🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
رفتن به کانال در Telegram
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
نمایش بیشتر8 487
مشترکین
-224 ساعت
+327 روز
+33830 روز
آرشیو پست ها
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом.
Требования: 18-45 лет
Работа из дома. График свободный.
Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги.
Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например:
За задание могут платить 500-10.000 рублей.
500 рублей — это около 5-30 минут.
10 000 руб. это 5-6 часов.
Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д.
💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т.
Мы обучим вас сами:
— 3 дня уроков по 30 минут
— Домашки с проверкой и оплатой бонусами
— Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку
⚡ Набор заканчивается завтра.
Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться":
Зарегистрироваться
#реклама 16+
course.neurogansta.ru
О рекламодателе
Вакансия: Маркетолог - SMM специалист
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Описание вакансии:
Требуется человек для продвижения визуальной новеллы. Инди проект.
По задачам:
-Ведение и оформление соц сетей (тг, вк, ютуб, тик ток, инст и т. д.)
-Увеличение количества подписчиков в соц сетях
-Увеличение количества вишлистов в Steam
-Разработка стратегии продвижения
Будет плюсом:
-Умение работать с минимальными бюджетами
-Опыт работы в продвижении игр
-Наличие кейсов с конкретными результатами
-Умение укладываться в обозначенные дедлайны
Пишите с пометкой #маркетолог сразу в тг: ivan17hz и прикрепляйте пожалуйста портфолио или свои кейсы🙏
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Комьюнити-менеджер (Patreon-специалист)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Нам нужен Комьюнити-менеджер для Patreon, который горит идеей построения лояльного комьюнити и готов получать достойное вознаграждение за реальный рост показателей.
Задачи:
- Генерация идей и разработка концепций для регулярного наполнения Patreon эксклюзивным контентом (тексты, визуальные референсы, форматы публикаций) с последующей постановкой задач на исполнение сотрудникам студии.
- Разработка и реализация стратегий по развитию и удержанию базы подписчиков.
- Организация и проведение кросс-промо активностей с другими авторами, креаторами и проектами.
- Коммуникация с аудиторией, поддержание высокой вовлеченности и здоровой атмосферы в комьюнити.
- Аналитика метрик и поиск точек роста для увеличения выручки.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в комьюнити-менеджменте, желательно с фокусом на платформе Patreon или аналогичных (Boosty, Substack и т.д.).
- Навыки копирайтинга: умение создавать продающие, вовлекающие и грамотные тексты.
- Владение Figma для создания баннеров, оформления постов и визуального контента.
- Навыки нетворкинга: умение договариваться о сотрудничествах и находить общие точки соприкосновения с другими проектами.
- Свободный английский язык (письменный и устный) — обязательное условие для работы с международной аудиторией и партнерами.
- Высокая степень автономности и инициативности: вы умеете самостоятельно ставить себе задачи, выстраивать процессы и достигать результата без микроменеджмента и необходимости в пошаговых инструкциях.
- Четкая ориентированность на измеримый результат (рост количества подписчиков и выручки).
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете успешные подтвержденные кейсы роста Patreon-проектов с нуля или масштабирования существующих.
- Обладаете налаженными связями в нишевых сообществах для быстрого запуска кросс-промо.
- Понимаете специфику indie- или adult-игровой индустрии.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты, премии + прозрачный Revenue Share (процент от дохода Patreon) в дополнение к окладу
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме, примеры оформленных страниц Patreon (или другие релевантные работы по копирайтингу/дизайну в Figma) и краткое описание вашего самого успешного кейса по росту комьюнити в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/
Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом.
Требования: 18-45 лет
Работа из дома. График свободный.
Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги.
Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например:
За задание могут платить 500-10.000 рублей.
500 рублей — это около 5-30 минут.
10 000 руб. это 5-6 часов.
Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д.
💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т.
Мы обучим вас сами:
— 3 дня уроков по 30 минут
— Домашки с проверкой и оплатой бонусами
— Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку
⚡ Набор заканчивается завтра.
Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться":
Зарегистрироваться
#реклама 16+
course.neurogansta.ru
О рекламодателе
🆕Head of UA | AI & Web
Международная компания с двумя AI/web-продуктами, растущими на Tier-1 рынках, ищет Head of Media Buying, который возглавит paid acquisition и выведет его на новый уровень. Команда — полностью in-house, распределённая, без бюрократии и лишних согласований.
