Как же... их... МНОГО
Этот патч буквально вдохнул новую жизнь в слабых героев и сделал сильных ещё более ОПшными. Убийцы в лесу вытеснили сплитеров с экспы. Больший упор у эксперов идёт на гибкость по игре, отжор с кнопок и сильный старт.
Также урона стало больше: 🥶🥶🥶🥶 - дают неплохой буст по дмгу, из-за чего просто перетанчить персов за счёт статов дефа становится сложнее, отсюда и необходимость наличия отхила, который порой даже важнее, чем просто деф.
Ну, не буду тянуть, по героям:
Эдит 🌟
Стала актуальной как никогда, три кнопки с контролем, миллиард урона и флексовость героя аж на 3 роли делают из нее лучший выбор на ранних стадиях драфта.
Также важно учитывать, что это самый сильный герой после 4 ур. на экспе, она перебивает любого танка/бойца на опыте + от нее жизненно важно покупать магдеф, из-за чего ты не таришься вс вражеского физ лесника и становишься лёгкой мишенью для гангов.
Имба
Терик 🌟
Уже ставший извечной классикой герой. Как всегда сильная инициация, достаточно большой урон и высокая выживаемость. Сильный и надёжный герой, которому всегда найдется место на карте.
Тамуз 🌟
Несправедливо недооценённый герой. А может просто игроки не могут его раскрыть как полагается. Ещё до патча был достаточно сильным, а сейчас просто имба. Куча чистого урона, куча отжора, отомщ (самый сильный спел в игре, не путаем с прибытием), сильный на объектах, сильный на сплите... Думаю не стоит продолжать) Плюс герой даже с плохим стартом всегда внесет свой импакт.
Чонг 🌟
Уже стал каким-то мемом я хз. Ну буквально каждый челямбус считает своим долгом забирать его на первые три пика.
И в этом даже есть доля смысла. Герой как был овердушный на линии, так и остаётся, как был оверполезный на черепахе, так ничего и не поменялось, НО.
Есть но, у героя есть тонкая грань, когда он сильный, а когда нет, и эта грань проходит тонкой красной нитью по всей игре и если ты оступишься хоть где-то => теряешь весь темп и герой становится мешком. Герой вообще не может в камбек, он либо душит, либо сосет, третьего не дано. Оттого и низ SS-тира при всей моей любви к этому персу.
Арлотт 🌟
Открывает S-тир. Просто сильный герой, но все также ситуативный и под пик. Также очень зависит от игрока. Не советую героя, особенно тем, кто только начинает присматриваться к экспе, вас ждёт сплошное разочарование в этой роли, лучше посмотрите кого-то другого...
Грок 🌟
Был вайбик, стал ещё больше вайбик. Но также почему-то недооценён. Не сосет никому лайн, потому что просто стопит себе же пачки и забирает их под башней, сильный контроль, много урона и довольно рано. Также оч сильный на сплите, но при условии, что он идёт с кем-то. Однако единственная сложность - реализация ульты, здесь вот нужен опыт, как втараниться либо с свою, либо в обычную стенку.
Руби 🌟
Я вот прям не знаю, ну на бумаге сильно, а на деле так впадлу на ней играть. Ну очень уж тяжело лайниться.
До 🥶 надо как-то доживать, а то до него герой вообще не герой. Однако есть варик сыграть на команду, благо у нас аж 2 кнопки с контролем.
Беня 🌟
БОЖЕ, КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ ЭТОГО ГЕРОЯ. Но просто рука не поднимается поставить ее выше... Ну слишком уж зависит от темпа игры и от союзного пика
Даже с билдом через 🥶🥶, который я тестил с самого начала патча, не приносит радости(
Возможно нужна немного другая вариация, я уверен этот герой - имба патча, только ее нужно раскрыть
А,В-тир. Вот тут прям скопление на все случаи жизни. Все персы ситуативные и под пик. Всем персам необходимы предметы, а порой и несколько, чтобы быть хоть как-то полезными. Для всех нужны руки.
Пакито 🌟
Не знаю, ни рыба ни мясо герой. В дд ждать 3 слотов, в танка мало контроля. Старт не выиграл - проиграл игру. Оч сомнительный герой, хоть и на бумаге в убийц всегда был ОП.
Маша 🌟
Сильная. Но много фармить. Минимум 2,5 слота чтобы хоть как-то огрызаться. Но вот если доживёт до лейта, там вперед ногами выносит весь вражеский пик.
Чичи 🌟
Фи, а не герой. Как стояла плохо линию после нерфа отваги, так и стоит. До топора не перс, но в отличие от руби, нет даже контроля внятного, чтобы на команду сыграть. Очень ситуативная