Maya
رفتن به کانال در Telegram
Maya — это программа для трехмерного компьютерного моделирования, визуализации моделей и компьютерной 3D-анимации. Сайт: https://dsgners.ru Реклама/связь: @design_manager_bot
نمایش بیشتر2 331
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-47 روز
-1830 روز
آرشیو پست ها
2 333
Фрогурай
Софт: Substance 3D Painter + ZBrush + Maya
#вдохновение #Substance3D Автор
@SoftwareMaya
2 333
+1
Старый сад Redshift + Maya + Substance 3D Painter + Megascans + Photoshop
Автор
#вдохновение
@SoftwareMaya
2 333
+3
Brave Tiny Infantry (отважная крохотная пехота)
Мышка красивая и деталек много 😍
Вот такая пачка софта и 5 недель ушло у автора на создание этой красоты: Maya, ZBrush, Mari, Substance Painter, V-Ray, XGen, Speedtree, Nuke, Photoshop, Megascans
#CGI #Substance3D #Zbrush Оригинал
@SoftwareMaya
2 333
+9
1968 Ford Mustang GT Fastback
Автор \ Author: Andreas Ezelius
Autodesk Maya Redshift Render
@SoftwareMaya
2 333
Автор \ Author: Qi Sheng Luo
Nie XaoQian
Zbrush to sculpt, Substance painter to paint, Arnold for maya to render, xgen to hair. skin detail is also from Substance painter's skin Martierials.
@SoftwareMaya
2 333
📌 Бесплатный плагин - Maya to Unreal Engine 5 Live Link + риг Natalie от Zoo Tools Pro
Скачать здесь
Авторы
#maya #ue5 #полезное
@SoftwareMaya
2 333
10 февраля
в Study Kvo практикум по UX/UI-дизайну. Делаем работу в портфолио, разбираем домашки, разыгрываем 3,5 месяца обучения.
Участие бесплатное
Реклама.
ИП Антипин Александр
ИНН 701751029533
erid: 2VtzqwfCYCM
2 333
+3
Цирилла Maya + ZBrush + Texturingxyz + Arnold + Xgen + Marvelous Designer + Substance 3D Painter
Автор
#вдохновение
@SoftwareMaya
2 333
Вот такие приколюхи с мышцами умеет плагин для майки ziva-vfx 👀
Можно потыкать триалку 60 дней и вообще там много интересного на оф сайте)
#Maya #CGI Оригинал
@SoftwareMaya
2 333
+7
Волшебница ZBrush + 3ds Max + Substance 3D Painter + Marvelous Designer + Ornatrix + Maya + Marmoset Toolbag + Photoshop + fibershop + Texturingxyz
Автор
#вдохновение
@SoftwareMaya
2 333
Что делать дизайнеру в 2025, чтобы не остаться без работы
Просто создавать красивые картинки уже недостаточно. Сегодня, чтобы быть востребованным, важны кросс-функциональность, работа с нейросетями и IT-специалистами, умение презентовать свой труд (и не только).
Эксперты Яндекс Практикума объясняют, почему 2025 год потребует мультизадачности, самопрезентации и владения новыми инструментами. Статья по сути — путеводитель по главным скиллам дизайнеров в 2025.
Читайте материал, чтобы понять, как развиваться — и не только не потерять работу, но и преуспеть на прежнем месте.
Читать на DSGNERS
2 333
+4
Энтони Хопкинс Adobe Substance 3D Painter + ZBrush + Maya + Xgen + Arnold
Автор
#вдохновение
@SoftwareMaya
2 333
+5
Автор \ Author: Quoc Anh Pham
Soviet Truck : Zil-130
Maya 3ds Max Substance Painter Mari Redshift Photoshop
@SoftwareMaya
