cookie

ما از کوکی‌ها برای بهبود تجربه مرور شما استفاده می‌کنیم. با کلیک کردن بر روی «پذیرش همه»، شما با استفاده از کوکی‌ها موافقت می‌کنید.

avatar

Игорь Озёрский

👤Юрист, писатель, меценат, феминист 🏆Лауреат Всероссийской литературной премии и член Союза писателей России 💼Управляющий партнёр K&P.Group 📖Автор бестселлера «Безымянные» 📇Сверхреалист, мистик, философ.

نمایش بیشتر
پست‌های تبلیغاتی
285
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز

در حال بارگیری داده...

معدل نمو المشتركين

در حال بارگیری داده...

Куда отправятся герои?Anonymous voting
  • Навь
  • Правь
0 votes
Photo unavailableShow in Telegram
НАВЬ и ПРАВЬ Так как результаты голосования очень важны, я решил, что необходимо предоставить больше информации. Во-первых, как юрист, сразу оговорюсь, что нижеприведенные термины (Навь и Правь), вероятно, понимались древними славянами иначе, а некоторые могли не использоваться вовсе. Скорее всего эти термины (в нижеприведенном контексте) были придуманы нашими современниками, хотя и этому однозначных доказательств у меня нет. Но как писатель, скажу словами классика: «художнику дозволено изображать все». И путаница в терминологии тысячелетней давности не особо повлияет на художественный замысел. Итак: НАВЬ - очень сложное измерение. Основной смысл которого заключен в его названии - «Не явь». Навь - это потусторонний мир, интересный и многослойный. Его можно назвать миром духов, в который отправляются души умерших, ожидающие перерождения. Навь - измерение, где находятся Пекло и Ирий, аналоги Ада и Рая. Считается, что навь, навье – это самое древнее название мертвецов. Навьи или Навии - это опасные сущности, мертвецы - что умерли «нехорошо». Они могут проникать в Явь и причинять вред людям. При этом сама Навь, как измерение, ни темное и ни светлое. ПРАВЬ (название скорее всего совсем некорректное) - измерение, где живут Боги. Источник божественного закона, где устанавливаются правила мироздания. В былинах это место известно как «остров Буян» или «Лукоморье». Там находится алтырь-камень и живет змея Гарафена. Итак, куда же отправятся некоторые герои «Саги о княгине Ольге»?
نمایش همه...
👍 2🔥 1
Photo unavailableShow in Telegram
МИРЫ ДРЕВНИХ СЛАВЯН Надо сразу оговориться, что источники противоречивы, и говорить наверняка не представляется возможным. Если у вас, дорогие читатели, будет дополнительная или иная информация, пишите ее в комментариях. Итак, наши предки верили в многослойность мироздания и считали, что оно состоит из трёх измерений: 1. Явь 2. Навь 3. Правь Наш мир (Явь) не единственный и существуют иные тонкие миры, которые они называли Навь (не явь) и Правь (правила). Явь - это наш физический мир. Мир людей, птиц и животных. Также в нашем мире живут существа низшей мифологии: лешие, берегини, кикиморы, домовые и другие. В Явь из Нави могут проникать разные сущности, в том числе и темные, например, навьи (неупокоенные души умерших). Все три мира соединяет между собой Древо мироздания, чьим основанием служит алтырь-камень. Этимология слова алтырь, позволяет предположить, что камень этот - янтарь. Про него расскажу отдельно, но пока могу сказать, что камень этот находится под черным руном на острове Буяне и охраняет его Змея и Птица. С Правью и Навью все сложно и путано. Давайте выберем в каком измерении будем разбираться дальше. От Вашего выбора также зависит, в каком измерении окажется один из героев Саги о княгине Ольге
نمایش همه...
6🔥 3
Photo unavailableShow in Telegram
САГА ОБ ОЛЬГЕ: ГЛАВА ТРЕТЬЯ 👇 https://telegra.ph/Saga-o-knyagine-Olge-03-30 * с учетом результатов проведённого голосования #сага_о_княгине_ольге
نمایش همه...
5🔥 3
🤡 2
Хочу посмотреть первые отзывы о третьей главеAnonymous voting
  • Да
  • Нет
0 votes
Photo unavailableShow in Telegram
ЖДАТЬ ОСТАЛОСЬ НЕДОЛГО Дорогие читатели, завершается работа над третьей главой Саги о княгине Ольге. Недавно узнал, что оказывается Александр Сергеевич Пушкин также публиковал по главам «Евгений Онегин». У меня есть традиция: перед публикацией нового произведения я отправляю его «первым читателям». Выбор первых читателей происходит случайным образом, чтобы избежать предвзятости. Если в будущем захотите стать одним из них, пишите об этом в комментариях.
نمایش همه...
👏 4