⚡Чем предстоит заниматься:
— Управлять paid acquisition с фокусом на Meta Ads;
— Развивать и масштабировать Google Ads как второй ключевой канал;
— После онбординга взять под полную ответственность affiliate-направление;
— Провести аудит и масштабирование команды;
— Выстроить процессы, аналитику и отчётность с нуля до системы;
— Работать в связке с in-house креативным продюсером над гипотезами и тестами;
— Оставаться hands-on лидером, самостоятельно вести заливы.
⚡Кого мы ищем:
— Head / Lead / Senior в media buying или user acquisition от 2 лет;
— Подтверждённый опыт работы с бюджетами от $500 000 в месяц — обязательно личный опыт на таком объёме;
— Сильную практическую экспертизу в Meta/Facebook Ads;
— Опыт с web-продуктами, web-to-web воронками, квизами и performance-подходом;
— Опыт работы с Tier-1 GEO — US, UK, англоговорящая Европа;
— Опыт и понимание affiliate-направления;
— Опыт управления командой и построения процессов.
⚡Что предлагаем:
— Полностью remote формат. 5/2 гибкий график;
— Конкурентная заработная плата;
— 28 дней оплачиваемого отпуска, а также sick days;
— Техника от компании при необходимости;
— Сильная команда, приятная атмосфера.
➡Откликайтесь, если готовы взять ответственность за масштабирование трафика на крупных объёмах.
@angel_hrdigital
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
𝐓𝐫𝐢𝐥𝐮𝐧𝐚 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐬 - независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.
🎮 Ищем Senior Game Designer и Balance Game Designer на динамичный roguelite FPS от первого лица для Steam/PC на Unity.
🔥 Senior Game Designer
Основной фокус:
• системный дизайн боевых, мета- и экономических систем;
• развитие и настройка боевой системы: оружие, враги, abilities, баланс;
• участие в левелдизайне;
• работа в Unity;
• регулярные плейтесты и анализ игровых ощущений;
• настройка стрельбы, сложности и прогрессии.
Что важно:
• 5+ лет опыта в Game Design;
• реальный опыт работы с Unity;
• глубокое понимание FPS и roguelite;
• хорошая наигранность в жанр и референсы: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus.
⚖️ Balance Game Designer
Здесь основной фокус - цифры, баланс и игровые системы:
• баланс боевой системы и кривой сложности;
• экономика и метапрогрессия;
• работа с цифрами, таблицами и игровыми параметрами;
• проведение плейтестов и настройка игровых ощущений;
• работа в Unity.
Что важно:
• 4+ лет опыта в Game Design;
• опыт работы с Unity;
• сильный навык работы с таблицами и балансом;
• глубокое понимание FPS и roguelite;
• хорошая наигранность в жанровые референсы.
Если у вас есть примеры балансовых таблиц, расчетов или систем, с которыми вы работали, будем рады посмотреть.
🚀 Что предлагаем
• удаленную работу;
• международную команду профессионалов;
• высокую степень влияния на продукт и игровые решения;
• интересные технические и геймдизайнерские задачи;
• конкурентную заработную плату.
📩 Резюме: olga.goncharova.hr@gmail.com
Telegram: @HR_OlgaG
❗️Напишите, пожалуйста, в отклике, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus.
Будем рады познакомиться!
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Как искать работы на LinkedIn из России?
«LinkedIn из России не работает»
Работает - если обращаться с ним аккуратно ✅
Чаще блокируют не за саму Россию, а за поведение: несколько аккаунтов на одного человека, постоянную смену локации вместо одной стабильной страны (привет, VPN), резкий скачок активности после долгого затишья или массовые однотипные действия подряд.
Если профиль всё же заблокировали — шансы восстановить есть, но нужно доказать поддержке LinkedIn, что аккаунт реальный.
Разбираться с этим — тоже часть работы по поиску на международке ✨
Подписывайся - здесь все о том, как найти работу на международке 😊
Подписаться
#реклама
agilefluent.co
О рекламодателе
Middle Fullstack-разработчик (Python, Vue.js) в опытную команду IT, которая создает экосистему современных цифровых продуктов .
