unity Developer для наших мобильных игр! За плечами команды — выпуск нескольких мобильных игр, состоявших в мировых топах, и отличившихся многомиллионными загрузками, которые продолжают расти. Мы ждем тебя, если ты сильный Lead Unity Developer и готов выкладываться и строить вместе с нами новые проекты по высоким стандартам продакшн качества! Мы ищем профессионала своего дела, человека со страстью к играм и огромным желанием их делать Что нужно будет делать: * Руководство командой разработчиков; * Участие в планировании и оценке задач, распределение обязанностей внутри команды; * Взаимодействие с другими отделами (дизайнеры, QA) для достижения высококачественного результата; * Менторство и поддержка младших разработчиков; * Написание и поддержка документации разработки; * Проведение код-ревью, обеспечение соответствия кода стандартам качества; * Разработка и поддержка продуктов для iOS и Android. Наши требования: * Опыт работы в роли Senior Unity Developer от 4 лет; * Опыт руководства командой разработчиков и управление процессом разработки (от 7 человек); * Опыт оптимизации приложений; * Хорошее знание Unity API, С#, архитектурных подходов, паттернов и принципов разработки, git; * Умение самостоятельно решать поставленные задачи; * Умение эффективно коммуницировать и работать в команде. Большим плюсом будет: * Опыт коммерческой разработки iOS / Android приложений. Что для нас важно в сотруднике? * Желание постоянно развивать свой навык и помогать коллегам, делиться своими знаниями; * Высокая мотивация для непрерывного развития в области. Мы предлагаем: * Фултайм работу с гибким графиком; * Собственные и разнообразные продукты; * Официальное устройство и конкурентная зарплата с привязкой к $; * Отсутствие излишней бюрократии и высокая степень свободы принятия решений; * Адекватный менеджмент, понятную постановку задач и быстрый фидбек; * Географическая свобода — мы работаем удаленно; * Конкурентоспособную заработную плату. https://t.me/khamitsevich

🟢Вакансия: Project manager 🟢Компания: AIGRIND Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85
🟢Вакансия: Project manager 🟢Компания: AIGRIND Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (16 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе). Сейчас мы приглашаем в компанию увлеченного играми ведущего менеджера проекта, который будет отвечать за управление командой проекта Skylore и достижение общих целевых результатов. А если конкретнее, задачи: - Планирование и координация работы команды для эффективного продвижения по роадмапу; - контроль качества и сроков выполнения задач; - релиз-менеджмент; - организация командной работы, системное ведение всех коммуникаций команды; - контроль актуальности документации (у нас нет бюрократии, документация должна быть минимально достаточная для удобной работы по проекту); - управление рисками и решение проблем, возникающих в ходе разработки; - участие в найме и адаптации новых сотрудников, проведении one-to-one, построении новых процессов (совместно с HR). Нашему новому коллеге потребуется: - Опыт работы в геймдеве, предпочтительно с ММО проектами; - опыт управления командой; - знание процессов разработки мобильных игр или мобильных приложений; - понимание современных методологий управления проектами, умение их использовать ситуативно; - системность и структурность; - умение четко ставить задачи и фокусироваться на результате работы; - эмпатия, умение видеть за “штатной единицей” человека. Мы предлагаем: - профессиональную опытную команду, с которой интересно работать; - комфортные финансовые условия; - удаленку, рабочее место в офисе в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию; - конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС. Ссылка на проект HR - Кристина, Telegram @kristel_ts

Make your English fluent again! Новые выражения, понятные разборы грамматики, квизы и другие полезные материалы в одном месте — на канале «Гапонова и её английский»: 🔹Планы на выходные: подборка бесплатных материалов, чтобы заняться английским уже сейчас 🔹Как понять для чего вам нужен английский? 🔹Что делать, если застрял на среднем уровне и не видишь результатов? Ещё больше английского для жизни и работы на канале Лены Гапоновой — преподавателя английского и автора курсов Gaponova School. ✅Подписывайтесь на @gaponova erid: LjN8KVXmC

