fa
Feedback
PC Gaming Hub

PC Gaming Hub

رفتن به کانال در Telegram

پی‌سی گیمینگ هاب؛ جدیدترین اخبار مرتبط با پیسی و بازی؛ معرفی بهترین برنامه‌ها و ابزارها؛ سیستم پیشنهادی و راهنمای خرید قطعات کامپیوتر؛ مقالات، ترفند و مطالب آموزشی

نمایش بیشتر
6 467
مشترکین
+1224 ساعت
+907 روز
+33330 روز

در حال بارگیری داده...

جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '26
+307
در 6 کانال‌ها
اوت '26
+341
در 4 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+2 805
در 7 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+542
در 7 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+750
در 2 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+48
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+37
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+292
در 5 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+95
در 5 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+220
در 4 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+343
در 7 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+492
در 8 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+177
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+154
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+221
در 7 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+246
در 5 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+346
در 9 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+172
در 5 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+324
در 5 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+853
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+732
در 4 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+595
در 3 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+773
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+423
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+585
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+155
در 10 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+153
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+150
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+168
در 2 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+232
در 6 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+224
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+196
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+231
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+155
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+72
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+357
در 1 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
21 سپتامبر+7
20 سپتامبر+13
19 سپتامبر+12
18 سپتامبر+26
17 سپتامبر+14
16 سپتامبر+16
15 سپتامبر+14
14 سپتامبر+14
13 سپتامبر+28
12 سپتامبر+13
11 سپتامبر+15
10 سپتامبر+14
09 سپتامبر+11
08 سپتامبر+14
07 سپتامبر+20
06 سپتامبر+16
05 سپتامبر+16
04 سپتامبر+17
03 سپتامبر+11
02 سپتامبر+8
01 سپتامبر+8
پست‌های کانال
◾ شرکت AMD فناوری جدید ری‌تریسینگ را معرفی کرد؛ کاهش 47 برابری مصرف حافظه و افزایش 90 برابری سرعت عملکرد ◾ شرکت AMD فناوری جد
