fa
Feedback
Maya

Maya

رفتن به کانال در Telegram

Maya — это программа для трехмерного компьютерного моделирования, визуализации моделей и компьютерной 3D-анимации. Сайт: https://dsgners.ru Реклама/связь: @design_manager_bot

نمایش بیشتر
2 323
مشترکین
-524 ساعت
-127 روز
-2830 روز
آرشیو پست ها
Maya
2 323
Введение в Maya: Освещение сцены #туториал | Maya Learning Channel

Maya
2 323
Привет! Это дизайн-команда Noknok Digital, мы проектируем интерфейсы и делаем дизайн для продуктовых компаний. В своем канале разбираем лучшие практики UX/UI, нестандартные фичи и частые ошибки. Уже на канале:  Разбор приложений авто классифайдов,   Фигма с User Flow авто приложений, Руководство по созданию UI kit. Качайте свою интерфейсную насмотренность вместе с нами, подписывайтесь на канал, там действительно полезный контент для дизайнеров: @Noknokru Реклама. ИП Жуланова Евгения Игоревна,  ИНН 611186287382 erid: 2SDnje6rt8g

Maya
2 323
Самоучитель по полигональному моделированию в Maya для начинающих #туториал | What Make Art

Maya
2 323
Семья Кириллицы Кириллица — легендарное медиа с более чем 30 000 подписчиков. Ребята уже более шести лет регулярно публикуют
Семья Кириллицы Кириллица — легендарное медиа с более чем 30 000 подписчиков. Ребята уже более шести лет регулярно публикуют крутейшие диджитал-проекты с использованием кириллицы. 🖤 Кириллица.дизайн — лучшие сайты на кириллице. Настоящий русский awwwards 💜 Кириллица.бренды — сочнейшие примеры айдентики с использованием кириллицы 💙 Кириллица.приложения — красивейшие снаружи и функциональные внтури приложения. Первый такой канал на русском языке Подписывайся, чтобы ежедневно видеть вдохновляющие проекты!

Maya
2 323
Знакомство с Maya: Формирование и позиционирование объектов #туториал | Maya Learning Channel

Maya
2 323
Бесплатный курс по UX/UI от школы дизайна UPROCK 👇 👩‍🏫 4 дня интенсивной практики с куратором Полноценный видеоразбор зада
Бесплатный курс по UX/UI от школы дизайна UPROCK 👇 👩‍🏫 4 дня интенсивной практики с куратором Полноценный видеоразбор заданий и ответы на любые вопросы по дизайну. 🏆 Секретные бонусы Лекции по теории дизайна, полезные ресурсы для вашей практики, исходники проектов Uprock и доступ к флагманскому платному курсу на 24 часа. 🏅 Еженедельные конкурсы для начинающих дизайнеров Подробный разбор и итоги в прямом эфире, а лучшим — денежные призы. 🔥Начать учиться бесплатно erid: 2SDnjcMzsgV

Maya
2 323
Maya extrude по кривой #туториал | Автор

Maya
2 323
Ребята из pinkman запустили 3D-марафон Постят в своём канале каждый день по новой картинке. И планируют делать это целый год. Серьёзно. У студии вообще мощная экспертиза не только в сайтах и интерфейсах, но и в дизайне коммуникаций. Они ежемесяно делают сотни иллюстраций для клиентов, но почти всё под NDA.  Теперь же можно каждый день смотреть на их дизайнеров в деле. Ну и это просто красиво. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить Реклама. ООО "СТУДИЯ ПИНКМАН" ИНН 9721052900 erid: 2SDnjd9rwpU

Maya
2 323
Знакомство с Maya: Базовые навыки #туториал | Автор

Maya
2 323
Прием заявок на конкурс «Страна СВЕТА – 2024» открыт! Приглашаем к участию медиахудожников, моушн-дизайнеров, 3D-мэпперов, ан
Прием заявок на конкурс «Страна СВЕТА – 2024» открыт! Приглашаем к участию медиахудожников, моушн-дизайнеров, 3D-мэпперов, аниматоров и других представителей креативных индустрий. Ждем ваших портфолио с 1 марта по 15 июня. Конкурс «Страна СВЕТА» уже третий год подряд открывает новые имена отечественных медиа-художников. Конкурсантам будет предложено создать масштабную презентацию своего города/региона/поселка/учебного заведения с использованием технологии 3D-мэппинг. Завершится конкурс показом работ финалистов 7 и 8 декабря 2024 года на Дворцовой площади в Санкт-Петербурге. Подробнее о конкурсе можно узнать на нашем сайте https://stranasveta.com Не забудьте подписаться на наши социальные сети, чтобы быть в курсе последних новостей! Проект реализован при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. Реклама АНО «ГАЛА-РУС» ИНН: 7840291326 erid: 2SDnje4PSfa

Maya
2 323
Работа без манипуляторов #лайфхак | Автор

Maya
2 323
Это для начинающих дизайнеров В понедельник начнутся 3 дня практики по UX/UI-дизайну от Study Kvo. Каждый сделает в портфолио
Это для начинающих дизайнеров В понедельник начнутся 3 дня практики по UX/UI-дизайну от Study Kvo. Каждый сделает в портфолио дизайн приложения для iOS, получит 5 подарков и участвует в розыгрыше обучения на 3 месяца.  Можно без опыта. Забирай бесплатный билет: https://design-starts.space/34ux_1_1?utm_content=softwaremaya Реклама. ИП Антипин Александр ИНН 701751029533 erid: 2SDnjdx3ySx