▫️Вакансия: Разработчик для настройки Build Machine в Azure (аутсорс) ▫️Студия: Wild North LLC Направление: Мобильные игры в
▫️Вакансия: Разработчик для настройки Build Machine в Azure (аутсорс) ▫️Студия: Wild North LLC Направление: Мобильные игры в жанре Idle Tycoon Описание: Привет! Мы, команда Wild North LLC, ищем разработчика на аутсорсинг для настройки Build Machine в Azure. Тебе предстоит настроить виртуальные машины для сборки Android и iOS приложений в Unity, интегрировать Git с Jenkins и обеспечить успешную сборку проектов. Обязанности: - Настройка виртуальных машин в Azure (Windows и OSX) для Unity. - Конфигурация сборки приложений для Android и iOS. - Настройка Jenkins и интеграция с Git. - Создание первого билда и устранение ошибок. Требования: - Опыт работы с Azure и VMware. - Знание CI/CD инструментов (Jenkins) и Git. - Опыт сборки мобильных приложений с Unity. - Умение устранять ошибки и работать самостоятельно. - Английский для понимания технической документации. Преимущества: - Опыт с облачными средами и автоматизацией. -Знание Unity. Что мы предлагаем: -Работа на аутсорсинге. -Четко сформулированное техническое задание (ТЗ) для выполнения проекта. Отправляй резюме на viktoria.d@wildnorth.ge или свяжись в телеграм @vikkikotik. Будем рады видеть тебя в команде Wild North LLC!

🔹️Вакансия: 3D Playable Ads Developer (Freelance) 🔹️Креативная студия «Creomancer» Задача: - Разработка 2D/3D Playable Ads
🔹️Вакансия: 3D Playable Ads Developer (Freelance) 🔹️Креативная студия «Creomancer» Задача: - Разработка 2D/3D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами. От вас требуется: - Отличное знание html-5; - Свободное пользование движками для создания Playable Ads (в особенности подходит Cocos Creator); - Знание стандартов MRAID и правил работы с площадками для публикации Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral, etc.); - Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами и оптимизировать их; - Опыт работы с типами редиректов (хронометраж) и автоматической локализацией; - Умение соблюдать дедлайны и готовность работать с обратной связью до получения качественного результата; - Хорошая насмотренность, умение отличить плохие визуальные решения от хороших; - Наличие портфолио; - Большим плюсом будет опыт работы с Luna SDK; - Также, большим плюсом будет опыт и навык работы в Cocos Creator. Что мы предлагаем: - Оплата (20$/час), зависящая от количества выполненных задач + бонусная система; - Регулярный загруз; - Гибкий график. @deepseasoul

🔸️Вакансия: Level Designer 🔸️Студия: Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903) Более 60 кр
🔸️Вакансия: Level Designer 🔸️Студия: Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903) Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Что делать в проекте: · Левел дизайн (сборка 3д уровней в юнити) · Заведение контента, работа с таблицами данных · Составление технических заданий и проверка результатов · Постановка и контроль задач (художникам / программистам) · Декомпозиция референсных игр · Из озвученных проблем увидеть задачи и способы их решения · Максимальное погружение в игры компании От Вас: · Опыт работа в роли технического ГД или Левел дизайнера от 3 лет · Опыт в юнити · Хорошее знание игрового рынка f2p · Портфолио выпущенных успешных f2p проектов · Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения Сколько этапов интервью, с кем? 1 этап: Общий опросник (текстом) 2 этап: Тех интервью с Lead 3 этап: Тестовое 4 этап: Оффер / Контракт / Работа. Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в лс в телеграм @foreverinlovewithsummer 😊