◾ شرکت AMD فناوری جدید ری‌تریسینگ را معرفی کرد؛ کاهش 47 برابری مصرف حافظه و افزایش 90 برابری سرعت عملکرد ◾ شرکت AMD فناوری جدیدی برای ری‌تریسینگ توسعه داده است که با استفاده از قفس‌های چهاروجهی می‌تواند مصرف حافظه در محیط‌های پیچیده و متراکم را به میزان قابل توجهی کاهش دهد. ◾ شرکت AMD روش جدیدی برای ری‌تریسینگ مبتنی بر قفس‌های چهاروجهی به نمایش گذاشته است که مش‌های متراکم را داخل قفس‌های تغییرپذیر ذخیره می‌کند تا ساختار BVH ثابت باقی بماند و امکان استفاده مجدد از آن فراهم شود. در یک دموی شامل 25 هزار گیاه که روی کارت گرافیک Radeon RX 9070 XT اجرا شد، تعداد مثلث‌ها و مصرف حافظه VRAM از 2.8 میلیارد مثلث و 80 گیگابایت به حدود 500 میلیون مثلث و 1.7 گیگابایت کاهش یافت. ◾ زمان به‌روزرسانی BVH از 300 میلی‌ثانیه به تنها 3.3 میلی‌ثانیه رسید، در حالی که نرخ فریم بازی همچنان بالاتر از 60 فریم بر ثانیه باقی ماند. این فناوری برای محیط‌هایی مانند جنگل‌ها و علفزارها طراحی شده است، البته کنترل انیمیشن تک‌تک ورتکس‌ها را محدود می‌کند و هنوز در مرحله تحقیقاتی قرار دارد. این روش با DXR و سخت‌افزارهای مبتنی بر معماری RDNA 4 سازگار است. #AMD ◾ @PCGamingHub

2
خرابی کارت گرافیک RTX 5080 یک‌ماهه در حین اجرای ماد غیررسمی DLSS 5 در GTA V طبق گزارش VideoCardz، یکی از کاربران ردیت با نام wax469 مدعی شده است که کارت گرافیک یک‌ماهه MSI GeForce RTX 5080 16G VENTUS 3X او هنگام اجرای ماد غیررسمی DLSS 5 در بازی GTA V کاملاً از کار افتاده است. این کاربر اعلام کرده کارت در شرایط اورکلاک‌نشده (Stock) کار می‌کرده است. جزئیات حادثه: ○ نحوه وقوع خرابی: بازی پس از حدود ۵ دقیقه اجرا روی نرخ 80 فریم بر ثانیه، ناگهان با قفل شدن تصویر و چشمک‌زدن صفحه مواجه شد. پس از خاموش کردن اجباری سیستم، دستگاه دیگر با این کارت گرافیک بوت نشد. ○ عیب‌یابی سیستم: سیستم با پردازنده Ryzen 9 9950X3D و استفاده از گرافیک مجتمع (iGPU) بدون مشکل روشن شد، اما با نصب مجدد RTX 5080 مانع بوت شدن سیستم گردید. کاربر در نهایت کارت را با یک نمونه هم‌مدل تعویض کرد و سیستم به حالت عادی بازگشت. ○ تحلیل منبع درباره علل احتمالی: • احتمال نقص اولیه کارخانه‌ای: ویدیو و تصاویر منتشرشده آرتیفکت‌ها و بهم‌ریختگی‌های تصادفی تصویر را نشان می‌دهند که معمولاً نشان‌دهنده خرابی یا ناپایداری ماژول‌های VRAM است. به احتمال زیاد کارت دارای نقص سخت‌افزاری اولیه بوده و فشار DLSS 5 فقط باعث ظهور سریع‌تر آن شده است. • افزایش توان مصرفی توسط DLSS 5: کاربران گزارش داده‌اند که تکنولوژی DLSS 5 بار محاسباتی بسیار سنگینی ایجاد می‌کند. یکی از کاربران RTX 5070 Ti افزایش مصرف تا 50 وات و رسیدن به حداکثر حد توان (Power Limit) را گزارش کرده است. • ارتباط با حوادث مشابه: پیش‌تر نیز یک گزارش از ذوب شدن کانکتور 16 پین کارت MSI RTX 5090 Gaming Trio OC هنگام تست DLSS 5 در بازی NBA 2K27 منتشر شده بود. اگرچه DLSS 5 به دلیل فشار بالایش ممکن است در وقوع حادثه موثر بوده باشد، اما بعید است علت مستقیم سوختن کارت باشد و احتمالاً نقص قطعات سخت‌افزاری عامل اصلی بوده است. #DLSS5 #NVIDIA #NeuralRendering • @PCGamingHub •‏
945
3
◾ راک‌استار قوانین جدیدی برای مادسازی بازی‌های خود از جمله GTA 6 منتشر کرده است. برخی از بازیکنان نگران هستند که این قوانین چ