Компания рассматривает кандидатов только из России
З/п: обсуждается индивидуально.
Формат работы: Удаленка, Гибрид, Офис(Москва, Краснодар)
Уровень позиции: Middle
Стек:
Fullstack разработчик,Python,Vue.js,TypeScript,PostgreSQL,Kubernetes
🔷Задачи:
Собирать требования от заказчика и формировать ТЗ;
Формировать техническую документацию по продукту, возможно в автоматическом режиме;
Контролировать реализацию в соответствии с ТЗ;
Заниматься валидацией тест-кейсов, подготовленных QA;
Разрабатывать приложения в трехзвенной архитектуре;
Подключаться к вопросам деплоя совместно с Devops;
Подключаться к разбору ошибок.
🔷Обязательные требования:
Fullstack-разработчик от 1 года;
Python от 3 лет;
Опыт разработки на FastAPI от 2 лет;
Опыт проектирования и использования реляционных БД;
Опыт проектирования и разработки API среднего слоя с возможностью масштабирования (Python);
Опыт покрытия модульными тестами всего кода;
Практический опыт разработки front-end части приложений (Vue);
Практический опыт составления ТЗ, контроль корректности реализации;
Практический опыт сборки артефактов приложения в CI/CD с последующим автоматическим деплоем (K8S).
Отклики ждём @fr_rec
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
🚀 Business Development Manager (Africa)
Международный платёжный сервис, который уже 8+ лет успешно работает на рынке Африки, продолжает развивать это направление 🌍 Ищем амбициозного бизнес-девелопера, который будет усиливать позиции компании на континенте.
📍 Локация: Remote (весь мир)
🕐 График: Пн–Пт, 8 часов
Чем предстоит заниматься:
🔹 Анализ рынка Африки и поиск новых возможностей для роста
🔹 Поиск платёжных провайдеров с конкурентными ставками
🔹 Самостоятельное построение и развитие стратегии на рынке
🔹 Тестовое задание на старте (например, найти пару провайдеров)
🔹 Полная свобода действий и принятия решений в своём направлении
Кого ищем:
✅ Опыт работы на рынке Африки от 1,5–2 лет
✅ Плюсом будет опыт в платёжных компаниях (также рассматриваем кандидатов из операторов)
✅ Знание локальных платёжных методов, специфики и особенностей рынка Африки
✅ Инициативность, самостоятельность, харизма
✅ Умение работать без постоянного контроля и предлагать решения, а не ждать указаний
Процесс найма:
Pre-screen → HR-интервью → Техническое/финальное интервью → Security Check → Оффер 🎯
Если вы готовы самостоятельно развивать направление и не боитесь ответственности — будем рады знакомству! 🤝
👉 По вопросам и отклику: @anastasiia_rush
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Хотите внедрить ИИ, но не знаете с чего начать?
ГигаАкадемия запустила ИИ-менторинг — индивидуальную сессию с практикующим экспертом для собственников и бенефициаров.
Никакой теории. Только вы, эксперт и ваша задача.
Три часа фокуса на вашем запросе.
Ментор разбирает процессы, данные и ограничения и помогает определить, где ИИ быстрее всего даст бизнес-эффект и повлияет на рост выручки.
Вы уходите не с вдохновением, а с планом:
— карта вашего ИИ-кейса: задача, эффект, риски
— 3 приоритетных сценария — где ценность выше, а запуск проще
— дорожная карта пилота на 2–6 недель
Цель ментора — усилить вашу экспертизу: научить самостоятельно находить, оценивать и запускать ИИ-решения.
ИИ уже готов работать на вас. А вы готовы взять его в партнёры?
Оставьте заявку на сайте и получите консультацию.
Узнать больше
Номер реестровой записи: С502024004938.
#реклама 16+
sberuniversity.ru
О рекламодателе
🎨 Triluna Games в поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.
• Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.
• Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.
• Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.
• Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.
• Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни.
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
• Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.
• Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
• Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.
• Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.
Будет плюсом:
• Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).
• Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.
• Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.
• Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.
Что предлагаем:
• Удаленную работу из любой точки мира.
• Международную команду профессионалов.
• Конкурентную заработную плату.
• Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.
📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
𝐓𝐫𝐢𝐥𝐮𝐧𝐚 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐬 - независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.
