Maya
رفتن به کانال در Telegram
Maya — это программа для трехмерного компьютерного моделирования, визуализации моделей и компьютерной 3D-анимации. Сайт: https://dsgners.ru Реклама/связь: @design_manager_bot
نمایش بیشتر2 335
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-77 روز
-1930 روز
آرشیو پست ها
2 335
+4
FN MAG / M240 Substance 3D Painter + Maya + Marmoset Toolbag
Автор
#вдохновение
@SoftwareMaya
2 335
Что произошло в мире дизайна и маркетинга на этой неделе? 👀
Отборные кейсы реабрендинга и инноваций в дизайне. Узнай, куда движется современный брендинг и визуальный язык. Полезно для дизайнеров и маркетологов
Читать на дизайнерс | #статья
2 335
🐻 Крутая анимация медведя от небольшой команды авторов Nicolas Morel, Mahmoud Salamin и Madhav Shyam. Видео-атлас по анатомии прилагается 👀
Софтины в основном Maya и ZBrush.
#CGI #Maya #Zbrush #реф Оригинал
@SoftwareMaya
2 335
Стилизованный почтовый ящик Zbrush + Substance Painter + Maya
Ссылка на видео
#вдохновение
#zbrush
#substancepainter
#maya
@SoftwareMaya
2 335
[Черная риторика: вывернуть словом мир наизнанку и получить желаемое]
Статья предлагает размышления над противоречиями в нашем мышлении с помощью примера фразы "ERROOOOR". Читайте, чтобы узнать, как автор раскрывает тему выбора и его ограничений
Читать на дизайнерс | #статья
2 335
Фрогурай
Софт: Substance 3D Painter + ZBrush + Maya
#вдохновение #Substance3D Автор
@SoftwareMaya
2 335
+1
Старый сад Redshift + Maya + Substance 3D Painter + Megascans + Photoshop
Автор
#вдохновение
@SoftwareMaya
2 335
+3
Потрясающе 🔥
Автор: Marco Di Lucca
Софт: Maya, Mudbox, Arnold.
#вдохновение #maya
#breakingbad #walterwhite #bryancranston
@SoftwareMaya
2 335
Как сделать хорошее продуктовое портфолио в 2025 году и найти работу? (часть 1)
Статья о поиске работы в Германии на позицию продуктового дизайнера: 600 откликов, 52 собеседования, 13 тестовых заданий, 2 оффера. Ищите ключи к успеху!
Читать на дизайнерс | #статья
2 335
+3
Brave Tiny Infantry (отважная крохотная пехота)
Мышка красивая и деталек много 😍
Вот такая пачка софта и 5 недель ушло у автора на создание этой красоты: Maya, ZBrush, Mari, Substance Painter, V-Ray, XGen, Speedtree, Nuke, Photoshop, Megascans
#CGI #Substance3D #Zbrush Оригинал
@SoftwareMaya
2 335
+9
1968 Ford Mustang GT Fastback
Автор \ Author: Andreas Ezelius
Autodesk Maya Redshift Render
@SoftwareMaya
2 335
Продукт ≠ интерфейс: как дизайнеру мыслить бизнесом, а не кнопками
Статья рассматривает причины, по которым дизайнеры digital-продуктов часто не видят своего вклада в проект. Она поднимает вопросы влияния дизайна на метрики успешности продукта и предлагает пути решения данной проблемы
Читать на дизайнерс | #статья
2 335
+2
Дизайн, который работает на клиента — мобильное приложение Converse Bank
Mish перезапустили приложение крупнейшего армянского финтеха Converse Bank. Команда, с опорой на принципы форкастинга, разработала гибкую дизайн-систему и актуальное приложение. Все элементы созданы для максимальной кастомизации: от виджетов на главной до персональных финансовых сценариев.
Как это повлияло на клиентов? Смотрите в кейсе ❤️
2 335
+3
Ferrari 488 Pista Maya + Unreal Engine + Substance 3D Painter
Автор
#вдохновение
@SoftwareMaya
2 335
Автор \ Author: Qi Sheng Luo
Nie XaoQian
Zbrush to sculpt, Substance painter to paint, Arnold for maya to render, xgen to hair. skin detail is also from Substance painter's skin Martierials.
@SoftwareMaya
2 335
🌀Как дизайнеру работать с неопределённостью: от тумана к фреймворку
Статья рассказывает о частой проблеме в продуктовой среде: отсутствие точного ТЗ, проведения исследований и языка команды. Границы проекта неясны, ожидания размыты
Читать на дизайнерс | #статья
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