◾ راک‌استار قوانین جدیدی برای مادسازی بازی‌های خود از جمله GTA 6 منتشر کرده است. برخی از بازیکنان نگران هستند که این قوانین چه تاثیری بر آینده مادها به‌ویژه برای گیمرهای پی‌سی خواهد داشت ◾ این قوانین استفاده مجدد از محتوای راک‌استار در پروژه‌های دیگر، تغییر شخصیت‌ها یا داستان‌های رسمی، استفاده از شخصیت‌ها یا موسیقی‌های دارای حق کپی‌رایت و کسب درآمد از مادها بدون دریافت مجوز را ممنوع می‌کنند. ◾ برخی از این قوانین منطقی به نظر می‌رسند، به‌ویژه ممنوعیت استفاده از تقلب در بخش چندنفره. با این حال بعضی محدودیت‌ها می‌توانند ساخت داستان‌های جدید، نقشه‌ها و تجربه‌های شخصی‌سازی‌شده توسط طرفداران را دشوارتر کنند. ◾ بازی GTA 5 طی سال‌ها بخشی از محبوبیت خود را مدیون جامعه مادساز آن بوده است. سرورهای نقش‌آفرینی مانند NoPixel نشان می‌دهند که بازیکنان تا چه اندازه می‌توانند فراتر از محتوای اصلی بازی تجربه‌های جدید خلق کنند. #Rockstar ◾ @PCGamingHub ◾
899
4
◾ نقد و نمرات بازی Silent Hill Townfall منتشر شد Dualshockers 9/10 Gameliner 9/10 Gamespew 9/10 Slant Magazine 9/10 GamingBol
◾ نقد و نمرات بازی Silent Hill Townfall منتشر شد Dualshockers 9/10 Gameliner 9/10 Gamespew 9/10 Slant Magazine 9/10 GamingBolt 9/10 TierraGamer 8.5/10 Gameinformer 8.3/10 TechRaptor 8/10 IGN 8/10 Dexerto 8/10 PushSquare 7/10 The Outerhaven 6/10 VGC 3/5 Opencritic 80 Metacritic 82 #SilentHill ◾ @PCGamingHub ◾
1 193
5
آپدیت بزرگ برای اجرای بازی‌های PS2 روی اندروید! اگر روی گوشی بازی‌های پلی‌استیشن ۲ رو اجرا می‌کنید، معطل نکنید؛ نسخه ARMSX2 2
آپدیت بزرگ برای اجرای بازی‌های PS2 روی اندروید! اگر روی گوشی بازی‌های پلی‌استیشن ۲ رو اجرا می‌کنید، معطل نکنید؛ نسخه ARMSX2 2.7 به عنوان یکی از بزرگ‌ترین آپدیت‌های تاریخ این شبیه‌ساز منتشر شد. مهم‌ترین تغییرات: • بازسازی ۴۹۰ پک تکسچر بر پایه فرمت ASTC • شاهکار بهینه‌سازی: کاهش حجم پک تکسچر God of War II از ۴.۵ گیگابایت به ۵۳۸ مگابایت! • لودینگ‌های بسیار سریع‌تر و کاهش محسوس مصرف رم (RAM) • رفع باگ سایه‌ها در Jak II/III و دقت بالاتر HUD در MGS3 • رندرر نرم‌افزاری دقیق‌تر • سیستم اچیومنت اختصاصی برای هر بازی (RetroAchievements) • پشتیبانی از ویدیوهای بوت دلخواه • دکمه‌های لمسی هوشمندتر + پایش دمای دستگاه • ارائه نسخه مجزای Nightly چرا فرمت جدید تکسچرها (ASTC) یک تحول بزرگه؟ پردازنده گرافیکی گوشی‌ها حالا این تکسچرها رو به‌صورت مستقیم می‌خونه؛ یعنی پک‌های باکیفیت HD دیگر نیازی به آنپک شدن در رم ندارند، حجم بسیار کمتری از حافظه را اشغال می‌کنند و عملکرد بازی‌ها روی گوشی و کنسول‌های دستی فوق‌العاده روان‌تر می‌شود. اولین بازی PS2 که می‌خواید با این آپدیت دوباره بازیش کنید چیه؟ • @PCGamingHub •
1 163
6
ماد سازی دی ال سی یخی خاطره‌ انگیز از دارک سولز دو را به Elden Ring Nightreign پورت کرده‌. هرچند فرام سافتور نایترین را فرامو
ماد سازی دی ال سی یخی خاطره‌ انگیز از دارک سولز دو را به Elden Ring Nightreign پورت کرده‌. هرچند فرام سافتور نایترین را فراموش کرده و آپدیتی برای بازی منتشر نمیکنه، اما جامعه ماد هنوز بیخیال این بازی نشده. • @PCGamingHub •
1 272
7
◾ پیشرفت فناوری DLSS 5 NR ادامه دارد! #DLSS5 #APlagueTale #ResidentEvil ◾ @PCGamingHub ◾+2
◾ پیشرفت فناوری DLSS 5 NR ادامه دارد! #DLSS5 #APlagueTale #ResidentEvil ◾ @PCGamingHub ◾
1 792
8
◾ راهکار اجرای فناوری ‌های آپ ‌اسکیل در بازی ‌های قدیمی و پشتیبانی نشده ◾ بازی های قدیمی که از فناوری آپ اسکیل یا سوپر رزولوش