Нам нужен сильный Art Lead, который возьмёт на себя визуал проекта: погрузится в уже созданный визуальный стиль и будет развивать его дальше вместе с командой. Не менеджер, а практик: сам делает арт, сам задаёт планку, сам доводит картинку до результата. Человек, который хочет делать ПК-игры в команде единомышленников и ориентирован на результат.
Чем предстоит заниматься
• Визуал новых фичей: от референсов и концепта до финальной картинки в движке
• Развитие и удержание единого арт-стиля проекта
• Построение процессов в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты
• Обратная связь по результатам работы художников
• Работа руками с артом на проекте - значимая часть задач
Что для нас важно
• Бэкграунд в 2D концепт-арте, готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D
• Практический опыт на 3D ПК-проектах
• Высокая игровая насмотренность: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Внимание к деталям
• Умение давать внятный фидбек и выстраивать пайплайны
Будет плюсом
• Опыт работы в Unity
• Опыт со стилизованным артом
Мы предлагаем
• Реальное влияние на то, как игра будет выглядеть
• Полную удалёнку из любой страны, оформление с учётом локации
• Гибкий график, минимум бюрократии
• Оплачиваемые больничные и отпуска
• Конкурентную зарплату
📩 Ждем ваши портфолио и резюме tg @HR_OlgaG
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Срочно требуются дизайнеры в FIGMA. Обучим с нуля.
Онлайн-программа с наставником и чатом.
Внимание! 80% практики.
✅По результату обучения у вас будет портфолио из нескольких работ.
✅Сертификат о прохождении курса.
✅Возможность пройти полное обучение и получить карьерное сопровождение!
Учитесь дизайну у профессионалов в Yudaev Shool.
Переходи по кнопки: "Подробнее" и начинай свое обучение.
Доступ 0 руб.
Узнать больше
#реклама 16+
yudaevschool24.online
О рекламодателе
Откликнулся на вакансию и получил шаблонный отказ?
Часто резюме просто не доходит до рекрутера: его отсеивают автоматизированные системы скоринга — по ключевым словам, не разбираясь в содержании и не глядя на реальный опыт.
Бот показывает резюме глазами этой системы:
→ оценит шансы пройти автоотсев и даст советы, которые их поднимут
→ перепишет слабые формулировки: «Занимался балансом и туториалом мобильной игры» → «Переработал онбординг, подняв прохождение туториала до [X%] новых игроков»
→ напишет сопроводительное письмо под конкретную вакансию
→ подберёт вакансии с hh.ru и оценит, насколько ты подходишь
Оценивает по критериям твоей специализации и не дописывает опыт, которого у тебя нет.
Разбор резюме — бесплатно: t.me/GigglinReviewbot
erid: 2W5zFGCaKUd
Геймдизайнер (Idle RPG)
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG. Проект активно развивается, и мы ищем геймдизайнера.
🎮 Задачи
— Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды);
— Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets;
— Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли;
— Проектировать уровни и цепочки квестов;
— Прототипировать фичи в Unity (или Figma) и проводить внутренние плей-тесты;
— Проводить A/B-тесты ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV) и корректировать системы по результатам;
— Балансировать live-контент: ивенты, сезоны;
— Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой, улучшая продукт итеративно.
🛠 Требования
Обязательно одно из двух:
— Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года;
— ИЛИ коммерческий опыт геймдизайнером в другом жанре от 1 года + глубокий игровой опыт в idle-играх (референсы ниже).
Для всех кандидатов:
— Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.п.);
— Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) именно как данных для балансировки систем, а не как отчётности;
— Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel / Google Sheets;
— Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma / Sketch;
— Аналитическое мышление: способность довести идею до формулы и проверить её на цифрах.
🎯 Референсный игровой опыт
IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing.
➕ Будет плюсом
— Опыт работы с Pixel Art-проектами: понимание ограничений стиля и умение формулировать ТЗ для художника.
❌ Не рассматриваем
— Без коммерческого опыта в геймдизайне;
— Без реального игрового опыта в idle — жанр не понять по описанию и разборам.
📌 Условия работы
— Полностью удалённо;
— График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства — самозанятость;
— Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @katerinachistova;
— Приложите резюме, где будет указан опыт работы и ссылки на проекты, с которыми работали;
— Перечислите idle-игры из списка, в которые реально играли, и сколько примерно часов.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: AI-специалист (Middle и выше)
Мы — игровая студия, внедряющая нейросети для автоматизации процессов. Работаем над живыми проектами, строим внутренние AI-инструменты с нуля.