🔹️Вакансия: Lead Level Designer (GameDev) удаленно 🔹️Компания: Queen Interactive Games (https://queengames.com/) Формат: fu
🔹️Вакансия: Lead Level Designer (GameDev) удаленно 🔹️Компания: Queen Interactive Games (https://queengames.com/) Формат: full time Жанр: Match-3 Вилка: отталкиваемся от ваших ожиданий Телеграм: @kkorobko (Кристина) Чем предстоит заниматься: - Осуществлять менеджмент команды левелдизайна; - Организовывать и улучшать пайплайн производства игровых уровней; - Участвовать в процессе разработки новых м3 элементов: выдавать фидбек на разработку функционала, разбирать сложные кейсы и др.; - Анализировать воронку прохождения уровней с целью улучшения показателей проекта, понимание метрик уровня (сложность, FUU factor); - Декомпозировать уровни из продуктов конкурентов; - Принимать участие в создании уровней Матч-3; - Участвовать в процессе калибровки и создания уровней для игр жанра Матч-3. Ты нам подходишь, если у тебя есть: - Опыт работы на релевантной должности от 1.5 лет; - Умение кратко и четко описать ТЗ; - Способность аргументировать принимаемые решения не только с точки зрения игрового опыта, но и с точки зрения нужд проекта; - Умение ясно и однозначно излагать мысли и доносить информацию до команды; - Опыт работы с BitBucket. Почему у нас круто работать: - Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром; - Зарплата выплачивается в валюте; - Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год; - Компенсация медицинских расходов, психолога, частичная компенсация спорта, спортивного инвентаря, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты; - Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещения профессиональных конференций; - Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.

🔺️ Art Director / Playgendary Playgendary - международная компания в сфере разработки игр. Обязанности: 🔹Формирование визуа
🔺️ Art Director / Playgendary Playgendary - международная компания в сфере разработки игр. Обязанности: 🔹Формирование визуала игрового направления. 🔹Разработка гайдлайнов и инструкций для 2D и 3D-художников. 🔹Художественный и дизайнерский анализ игр студии и игр конкурентов. 🔹 Поиск новых направлений и инструментов для развития компании. Требования: 🔹Опыт работы арт-директором или ведущим художником в игровых проектах от 2 лет. 🔹Опыт работы с 2D, 3D графикой. 🔹Понимание основ UX, композиции, формы, освещения и цвета. 🔹Насмотренность и знание специфики разработки игр для мобильных устройств. Контакт для отклика: TG: @kkorobko

🔹️Вакансия: 3D-Generalist (Level Designer/3D-modeler/3D-Animator) 🔹️Компания: Game Gears (https://play.google.com/store/app
🔹️Вакансия: 3D-Generalist (Level Designer/3D-modeler/3D-Animator) 🔹️Компания: Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903) Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Generalist-ы умеющие работать в разных стилях. Основные задачи: - Работа в арт-команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. мультистилистика в казуальном направлении; - Моделинг с использованием нейросетей; - Доработка и оптимизация существующих исходников; - Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка освещения, текстур, работа с цветом, шейдерами и т.д. - Работа с GIT-ом и аналогами. Требования: - Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Maya, C4D, Blender или любой другой софт для моделинга и анимации); - Опыт моделинга с использованием нейросетей. Понимание видов работ и интеграция нейронок в общий пайплайн производства 3Д контента - Опыт работы с 3Д и 2Д-нейронками. К примеру, Tripo, Ronin, 3DAI, Imagine, SD (и все сопутствующие модели). Чем больше, тем лучше. (создание и доработка моделей, прорисовка текстур hand paint) - Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" (понимание, как "сделать красиво"); - Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг; - Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач; - Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета, рендер, и пр. - Экспорт мешей с правильными значениями, оптимизация ассетов под game-ready. Оптимизация контента в Unity - Настройка освещения, оптимизация производительности света в игре, настройка материалов - Создание fx эффектов с нуля. Переделка и оптимизация эффектов с ассет-стора. - Уверенное владение Фотошоп. Будет плюсом: - Персонажная анимация. (Интеграция, сопутствующая настройка и сопровождение в Unity ) - pbr текстурирование - Запекание текстур, наложение такие как normal, metallic, ao и т.п. - Качественная ретопология мешей. Условия: - Работа над созданием новых игровых проектов; - График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer Хорошего дня!

🔸️Вакансия: Art Lead 🔸️Компания: Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903) Game Gears - бо
🔸️Вакансия: Art Lead 🔸️Компания: Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903) Game Gears - более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Задачи: • Дорабатывать стиль существующего проекта и участвовать в поиске нового для будущих игр • Управлять процессом создания визуальной составляющей проекта, игровой графики и анимации • Выстраивать пайплайны производства графики используя 3d + 2d AI • Руководить командой 2D и 3D художников (ставить задачи, давать фидбэки) • Создавать и реализовывать арт-концепты и прототипы игровых персонажей, мира и объектов (в 2D) Требования: · Опыт работы на должности Art Lead от 2-х лет (либо Lead 2D artist) · Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD, Comfy UI, MJ, GPT`s, ControlNet и т.д. (чем больше инструментов, тем лучше) Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д. Экспертные навыки составления необходимых промтов и т.д.; · Полное профессиональное владение пакетом Adobe; · Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения) Сколько этапов интервью, с кем? 1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов) 2 этап: Тех интервью с Lead 3 этап: Тестовое 4 этап: Оффер / Контракт / Работа Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer Хорошего дня!