◾ راهکار اجرای فناوری ‌های آپ ‌اسکیل در بازی ‌های قدیمی و پشتیبانی نشده ◾ بازی های قدیمی که از فناوری آپ اسکیل یا سوپر رزولوشن همانند DLSS، FSR و XeSS پشتیبانی نمی‌کنند با مشکل الیاسینگ و در سیستم و لپتاپ های ضعیف با عملکردی دور از انتظار ظاهر می‌شوند. ◾ برای حل این مشکل 4 راهکار پیش رو دارید. روش اول استفاده از DLSS 5 NR است که البته به سیستم قدرتمندی نیاز دارد. روش دوم استفاده از ابزار ری‌شید برای برطرف کردن مشکل الیاسینگ است. روش سوم استفاده از قابلیت آپ اسکیل برنامه Special K است. در نهایت می‌توانید از آپ اسکیل‌های برنامه Lossless Scaling استفاده کنید. ◾ توضیحات بیشتر از عملکرد هر روش ◾ فناوری DLSS 5 NR با ابزار DLSS5 Feeder بر روی بازی های قدیمی قابل اجرا است که علاوه بر استفاده از آنتی الیاسینگ، جزئیات بازی را نیز افزایش می‌دهد. البته این روش برای سیستم و لپتاپ های ضعیف کاربردی نمی‌باشد. ◾ با استفاده از ابزار ReShade و ری‌شید گفته شده در پست آن می‌توانید الیاسینگ بازی را رفع و شیدر خوبی را بر روی بازی اجرا کنید. ◾ برنامه Lossless Scaling از AMD FSR، NVIDIA NIS، Integer Scaling، Nearest Neighbor، xBR، Anime4K، Sharp Bilinear، Bicubic CAS و LS1 که آپ‌اسکیلر اختصاصی این برنامه است پشتیبانی می‌کند. برای بازی‌های مدرن، LS1 و FSR گزینه‌های اصلی هستند، در حالی که روش‌هایی مانند xBR و Anime4K بیشتر برای بازی‌های قدیمی، پیکسلی یا سبک انیمه کاربرد دارند. ◾ ابزار Special K فقط می‌تواند وظیفه آپ‌اسکیل کردن تصویر را داشته باشد و برخلاف فناوری‌هایی مانند DLSS و FSR، قابلیت‌هایی مانند حذف آنتی‌الیاسینگ، افزایش جزئیات تصویر و رفع برخی ایرادات بصری را ارائه نمی‌دهد. با این حال همین قابلیت می‌تواند با کاهش رزولوشن رندر داخلی، فشار روی گرافیک را کاهش داده و افزایش قابل‌توجهی در نرخ فریم ایجاد کند. ◾ ترکیب Special K و ReShade می‌تواند برای بازی‌های قدیمی بسیار کاربردی باشد. Special K وظیفه آپ‌اسکیل کردن تصویر و کاهش فشار پردازشی را بر عهده دارد، در حالی که ReShade می‌تواند با کاهش الیاسینگ و بهبود جزئیات تصویر، کیفیت بصری بازی را ارتقا دهد. ◾ دانلود برنامه DLSS 5 Swapper؛ فعال کردن و مدیریت فناوری DLSS 5 NR به شکلی آسان و سریع 👍 ابزار افزودن و افزایش کیفیت آنتی الیاسینگ برای تمامی بازی های PC 👍 برنامه Lossless Scaling، افزایش فریم با فناوری فریم جنریشن در تمامی بازی‌ها و کارت های گرافیک 👍 برنامه Special K؛ بهترین و کامل‌ترین ابزار برای ایجاد تغییرات در گرافیک و مسائل فنی بازی ◾ آموزش اجرای بازی های قدیمی در ویندوز جدید #Upscale #Upscaling #DLSS #FSR #XeSS ◾ @PCGamingHub ◾
1 375
9
◾ ایسر هشدار داده است که قیمت کامپیوترها ممکن است در سه‌ماهه چهارم سال 2026 با وجود بهبود وضعیت تامین قطعات بین 5 تا 20 درصد
◾ ایسر هشدار داده است که قیمت کامپیوترها ممکن است در سه‌ماهه چهارم سال 2026 با وجود بهبود وضعیت تامین قطعات بین 5 تا 20 درصد افزایش پیدا کند. این شرکت دلیل اصلی افزایش قیمت را تداوم هزینه بالای حافظه و SSD عنوان کرده است. همچنین پیش‌بینی می‌شود قیمت‌ها تا اواسط سال 2027 به اوج خود برسند #PC #Computer ◾ @PCGamingHub ◾
1 410
10
◾ آپدیت MFG-Enabler 1.3 منتشر شد ◾ نسخه 1.3 یکی از آپدیت‌های مهم MFG-Enabler محسوب میشه و قابلیت‌های جدیدی برای مدیریت خودکار+1
◾ آپدیت MFG-Enabler 1.3 منتشر شد ◾ نسخه 1.3 یکی از آپدیت‌های مهم MFG-Enabler محسوب میشه و قابلیت‌های جدیدی برای مدیریت خودکار MFG و تنظیمات NVIDIA اضافه کرده. ◾ مهم‌ترین تغییرات ◾ قابلیت نصب خودکار MFG برای بازی‌های جدید و موجود ◾ پشتیبانی خودکار از DX12؛ پشتیبانی Vulkan به‌صورت انتخابی ◾ اضافه‌شدن Tray Companion برای مانیتور کردن بازی‌های جدید NVIDIA App ◾ امکان Exclude کردن بازی‌ها از نصب خودکار ◾ ارائه تنظیمات جداگانه Global و Per-Game برای DLSS FG / SR / RR ◾ پشتیبانی از Fixed / Dynamic MFG ◾ اضافه‌شدن Dynamic Target FPS و Smooth Motion ◾ بهبود سیستم Recovery و Restore برای برگرداندن فایل‌های اصلی بازی ◾ بهینه‌سازی مدیریت INI و جلوگیری از باقی ماندن تنظیمات قدیمی ◾ استفاده از sdli1995 Runtime 0.3.5 ◾ حفظ قابلیت‌های INI Editor و Rollback امن نسخه‌های قبلی ◾ به‌صورت پیش‌فرض، Auto MFG فقط روی DX12 فعال است و برای Vulkan باید گزینه مربوطه رو به‌صورت دستی فعال کنید. ◾ لینک دانلود MFG Enabler #MFGEnabler #MFG #RTX ◾ @PCGamingHub ◾