Maya
2 323
Ретопология в Maya. Главные фишки #лайфхак | Автор

Maya
2 323
Бесплатный тренинг «Путь дизайнера» Всего за 3 урока вы узнаете: 1. Сколько дизайнер может зарабатывать на фрилансе 2. Основн
Бесплатный тренинг «Путь дизайнера» Всего за 3 урока вы узнаете: 1. Сколько дизайнер может зарабатывать на фрилансе 2. Основные блоки мышления, ограничивающие доход 3. 25 ошибок дизайнеров на фрилансе 4. 8 рычагов для прогнозируемого роста Если хочешь расти на фрилансе системно, без откатов и выгораний, тогда заходи в обучение. Тренинг ведёт дизайнер, с опытом фриланса более 15 лет, в кейсах которого есть даже Ламборджини. ➡️ Пройти тренинг⬅️ Реклама. ИП Косовский Игорь Геннадьевич ИНН 744517115842 erid: 2SDnjcYyCbr

Maya
2 323
​​Создания материалов в Maya Создание материалов в Autodesk Maya - это важный этап процесса создания трехмерной графики, который помогает придать объектам реалистичный вид и текстуру. Вот несколько основных принципов создания материалов в Maya: Выбор типа материала Maya предоставляет разнообразные типы материалов, такие как стандартные, физические, анисотропные и другие. Выбор зависит от цели и вида объекта. Настройка цвета и текстуры Определите основной цвет объекта и добавьте текстуры, чтобы придать ему детализацию. Maya поддерживает разные типы текстур, включая diffuse (рассеивание), specular (зеркальное отражение) и normal (нормали). Использование прозрачности и преломления Если объект имеет прозрачные или полупрозрачные части, укажите параметры прозрачности и индекса преломления. Анимация материалов В Maya можно также создавать анимацию материалов, изменяя их свойства с течением времени. Это полезно, например, для создания эффектов мерцания или изменения цвета. Тестирование и рендеринг После создания материала рекомендуется провести тестовый рендер, чтобы убедиться, что материал выглядит так, как вы задумали. Используйте встроенные инструменты Maya для предварительного просмотра. Оптимизация и рендеринг При создании материалов обратите внимание на оптимизацию, особенно если работаете над большими сценами. Maya предоставляет инструменты для настройки параметров рендеринга и управления ресурсами.

Maya
2 323
​​Принципы Autodesk Maya, без которых ваша работа будет неэффективной Настройка интерфейса Начнем с настройки интерфейса Autodesk Maya. По умолчанию программа предоставляет множество панелей и инструментов, которые могут отвлекать вас от вашей работы. Рекомендуется начать с оптимизации интерфейса, удалив ненужные панели и настроив окна и инструменты под ваши потребности. Создайте рабочее пространство, которое позволит вам эффективно выполнять задачи. Овладение базовыми навыками Maya - мощный инструмент для создания 3D-графики и анимации, и для эффективной работы необходимо освоить основы программы. Это включает в себя понимание принципов работы с объектами, манипуляцию с полигонами, настройку камер и света, а также освоение анимационных инструментов. Изучение базовых навыков поможет вам быстро и эффективно реализовывать свои идеи. Использование управления объектами В Maya важно работать с объектами точно и эффективно. Используйте инструменты для выравнивания и распределения объектов, а также знание системы координат. Умение работать с иерархией объектов и использование группировки поможет вам легко управлять сложными сценами.

Maya
2 323
Где взять бесплатно 3D модели для мокапов При создании мокапов дизайнерам нужны 3D модели и не всегда они есть под рукой, особенно подходящие для текущей задачи. Для решения этой проблемы мы подготовили подборку бесплатных 3D-библиотек с оценкой их плюсов и минусов. https://dsgners.ru/graphic-design/4445-gde-vzyat-besplatno-3d-modeli-dlya-mokapov

Maya
2 323
Домашка — место для дизайнеров, которые хотят качать свои скиллы по UX и UI 🖤 Ведущий Домашки — Александр Ковальский, дизайн-директор CreativePeople и главный вдохновитель масштабного ивента для дизайнеров UX Boost (от DSGNERS). На канале он рассказывает на личном примере как качает дизайнеров у себя в агентстве и показывает как делать дизайн за пределами фигмы.  На канале уже много домашек от известных арт-директоров, которые даже сделали разборы на них. В гостях уже были ребята с Mish, CreativePeople,Humbleteam, Crauch. Кроме домашек, Саша делится полезным контентом для дизайнеров: KPI продуктовых дизайнеровЗависимые сущности в UIX Подборка креативных команд за которыми можно подглядывать Подписывайся на Домашку, там действительно уникальный контент для дизайнеров: @designdomashka Реклама. ИП Мальков Е.В.  ИНН: 310803024395 erid: 2SDnjf4Bbtk

Maya
2 323
Горячие клавиши Maya от F1 до F12 F1 Вызов Help’a F2 Переход в режим анимации F3 Переход в режим моделирования F4 Переход в р
Горячие клавиши Maya от F1 до F12 F1 Вызов Help’a F2 Переход в режим анимации F3 Переход в режим моделирования F4 Переход в режим динамики F8 Вкл \ выкл режим выбора компонентов F9 Включение режима выбора вершин F10 Включение режима выбора граней F11 Включение режима выбора ребер F12 Включение режима выбора UV

Maya
2 323
Dynamics Node In MASH | Maya & Arnold Renderer | Tutorial Смотреть
Dynamics Node In MASH | Maya & Arnold Renderer | Tutorial Смотреть