▫️Вакансия: UI Developer ▫️Компания: Volka Volka основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популяр
▫️Вакансия: UI Developer ▫️Компания: Volka Volka основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и мобильную игру Taonga Island Adventure. Мы ищем UI Developer! ✅Твои основные задачи: - Вёрстка игровых интерфейсов – мы используем внутренний инструмент, похожий на React; - Составление моделей данных для интерфейсов, наполнение их мок-данными; - Правки, поддержка, рефакторинг существующих интерфейсов. 💭Мы ожидаем: - Любовь к играм; - Знание React и TypeScript; - Практический опыт вёрстки на SCSS и HTML от 3 лет; - Технический английский. ✨Условия: - Официальный контракт; - Релокация на Кипр; - Офис 5/2; - Оклад + 13я з/п; - Медицинское страхование для тебя и семьи. Контакт: Елизавета (@volkagames) 👋🏻 Прямой отклик: vlk.co/ui

🔹️Вакансия: 2D художник 🔹️Компания: SWAG MASHA Описание вакансии: Приглашаем в команду 2D художников (открыто несколько поз
🔹️Вакансия: 2D художник 🔹️Компания: SWAG MASHA Описание вакансии: Приглашаем в команду 2D художников (открыто несколько позиций). Чем предстоит заниматься: - создание изображений с использованием нейросетей; - доработка изображений и апскейл; - взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам. Что мы ожидаем от кандидата: - уверенные художественные навыки; - опыт работы с Adobe Photoshop; - умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется. - опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion); - понимание правил написания запросов; - опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий. Мы предлагаем: - зарплата, привязанная к курсу USD; - удаленная работа; - 25 дней отпуска, 100% оплата больничного; - прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами; - работа над проектами с миллионной аудиторией; - минимум бюрократии, максимум свободы. Что необходимо, чтобы попасть к нам в команду: Всем кандидатам, претендующим на позицию 2D художник, необходимо выполнить тестовое задание. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/a_tikhonchuk

❗️Внимание❗️Подработка для художников 🎨 Требуется нарисовать лайн-арт на 1 CG для визуальной новеллы в стиле "фурри" формата
❗️Внимание❗️Подработка для художников 🎨 Требуется нарисовать лайн-арт на 1 CG для визуальной новеллы в стиле "фурри" формата 18+. ============ Условия работы: - ClipPaint или Photoshop (итоговый выходной файл в PSD со всеми слоями), разрешение 8К 16:9. - Четкий, ровный и аккуратный лайн (в документах прикреплен готовый лайн-арт предыдущего арта для игры) - Умение рисовать огромных мускулистых фурри в заданной стилистике - Аккуратная сортировка в PSD-файле (по папкам поз и эмоций персонажей для будущего вывода для игрового билда) ============ Объем работы: 2 персонажа на арте, 1 поза на каждого + смена положения рук у одного персонажа + различные эмоции у персонажей + кат-ин (внутренняя вставка 18+) + скетчевая композиция фона (сам фон будет рисовать другой человек) Сроки: ~3 недели Оплата: ~10-15.000р, обсуждаемо ============ В документах прикреплен лайн-арт предыдущего арта (необходимо отрисовать лайн в такой же стилистике), а также ТЗ документ на арт с описанием позы, референсов и эмоций. Персонажи такие же. Требуется только лайн-арт персонажей + лайн-арт кат-ина + общая скетчевая композиция фона. Покрас с жидкостями и фон будут выполняться другими людьми. ТЗ-документ на арт: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1A28ctmTT1nB6KLOsg6Bcq8R2xG3N5dI2909zbztU3l0/edit?usp=sharing (там же во вкладке Info есть ссылка на референсы для арта и 18+ вариации лайн-арта для понимания стилистики и работы с контентом). Будет поэтапная работа с арт-лидом, который будет выдавать фидбек на арт. Контакты для связи и вопросов: @bertranway Спасибо!

