Библиотека собеса по Java | вопросы с собеседований
رفتن به کانال در Telegram
Вопросы с собеседований по Java и ответы на них. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/08c603b6 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot
نمایش بیشتر6 494
مشترکین
+324 ساعت
+147 روز
+1930 روز
آرشیو پست ها
Podlodka Java Crew возвращается с новой темой — Асинхронной архитектурой, чтобы помочь Java-разработчикам освоить самые востребованные подходы и инструменты.
Пять дней насыщенной программы, сессии утром и вечером, полезный нетворкинг в уютном чатике.
Погружаемся в асинхронность вместе:
- Рулетка кейсов: "Spring, Micronaut, Quarkus и Helidon" — Григорий Кошелев и Андрей Когунь о плюсах и минусах каждого фреймворка 🛠️
- "Проектирование Event Driven-систем с DDD и Event Storming" — Кирилл Ветчинкин расскажет, как создавать масштабируемые и управляемые системы 📈
- Воркшоп "Apache EventMesh на практике" — Павел Бодячевский поможет внедрить Event Mesh в проект 🎯
- "Debezium: окно в асинхронный мир данных" — Евгений Ефименко раскроет секреты работы с данными в реальном времени 🔄
Присоединяйтесь, чтобы освоить асинхронность на практике: https://podlodka.io/javacrew
А наш специальный промокод
javaproglib5 даёт скидку в 500 руб🥳Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
Азбука айтишника — здесь мы познаем азы из мира программирования
🤖Про нейросети
Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей
Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка
Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки
Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Книги для джавистов | Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ
❓ Что такое ORM?
ORM (Object-Relational Mapping) — это прослойка между приложением и реляционной базой данных, которая автоматически преобразует объекты в строки таблиц и наоборот. ORM реализуется через спецификацию JPA (Java Persistence API) и такие фреймворки, как Hibernate и EclipseLink, которые воплощают JPA и предоставляют инструменты для работы с базой данных на основе объектно-ориентированного подхода, избавляя от необходимости писать SQL-запросы вручную.
🚀🐘 Оптимизация хранимых процедур в PostgreSQL: 4 трюка для взрывного ускорения
Кто из нас не сталкивался с медленными хранимыми процедурами в PostgreSQL? Наверняка таких мало. Сегодня поговорим о том, как реально ускорить их работу. Никакой сухой теории — только проверенные на практике методы. Разберем, как анализировать запросы, правильно использовать индексы и применять другие хитрости, которые действительно работают.
Читать статью
ℹ️ Как устроен под капотом LinkedHashSet?
LinkedHashSet — это коллекция, обеспечивающая хранение уникальных элементов с сохранением порядка их вставки. LinkedHashSet, как и HashSet, работает с элементами за амортизированное O(1) время, но, в отличие от HashSet, сохраняет порядок добавления элементов благодаря дополнительной структуре связного списка.
🔹 Структура LinkedHashSet
LinkedHashSet базируется на HashMap, но имеет уникальную особенность — упорядочивание элементов за счёт использования связного списка поверх стандартной хеш-таблицы.
▪️ Хранение данных: LinkedHashSet использует LinkedHashMap для хранения элементов. Каждый добавляемый элемент выступает в роли ключа, а значение всегда фиксировано (обычно это объект-заглушка).
▪️ Связный список: Для поддержания порядка добавления, элементы связаны друг с другом в виде двусвязного списка. Это позволяет итерациям проходить элементы в порядке их вставки.
▪️ Уникальность элементов: Как и в HashSet, каждый элемент уникален. При попытке добавить дублирующий элемент он игнорируется, сохраняя уникальность всех значений.
🔹 Производительность
▪️ Добавление: Добавление элементов происходит за амортизированное O(1) время. LinkedHashSet вычисляет хэш элемента и индекс, где он будет храниться в массиве бакетов LinkedHashMap.
▪️ Удаление: Удаление происходит также за амортизированное O(1) время. LinkedHashSet находит элемент по хэшу, удаляет его из связного списка и освобождает место в корзине.