Что предстоит делать:
- Создавать, настраивать и поддерживать ИИ-помощников для разных направлений (геймдизайн, нарратив, разработка, продюсирование)
- Структурировать контент и кодовую базу для эффективной работы, создавать и улучшать обвязку проектов, внедрять новые решения на базе ИИ
- Автоматизировать рутинные процессы студии (микро-сервисы, n8n)
- Внедрять нейросервисы для генерации контента (коммерческие API и open-weight модели)
- Тестировать гипотезы, подбирать промпты, оценивать качество ответов моделей
- Документировать решения и делиться экспертизой внутри команды
Требования:
- Опыт работы с LLM от 2 лет (коммерческий или пет-проекты с продакшн-применением)
- Опыт работы с современной агентской разработкой (от CLI-агентов до полностью автономных систем)
- Понимание возможностей и ограничений современных моделей (контекст, галлюцинации, стоимость, скорость)
- Умение работать с различными API (OpenAI, Anthropic, локальные модели через Ollama/vLLM)
- Базовые навыки Python для интеграций и автоматизации
- Опыт работы с промпт-инжинирингом и RAG-решениями
- Желателен опыт в геймдеве или интерес к игровой разработке
Будет плюсом:
- Знание LangChain / LangGraph
- Опыт с open-weight моделями (LLM и медиа)
- Понимание основ MLOps (деплой, мониторинг)
- Понимание основ DevOps
Мы предлагаем:
- Работу над живыми игровыми проектами
- Возможность строить AI и бизнес процессы с нуля, твои решения будут внедряться сразу
- Гибкий формат занятости (фулл-тайм / парт-тайм)
- Удаленный формат работы
- Стабильный доход 100 000р. на руки и учёт рабочего времени
Как попасть: напишите нашему HR @nextgen_lera_hr и предоставьте ему
- Резюме и портфолио (если есть)
- Ссылку на проекты, где ты настраивал LLM-решения, автоматизировал что-то с помощью ИИ
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
ECOVACS T90 Pro — уборка без лишних хлопот
Пылесосит, моет полы и самостоятельно обслуживается на станции.
ECOVACS T90 Omni Pro создан для тех, кто хочет тратить меньше времени на уборку и чаще возвращаться в уже чистый дом.
✅✨👍 Посмотреть ECOVACS T90 Pro
Купить
#реклама
ozon.ru
О рекламодателе
Вакансия: Системный аналитик
Требуемый опыт: От 3 лет
Уровень: Миддл и выше
Зарплатная вилка: 230 000 - 280 000 р. на руки
Компания: GDL IT
Формат работы: Офис г. Москва
Занятость: Полная
Чем предстоит заниматься:
1. Собирать, анализировать и формализовывать бизнес- и системные требования.
2. Проектировать интеграции и взаимодействие между информационными системами.
3. Проектировать и документировать REST API.
4. Описывать процессы и системные взаимодействия с использованием UML и BPMN.
5. Проектировать модели данных и работать с SQL.
6. Декомпозировать требования и подготавливать постановки для команды разработки.
7. Разрабатывать и поддерживать техническую и проектную документацию.
8. Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиками, архитекторами и представителями бизнеса.
9. Участвовать в обсуждении и проработке архитектурных решений.
10. Сопровождать требования от этапа постановки задачи до внедрения функционала.
⭐️ Требования:
1. Коммерческий опыт работы системным аналитиком от 3 лет.
2. Опыт сбора, анализа и формализации требований.
3. Знание REST, HTTP, JSON и опыт проектирования REST API.
4. Уверенное владение SQL: JOIN, UNION, агрегатные функции, написание запросов.
5. Опыт построения UML-диаграмм, в том числе Sequence и Activity.
6. Опыт моделирования бизнес-процессов в BPMN.
7. Понимание принципов работы реляционных баз данных и опыт проектирования моделей данных.
8. Понимание клиент-серверной и микросервисной архитектуры.
9. Опыт работы с Jira, Confluence или аналогичными инструментами.
10. Умение самостоятельно декомпозировать задачи и прорабатывать решения до уровня передачи в разработку.
