240
مشترکین
+124 ساعت
+47 روز
+830 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
سپتامبر '26سپتامبر '26
سپتامبر '26
+12
در 0 کانالها
اوت '26
+12
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+23
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+10
در 1 کانالها
Get PRO
مه '26
+9
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+9
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+7
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+7
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+12
در 2 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+6
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+9
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+12
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+16
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+7
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '250
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+14
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '250
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '25
+14
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '250
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '250
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+7
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+9
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+5
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+7
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '24
+36
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '240
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '240
در 4 کانالها
Get PRO
مه '24
+30
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '240
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '24
+87
در 1 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 29 سپتامبر | +1 | |||
| 28 سپتامبر | +1 | |||
| 27 سپتامبر | 0 | |||
| 26 سپتامبر | 0 | |||
| 25 سپتامبر | 0 | |||
| 24 سپتامبر | 0 | |||
| 23 سپتامبر | +2 | |||
| 22 سپتامبر | +1 | |||
| 21 سپتامبر | 0 | |||
| 20 سپتامبر | 0 | |||
| 19 سپتامبر | 0 | |||
| 18 سپتامبر | 0 | |||
| 17 سپتامبر | 0 | |||
| 16 سپتامبر | +1 | |||
| 15 سپتامبر | 0 | |||
| 14 سپتامبر | +1 | |||
| 13 سپتامبر | 0 | |||
| 12 سپتامبر | +1 | |||
| 11 سپتامبر | 0 | |||
| 10 سپتامبر | 0 | |||
| 09 سپتامبر | 0 | |||
| 08 سپتامبر | +1 | |||
| 07 سپتامبر | +1 | |||
| 06 سپتامبر | 0 | |||
| 05 سپتامبر | 0 | |||
| 04 سپتامبر | 0 | |||
| 03 سپتامبر | 0 | |||
| 02 سپتامبر | +1 | |||
| 01 سپتامبر | +1 |
پستهای کانال
Пробую делать простую систему расчленения тел. Выглядит забавно, но хочу попробовать, чтобы конечности отскакивали от стен и заливали всё кровью. Единственная проблема-это сильно бьёт по оптимизации, но может, найду способ это исправить 🤔
| 2 | Experiment 1196 Part 2
В свободное время я сейчас создаю новую игру - точнее, DLC к основной игре, в котором попробую реализовать шутер.
Я по-прежнему буду использовать простую геометрию, но постараюсь добавить больше полигонов и нарисовать более проработанные текстуры. | 95 |
| 3 | 21 день я разрабатывал игру. С одной стороны, это был довольно необычный опыт для меня. Это напомнило мне время, когда я только впервые разрабатывал игры на Clickteam. Но так как это мой первый проект на Unreal Engine, я совершил тонну ошибок. Я исправил многие из них и намного глубже разобрался в движке. Но, к сожалению, проект вышел не таким, каким я его видел. По большей части он отражает мою идею, но многое, к сожалению, из-за незнания движка не получилось реализовать. Но в него как минимум весело играть. Также я проебался с производительностью в начале проекта. В редакторе игра действительно летала, пока я не собрал проект целиком. Когда запустите игру, выставите настройки графики от низкой до высокой и примените свои настройки. И попробуйте выключить и снова запустить игру.
Я не особо горжусь проделанной работой. Я знаю, что мог сделать игру лучше, но не смог.
Я не особо рассказывал, но на протяжении всей разработки игры моя болезнь обострилась, и я до сих пор борюсь с ней. Можно сказать, что этот проект был для меня как антибиотик. Я отвлекался на изучение движка и пробовал разрабатывать игру. Как я и говорил, лучше сделать маленькую игру, чем море технодемок. Намного больше опыта получаешь во время разработки таких маленьких игр. Я обязательно вернусь в будущем к своим проектам про поросят и лесного жителя. Сейчас нужно набираться опыта и решать проблемы, которые были на пути разработки и которые я не знал, как решить.
На данный момент я хочу немного отдохнуть. И продолжу работать над Меморисом. Но чтобы я не утратил знания, я буду и дальше создавать новые маленькие проекты на Unreal Engine для своего опыта. И буду пытаться больше не повторять ошибки своих старых игр.
Приятной вам игры!
Ссылка на игру:
https://gamejolt.com/games/Exp_1196/1097688
https://anikeevsdk.itch.io/experiment-1196 | 167 |
| 4 | https://www.youtube.com/watch?v=54s6jWJBuGg | 130 |
| 5 | Забавный факт: учёный всё это время записывал очень важную информацию. | 139 |
| 6 | بدون متن... | 142 |
| 7 | У меня есть руки :D | 156 |
| 8 | Мне колпачок надели в gj :D
Хотя у меня есть второй аккаунт с играми, которому уже 10 лет, но я забыл от него пароль 😅 | 193 |
| 9 | https://gamejolt.com/p/gj-excited-fvyqa7dh
Пару скриншотиков 👅 | 202 |
| 10 | Научил Хэнка прыгать. Поначалу я думал оставить ИИ с простым поведением: он просто бегает и теряет нас. Но это показалось мне скучным, поэтому я дал ему возможность прыгать к нам из разных мест. Благодаря этому он может прыгать даже в те места, куда сам не прокладывал путь. Я даже не думал, что смогу это реализовать, если честно 😅 | 189 |
| 11 | Умная мысля приходит опосля. Мне очень жаль, что я потратил время в Анриле впустую, создавая маленькие технодемки.
Мой совет вам: если вы решитесь переходить на новый движок, то обязательно начните с маленького экспериментального проекта.
Пусть он будет кривой и некрасивый, но зато получите больше опыта, чем создавая маленькие технодемки, которые никогда не выйдут на свет.
И создавая сейчас свой первый проект в 3D, я получил больше опыта, чем за два года своей жизни. Я очень много узнал об оптимизации и тонкости движка. Раньше я закрывал глаза на такие тонкости, а сейчас это аукнулось мне.
Но работа над ошибками была проведена, и сейчас при высокой графике стабильно держится 55–95 FPS. Я уверен, что есть способ ещё лучше оптимизировать сцену, но я пока не знаю как это сделать.
А так, возможно, мой совет и звучит глупо, но на практике это действительно работает | 173 |
| 12 | Какое же это уёбищное чувство, когда разрабатываешь игру и болеешь 🤧 | 206 |
| 13 | Неожиданный гость 🫠
https://gamejolt.com/games/Exp_1196/1097688 | 275 |
| 14 | Сейчас я работаю над маппингом, поэтому держите двух коровок. Их мне нарисовал Inker для моего проекта, над которым я сейчас активно работаю. | 262 |
| 15 | Пока создал страницу игры, со временем буду её обновлять. На следующей неделе поделюсь новым контентом по игре!🙂
https://gamejolt.com/games/Exp_1196/1097688 | 300 |
| 16 | Сейчас свободное время занимаюсь над новой маленькой игрой на UE5 🙂 | 286 |
| 17 | ой 👀 | 24 |
| 18 | После выхода Onap-R картошка собрал свои вещи и отправился в отпуск, но откуда не возьмись появился портал и затащил картошку в Русскую Рулетку!
Приятной вам игры:
https://gamejolt.com/games/RussianRoulette/797343 | 316 |
| 19 | Рисовал постер для проекта ReallyDanger
А что это за проект?
Узнаете сами 😀🫵 | 263 |
| 20 | Сделал Low poly модельку Аникеева | 272 |