🔥 Должность: 3D Gliders Airport Editor (junior)! 🔥Компания: Gaya-Simulations Местонахождение: работа удалённо Требуемый опы
🔥 Должность: 3D Gliders Airport Editor (junior)! 🔥Компания: Gaya-Simulations Местонахождение: работа удалённо Требуемый опыт работы: можно без опыта Тип работы: полный рабочий день Компания Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса. Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024. Чем предстоит заниматься: - размещением game ready объектов и их расположение внутри игры Microsoft Flight Simulator 2024; - разработкой базовой сцены и обновлением файлов проекта (используя инструменты Microsoft Flight Simulator 2024); - работа в команде для достижения лучших результатов (всему научим и подскажем). Что пригодится для работы: - внимание к деталям и креативность; - опыт работы в похожей сфере. Можно без опыта работы в компаниях, но с бэкграундом в 3D Art; - плюсом будет знание Unreal Engine. Что есть у нас: - возможность работать над глобальным проектом; - взаимопомощь и поддержка от коллег; - возможность работать удалённо, вы не привязаны к месту; - зарплата в USD. Важно: - Уверенный английский. Лиды англоговорящие, важно, чтобы на созвонах вы понимали друг друга. - На этом проекте работа до 1 Ноября. Последнее обновление Microsoft Flight Simulator 2024, над которым трудилась наша команда: https://lnkd.in/gb_U3P7w Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться! Для отклика на вакансию, заполните, пожалуйста, форму ниже: https://wkf.ms/4cYh3vc

В игровой проект XENNA ищем Game Designer (Balance). XENNA - футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и
В игровой проект XENNA ищем Game Designer (Balance). XENNA - футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac). Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики. Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли. Задачи: - Участие в проектировании фичей для игрового кора и меты; - Составление балансовых конфигов для кора и меты проекта; - Разработка и корректировка внутриигровой экономики и баланса игры на основе данных аналитики и плейтестов; - Проведение исследований по монетизации и игровому балансу (формирование и проверка гипотез); - Анализ поведения игроков для оптимизации баланса и экономики. Требования: - Опыт работы с игровым балансом от 3-х лет; - Глубокое понимание принципов игровой экономики и баланса; - Знания математической статистики и теории вероятностей; - Способность рассчитывать баланс и экономику для сложных игровых механик с нуля; - Умение создавать понятные и расширяемые математических модели, калькуляторы и графики для проверки баланса; - Умение анализировать данные, делать выводы и вносить корректировки; - Уверенное владение Google Sheets; - Знание игровой индустрии, актуальных игровых тенденций и критериев успешности мобильных игр; - Опыт работы с жанрами RTS и СCG. Будет плюсом: - Базовые знания движка Unity; - Знание основ программирования; - Опыт работы с системами контроля версий; - Английский язык B1+. Условия: - Зарплата определяется по результатам собеседования; - Полный рабочий день; - Работа из любого уголка планеты; - Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами; - Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной. Этапов собеседований два. Необходимо продемонстрировать свои калькуляторы/расчеты для игрового баланса и экономики. Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V

🔹️Вакансия: Game Designer (Balance) удаленно 🔹️Компания:GameGears.online Формат: full time Вилка: 2-3k eur Контакты: @kgadz
🔹️Вакансия: Game Designer (Balance) удаленно 🔹️Компания:GameGears.online Формат: full time Вилка: 2-3k eur Контакты: @kgadzane (Кристина) Представляю студию GameGears.online (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 ) Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Сейчас мы ищем Senior Game Designer удаленно Что делать в проекте ◦ Составление технических заданий и проверка результатов ◦ Проектирование новых структур и механик, баланс ◦ Постановка и контроль задач (художникам / программистам) ◦ Декомпозиция референсной игры ◦ Из озвученных проблем увидеть задачи и способы их решения ◦ Заведение контента ◦ Анализ данных статистики ◦ Максимальное погружение в игры компании От Вас: ◦ Опыт работа в роли ГД от 3 лет ◦ Опыт в гиперкор и гибрид проектах ◦ Опыт постановки задач и приема результатов ◦ Хорошее знание игрового рынка f2p и основных метрик f2p проектов ◦ Портфолио выпущенных успешных f2p проектов ◦ Опыт работы над проектом находящимся в оперировании ◦ Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения ◦ Большой игровой опыт мобильных проектов и не только По процессу: Кто ревьювит резюме? Lead GD Сколько этапов интервью, с кем? 1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов) 2 этап: Тех интервью с Lead GD 3 этап: Тестовое 4 этап: Оффер / Контракт / Работа.