▪️ Поиск: Поиск происходит за амортизированное O(1) время благодаря хэш-таблице.
🔹 Использование памяти
LinkedHashSet требует немного больше памяти по сравнению с HashSet, так как хранит не только хэш-таблицу, но и двусвязный список, поддерживающий порядок добавления элементов. Это делает LinkedHashSet более затратным в плане памяти, особенно при большом количестве элементов.
🔹 Преимущества и недостатки
▪️ Преимущества:
- Сохранение порядка добавления элементов.
- Быстрая работа с элементами за амортизированное O(1) время, как и в HashSet.
▪️ Недостатки:
- Потребление ресурсов возрастает при большом количестве элементов, так как структура требует больше памяти для поддержания порядка.
⚡️Самые полезные каналы по Java в одной папке
В ней:
➖канал для подготовки к собеседованиям
➖интересные задачи
➖основной канал
➖книги по Java
➖лучшие вакансии из сферы
➖и наш чат, в котором можно общаться и задавать вопросы
Добавляйте 👉 тык сюда
ℹ️ Какие виды тестирования существуют?
🧪 Unit-тесты: Проверяют работу отдельных, минимальных единиц кода, например, методов или классов, в изоляции. Основная цель — убедиться, что каждый отдельный модуль работает корректно.
🔗 Integration-тесты: Проверяют, как разные модули приложения взаимодействуют между собой. Часто требуют настройки окружения, например, базы данных или API, и помогают выявить ошибки на уровне интеграции.
🎭 End-to-End (E2E) тесты: Проверяют полную цепочку действий в приложении, начиная от пользовательского интерфейса и заканчивая бекендом и базой данных. Цель — убедиться, что вся система работает корректно от начала до конца.
🔄 Regression-тесты: Направлены на проверку, что новые изменения в коде не сломали существующую функциональность. Обычно включают в себя повторение уже существующих тестов.
🛠 Acceptance-тесты: Проверяют, соответствует ли функциональность приложения требованиям заказчика или конечного пользователя. Обычно проводятся на последнем этапе, перед выпуском продукта в продакшн.
💡 Performance-тесты: Оценивают производительность системы — время отклика, пропускную способность и поведение под нагрузкой. Помогают убедиться, что приложение остаётся стабильным при большом количестве запросов.
❓ Что такое IoC?
IoC (Inversion of Control) — это принцип проектирования, при котором объекты не создают свои зависимости самостоятельно, а получают их извне, обычно через контейнер управления зависимостями. В Java одной из популярных реализаций этого принципа является Spring Framework, который использует IoC-контейнер для создания, связывания и управления жизненным циклом объектов приложения.
Основная идея IoC заключается в том, что контейнер берет на себя ответственность за инициализацию и конфигурацию объектов, позволяя разработчику сфокусироваться на логике приложения, а не на управлении зависимостями. Это достигается через Dependency Injection (DI) — механизм, при котором зависимости передаются объекту в момент его создания.
❓ Что такое Integration Tests?
Интеграционные тесты — это тесты, которые проверяют совместную работу нескольких компонентов приложения, чтобы убедиться, что они корректно взаимодействуют друг с другом. В отличие от unit-тестов, они проверяют, как модули функционируют в связке, а не изолированно.
Ключевые особенности:
🧩 Взаимодействие компонентов: Integration-тесты помогают выявить проблемы в интеграции разных модулей, таких как базы данных, внешние API и другие системные компоненты.
🌐 Зависимость от окружения: Часто требуют доступ к реальной или тестовой среде, например, к базе данных или к другим внешним ресурсам. Для изоляции и имитации окружения могут использоваться инструменты вроде Testcontainers и WireMock.
⏱️ Медленное выполнение: Интеграционные тесты занимают больше времени, чем unit-тесты, из-за необходимости взаимодействия с внешними системами. Поэтому их обычно выполняют реже — например, перед релизом или при существенных изменениях в коде.
👀 Задачи с собеседований: Поиск первого уникального символа в строке (jun+)
— Как найти первый уникальный символ в строке?