Произошло страшное и тем, кто сделал это и за этим стоит, оправдания нет и не может быть никакого. Искренне хочется, чтобы весь их род постигла такая же участь. Сложно, или даже невозможно, представить, что сейчас переживают родные и близкие наших пострадавших сограждан. И даже будучи писателем, я не могу выразить словами то сочувствие, которое я испытываю. Страна погрузилась в траур, но от правосудия никто не уйдет. Дорогие читатели, берегите себя и будьте аккуратны в это неспокойное время, но не стоит бояться. Так или иначе, в современном мире, зло всё реже остаётся безнаказанным. Но дело даже не в наказании, хотя очень хочется увидеть в новостях информацию о поимке тех отвратительный выродков. Сейчас очень важно быть внимательными к сообщениям правоохранительных органов, воздержаться от посещения массовых мероприятий, оказывать психологическую и моральную поддержку родным и близким. То, что произошло, потрясение для каждого из нас в отдельности и для всего народа. Но все будет хорошо. Мы победим, а враг будет повержен и понесет страшное наказание. Это не единожды доказала история нашей Великой страны. И еще раз мои соболезнования всем пострадавшим и их родным и близким.
نمایش همه...
🙏 15 5🥱 1
Photo unavailableShow in Telegram
ТАИНСТВЕННЫЙ КАМЕНЬ ХЕЛГИ В продолжение к предыдущему посту, хотелось бы еще немного поговорить о таврелях (старославянских шахматах) и таинственной фигуре - хелги. Из открытых источников известно, что Хельги - это имя одного из скандинавских конунгов, о котором слагается ряд противоречивых легенд. Но скандинавы жили по принципу: «что вижу, то и пою», поэтому в целом, особо никаких вопросов к их легендам не возникает. Но только какое это имеет отношение к славянским шахматам, где названиях прочих фигур, так или иначе, имеют объяснимую привязку? Очень любопытно, что самой сильной фигурой является Князь (ферзь), в то время, как самой главной - Волхв (король). Такая иерархия может объясняться тем, что, в действительности, волхвов не существовало, а противоположное - историческое заблуждение. Есть мнение, что Волхв - это не колдун и знахарь, а персонификация высших сил, которые в том числе являлись Вещему Олегу. А значит, победа над Волхвом - это победа в высшем смысле. Идеологическая победа. Но давайте вернемся к имени Хельги. Ряд учёных отождествляет скандинавское имя Хельги - с нашим именем Олег. Таким образом, можно предположить, что игра таврели или отдельная ее разновидность, появилась после жизни Вещего Олега. И сверхфигура означает именно его. Отчасти, это может быть правдой, так как именно Вещий Олег ассоциируется у нас с волхвами. А я напомню, что хелги становится только тот ратник (пешка), что стоит напротив фигуры волхва (короля). При этом, другие учёные полагают, что имя Хельги никак не связано с именем Олег. Они объясняют это тем, что Хельги - это гипокристика (уменьшенное имя) от полного двухосновного имени, что подтверждается лингвистическим анализом скандинавских имен того периода. (см. научную статью Л.П. Грот «Об имени Хельги»). Но, быть может, название фигуры таврели никак и не связано с именами?
نمایش همه...
6
Photo unavailableShow in Telegram
ШАХМАТЫ ДРЕВНИХ СЛАВЯН Дорогие читатели, сегодня хочу поделиться с вами интересными фактами из истории игр древних славян. Вероятно, вы слышали, что существует игра под названием «таврели». Таврели - это древнеславянский аналог шахмат, но с некоторыми любопытными различительными особенностями. Количество фигур на доске то же, но значения их другие. Так, вместо пешек в таврелях - «ратники». Ратник, как и пешка, в случае пересечения доски, может обратиться другой фигурой. Но в отличии от пешек, ратники могут стать только той фигурой напротив которой они изначально стоят. Остальные фигуры называют так: Ратоборец - Ладья Всадник - Конь Лучник - Слон Князь - Ферзь Волхв - Король Но в таврелях есть фигура, аналога которой в шахматах нет. Хельги. Загадочная и таинственная. Изначально на доске ее нет. Хельги - это фигура, которая может двигаться одновременно как князь (ферзь) и как всадник (конь), и тем самым способна в одиночку поставить мат волхву (королю). Чтобы хельги оказалась в распоряжении игрока, он должен провести пешку, стоящую напротив своего волхва, через все поле. В таврелях много и других интересных правил, но основное отличие в том, что они, можно сказать, в отличии от шахмат, существуют в трёхмерном пространстве, так как фигуры не убивают, а берут в плен (ставятся друг на друга, образуя башни) из которого можно фигуру вызволить. Эта древняя игра показывает, насколько умными были древние славяне и скрывает в себе огромное количество исторических смыслов и символов. Лично у меня, остается лишь один вопрос. Что за странное название этой таинственной, исчезнувшей в пучинах истории, фигуры - хельги?
نمایش همه...
🔥 6👍 4 2