🔹️Вакансия: 2D Artist/Illustrator удаленно 🔹️Компания:GameGears.online ▫️Формат: full time ▫️Вилка: 1,5-2,5r eur 📧Контакты
🔹️Вакансия: 2D Artist/Illustrator удаленно 🔹️Компания:GameGears.online ▫️Формат: full time ▫️Вилка: 1,5-2,5r eur 📧Контакты: @kgadzane (Кристина) Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Ищем 2D Artist|Illustrator нацеленного на скорость работы за счет производства контента через нейросети. Задач много, нужно работать быстро. Задачи:  - Отрисовка игрового 2Д контента;  - Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.;  - Оформление страниц в сторах;  - Бутскрины и т.д.;  - Обрисовка игровых 3Д моделей;  - Отрисовка текстур Требования:  - художественное образование (уметь рисовать от руки);  - Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD, Comfy UI, MJ, GPT`s, ControlNet итд (чем больше инструментов тем лучше) Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д. Экспертные навыки составления необходимых промтов и т.д.;  - Полное профессиональное владение пакетом Adobe;  - Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения);  - Многозадачность и скорость работы;  - Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям;  - Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента;  - Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами;  - Понимание отрисовки в изометрии;  - Обязательное выполнение тестового задания. Будет плюсом:  - Знание Spine. Возможна базовая анимация.  - Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации По процессу: Кто ревьювит резюме? Lead GD Сколько этапов интервью, с кем? 1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов) 2 этап: Тех интервью с Lead 3 этап: Тестовое 4 этап: Оффер / Контракт / Работа.

🔸️Вакансия 3D Generalist (mobile/3+ yrs exp) 🔸️Компания: Antinoon Студия Antinoon ищет опытного 3D Generalist’a на гибридкэ
🔸️Вакансия 3D Generalist (mobile/3+ yrs exp) 🔸️Компания: Antinoon Студия Antinoon ищет опытного 3D Generalist’a на гибридкэж/кор проекты в поджанре survivor (автошутеры). Какие будут задачи? - Создание игровых объектов, включая персонажей, окружение и другие элементы игры. - Интеграция созданной работы и ассетов в движок Unity и взаимодействие с другими членами команды для успешного внедрения в игру. - Моделирование с использованием Blender, включая UV mapping, экспорт ассетов в игровой движок Unity. - Создание VFX эффектов (желательно). - Дизайн из ассетов и сборка UI (желательно). - Работа с материалами и шейдерами, с освещением в Unity. - Риггинг, скиннинг и анимация, включая настройку скелета, экспорт и настройку анимаций из Mixamo, а также настройку анимаций в Unity. Кого именно мы ищем? - От 3-х лет опыта работы на позиции 3D Generalist’a (приветствуется опыт работы с топ-даун шутерами/автошутерами) на гибридкэж/кор проектах (ГК-бэкграунд не рассматривается). - Умение собирать 3D/2D сцены, настраивать освещение, тени и материалы. - Владение Blender: топология, оптимизация геометрии, UV-развертки. - Уверенное владение партикловыми VFX системами. - Большой опыт с Unity. - Наличие актуального портфолио с активными ссылками для возможности оценить билд. - Академическая база: композиция, цветовая теория, перспектива, освещение, стилизация. Что мы предлагаем? - Интересный новый проект. - Возможность удалённой работы. - Полный рабочий день, но спрос за результат, а не за потраченное время. - Небольшая, но сплоченная команда. - ЗП по рынку чистыми. - Пицца в любой точке мира, где она существует :) Процесс найма: - CV. - Собеседование. - Тестовое. - Оффер ;) Контакт для связи: @mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, иначе игнор)