💡 Ключевые моменты:
- Используйте доп. структуру данных для хранения количества вхождений каждого символа
- Предложите в комментарии другие варианты решения.
Реализация через Map на картинке 👆🏻
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
❓ Что такое сериализация?
Сериализация — это процесс преобразования объекта в поток байтов для сохранения его состояния или передачи по сети. Этот процесс позволяет сохранять данные объекта и его связи с другими объектами, так что их можно восстановить (десериализовать) позже. Сериализация поддерживает версионность с помощью serialVersionUID, что помогает проверять совместимость классов при изменениях.
❓ Что такое Garbage Collector?
Garbage Collector (GC) — это компонент JVM, который управляет памятью приложения. Он освобождает память, удаляя объекты, которые больше не используются, и к которым нет активных ссылок. Благодаря GC можно не заботиться о ручном освобождении памяти, как в некоторых других языках, что упрощает разработку и снижает риск утечек памяти.
❓ Разница между итераторами fail-fast и fail-safe?
🔹 Fail-fast итераторы обнаруживают изменения в коллекции во время итерации (например, добавление или удаление элементов) и немедленно выбрасывают ConcurrentModificationException. Эти итераторы работают напрямую с исходной коллекцией и обеспечивают высокую производительность, но не защищены от одновременных модификаций. Примеры коллекций, поддерживающих fail-fast итераторы, — ArrayList, HashSet, HashMap.
🔹 Fail-safe итераторы, в свою очередь, создают копию коллекции для итерации, что позволяет обходить коллекцию, даже если в нее вносятся изменения во время обхода. Они защищены от ConcurrentModificationException, но требуют больше памяти и процессорных ресурсов. Примеры коллекций, поддерживающих fail-safe итераторы, — CopyOnWriteArrayList и ConcurrentHashMap.
ℹ️ Как устроен под капотом HashMap?
HashMap — это коллекция, обеспечивающая хранение пар "ключ-значение" и быструю работу с элементами за амортизированное O(1) время для операций вставки и поиска.
🔹 Структура HashMap
В основе HashMap лежит массив, где каждый элемент представляет собой "корзину" (bucket), и эти корзины хранят связные списки или сбалансированные деревья. Как работает эта структура:
▪️ Ключи: Ключ должен быть иммутабельным, а также допускается null в качестве ключа.
▪️ Хэширование: Для вычисления индекса бакета HashMap находит хэш для ключа. Далее используется операция побитового И (&) хэш-функции и n-1, где n - текущий размер массива бакетов (index = (n - 1) & hash).
▪️ Коллизии и цепочки: Если несколько ключей попадают в одну корзину (коллизия), HashMap использует связные списки для хранения этих значений. Когда длина связного списка превышает 8 элементов, HashMap автоматически преобразует его в красно-черное дерево для повышения эффективности поиска и вставки, обеспечивая O(log n) сложность для операций в таких корзинах.
🔹 Производительность
▪️ Добавление: За амортизированное O(1) время. При добавлении ключа HashMap сначала вычисляет хэш, а затем индекс корзины, где будет храниться элемент. Если корзина пуста, добавляется новый элемент. Если элемент с таким ключом уже есть, он заменяется.
▪️ Удаление: В зависимости от структуры корзины, время удаления элемента составляет O(1) для небольших корзин или O(log n) для корзин, содержащих красно-черное дерево.
▪️ Поиск: За амортизированное O(1) время при низком уровне коллизий. Однако в случае высоких коллизий и преобразования корзины в дерево сложность поиска возрастает до O(log n).
🔹 Использование памяти
Каждый элемент HashMap хранит не только ключ и значение, но также ссылки на следующий элемент в связном списке (или ссылки в дереве, если оно используется). Для эффективной работы HashMap настраивается порог "коэффициента загрузки" (load factor), после которого размер массива увеличивается вдвое, чтобы сократить количество коллизий.
🔹 Преимущества и недостатки
▪️ Преимущества:
- Доступ к элементам за амортизированное O(1).
- Возможность использования как связных списков, так и красно-черных деревьев позволяет HashMap эффективно справляться с коллизиями.