1 322
11
◾ آموزش استفاده از فناوری فریم جنریشن در بازی های پشتیبانی نشده ◾ بازی هایی که از هیچگونه فریم جنریشن پشتیبانی نمی‌کنند می‌تو
◾ آموزش استفاده از فناوری فریم جنریشن در بازی های پشتیبانی نشده ◾ بازی هایی که از هیچگونه فریم جنریشن پشتیبانی نمی‌کنند می‌توانید با برنامه OptiScaler یا برنامه Lossless Scaling این فناوری را به آن‌ها اضافه کنید. با OptiScaler می‌توانید از فریم جنریشن FSR و XeFG استفاده کنید. البته باید بازی از فناوری آپ اسکیل پشتیبانی کند. برای بازی هایی که اصلا از آپ اسکیل نیز پشتیبانی نمی‌کنند بهتر است از Lossless Scaling استفاده کنید. ◾ برای بازی هایی که از فناوری آپ اسکیل استفاده می‌کنند پیشنهاد می‌شود که از OptiScaler استفاده کنید چرا که FSR و XeFG از LSFG بهتر هستند. ◾ آموزش نصب و اجرا OptiScaler ◾ برای اجرای این ابزار، محتویات داخل فایل فشرده را به مسیر نصب بازی انتقال دهید و سپس فایل setup_windows.bat را اجرا کنید. ◾ در مرحله اول از شما می‌خواهد نام فایل DLL را مشخص کنید. اینتر را از کیبورد بزنید تا گزینه پیشفرض انتخاب شود. ◾ در مرحله دوم از شما سوال می‌شود که گرافیک شما AMD/Intel است یا انویدیا که با انتخاب 1 و 2 از کیبورد و سپس اینتر می‌توانید این مرحله را پشت سر بگذارید. ◾ در مرحله سوم نکاتی گفته شده است که با زدن اینتر مراحل نصب تمام می‌شود. ◾ بازی را اجرا و در داخل بازی دکمه Insert را فشار دهید تا پنل برنامه باز شود. ◾ در پنل سورس فریم جن را OptiFG قرار داده و خروجی را FSR یا XeFG انتخاب کنید. ◾ با هر تغییرات باید دکمه Save را انتخاب کنید و در صورت مشاهده پیغام ریستارت برای اعمال تغییرات، باید بازی را بسته و دوباره اجرا کنید. ◾ دوباره بازی و پنل را باز کرده و از قسمت Frame Generation تیک Active را فعال کنید. ◾ تیک گزینه HUDFix را نیز فعال کنید تا مشکلات HUD نداشته باشید. ◾ آموزش Lossless Scaling در پست خود برنامه موجود است. 👍 برنامه Lossless Scaling، افزایش فریم با فناوری فریم جنریشن در تمامی بازی‌ها و کارت های گرافیک 👍 دانلود ابزار OptiScaler؛ افزودن فناوری های DLSS، XeSS، FSR، رندرینگ عصبی DLSS 5، فریم و مولتی فریم جنریشن به بازی های پشتیبانی نشده #FrameGeneration #FG ◾ @PCGamingHub ◾
1 259
12
هیدئو کوجیما درباره رابطه‌اش با فیل اسپنسر و آینده ایکس‌باکس صحبت کرد. کوجیما گفت فیل اسپنسر برای او فقط یک همکار نبوده، بلکه+1
هیدئو کوجیما درباره رابطه‌اش با فیل اسپنسر و آینده ایکس‌باکس صحبت کرد. کوجیما گفت فیل اسپنسر برای او فقط یک همکار نبوده، بلکه دوستی است که سال‌ها با او رابطه داشته و از بازنشستگی او ناراحت شده است. او همچنین درباره آشا شارما گفت که پس از دیدار با او ارتباط خوبی میان آن‌ها شکل گرفت و معتقد است او پتانسیل تبدیل شدن به یک مدیرعامل موفق را دارد. کوجیما وضعیت فعلی ایکس‌باکس را یک دوره بازسازی عمیق توصیف کرد و گفت این شرکت در حال حرکت به سمت یک ایکس‌باکس جدید است؛ دوره‌ای که می‌تواند مسیر آینده این برند را تغییر دهد. #HideoKojima #Xbox • @PCGamingHub •