💎 Будет плюсом:
1. Опыт работы с Kafka / RabbitMQ.
2. Опыт работы с PostgreSQL.
3. Понимание принципов асинхронного взаимодействия.
4. Опыт работы с высоконагруженными системами.
5. Опыт участия в проработке архитектурных решений.
💼 Что предлагаем:
1. Работа в офисе в Москве.
2. Официальное оформление по ТК РФ.
3. Работа в команде над крупными IT-системами.
4. Возможность влиять на технические и архитектурные решения.
5. Современная техника для работы.
6. Уровень заработной платы обсуждается индивидуально по результатам собеседования.
Заинтересовало? Направляй резюме: https://t.me/juliahrr123
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Repost from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
Вакансия: Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
Заработная плата: 50 000 - 70 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Привет! Мы - инди-студия - разрабатываем игру для Steam - «Garage Courage». Это roguelike-autobattler, в котором игрок собирает в гараже свою уникальную тачку из модулей-”кубиков” и отправляет ее в автоматическую поездку, полную опасностей. Карты маршрутов всегда разные, с обилием всяческих дорог, объектов и препятствий. Ассортимент модулей в магазине генерируется случайным образом. Всё это подталкивает игрока каждый раз создавать новый билд, который позволит тачке доехать до следующего гаража, не развалившись по пути, при этом зарабатывая награды, которые помогут на следующей, более сложной карте. «Garage Courage» имеет необычный фэнтези-дизельпанк сеттинг с красивыми пейзажами, визуально выполнена в стилизованном лоуполи.
Что требуется от программиста:
• разработка игровых механик, интерфейсов, алгоритмов рандомизации,
• оптимизация,
• интеграция визуала и анимаций в игру,
• создание VFX, работа с освещением,
• оценка задач,
• взаимодействие с 3D-артистами и гейм-дизайнерами.
Большая часть базовых механик готова. Надо привести их в удобный вид для дальнейшей работы и создать техническую документацию.
Если вы разрабатываете на Unity или Godot - тоже пишите, т.к. мы допускаем перенос проекта на другой движок.
Условия:
Совместная работа через Git. График свободный. Работа удалённая, но плюсом будет нахождение в г. Новосибирск.
Также готовы взять стажёров (без оплаты).
Контакты: https://t.me/delerance, https://vk.ru/skair
#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Предполагаемая вакансия: Корпоративный юрист / Legal Counsel
Стаж работы: 12 лет в сопровождении бизнеса, последние 4 года IT и GameDev проектов.
з/п: Обсуждаемо
Город проживания: Москва
Локация рабочего места: Офис/удаленка/гибрид
Меня зовут Апресов Геннадий и уже многое количество лет я юрист 💀
- - - - кратко - - - -
🦴Ключевые направления:
• Полное юридическое сопровождение деятельности коммерческих организаций.
• Разработка договорной архитектуры бизнеса.
• Сопровождение IT-специфики и GameDev проектов.
• Корпоративное право.
• Интеллектуальная собственность.
• Судебно-претензионная работа.
• Управление юридическими рисками.
• Взаимодействие с государственными органами.
- - - - не кратко - - - -
📀 Правовая экспертиза (IP/GD)
• Структурирование отношений с разработчиками, художниками, сценаристами, композиторами и подрядчиками.
• Подготовка и сопровождение лицензионных договоров, договоров авторского заказа/оказания услуг, договоров отчуждения исключительных прав, NDA, издательские договоры, договоры о дистрибьюции.
• Правовой аудит игровых проектов перед публикацией + риски использования UGC.
• Сопровождение взаимодействия с издателями и инвесторами.
• Персональные данные (152-ФЗ // GDPR)
• Правовая защита игровых активов.
💼 Корпоративное сопровождение
• Полное корпоративное сопровождение деятельности российских юридических лиц (ООО, АО).
• Сопровождение корп. процедур на всех этапах жизненного цикла бизнеса.
• Подготовка комплектов документов и сопровождение гос. регистраций юридических лиц.
• Сопровождение сделок с долями в уставном капитале
• Проведение корпоративных аудитов и выявление рисков.
• Юридическое сопровождение инвестиционных проектов и привлечения финансирования.
Контакт: t.me/mozglesse // mosglesse@gmail.com
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