▪️ Недостатки:
- HashMap не гарантирует порядок элементов, в отличие от, например, TreeMap.
- Ссылки на элементы создают определенные накладные расходы, а при увеличении массива корзин в процессе реасширения требуются дополнительные ресурсы.
❓ Что такое ClassLoader?
ClassLoader — это компонент JVM, который отвечает за загрузку классов в память во время выполнения. В отличие от многих языков, Java не загружает все классы сразу. Вместо этого, каждый класс загружается только тогда, когда он необходим, что позволяет экономить ресурсы и управлять зависимостями более гибко.
🔍 Основные типы ClassLoader:
Bootstrap ClassLoader — загружает основные библиотеки Java из JDK (например, java.lang.*, java.util.*).
Extension ClassLoader — загружает расширения или библиотеки, находящиеся в папке ext внутри JDK.
Application (System) ClassLoader — загружает классы, определенные в CLASSPATH приложения.
Каждый ClassLoader сначала пытается передать задачу загрузки родительскому класслоадеру, обеспечивая таким образом иерархическую структуру загрузки. Также позволяет запускать разные версии библиотек одновременно, предотвращая конфликты классов.
❓ Что такое прокси-объект и для чего он используется?
Прокси-объект — это объект-заместитель, который выступает посредником между клиентом и реальным объектом, контролируя доступ к этому объекту. Он реализует тот же интерфейс, что и сам объект, и может добавлять дополнительную логику, не изменяя поведение основного объекта.
- В Spring прокси-объекты часто создаются для применения аспектов (AOP), таких как логирование, транзакции или безопасность.
- В Hibernate прокси-объекты широко применяются для реализации ленивой загрузки.
❓ В чём разница между throw и throws?
- throws: указывается в сигнатуре метода, чтобы сообщить, какие исключения метод может выбросить. Например, если метод может генерировать FileNotFoundException, это указывается так:
public void readFile() throws FileNotFoundException { ... }
Здесь throws не выбрасывает исключение, а только предупреждает, что оно может возникнуть.
- throw: используется непосредственно в теле метода, чтобы выбросить конкретное исключение. Пример:
if (file == null) {
throw new FileNotFoundException("Файл не найден");
}
Здесь throw запускает исключение, когда возникает определённое условие.❓ В чем основные различия между checked и unchecked исключениями?
Проверяемые исключения (Checked Exceptions) требуют обработки во время компиляции. Это исключения, которые происходят из класса Exception, но не являются подклассами RuntimeException. Нужно либо обрабатывать такие исключения с помощью try-catch, либо объявлять их в сигнатуре метода с ключевым словом throws. Их цель — предупредить ошибки, которые могут быть предсказаны, но неизбежны, например, проблемы с доступом к файлам.
Непроверяемые исключения (Unchecked Exceptions) включают в себя RuntimeException и его подклассы, такие как NullPointerException, IndexOutOfBoundsException и IllegalArgumentException. Эти исключения происходят во время выполнения и сигнализируют о логических ошибках в коде, которые обычно можно избежать, если правильно построить логику программы. Обработка таких исключений — выбор разработчика, поскольку они не проверяются компилятором и, как правило, возникают из-за ошибок программиста, которые не связаны с внешними условиями.
❓ Чем отличается процесс от потока?
Процесс — это отдельная программа, выполняющаяся в своей выделенной области памяти. У каждого процесса есть собственное адресное пространство, и он изолирован от других процессов. Взаимодействие между процессами требует механизмов межпроцессного взаимодействия (IPC), таких как сокеты, каналы или общая память. Это делает процессы более независимыми, но обмен данными между ними — более сложным и ресурсозатратным.
Поток (или "нить") — это "легковесная" единица выполнения, которая работает в рамках одного процесса и использует общую память этого процесса. В Java потоки одного процесса могут совместно использовать объекты и переменные, что значительно упрощает взаимодействие между ними по сравнению с процессами. Однако такая общая память влечет за собой риски, такие как состояния гонок и необходимость синхронизации, чтобы избежать конфликтов при одновременном доступе к ресурсам.
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