1 271
13
کوجیما همچنین گفته قصد دارد در صورت امکان، اقتباس سینمایی Physint را خیلی زودتر از روند معمول تولید کند؛ یعنی به‌جای اینکه اب
کوجیما همچنین گفته قصد دارد در صورت امکان، اقتباس سینمایی Physint را خیلی زودتر از روند معمول تولید کند؛ یعنی به‌جای اینکه ابتدا بازی منتشر شود و سال‌ها بعد سراغ فیلم بروند، بخشی از تولید بازی و فیلم می‌تواند هم‌زمان پیش برود. او معتقد است با فناوری‌های تولید دیجیتال امروزی می‌توان از Asset های مشترک برای بازی و فیلم استفاده کرد. از طرف دیگر، گزارش‌هایی به نقل از منابع آگاه ادعا می‌کنند سونی درباره بودجه، سودآوری احتمالی و مدل انتشار Physint نگرانی‌هایی داشته و پروژه با تأخیر و افزایش هزینه مواجه بوده است. این گزارش‌ها همچنین به عملکرد تجاری Death Stranding و Death Stranding 2 اشاره می‌کنند. با وجود این اتفاق، کوجیما تأکید کرده که هیچ دلخوری یا احساس بدی نسبت به سونی ندارد و دلیل توقف تأمین مالی Physint نیز از سوی سونی به او توضیح داده نشده است. او با اشاره به سال‌ها همکاری با سونی گفت همچنان رابطه خوبی با این شرکت دارد. #Physint #HideoKojima #Xbox #Sony • @PCGamingHub •
1 300
14
هیدئو کوجیما جزئیات بیشتری از اتفاقات پشت پروژه Physint را فاش کرد؛ اتفاقی که ظاهراً برای Kojima Productions بسیار جدی‌تر از
هیدئو کوجیما جزئیات بیشتری از اتفاقات پشت پروژه Physint را فاش کرد؛ اتفاقی که ظاهراً برای Kojima Productions بسیار جدی‌تر از چیزی بوده که ابتدا تصور می‌شد. کوجیما گفت سونی در اواسط ژوئن به‌طور ناگهانی در یک جلسه آنلاین به او اعلام کرد که دیگر قصد تأمین مالی Physint را ندارد. او در آن لحظه حتی نگران آینده استودیو شد و به این فکر کرد که اگر جریان نقدینگی قطع شود، ممکن است Kojima Productions با مشکل جدی مواجه شود. کوجیما برای نجات پروژه، طی سه ماه به دنبال شریک جدیدی گشت و در نهایت با ایکس‌باکس به توافق رسید. او می‌گوید ایده‌ای که به ایکس‌باکس ارائه داد فقط ساخت یک بازی نبود؛ بلکه قصد داشت Physint را به یک IP بزرگ تبدیل کند که بتواند در آینده به فیلم، سریال، انیمه، موسیقی، کمیک و دیگر حوزه‌های سرگرمی گسترش پیدا کند. جالب اینکه ایکس‌باکس نیز رسماً اعلام کرده همکاری با Kojima Productions در Physint فراتر از بازی خواهد رفت و دو طرف روی پروژه‌های سینمایی و تلویزیونی هم همکاری خواهند کرد. #Physint #HideoKojima #Xbox #Sony • @PCGamingHub •
1 266
15
◾ مادسازها موفق به اجرای فناوری DLSS 5 انویدیا روی اپل سیلیکون شدند اما عملکرد آن بسیار دور از حالت قابل بازی است ◾ مادسازها
◾ مادسازها موفق به اجرای فناوری DLSS 5 انویدیا روی اپل سیلیکون شدند اما عملکرد آن بسیار دور از حالت قابل بازی است ◾ مادسازها توانسته‌اند رندرینگ عصبی انویدیا DLSS 5 را روی اپل سیلیکون اجرا کنند. پیاده‌سازی اپل از پروژه‌های MLX-DLSS و DLSSMac می‌آید. پروژه MLX-DLSS مدل رندرینگ عصبی انویدیا را از طریق اپل MLX و متال اجرا می‌کند، در حالی که DLSSMac بخش بک‌اند را از طریق ری‌شید و گيم پورتینگ تولکیت اپل به بازی‌های ویندوز متصل می‌سازد. هر دو پروژه غیررسمی هستند و به داده‌های مدل استخراج‌شده از کتابخانه‌های خود DLSS انویدیا نیاز دارند. ◾ تست روی مک‌بوک پرو با تراشه M5 پرو و پردازنده گرافیکی 16 هسته‌ای مشکل اصلی را نشان می‌دهد. در رزولوشن 1440p پردازش رندرینگ عصبی حدود 240 میلی‌ثانیه زمان می‌برد. آزمایش‌کننده این میزان را با زمان حدود 24 میلی‌ثانیه برای RTX 5050 مقایسه کرده است که پیاده‌سازی اپل را در تاخیر استنتاج حدود 10 برابر عقب‌تر قرار می‌دهد. ◾ پیاده‌سازی M5 پرو نمی‌تواند از مسیر سخت‌افزاری مشابه موجود روی هسته‌های تنسور انویدیا بهره ببرد و در عوض به پردازش کم‌بازده‌تر متکی است. ری‌شید و گيم پورتینگ تولکیت نیز بار پردازشی اضافه ایجاد می‌کنند. توسعه‌دهنده اندازه‌گیری خود را با نرخ تقریبی 21.96 فریم بر ثانیه ارائه کرده اما این میزان تنها در رزولوشن 960×600 به دست آمده است. ◾ دانلود ماد #DLSS5 #Apple #DLSSMac ◾ @PCGamingHub ◾
1 291
16
◾ آموزش استفاده از ایجنت هوش مصنوعی همراه با دسترسی به توکن‌ های رایگان ◾ نحوه نصب و اتصال ◾ برنامه OpenCode را از طریق این ل
◾ آموزش استفاده از ایجنت هوش مصنوعی همراه با دسترسی به توکن‌ های رایگان ◾ نحوه نصب و اتصال ◾ برنامه OpenCode را از طریق این لینک دانلود و نصب کنید. این برنامه در واقع می‌تواند از مدل‌های هوش مصنوعی به عنوان ایجنت استفاده کند. ◾ برنامه OpenCode خودش یک مدل هوش مصنوعی مشخص نیست؛ در واقع مثل یک رابط برای اتصال ایجنت به مدل‌های مختلف عمل می‌کند. ◾ با دستور /connect می‌توانید ارائه‌دهنده موردنظر را انتخاب کنید. سپس با /models مدل‌های در دسترس را مشاهده و انتخاب کنید. OpenCode از ارائه‌دهندگان مختلفی پشتیبانی می‌کند و بعضی از آن‌ها پلن یا سهمیه رایگان دارند. ◾ اگر مدل‌های قدرتمندتری مثل مدل‌های پولی OpenAI یا Anthropic را بخواهید، می‌توانید حساب خود را متصل کنید یا API Key بگیرید. در این حالت هزینه بر اساس مصرف توکن محاسبه می‌شود. مزیتش این است که محدودیت مدل‌های رایگان را ندارید و می‌توانید از مدل‌های قدرتمندتر برای پروژه‌های سنگین استفاده کنید. ◾ برای مثال برای دریافت API Key دیپ‌سیک، ابتدا وارد سایت شوید و یک حساب کاربری بسازید. از منوی سمت چپ وارد بخش API Keys شوید و روی گزینه Create new API key کلیک کنید. نام دلخواهی برای کلید تعیین کرده و کد ساخت‌شده را کپی کنید. در محیط محیط متنی برنامه OpenCode دستور /connect را تایپ کنید و کلید اینتر را بزنید. از لیست ارائه‌دهندگان گزینه DeepSeek را پیدا کرده و انتخاب کنید. کد API Key کپی‌شده را در کادر مربوطه وارد کرده و اینتر بزنید تا کلید ثبت شود. در نهایت دستور /models را تایپ کرده و مدل مورد نظر مانند DeepSeek-Coder یا DeepSeek-V4 را برای ایجنت انتخاب کنید. ◾ استفاده آفلاین ◾ اگر نمی‌خواهید برای استفاده از ایجنت هزینه توکن بدهید یا فایل‌های شخصی و پروژه‌هایتان را به سرورهای ابری ارسال کنید، می‌توانید مدل هوش مصنوعی را مستقیما روی کامپیوتر اجرا کنید. ◾ برنامه Ollama را نصب کنید. ◾ یک مدل مناسب دانلود کنید. برای مثال: ollama pull qwen3:8b ◾ ابتدا مطمئن شوید برنامه Ollama در پس‌زمینه کامپیوتر در حال اجرا است. ◾ در محیط برنامه OpenCode دستور /connect را تایپ کرده و اجرا کنید. ◾ از میان ارائه‌دهندگان گزینه Ollama را انتخاب کنید. ◾ در صورت نیاز به آدرس سرور محلی، آدرس پیش‌فرض http://localhost:11434 را تایید کنید. ◾ پس از برقراری اتصال، دستور /models را تایپ کنید. ◾ لیست مدل‌های دانلودشده در اولاما مانند qwen3:8b نمایش داده می‌شود که می‌توانید مدل دلخواه را انتخاب کرده و کار با ایجنت آفلاین را آغاز کنید. ◾ حالا می‌توانید بدون API Key و بدون پرداخت هزینه توکن از ایجنت استفاده کنید. در این حالت مدل روی کامپیوتر خودتان اجرا می‌شود و فایل‌های پروژه برای پردازش به سرویس ابری ارسال نمی‌شوند. البته باید توجه کنید که در این حالت داشتن گرافیک با حافظه ویرم بیشتر و سیستم قدرتمند بسیار مهم است. ◾ آموزش استفاده از ایجنت ◾ فرض کنید می‌خواهیم برای بازی مورد نظر زیرنویس فارسی بسازیم. ابتدا فایل اکسپلورر را باز کنید و وارد پوشه اصلی بازی شوید. ◾ سپس در نوار آدرس powershell نوشته و اینتر بزنید. پنجره powershell باز می‌شود که در آن عبارت opencode را تایپ و اینتر بزنید تا برنامه OpenCode باز شود. ◾ از این طریق ایجنت پوشه را به عنوان پروژه در نظر می‌گیرد. البته می‌توانید از دستور /open در داخل برنامه OpenCode نیز استفاده کنید. ◾ حالا می‌توانید بگویید که زیرنویس فارسی برای بازی شما تولید کند. ◾ برای کاهش مصرف توکن می‌توانید یک سری از کارها را خودتان انجام دهید. برای مثال فایل زیرنویس را از فایل‌های بازی استخراج و فقط فایل زیرنویس را به ایجنت بدهید تا زیرنویس ساخته شود و سپس خودتان آن را پک کنید. برای این کار می‌توانید از این آموزش استفاده کنید. ◾ پیج‌های Israfil و Peng از X توکن‌های رایگان به اشتراک میگذارند. ◾ ایجنت‌ های هوش مصنوعی؛ وقتی AI می‌تواند در زمینه زیرنویس، کرک، شبیه‌ساز، ماد و موارد دیگر کمک کند #AI #Agent ◾ @PCGamingHub ◾
1 297
17
◾ استفاده از یک کامپیوتر به عنوان چندین سیستم با برنامه ASTER Multiseat ◾ توسط این برنامه می توان چند مانیتور، ماوس و کیبورد
◾ استفاده از یک کامپیوتر به عنوان چندین سیستم با برنامه ASTER Multiseat ◾ توسط این برنامه می توان چند مانیتور، ماوس و کیبورد را به یک کیس متصل نمود و از هر کدام به صورت کاملا مجزا بهره برد. این نرم افزار برای کافی نت ها، گیم نت ها، شرکت ها و مجموعه های مختلف کاربرد دارد و هزینه ها را به میزان چشمگیری کاهش می دهد. ◾ دانلود نسخه 2.11 برنامه ◾ پسورد: PCGamingHub #Multiseat #PC ◾ @PCGamingHub ◾
1 372
18
◾ کاستوم جدید Black Tresses در پی همکاری Stellar Blade x Bayonetta منتشر شد #StellarBlade #Bayonetta ◾ @PCGamingHub ◾+1
◾ کاستوم جدید Black Tresses در پی همکاری Stellar Blade x Bayonetta منتشر شد #StellarBlade #Bayonetta ◾ @PCGamingHub ◾
1 446
19
اهمیت بیشتر PC برای Take-Two شرکت Take-Two Interactive اعلام کرده که پلتفرم PC برای این شرکت در حال تبدیل‌شدن به بازاری مهم ت
اهمیت بیشتر PC برای Take-Two شرکت Take-Two Interactive اعلام کرده که پلتفرم PC برای این شرکت در حال تبدیل‌شدن به بازاری مهم تر است. این شرکت همچنین گفته استراتژی کلی آن‌ها این است که بازی‌های خود را روی هر پلتفرمی که جامعه کاربری قابل‌توجهی داشته باشد، عرضه کنند. به نظر می‌رسد Take-Two با این رویکرد قصد دارد حضور پررنگ‌تری در بازار PC داشته باشد؛ بازاری که در سال‌های اخیر به بخش مهمی از صنعت بازی تبدیل شده است. #Rockstar #GTAVI • @PCGamingHub •
1 410
20
کارت گرافیک RTX 5070 با قابلیت پخش رایحه معرفی شد شرکت X Gaming از یک نسخه خاص و محدود کارت گرافیک GeForce RTX 5070 با نام Au+1
کارت گرافیک RTX 5070 با قابلیت پخش رایحه معرفی شد شرکت X Gaming از یک نسخه خاص و محدود کارت گرافیک GeForce RTX 5070 با نام Autumn Limited Edition رونمایی کرده که طراحی متفاوتی دارد. این مدل با ترکیب رنگ سفید و بنفش، حافظه 12GB GDDR7، سیستم خنک‌کننده سه‌فن، پنج هیت‌پایپ 8 میلی‌متری و کلاک بوست تا 2542MHz عرضه می‌شود. اما ویژگی عجیب این کارت گرافیک، وجود یک سیستم رایحه داخلی است که هنگام کار کردن کارت، عطری با حال‌وهوای پاییزی منتشر می‌کند تا تجربه‌ای متفاوت هنگام استفاده از سیستم ایجاد شود. این اولین بار نیست که شرکت‌ها برای محصولات گیمینگ سراغ طراحی‌های غیرمعمول می‌روند، اما اضافه‌کردن قابلیت پخش بو به یک کارت گرافیک، یکی از عجیب‌ترین ایده‌ها در دنیای سخت‌افزار محسوب می‌شود. #RTX5070 #NVIDIA • @PCGamingHub •
1 472